
《諸神之戰(zhàn)》劇照

《諸神之戰(zhàn)》劇照
(文/第五鐵峰)故事單薄俗套,3D效果沒有驚喜。即便是在后《阿凡達(dá)》時期,《諸神之戰(zhàn)》在全球電影市場上所向披靡,取得了一個又一個的地區(qū)票房冠軍,也依然無法掩蓋它只是一部平庸作品的本質(zhì)。
人類不堪奧林匹亞山上諸神的壓迫,決定通過戰(zhàn)爭爭取自己的權(quán)利。珀?duì)栃匏挂驗(yàn)轲B(yǎng)父母一家被冥王哈迪斯所殺,決心要手刃殺父仇人。電影在一開始,給出了這場人神之戰(zhàn)的背景,接下來就是英雄踏上征程,期間會經(jīng)歷幾場殊死大戰(zhàn),一直到大敗敵手取得最終的勝利,順便抱得美人歸。非常典型且中規(guī)中矩的好萊塢大片模式,《諸神之戰(zhàn)》已經(jīng)將希臘神話的成分減少到了最低的程度,只留下了一個基本的人物關(guān)系和故事框架,然后用幾場毫無創(chuàng)意也無視覺沖擊力的廝殺和戰(zhàn)斗場面將影片填滿,所以完全不用擔(dān)心對繁雜的希臘諸神譜系,以及他們之間錯綜復(fù)雜的恩怨了解不深,而對觀看電影造成任何障礙,這和之前上映的《波西·杰克遜與神火之盜》完全一樣,希臘神話僅僅是個外殼,講述的還是好萊塢那么幾個陳詞濫調(diào)和套路化的故事,表達(dá)的無非也是其一貫的注重個人權(quán)利、個體榮譽(yù)感,勇于斗爭的主流社會價值觀,當(dāng)然前提是非要在這么沒營養(yǎng)的一個故事中找尋所謂的主題。

《諸神之戰(zhàn)》劇照

《諸神之戰(zhàn)》劇照
對《諸神之戰(zhàn)》3D效果有所期待的觀眾也許會感到失望,相比一般2D電影,影片中除了場面的景深效果更加具有縱深感外,整個觀影過程幾乎體驗(yàn)不到什么特別的3D效果,也難怪之前有媒體引用國外觀眾的評論,“《諸神之戰(zhàn)》最立體的是字幕”。這跟觀眾對于3D效果普遍存在的心理期許有關(guān),對于一般觀眾而言,3D帶來的切身經(jīng)驗(yàn)首先是巨大的感官沖擊力,這源于早期3D電影中常常出現(xiàn)的道具“飛出”銀幕等類似于某種奇觀的觀影體驗(yàn),如果用此來作為考量的標(biāo)準(zhǔn),《諸神之戰(zhàn)》能帶給觀眾如此感受的場面幾乎為零,甚至比之前上映的《愛麗絲夢游仙境》都還讓人失望,甚至有觀眾覺得摘掉3D眼鏡也不太會影響看片的效果。
《阿凡達(dá)》帶動的全球3D電影熱潮,改變了很多電影的命運(yùn)。一些開始并沒有打算拍攝制作成3D的電影,紛紛后期制作成3D上映,希望能趕上這一波3D熱潮撈錢。《諸神之戰(zhàn)》也是3D滾滾洪流中的一支,這部原來打算3月份上映的電影,因?yàn)橐D(zhuǎn)制成3D上映,而推遲了上映時間,然而從目前所呈現(xiàn)出來的效果來看,其實(shí)和看2D沒有太大差別?,F(xiàn)在看來,電影公司這種做法顯然是有些急功近利的,僅僅出于在票房猛撈一筆的目的,就紛紛轉(zhuǎn)制上馬3D,觀眾看到的是良莠不齊的3D電影, 從根本上傷害到的還是市場本身,畢竟觀眾不是傻子,他們有自己的判斷力。