影片基于2016年電子角色扮演游戲《最終幻想XV》的世界觀,構(gòu)成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志執(zhí)導(dǎo),他曾是最終幻想CGI電影《最終幻想VII 降臨之子》(2005)的聯(lián)合導(dǎo)演?!蹲罱K幻想XV》總監(jiān)田畑端擔(dān)任電影監(jiān)制,長(zhǎng)谷川隆任編劇,約翰·R·格雷厄姆負(fù)責(zé)作曲。 日語版主要配音演員有綾野剛、忽那汐里、磯部勉,英語版為肖恩·比恩、琳娜·海蒂、亞倫·保爾?!锻跽咧畡Α窞槌醮谓佑|最終幻想世界的觀眾作了介紹,順便傳遞一些《最終幻想XV》的背景信息。影片于2016年7月9日登陸日本影院,2016年8月19日登陸美國(guó)精選影院?!ぁ蹲罱K幻想15:王者之劍》是日本知名RPG游戲《最終幻想》系列的第三部CG電影。 ·為了讓這部系列新作面向更多觀眾,尤其是西方人群,一向熱愛挑戰(zhàn)的導(dǎo)演野末武志決定啟用西方面孔的演員,并在國(guó)外進(jìn)行動(dòng)作捕捉工作。 ·除了演員大多生活在歐洲,團(tuán)隊(duì)也找到了當(dāng)今最牛的動(dòng)作捕捉工作室之——英國(guó)Audiomotion工作室來合作。 ·該工作室擁有大量“頭戴式相機(jī)系統(tǒng)”,最多可容納8人同時(shí)進(jìn)行動(dòng)作捕捉操作,比如片中尼克斯等人在小酒館“擼串兒”以及利波特斯被救的多人畫面都是集體捕捉的。 ·為了節(jié)約時(shí)間,該片的動(dòng)作捕捉和面部捕捉同步進(jìn)行,導(dǎo)演野末武志和國(guó)內(nèi)數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)也努力克服時(shí)差,24小時(shí)遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)監(jiān)控,和海外團(tuán)隊(duì)溝通意見。 ·工作室的動(dòng)作捕捉監(jiān)制布賴恩·米契爾介紹說:“現(xiàn)場(chǎng)有60-70臺(tái)攝像機(jī)來追蹤演員身上的標(biāo)記,可在電腦上即刻生成任意視角的虛擬場(chǎng)景”。 ·在導(dǎo)演野末武志的帶領(lǐng)下,團(tuán)隊(duì)運(yùn)用發(fā)達(dá)的動(dòng)作表演捕捉技術(shù)、動(dòng)態(tài)數(shù)碼化技術(shù)讓人物表情看起來既美觀又直白。 ·堪稱表情捕捉黑科技的“Facial Rig技術(shù)”發(fā)揮強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),真人面部神經(jīng)的細(xì)微變化,再結(jié)合心理學(xué)和解剖學(xué)兩方面的科學(xué)原理,打造出了自然逼真的表情表演,讓假人物的“真情流露”也有戳心感染力。 ·本片的寫實(shí)感最與眾不同的是,故事中每個(gè)人物都是三種魅力的結(jié)合體,因?yàn)槊總€(gè)主要角色的角色建模、動(dòng)作捕捉、角色配音都有不同的演員來?yè)?dān)任,臉模負(fù)責(zé)顏值,動(dòng)模負(fù)責(zé)表演,聲模負(fù)責(zé)配音。 ·片中登場(chǎng)的人物共19位主角、60位配角、68位路人,算上服裝差異共有170個(gè)不同角色,幾乎沒有完全一樣的。 ·主要角色的設(shè)計(jì)苛求細(xì)節(jié),連眉毛和睫毛都按照掃描數(shù)據(jù)一根根定制,還有專業(yè)的發(fā)型師提供發(fā)型設(shè)計(jì)服務(wù)。 ·每個(gè)發(fā)型初始設(shè)定在1500根發(fā)絲左右,但最后,女主角露娜的發(fā)型有3500根發(fā)絲,路人角色也達(dá)到了1000根左右。