2032年,也就是第一部故事的三年之后。光電、納米、機(jī)械、生物、網(wǎng)絡(luò)依然迅猛發(fā)展,唯有人類的安危更值得關(guān)注。自從人腦可經(jīng)連線直接接入網(wǎng)絡(luò),這種尖端科技帶來生活質(zhì)量提升的同時(shí),伴隨著的負(fù)面效應(yīng)越來越危急可怕。
2032年,也就是第一部故事的三年之后。光電、納米、機(jī)械、生物、網(wǎng)絡(luò)依然迅猛發(fā)展,唯有人類的安危更值得關(guān)注。自從人腦可經(jīng)連線直接接入網(wǎng)絡(luò),這種尖端科技帶來生活質(zhì)量提升的同時(shí),伴隨著的負(fù)面效應(yīng)越來越危急可怕。
攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2 無罪
攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2:無罪
Ghost in the Shell 2
動(dòng)作 科幻 劇情 奇幻 驚悚 動(dòng)畫
日本
日本 2004-03-06
2004年03月06日
日本
日語
1小時(shí)39分鐘
彩色
5.9
Kodansha Ltd.
Production I.G.
DENTSU Music And Entertainment Inc.
Bandai Visual Co. Ltd.
Go Fish Pictures
索尼影視娛樂有限公司(日本)
United International Pictures (UIP) [阿根廷]
Bio Rex Distribution
夢工廠工作室 [美國]
東寶
Ghost Team