文 │ 骨朵國漫
動態(tài)漫畫作為一種介于漫畫與動畫之間的表現(xiàn)形式,已經(jīng)被越來越多的觀眾所接受。對于一些優(yōu)質(zhì)的漫畫IP而言,改編動態(tài)漫畫的成本較低,容錯率高,似乎是一個不錯的選擇。
由杭漫文化出品的《系統(tǒng)逼我做皇后》就是根據(jù)同名漫畫改編的動態(tài)漫畫,第二季第一集在優(yōu)酷上線當(dāng)天就登上女生榜第一名,目前該作已播出兩季,在愛奇藝和優(yōu)酷的播放量為4000~5000萬左右,在騰訊視頻的播放量為2100萬,受到了不少粉絲的喜愛。
近日,杭漫文化CEO潘恒接受了骨朵國漫(ID:guduoguoman)的采訪,向我們分享了他對動態(tài)漫畫制作的心得體會。
動態(tài)漫畫的優(yōu)勢在于性價比
杭漫文化目前已經(jīng)制作了兩部動態(tài)漫畫,一部是上面提到的《系統(tǒng)逼我做皇后》系列,另一部是7月份剛剛上線的《影后謀略》。
問到這兩部作品的成本時,潘恒對骨朵國漫說,《系統(tǒng)逼我做皇后》一開始的制作成本很低,每分鐘只有七八百塊左右,但是發(fā)現(xiàn)作品上線后反響很好,就立即追加了資金,目前每分鐘的制作成本大概在3500~4000塊左右。
《影后謀略》作為杭漫文化的第二部動態(tài)漫畫,在制作成本上的投入更高,達到了每分鐘5000塊,這也讓作品的畫質(zhì)有了明顯提升。
潘恒表示:“《影后謀略》除了人物形象使用原漫畫素材以外,其他的人物動作、表情、嘴型、配音,以及場景繪制、后期特效等等,都是以動畫標(biāo)準(zhǔn)去制作的。而我們籌備中的熱血少年向動態(tài)漫畫《逆天劍神》,已經(jīng)開始加入動畫原畫,使人物動作進一步呈現(xiàn)出與動畫一樣效果,這也是對動態(tài)漫畫視覺體驗上的一種精品化內(nèi)容升級?!?/p>
動態(tài)漫畫每分鐘的制作成本通常在三千塊以內(nèi),杭漫文化之所以投入高額成本,在于動態(tài)漫畫領(lǐng)域的競爭邏輯。
潘恒告訴我們,動態(tài)漫畫的盈利模式本質(zhì)上與漫畫沒有區(qū)別,大多數(shù)的中低端作品都淪為了競爭中的炮灰,甚至是“上線一周游”,只有少數(shù)的頭部作品可以保持較好的盈利狀況,因此這種高投入、高品質(zhì)的作品,也就成了杭漫文化的必然選擇。
當(dāng)然,即便是每分鐘5000塊的動態(tài)漫畫,與動畫每分鐘數(shù)萬元的成本相比也要低廉不少。
成本低,是動態(tài)漫畫相對動畫而言最為明顯的一個優(yōu)勢。而相對漫畫,動態(tài)漫畫的優(yōu)勢是聲畫方面的升級,并且可以二次變現(xiàn)。
其中關(guān)鍵的邏輯是,只有那些優(yōu)質(zhì)漫畫才會被改編為動態(tài)漫畫,而動態(tài)漫畫又不會像動畫那樣大量魔改劇情,被觀眾喜歡的概率自然會高一些。
動態(tài)漫畫的播出,同樣會為原著漫畫引流,并且引流效果不弱于一些高制作成本的動畫。以《靈劍尊》和《系統(tǒng)逼我做皇后為例》在看漫畫APP(小明太極旗下)的表現(xiàn)為例,影視化改編作品播出后,兩部漫畫的周人氣均有大幅提升,目前都排在30名左右,但是兩部改編作品的成本完全不在一個量級。
對于杭漫文化來說,動態(tài)漫畫也是突破發(fā)展瓶頸的一次嘗試。潘恒為我們列了一組數(shù)據(jù),目前國內(nèi)最大的漫畫平臺快看漫畫,月活用戶僅為4000萬左右,而頭部視頻平臺優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊視頻的月活用戶均為4~6億,芒果TV的月活用戶也在1.6億左右,因此進軍視頻平臺意味著接觸更多的潛在用戶,踏入更廣闊的市場。
各視頻平臺對動態(tài)漫畫的大力扶持
