愛奇藝通過內(nèi)容的不斷迭代,期待著虛擬偶像技術(shù)的真正成熟,最終完成商業(yè)變現(xiàn)。
采訪|任彤瑤
作者|黃澤正
“我是PDC,一只寄生熊貓,我不想幫助P.P.S.S征服宇宙,我要逃離這里!”始終如一的開場(chǎng)白,配合上熱血的背景音樂,成為了動(dòng)畫短劇《寄生熊貓》的標(biāo)準(zhǔn)開頭。這部由愛奇藝出品的動(dòng)畫短劇,每集時(shí)長(zhǎng)30秒,主要講述了:在外星大BOSS企圖控制宇宙的邪惡計(jì)劃里,原本屬于武器的寄生熊貓PDC自我意識(shí)覺醒,不再愿意幫助邪惡勢(shì)力PPSS入侵,反而決定聯(lián)合伙伴AX和ER06拯救宇宙的故事。
其中的主角Producer?C(簡(jiǎn)稱PDC),正是愛奇藝虛擬偶像組合RiCH BOOM的制作人。作為愛奇藝打造的國(guó)內(nèi)首個(gè)虛擬偶像潮流廠牌,出道兩年多以來,通過在《我是唱作人》《潮流合伙人》等熱門節(jié)目中的亮相,PDC在國(guó)內(nèi)虛擬偶像圈獲得了一定知名度。
據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2020年我國(guó)泛二次元用戶將近4億。同時(shí)2020年我國(guó)虛擬偶像市場(chǎng)規(guī)模約5.08億元,其中演出收入0.62億元、版權(quán)收入1.42億元、產(chǎn)品收入高達(dá)3.04億元。面對(duì)潛力巨大的虛擬偶像市場(chǎng),愛奇藝在2019年8月推出了自己的潮流虛擬偶像廠牌——RiCH BOOM。
對(duì)于視頻社區(qū)來說,虛擬偶像內(nèi)容是吸引、留住年輕用戶有效方式之一。當(dāng)Z世代成為消費(fèi)主力,二次元文化不再是小眾文化的代名詞,轉(zhuǎn)而更多的進(jìn)入了大眾視野。脫胎于二次元世界的虛擬偶像們,也正在成為圈層文化的新晉KOL。同時(shí)相比于真人,虛擬偶像的粉絲有更高的用戶粘性和付費(fèi)意愿。虛擬偶像本身也具有更強(qiáng)的“平臺(tái)可控性”。
由于本身的產(chǎn)品路徑更為清晰,天生具備商業(yè)化基因,PDC沿著潮玩、潮流產(chǎn)品聯(lián)名及代言、短視頻、到未來長(zhǎng)視頻的發(fā)展路徑穩(wěn)步邁進(jìn)。《寄生熊貓》是愛奇藝動(dòng)漫將虛擬偶像從B端供應(yīng)切入C端的一次突破,爆表工作室負(fù)責(zé)人李宗倍也將《寄生熊貓》短劇比作一次“小步快跑”的積極嘗試。
01|潮流ICON
在RiCH BOOM廠牌成立之初,愛奇藝動(dòng)漫團(tuán)隊(duì)對(duì)它的定位就是TO B的。
于是,愛奇藝首先讓RiCH BOOM與火星哥(布魯諾·馬爾斯)、碧昂斯的制作人團(tuán)隊(duì)合作,發(fā)布《爆表》和《闖》兩首主打歌,在虛擬偶像圈獲得了知名度。
2020年9月,愛奇藝推出虛擬偶像節(jié)目《跨次元新星》,微博相關(guān)話題閱讀量超過12億。之后讓RiCH BOOM參加的《青春有你2》、《中國(guó)新說唱》等綜藝節(jié)目;為雪碧、青島啤酒、農(nóng)夫山泉等品牌進(jìn)行代言;推出IP盲盒等營(yíng)銷方式,愛奇藝一直在B端推進(jìn)虛擬偶像的商業(yè)化進(jìn)程。
