《舞力對決》制作特輯首曝光 開創(chuàng)3D影史新紀(jì)錄
3D呈現(xiàn)街舞魅惑
舞力狂飆
街舞冠軍班集結(jié)
放棄電腦特效力求保真 開創(chuàng)全真人實(shí)景3D攝制先河
負(fù)責(zé)《舞力對決3D》3D制作的麥克斯·潘納(Max Penner)曾作為卡梅隆拍攝《終結(jié)者2:超時(shí)空戰(zhàn)役》、《阿凡達(dá)》等革命性作品的御用人選,其率領(lǐng)的3D攝制團(tuán)隊(duì)作為好萊塢最青睞的3D團(tuán)隊(duì)之一,創(chuàng)造了多項(xiàng)3D電影的第一次,
《我的血腥情人節(jié)3D》成為影史第一部大規(guī)模上映的恐怖類型真人3D電影;《神秘洞穴3D》摘得威尼斯國際電影節(jié)首屆3D大獎(jiǎng);《《蠢蛋搞怪秀3D》(Jackass 3D )是第一部3D真人搞怪電影。作為當(dāng)今世界影壇當(dāng)之無愧的3D攝制先鋒,麥克斯·潘納(Max Penner)在《舞力對決》中再次挑戰(zhàn)“第一次”—首次完全拋開可以呈現(xiàn)完美3D視聽效果的電腦特技,而是大膽將舞蹈與全真人實(shí)景3D攝制相結(jié)合。這樣的制作方式相比電腦特技更真實(shí)更立體,但對劇組來說也要面臨更大的困難和挑戰(zhàn)。
制片人詹姆斯·理查森在接受記者采訪時(shí)表示:“前期拍攝的準(zhǔn)備需要花費(fèi)更多的時(shí)間和精力,因?yàn)槲覀円_計(jì)算每一個(gè)動(dòng)作在畫面的哪個(gè)位置更能呈現(xiàn)出讓人驚嘆的立體效果。很多在2D電影中非常簡單的動(dòng)作戲,在制作3D電影時(shí)則要反復(fù)拍攝很多遍,這對演員和攝影師來說都是一件非常艱難的工作。很幸運(yùn)的是,我們做到了,而且最后的效果非比尋常。”
對于《舞力對決》即將引進(jìn)國內(nèi)上映,導(dǎo)演馬科斯·吉瓦和丹尼亞·帕斯奎也表示信心十足:“我們?yōu)橛袡C(jī)會(huì)拍出這樣一部動(dòng)感十足的真人3D電影而自豪,絕對不會(huì)令觀眾失望,它在英國取得了驕人的成績,相信同樣會(huì)被中國觀眾所接受。”據(jù)悉,《舞力對決》將于9月8日以王者姿態(tài)強(qiáng)勢入侵全國各大影院,為觀眾帶來今天夏天最后一場狂歡。