一部動態(tài)漫畫到底能掙多少錢?這可能是業(yè)內(nèi)最為關(guān)心的一件事情。潘恒表示,《系統(tǒng)逼我做皇后》這個項目目前每周連載更新一集,收入完全可以覆蓋支出。
目前主流視頻平臺與內(nèi)容方的合作模式,基本上都是會員播放量分成+貼片廣告分成,優(yōu)酷則是純會員播放量分成模式。根據(jù)潘恒的經(jīng)驗,像愛奇藝這種會員用戶較多的大平臺,會員分成占比要高于廣告分成。
提到各視頻平臺對作品的推薦力度,潘恒表示整體比較滿意,其中芒果TV動漫頻道下,動態(tài)漫版塊采用《系統(tǒng)逼我做皇后》作為版塊背景,說明平臺也非常愿意推薦這種動態(tài)漫畫。
“基本上你看這些平臺(愛奇藝、優(yōu)酷、芒果TV)的動漫頻道,三分之二的作品都是動態(tài)漫畫?!迸撕阊a充道。
不過平臺大力推薦的同時,也會有各種各樣的因素影響作品的分發(fā)情況,比如視頻平臺本身的用戶數(shù),以及不同平臺用戶的審美口味差異等等。
根據(jù)潘恒長期的觀察,發(fā)現(xiàn)在平臺同樣的推薦力度下,霸總題材的動態(tài)漫畫在優(yōu)酷平臺的播放量要更好一些,愛奇藝平臺用戶則更偏好古代言情題材。
《系統(tǒng)逼我做皇后》就是一部古代言情題材的動態(tài)漫畫,根據(jù)骨朵數(shù)據(jù)顯示,該作品在優(yōu)酷平臺的歷史最高熱度為2643,在愛奇藝平臺的歷史最高熱度為3004。
當(dāng)然,以上猜測只是基于粗略觀測,各視頻平臺精確的用戶畫像究竟如何,也只有平臺自己能夠掌握了。
杭漫文化在動態(tài)漫畫中嘗到甜頭
目前,杭漫文化的動態(tài)漫畫團隊大概有三十人左右,占全公司人員的五分之一,并在持續(xù)擴大之中。除此之外,杭漫文化還有四百多人的網(wǎng)絡(luò)端簽約畫手團隊。
從人員構(gòu)成來看,動態(tài)漫畫團隊的開支在公司整體運營成本中的占比不大,但是潘恒告訴我們,動態(tài)漫畫在公司的營收占比已經(jīng)達到四分之一左右。
原因也很簡單:動態(tài)漫畫都是基于成功的漫畫作品改編的,盈利能力本身就要高一些,而很多漫畫作品甚至是賠錢的,二者一比較,自然會發(fā)現(xiàn)動態(tài)漫畫的營收效益更高。
不過這絕不意味著漫畫團隊是一種“負資產(chǎn)”,在潘恒看來,動態(tài)漫畫是建立在漫畫的基礎(chǔ)之上,目前國內(nèi)動態(tài)漫畫的制作方都是一些比較有實力的工作室,而衡量實力的標(biāo)準(zhǔn)就是漫畫IP的儲備量,“畢竟沒有版權(quán)你也改編不了?!?/p>
潘恒進一步向我們解釋了動態(tài)漫畫與漫畫原著的關(guān)系:“我們目前已經(jīng)啟動、或者籌備當(dāng)中的動態(tài)漫畫項目,都是數(shù)據(jù)比較好、用戶數(shù)量比較高的漫畫作品,基本都是采用多主筆模式,更新速度能保證每周4話更新,而4話也基本就是動態(tài)漫畫中的一集,這樣的進度就可以保證我們的動態(tài)漫畫在市場狀況良好的情況下,可以始終保持每周連載,而不必徹底地斷更,不需要觀眾等半年一年再上線下一季。”
談到未來的發(fā)展方向,潘恒表示杭漫文化作為小明太極的全資子公司,首先會把漫畫品牌運營的重心放在小明太極旗下平臺,爭取更高的數(shù)據(jù)占比;其次,杭漫文化會繼續(xù)擴大動態(tài)漫畫團隊,并計劃在今年春節(jié)上線十部左右新的動態(tài)漫畫;第三,因為目前互動游戲市場可見的升溫,杭漫文化也在研發(fā)類似《隱形守護者》那種的互動游戲,當(dāng)然風(fēng)格是動漫化的。
潘恒總結(jié)道:“我們希望能走通這條路,打通漫畫、動態(tài)漫畫以及互動游戲這三條線,形成一個運轉(zhuǎn)良好的全新IP生態(tài)?!?/p>
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