但在歌手助唱、綜藝、廣告等一系列綜合打法之后,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研楊曉軒發(fā)現(xiàn),“粉絲仍希望PDC擁有更豐滿的人設(shè)。” “簡(jiǎn)單的曝光不足以支撐PDC的強(qiáng)人設(shè),因?yàn)榕枷竦牡谝灰x就是消費(fèi)人設(shè),我們?cè)缙谝魳贰V、綜藝的曝光,包括短視頻,其實(shí)都為了烘托出人設(shè)?!崩钭诒陡嬖V三聲。
愛奇藝副總裁楊曉軒認(rèn)為,寄生熊貓不是二次元項(xiàng)目,而是潮流、時(shí)尚ICON。因此需要更長(zhǎng)線的內(nèi)容體系,來補(bǔ)充它人生的軌跡。“作為一名內(nèi)容創(chuàng)作者,我深知?jiǎng)?chuàng)新才能出彩?!?/span>
在目前15秒、60秒、5-10分鐘的短視頻市場(chǎng)中,寄生熊貓選擇了1分鐘左右的賽道,就是想通過高密度的故事節(jié)奏表達(dá)PDC的人設(shè)魅力。對(duì)比初代虛擬偶像初音未來和洛天依,PDC的形象顯然更加硬核、更加賽博朋克。
“以往的熊貓形象都是萌萌的,沒有特別酷的,富有戰(zhàn)斗感的設(shè)計(jì),這是我們希望賦予寄生熊貓的特性。”楊曉軒告訴《三聲》。通過將機(jī)械感和熊貓形象結(jié)合,PDC天然便具有反差萌。眼睛的“X”與“—”符號(hào),也是富有設(shè)計(jì)內(nèi)涵的。
“X”代表著拒絕被定義,“—”則代表有序平衡,象征著PDC矛盾又統(tǒng)一復(fù)雜形象。根據(jù)楊曉軒的介紹:PDC原本只是流水線上的一件普通產(chǎn)品,意外的意識(shí)覺醒后,它試圖逃離太空站,擺脫邪惡勢(shì)力的控制。從一件流水線生產(chǎn)的征服武器,到成為一只想要打破霸權(quán)的覺醒熊貓,“對(duì)于PDC而言,突破束縛、堅(jiān)持自我、不被定義就是它最大的精神內(nèi)核?!?/span>
這樣賽博朋克的態(tài)度,正與年輕人不想被定義,追求個(gè)性的特征相符合。一名PDC粉絲表示“在它身上看到了理想的自己?!?/span>
與真人偶像相比,PDC所代表的虛擬偶像,天生的更加新潮,更具有陪伴感。粉絲可以根據(jù)自己的親身經(jīng)歷,代入到PDC的角色以及情節(jié)當(dāng)中,去尋找能與自己產(chǎn)生共鳴的情感連接點(diǎn),從而對(duì)《寄生熊貓》的精神內(nèi)核產(chǎn)生認(rèn)同。
當(dāng)內(nèi)心幻想的PDC形象以潮玩、手辦、盲盒等實(shí)體形式出現(xiàn),新穎的外形,代表的反叛精神,也更容易激起消費(fèi)者的購(gòu)買欲望,實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。
2020年,PDC曾在潮玩售賣平臺(tái)52toys進(jìn)行過限定款試售,當(dāng)時(shí)發(fā)售的僅有熊貓頭不含身體的潮玩盲盒,在3小時(shí)內(nèi)售罄。到2021年《寄生熊貓》正式上映后,2021寄生熊貓全新款盲盒及手辦第一彈完全版正式公開發(fā)售。此次盲盒仍為限量發(fā)行,僅1000套,每套6個(gè),一套含5個(gè)基礎(chǔ)款+1個(gè)隱藏款(或隨機(jī)重復(fù)一款基礎(chǔ)款),隱藏比例1:72,結(jié)果也是迅速銷售一空。
去年四月份疫情期間,原本官方基礎(chǔ)售價(jià)為50元6個(gè)的PDC盲盒,在閑魚上已經(jīng)被炒到了900多,反映了寄生熊貓IP在粉絲當(dāng)中的受歡迎程度。
02|嘗試短視頻
