“現(xiàn)在的潮流玩具品牌,簡直像雨后春筍一樣,一夜間全長出來了。”
在人頭攢動的DF(DREAMFAIR)展會上,加了好幾個感興趣的設(shè)計師,資深玩家老萬發(fā)出了這樣的感嘆。下一場展會,他也不打算缺席。據(jù)悉,DF共有400多個品牌參會,限定新品1000多款。毛氈,搪膠,樹脂等材質(zhì)多種多樣,種類從BJD娃娃到機甲模型應(yīng)有盡有,風(fēng)格亦橫跨暗黑、可愛、古典等,召喚著各個圈層的玩家。只見買家和賣家都以年輕人為主,當(dāng)中不少人身著潮牌,露出文身花臂。
用購買詮釋自我,看重消費行為傳達(dá)的精神文化內(nèi)涵,這大概是屬于年輕世代特有的消費心理。歸根結(jié)底,潮玩是一個高度符號凝結(jié)化的創(chuàng)意行業(yè),設(shè)計師們用外形、色彩、觸感等語言組合起來的“能指”,傳遞著核心“所指”,購買者在完成“破譯”、捕捉到核心理念后,再決定自己是否被它吸引,并由此聚集同好、拓展社交。
7月9日-7月11日,由52TOYS主辦的BEIJING DREAMFAIR 2021北京國際原創(chuàng)藝術(shù)與設(shè)計師收藏玩具展在農(nóng)展館舉辦。隨著潮玩凸顯出商業(yè)性、娛樂性、藝術(shù)性等多重屬性,作為直抵Z世代的關(guān)鍵詞,押注潮玩賽道幾乎已成為互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的必然之選。我們和52TOYS聯(lián)合創(chuàng)始人黃今、設(shè)計師、玩家聊了聊,近年來,展會折射出哪些趨勢變化?
潮玩展會面面觀
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2020 年中國潮玩經(jīng)濟市場規(guī)模達(dá)到 294.8 億元,預(yù)計 2021 年將升至 384.3 億元。天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至 2020 年底,我國至少有 800 家企業(yè)的名稱含“潮玩、潮流玩具”,或者產(chǎn)品標(biāo)簽、項目品牌含“潮玩”字樣的潮玩相關(guān)企業(yè)。“我們正在經(jīng)歷著美國日本經(jīng)歷過的階段?!鄙鐣镔|(zhì)文化進一步繁榮的背景下,國產(chǎn)原創(chuàng)潮玩品牌數(shù)量大爆發(fā),與市場風(fēng)口有關(guān),也與準(zhǔn)入門檻有關(guān)。
行業(yè)準(zhǔn)入門檻低嗎?某種程度上,似乎的確如此,只需一個插畫師,以及一家代工廠,越來越多當(dāng)紅表情包工作室跨界進入潮玩領(lǐng)域。新興潮玩公司十二棟便是依托于“長草顏團子”“ Gon的旱獺”“小僵尸”等社交媒體粉絲破千萬的表情包IP,而發(fā)展壯大,并衍生出抓娃娃連鎖店“夾機占”等相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
但另一個角度來看,優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意很難,打造一個生命周期長久如迪士尼的IP更難,需要天時地利人和的共同作用,連泡泡瑪特也還未找到下一個Molly。
成熟期IP有完備的渠道,而初創(chuàng)IP則依賴于展會渠道。在后疫情時代加劇消費線上化的當(dāng)下,作為線下渠道的潮玩展會仍然有不可替代的作用?!吧鲜职淹妗北阌谕婕抑庇^感受質(zhì)感,建立圈層口碑。平均百元左右的門票劃下了門檻,相對于受眾較為泛化的商場門店,會來到展會的基本是較為核心的潮玩愛好者,有著較強的購買意愿和消費力,少有人空手而出。
