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寂靜嶺 (2006)

Silent Hill

關(guān)于影片   作為PS和PS2主機(jī)上發(fā)行的最為成功的AVG游戲之一,迄今已出至5代的經(jīng)典恐怖冒險游戲《寂靜嶺》第一代于1999年1月粉墨登場,因其高素質(zhì)引爆巨大成功,并在而后游戲翻拍蔚然成風(fēng)的潮流中不為所動,在眾多玩家的千呼萬喚中堅持到第4版游戲的推出才進(jìn)行改編,電影初始就吊足了胃口。   彌漫著詭異邪惡色彩的《寂靜嶺》具有恐怖電影的一切要素:夢魘般的場景,陰冷凝重的迷霧,無處不在的壓抑氣氛,隨時隨地靠近的邪惡,造型怪異的怪物,謎團(tuán)重重的情節(jié),恐怖驚魂的進(jìn)程……導(dǎo)演克里斯托弗·甘斯是名游戲死忠分子,他花了5年時間才獲得《寂靜嶺》的拍攝權(quán)。在將游戲情節(jié)和電影片段剪接成的草稿寄給游戲商Konami,Konami看后當(dāng)即拍板:導(dǎo)演非他莫屬!   據(jù)悉,克里斯托弗·甘斯最初的構(gòu)想是想將此片拍成部“純女性電影”:片中只有女性而無男性角色,但這一構(gòu)想被制片方駁回??死锼雇懈ァじ仕篂榇瞬坏貌粚⒆畛醯脑O(shè)計推倒重來,請來曾在《指環(huán)王:護(hù)戒使者》中飾波羅莫的西恩·賓出演,但依然將戲份的焦點(diǎn)放在電影版中增設(shè)而游戲中根本沒有的羅斯一角身上。相應(yīng)地,影片主題也做了調(diào)整:弱化了游戲中的宗教主題,強(qiáng)調(diào)幽閉環(huán)境中的“母愛大過天”的溫馨。這一調(diào)整既降低門檻吸引了觀眾,也避免了不必要的爭議。   近年來游戲改編類電影成功者寥寥,2005年更是票房無收,還拖累不少當(dāng)紅明星下水,《古墓麗影2》、《生化危機(jī)2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作惡評如潮,讓游戲改編風(fēng)潮墮入“火則必改、改則必爛”的怪圈,在繼《毀滅戰(zhàn)士》、《血腥蕾恩》等游戲改編次第敗北的情況下,《寂靜嶺》頂風(fēng)而出,首映三日即取得2020萬美元票房(在同類型影片中,這一首映成績僅有四部電影超越:《古墓麗影2》(2170萬)、《生化危機(jī)2》(2300萬)、《真人快打》(2320萬)和《古墓麗影》(4770萬)),媒體綜評和觀眾打分均高達(dá)B級,終于咸魚翻生,讓同類電影揚(yáng)眉吐氣。 編導(dǎo)   法國奇幻動作導(dǎo)演大家克里斯托弗·甘斯自稱是該款游戲的超級粉絲,此前執(zhí)導(dǎo)的《狼族盟約》和《哭泣殺神》雖未讓人驚艷,但經(jīng)過此二片的鍛煉,甘斯已表現(xiàn)出將動作、驚悚等娛樂元素運(yùn)用于角色塑造與故事構(gòu)建的成熟功力。甘斯對優(yōu)秀的游戲如癡如醉,因此對“游戲生來就是一種低級趣味”的指責(zé)大為惱火,用激烈的話對此回應(yīng):“當(dāng)一種新興事物誕生時,我總是給予足夠的重視,盡管它可能并不完美。那些輕視新興事物的人多半都是膽小鬼在,他們只能用傲慢來掩蓋自己的恐懼。”并不忘給游戲這一新興事物扣上高雅藝術(shù)的帽子,對于游戲版的《寂靜嶺》,岡斯更將其譽(yù)為:“詩一樣的作品,神話般的想象!”   對于電影版本《寂靜嶺》,甘斯表示了信心:“這是一項(xiàng)艱巨的工作……但我會在兩個小時內(nèi)盡我所能為觀眾再現(xiàn)這部神話般的作品?!?   