PDC盲盒的大火,讓最初從B端需求切入,已跑通B端變現(xiàn)途徑的愛奇藝動(dòng)漫團(tuán)隊(duì),看到了PDC針對(duì)C端的商業(yè)化空間。“相比于其他家從形象起步做潮玩,我們愛奇藝最大的優(yōu)勢(shì)就是做內(nèi)容?!睏顣攒幐嬖V《三聲》。
早在2019年底,愛奇藝動(dòng)漫團(tuán)隊(duì)就確定了“做內(nèi)容”的大方向。但在開始做短劇集還是長(zhǎng)劇集上團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生過爭(zhēng)論。
“我們的團(tuán)隊(duì)也是需要信心的,因此變現(xiàn)鏈條不能太長(zhǎng)?!睏顣攒幐嬖V《三聲》。門檻更低,用戶更廣的短視頻模式,顯然更加契合當(dāng)前愛奇藝動(dòng)漫縮短PDC變現(xiàn)路徑的訴求。
在初期嘗試階段,愛奇藝動(dòng)漫團(tuán)隊(duì)與時(shí)尚媒體平臺(tái)《我們的街拍時(shí)刻》(Our Street Style)合作過街拍等多個(gè)短平快的項(xiàng)目。因?yàn)閷?duì)短視頻內(nèi)容的陌生,從2020年7月份開始,經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)七個(gè)月策劃,四個(gè)方向的甄選,愛奇藝動(dòng)漫團(tuán)隊(duì)才最終確定了以PDC入局短視頻?!爸钡阶罱K確定寄生熊貓這個(gè)方向,我們?nèi)允倾枫凡话驳??!?/span>
李宗倍認(rèn)為,在短視頻邏輯里,相比構(gòu)思嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓适滦詠碚f,觀眾更加喜歡有共鳴,有反轉(zhuǎn)的趣味視頻段落。因此,PDC在繼承《我是唱作人》時(shí)期“高冷”形象的同時(shí),也被賦予了全新的 “反差萌”人格。
在《寄生熊貓》的劇情設(shè)定中,PDC本可以憑借自己先進(jìn)的科技,單槍匹馬戰(zhàn)勝邪惡,卻總因?yàn)椤皻埓纹贰蓖樾茇堫^、機(jī)械蜘蛛,讓冒險(xiǎn)之旅平添波折。在短小精悍的30秒時(shí)長(zhǎng)內(nèi),PDC會(huì)給觀眾帶來反轉(zhuǎn)與歡樂。在每集的結(jié)尾都會(huì)以PDC無奈的“搞什么?。俊眮斫Y(jié)尾。
30秒每集的體量,既是愛奇藝動(dòng)漫的一次大膽嘗試,也讓《寄生熊貓》必須在更短的時(shí)間內(nèi)抓住用戶喜好。
李宗倍告訴《三聲》(微信公眾號(hào)id:tosansheng):“對(duì)短視頻受眾來說,全新的IP加全新的故事門檻太高了,很難引起共鳴?!?/span>
因此,喜歡科幻題材的李宗培,決定先以致敬科幻經(jīng)典場(chǎng)景的手法,喚起觀眾熟悉共鳴,吸引更多的同好受眾。在《寄生熊貓》第一集中,ProducerC駕駛飛船在宇宙中穿梭,躲避激光子彈的設(shè)計(jì)靈感,正來源于電影《星球大戰(zhàn)IV:新希望》。“盧克與漢索洛駕駛千年隼號(hào)逃出死星的鏡頭給我留下了深刻印象,一直想以動(dòng)漫的方式致敬經(jīng)典?!崩钭谂嗾f。
PDC偏漫畫的形象,也給拓寬內(nèi)容策劃的涉及面提供了可能。爆表工作室負(fù)責(zé)人李宗倍介紹說:“PDC天生具有商業(yè)化基因。”外形更接近真人的虛擬偶像,運(yùn)營(yíng)難度相應(yīng)較高。在推廣認(rèn)知階段,偏漫畫的形象讓PDC的認(rèn)知門檻較低,觀眾接受度更高。