考慮到新品上市周期,潮玩展會基本集中在5-11月、上海北京舉辦。據(jù)不完全統(tǒng)計,今年至少有近10個展會。在DF之前,有定位于“潮玩界的MCN” 希及頑客舉辦的潮玩展,QQ STUDIOS舉辦的QTS,潮玩族的CTS等等。DF之后,月底將迎來Chinajoy,8月初泡泡瑪特主辦的PTS,11月的北京WF。主辦者包括電商平臺社區(qū)、玩具公司等,并日漸分化出不同的垂直定位,比如定位于“世界最大模型展”的Wonder Festival,定位于“收藏玩具”的DREAMFAIR。
對于平臺而言,潮玩展會能夠擴大自身行業(yè)影響力,實現(xiàn)靈感創(chuàng)意碰撞,與獨立設(shè)計師建立聯(lián)系;對設(shè)計師、工作室、創(chuàng)業(yè)品牌而言,“賣”不是唯一目的,關(guān)注的是能夠獲得玩家直接反饋,并加以改進,拓展渠道,積累行業(yè)資源;對于用戶而言,“買”不是唯一目的,更重在“逛”和“玩”,以及社交。
多數(shù)設(shè)計師會選擇參加三個左右的展會,自行承擔(dān)一千至數(shù)千元不等的布展費用。獨立品牌HORN TOY設(shè)計師“鄒半仙”將1:6人偶腦袋改裝成了攝像頭,表示自己在DF之后,會參加11月北京的WF(Wonder Festival),優(yōu)先考慮地域近的展會,以及有哪些其他作品可供學(xué)習(xí)。他認(rèn)為此次參展主要目的在于交流和學(xué)習(xí):“有好多藝術(shù)家我一直關(guān)注,或者網(wǎng)上認(rèn)識,這次見了一些。展會給了自己更多信心,大家會覺得我東西比較新鮮,比較有意思。”
國際知名潮流藝術(shù)家作品幾乎是每一個展會吸引愛好者的標(biāo)配。比如QQ潮玩展有Michael Lau,Daniel Arsham的展中展。
顧及核心受眾對“新奇體驗”的要求,如何將展會做得更有趣好玩是推動其出圈的關(guān)鍵。在DF展會上,我們看到了以下的玩法——舉辦第六屆“原型創(chuàng)作大賽”,唐代仕女夢幻走秀,蒸汽朋克Coser秀,圍繞奧特曼誕生55周年舉辦攝影大賽,奧特曼英雄大戰(zhàn)怪獸表演等。由于商業(yè)邏輯一致,鞋圈的玩法也被帶入了潮玩圈:抽簽獲取特定商品購買資格。其他相似的還有社交媒體討論熱度,制造產(chǎn)品稀缺性,二級市場交易等等。
同為文化商品,如同電影一樣,潮流玩具也需要思考藝術(shù)性與商業(yè)性的平衡,以及相應(yīng)的產(chǎn)品營銷。時不時能夠看到展會上某件作品閃現(xiàn)出的靈氣和創(chuàng)意,但小作坊式生產(chǎn)的手工玩具無法產(chǎn)生更大的市場規(guī)模和商業(yè)效益,與獨立電影、地下樂隊異曲同工。鄒半仙笑言:“但凡和‘獨立’沾邊都苦哈哈。我最快紀(jì)錄是半年做設(shè)計和原型,生產(chǎn)也得半年。量產(chǎn)還是非常希望的,這樣我就可以主要把精力放在設(shè)計和原型上了,能更快的產(chǎn)出新東西。而且……量產(chǎn)更賺錢啊……”
52TOYS創(chuàng)始人之一黃今表示,與獨立設(shè)計師有兩大商業(yè)合作方式:一是在DREAMFAIR平臺上宣傳,進行眾籌和拍賣銷售。二是旗下蛋趣平臺采買小設(shè)計師的產(chǎn)品并發(fā)售。52TOYS強調(diào)“市場接受度”, 堅持“721法則”,即70%做產(chǎn)品市場熱門款大眾產(chǎn)品線,保證品牌生命周期,20%投入帶有前瞻性的實驗性的作品,培育市場下一階段需求。1%做非常實驗性、未來性的,很小眾的,保持藝術(shù)屬性,創(chuàng)造活力和對市場的前瞻性。
國潮、跨界、信心:
潮玩展折射出哪些趨勢關(guān)鍵詞?