為避免游戲改編類電影劇本的通病——情節(jié)薄弱、創(chuàng)意匱乏,與原作形似神散的死穴,克里斯托弗·甘斯特請來好友、曾因《低俗小說》而獲得奧斯卡最佳編劇獎的金牌編劇羅杰·艾弗瑞前來助筆。羅杰·艾弗瑞亦為《寂靜嶺》系列的忠實(shí)游戲迷,為使游戲的結(jié)構(gòu)和語言更符合電影表現(xiàn)手法,深愔電影三味的艾弗瑞在保留游戲主干的情節(jié)上重新創(chuàng)作,并一改“話癆”本色,以極具張力的簡練對話和大段留白推進(jìn)劇情發(fā)展,從而創(chuàng)造出此類電影前所未有的敘事特色。 演員   克里斯托弗·甘斯舍棄了慣有的好萊塢大牌明星挑大梁形式,而盯上了包括女主角萊阿·米歇爾,以及近來總有新作的性格男星西恩·賓在內(nèi)的獨(dú)立電影演員。   曾在《電話亭》、《火線救援》、《美蓮達(dá)對美蓮達(dá)》等片中擔(dān)任配角的萊阿·米歇爾是個全才,當(dāng)過編劇、導(dǎo)演和演員。《寂靜嶺》是萊阿·米歇爾少有的擔(dān)綱主演的影片,她希望能藉此堅強(qiáng)母親一角使演藝事業(yè)突飛猛進(jìn)。米歇爾氣質(zhì)獨(dú)立沉穩(wěn),瘦削柔韌的形象與游戲原角色的設(shè)定幾乎如出一轍,比游戲中的父親角色更惹人憐愛。   名號最響的男一號肖恩·賓擔(dān)當(dāng)全片惟一的男性角色,他只能在《國家寶藏》后繼續(xù)甘草,其分量被精簡得剛好配合劇情而已?!ふ鎸?shí)的寂靜嶺是美國西弗吉尼亞的一個湖邊小鎮(zhèn),曾經(jīng)還真有過一個名為哈瑞的男子同當(dāng)?shù)鼐皆谶@里尋找失蹤的妻女和女警西比爾的事。 ·為保持寂靜嶺游離在現(xiàn)實(shí)和幻境之間的詭異感,小鎮(zhèn)建筑全是以游戲設(shè)定為基礎(chǔ)搭建的實(shí)景。 ·由于純采用電腦特技制作的預(yù)用會超過5000萬美元的制作預(yù)算,因此《寂靜嶺》中的CG特效只集中運(yùn)用于塑造整個氣氛的牽引因素——彌漫的濃霧上。 ·《寂靜嶺》中的怪物大部分都由真實(shí)演員戴上橡膠扮演。在前期拍攝階段,岡斯雇傭“靠身體吃飯”的專業(yè)人士來完成,因此他們能靈活地完成影片規(guī)定的種種高難度動作。如被稱為“緊身衣”的無臂怪物,岡斯要求扮演怪物的舞蹈演員穿著連體緊身衣爬行,在后期制作中再通過電腦技術(shù)將肢體比例變形以造成詭異效果。而被稱作“護(hù)士”的怪物則是身材超級性感但沒有臉的行尸走肉,扮演她們的除了艷舞女郎便是爵士舞蹈家。 ·造型師為女主角羅斯設(shè)計了大約100種不同的造型。羅斯在影片開始以一種柔和明亮的形象出現(xiàn),隨著影片的推進(jìn),女主角的色彩逐漸灰暗,并變?yōu)樽罱K的血紅。這種變化是如此微妙以致讓人幾乎無法察覺。 ·好萊塢恐怖片的日化傾向在《寂靜嶺》也隨處可見。如片中跑來跑去、若隱若現(xiàn)的藍(lán)衣女兒同與日片《咒怨》里的“小白孩”俊雄如出一轍,只在顏色上跟“小白孩”有所差別。不僅如此,《寂靜嶺》連海報也和《咒怨》有異曲同工之妙,《寂靜嶺》沒有嘴巴的無助少女驚惶的神情絲毫不亞于《咒怨》一臉白粉的幽怨小鬼凄厲的凝視。 ·克里斯托弗·甘斯最初將《寂靜嶺》剪成了3個半小時,后索尼三星公司讓甘斯將其壓縮為現(xiàn)今看到的125分鐘。

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