03|變現(xiàn)方向
縱觀虛擬偶像發(fā)展歷程,“生命周期短、難以出圈”的行業(yè)痛點(diǎn),限制了行業(yè)商業(yè)化的發(fā)展,不同類型、不同特質(zhì)的虛擬偶像,仍需要找到自己的變現(xiàn)方向。
在虛擬代言方面,PDC獨(dú)具特色的設(shè)計(jì)吸引了多家知名品牌合作。目前,PDC已合作過的品牌方包括雪碧、小龍坎、青島啤酒、SKP、52toys、榮威、景德鎮(zhèn)陶瓷研究所等等。
“品牌主的嗅覺跟感知力其實(shí)是最敏銳的?!崩钭诒陡嬖V《三聲》。為了吸引新生代消費(fèi)人群,品牌方對(duì)新玩法、新概念具有現(xiàn)實(shí)需求,但受限于原創(chuàng)設(shè)計(jì)能力,“有錢無IP”的難題讓眾多品牌方把目光投向了PDC。
針對(duì)垂類人群,李宗倍認(rèn)為“必須垂到極致”。在起初的規(guī)劃中,PDC受眾的男女比例應(yīng)該是相對(duì)平衡的,可最終的客群數(shù)據(jù)顯示,男性用戶對(duì)PDC的消費(fèi)意愿明顯更高,能占到總比例的八成左右。
以發(fā)布寄生熊貓周邊,跟客戶合作聯(lián)名款等生產(chǎn)方式為主,愛奇藝擁有自己的潮玩售賣邏輯。
區(qū)別于在短視頻中放置外鏈的銷售模式,寄生熊貓所采取的限時(shí)限量的售賣模式引起了潮玩市場(chǎng)的追捧。
“年長(zhǎng)的人可以玩名畫,年輕人就可以玩潮玩?!备鶕?jù)她的定義,潮玩應(yīng)該是年輕人可以觸摸到的收藏品,其價(jià)值應(yīng)主要體現(xiàn)在二級(jí)市場(chǎng)的溢價(jià)。
“潮玩應(yīng)該保持一定的稀缺性?!睘榱嗽鰪?qiáng)IP設(shè)計(jì)感,刺激用戶消費(fèi),李宗倍設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)會(huì)在制定一個(gè)大方向后,針對(duì)零散素材進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,并在對(duì)內(nèi)部設(shè)計(jì)不滿意時(shí),找外部藝術(shù)家進(jìn)行優(yōu)化。同時(shí)他表示“核心方案仍會(huì)出自團(tuán)隊(duì)內(nèi)部?!?/span>
從平臺(tái)層面,寄生熊貓極富科技感的外形、角色設(shè)定,虛擬娛樂偶像的身份,也契合了愛奇藝“科技+娛樂”雙螺旋的基因。楊曉軒對(duì)《三聲》表示:利用內(nèi)容的不斷迭代,期待虛擬偶像技術(shù)的真正成熟,最終完成商業(yè)變現(xiàn)。
正如“逃出死星”并不是盧克的最終目的。李宗倍透露,“在未來的布局里,我們未來還會(huì)啟動(dòng)長(zhǎng)番劇規(guī)劃。”一方面,豐富《寄生熊貓》內(nèi)容層級(jí),避免題材過分單一的要求,是對(duì)制作團(tuán)隊(duì)內(nèi)容產(chǎn)出能力的證明;另一方面短劇集的用戶數(shù)據(jù)、用戶反饋,也能為番劇的制作提供更多的靈感和方向。
“未來其實(shí)還包括游戲、線下娛樂等等IP變現(xiàn)途徑,但這些都將源自故事的張力,宏大世界觀下的故事內(nèi)核為未來“一魚多吃”提供更廣闊的想象空間。”楊曉軒告訴《三聲》。
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