影片海報
于11月12日公映的美國魔幻3D巨制影片
《守衛(wèi)者傳奇》上映一天獲好評,影迷認為這部影片不愧是華納公司今年的重頭之戲,可謂能堪稱是近年來頂級豪華大片。該片導(dǎo)演是曾經(jīng)執(zhí)導(dǎo)過《300勇士》的扎克·施奈德,這位慣于在畫面上營造極致美的視覺大師,注定要讓這部《守衛(wèi)者傳奇》永載經(jīng)典。
扎克·施奈德本性難改 動畫片里也要玩鏡頭
作為一個動作片導(dǎo)演,常與攝影機為伴的導(dǎo)演斯奈德,是個徹頭徹尾的行家里手。但是拍攝這部
《貓頭鷹王國:守衛(wèi)者傳奇》,他無緣接觸攝影機。動畫電影的制作過程,導(dǎo)演只能用虛擬攝像機進行工作,就好比沒有真人演員聽他的指揮,他得設(shè)法讓動畫角色們跟著他的思路講故事。
視覺預(yù)演及掌鏡總監(jiān)大衛(wèi)?斯科特和他的團隊負責(zé)掌鏡,充當(dāng)本片的攝影師,他表示“扎克帶來的,是一整套動作片美學(xué)的概念,在動畫片里的運用極為罕見。他最注重的就是攝影技巧,我花了很長的時間跟他討論拍攝風(fēng)格,鏡頭選擇,他喜歡的鏡頭分解和切換的方法,感覺就好象從他身上直接下載各種必要的技巧和拍攝方法。”
虛擬攝影打造貓頭鷹動作戲的完美質(zhì)感
斯科特透露他的手冊強調(diào)的是“動畫攝像機必須感覺自己就是一部專門拍攝動作片的專用攝像機:如果拍攝的是跟蹤移動鏡頭,動畫攝像機就是要感覺被推動著;如果我們需要手持拍攝,那么怎樣在拍動作片的時候調(diào)整手持攝影機的拍攝手法,動畫攝像機也要做到同樣的調(diào)整,升降鏡頭也是如此。扎克對于什么時候需要慢下動作的速度,給予一個特別的眼神特寫有非常明確、細致的要求。”
扎克還是想用回真人電影拍攝時的攝影機位,其實在動畫片里,虛擬的機位是可以隨意存在的,但是他希望用回真人電影拍攝的時候,慣有的攝影機機位。加上電影的大部分情節(jié)發(fā)生在月光下,真人電影的機位配合一個相對較短的景深,從整體風(fēng)格上,給影片注入了一種別樣的韻味。為了能將導(dǎo)演的想法一一實現(xiàn),斯科特和他的團隊在澳大利亞電影和電視學(xué)?;苏惶斓臅r間。“你可以隨喜所欲地駕馭虛擬的鏡頭,”他說:“你想放哪里就放哪里,而且快慢完全在你的掌握中,自由靈活得很。但是,導(dǎo)演的要求是要我們做到把虛擬的機器當(dāng)成實在的使用,要能看出效果,就好比我們扛著攝像機站在貓頭鷹面前實拍。”
這位以技巧創(chuàng)新著稱的個性導(dǎo)演,雖然初次執(zhí)導(dǎo)動畫片,玩起鏡頭來依然是得心應(yīng)手,想必這部魔幻巨制《守衛(wèi)者傳奇》又將會給寒冬帶來一絲絲的3D觀影熱潮。