同每一個行業(yè)展會一樣,站在產(chǎn)業(yè)鏈前沿的潮玩展會,是連接設(shè)計師、公司平臺、用戶端的橋梁,同時也反映出最新的行業(yè)趨勢。
在國家層面倡導(dǎo)“文化自信”,Z世代有著強烈民族自豪感,國貨回潮的宏觀背景下,“文博+”和許多行業(yè)產(chǎn)生交互,“國潮”漸成綜藝熱門選題,并蔓延至潮玩領(lǐng)域,引領(lǐng)著設(shè)計趨勢。
以青蛇白蛇系列走紅于微博的插畫師“呼蔥覓蒜”,擅長無面古風(fēng)人物創(chuàng)作,此次也出現(xiàn)在展會上,為自家作品簽售。從《國家寶藏》X三星堆博物館的青銅面具系列盲盒,到52TOYS旗下專注于文創(chuàng)、最火的“超活化”系列產(chǎn)品線,幾乎每一個文博展臺面前都圍觀者眾。后者起源于2018年與陜西歷史博物館合作的第3屆52TOYS原型創(chuàng)作大賽,已推出戰(zhàn)斗兵馬俑、仕女的日常等。
相較于文具等傳統(tǒng)文創(chuàng)產(chǎn)品,年輕市場對盲盒抱有更大的文化親近感,合作方既能講好商業(yè)故事,又能講好文化傳承故事。爆款聯(lián)名潮玩的話題效應(yīng),也能反過來刺激線下博物館旅游人流量。下一個故宮級IP,或許正在醞釀當(dāng)中。
另外,能夠看到的是,當(dāng)IP多元化開發(fā)的價值被迪士尼證明,人人皆欲在IP授權(quán)、衍生品開發(fā)領(lǐng)域分一杯羹,平臺跨界成為潮玩領(lǐng)域另一大趨勢。當(dāng)中有互聯(lián)網(wǎng)平臺,也有音樂公司,影視公司。阿里推出“鄉(xiāng)村愛情”盲盒,騰訊推出潮流電商平臺“嚯”,百度入局盲盒開設(shè)新品牌熱度潮玩。在DF展會上有唐人街探案3系列盲盒,筆者還目擊了潮玩商“DODOWO”與B站合作,推出的限量10體的爆款“菜狗”,售價1888元,很快被搶光的過程。
作為當(dāng)下最知名的獨立音樂公司,接連合作音綜《樂隊的夏天12》以及《草莓星球來的人》,摩登天空在DF展上擁有一個醒目的銀色大型展臺——用以推廣旗下視覺廠牌MVM的主題IP形象“IMO_星際動力別動隊”,這個銀色的太空人每次都會出現(xiàn)在草莓音樂節(jié)舞臺周邊。
此前,攜手朝陽大悅城打造的潮流街區(qū)——UNI_JOY被視為摩登天空試水潮玩的重要一步。一方面,獨立音樂受眾與潮玩買家有著相當(dāng)?shù)闹睾隙龋S多音樂人同時也是潮流生活意見領(lǐng)袖,例如新褲子主唱彭磊在微博上發(fā)布了自己觀看此次DF展的照片,而他自己也創(chuàng)作過“咪咪和嘎嘎”等卡通IP,并銷售相關(guān)形象的玩具周邊。另一方面,說唱、電子樂等青年亞文化與潮流文化有著千絲萬縷的聯(lián)系,后者比單一音樂變現(xiàn)有更大的商業(yè)想象空間,有助于音樂公司拓寬營收渠道。
總的來看,除了少量售價破萬的藝術(shù)玩具以外,大部分展會在售新品定價,都保持在普通玩家能夠承受的范圍——幾十元,數(shù)百元到千元不等。玩家老萬認(rèn)為,國產(chǎn)潮玩,尤其是機甲模型的性價比,相比日產(chǎn)更為可觀,讓他對國產(chǎn)品牌有了更多信心并表示考慮更換。“雖然過去普遍認(rèn)為日本模型手工更為精細(xì),但國產(chǎn)性價比是真的高?!彼贸?00元購于展會的“JOYTOY”1:18兵人,表示其精細(xì)度與千元級別相差不大。
概而論之,國內(nèi)潮玩仍然是一個高速生長中的市場,當(dāng)中固然有泡沫,同時也存在大量的機遇。此次主辦方52TOYS召開了發(fā)布會,宣布將加速門店拓展,并推出in像、閃電奇舞、BEASTPUNK三條新產(chǎn)品線。在黃今看來,“中國收藏玩具市場非常大,還有大量的用戶市場可以開發(fā)。現(xiàn)在沒有必要在存量市場去進行激烈的競爭,更多應(yīng)考慮怎么開拓新用戶。”在52TOYS另一位創(chuàng)始人陳威看來:“只要有創(chuàng)意,市場就不會飽和?!?/p>
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