

影片人物海報(bào)
世界頂級3D團(tuán)隊(duì)保證3D效果
理查森介紹,負(fù)責(zé)《舞力對決》3D制作的麥克斯·潘納(Max Penner)是當(dāng)今世界影壇當(dāng)之無愧的3D攝制先鋒,早在1995年他就曾輔佐過大導(dǎo)演
詹姆斯·卡梅隆的第一部3D作品《終結(jié)者2-3D:超時(shí)空戰(zhàn)役》(T2 3-D: Battle Across Time)。該片是卡梅隆專門為環(huán)球影城拍攝的3D游園項(xiàng)目,公演至今觀眾仍絡(luò)繹不絕。之后他和卡梅隆也有著類似的3D經(jīng)歷,透過參與IMAX 3D海洋紀(jì)錄片《狂野之?!稺ild Ocean 3D 的拍攝進(jìn)一步挑戰(zhàn)3D視效奇觀。麥克斯·潘納潛心研究3D支架的設(shè)計(jì)和3D攝影機(jī)的操控,在迎接3D時(shí)代到來之際,他建立了一套3D真人攝制的標(biāo)準(zhǔn)。
麥克斯·潘納率領(lǐng)的3D攝制團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成長為全世界最出色、最權(quán)威的3D真人攝制團(tuán)隊(duì)之一,他們每個人都是3D領(lǐng)域的精英,十分擅長將刺激、動感和血腥的元素栩栩如生地躍出大銀幕。映入觀眾眼簾的的各種3D效果,凝聚了他們敏銳的觀察、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度和豐富的想象力,正是他們對于3D類型片的拓展和創(chuàng)新,使他們創(chuàng)造了多項(xiàng)3D電影的第一次,除了《舞力對決》,他們的還包括:
《我的血腥情人節(jié)3D》成為影史第一部大規(guī)模上映的恐怖類型真人3D電影;《神秘洞穴3D》摘得威尼斯國際電影節(jié)首屆3D大獎;《《蠢蛋搞怪秀3D》(Jackass 3D )是第一部3D真人搞怪電影。作為好萊塢最青睞的3D團(tuán)隊(duì)之一,2011年即將上映麥克斯·潘納團(tuán)隊(duì)攝制的三部3D電影:尼古拉斯-凱奇主演的
《狂暴飛車3D》、
柯林·法瑞爾主演的
《新天師斗僵尸》(Fright Night)和摩根弗里曼主演的
《海豚的故事》(Dolphin Tale)。
談到《舞力對決》時(shí),理查森稱曾和麥克斯·潘納達(dá)成共識:“真人3D電影必須具備由兩個鏡片和兩只感應(yīng)器構(gòu)成的攝影機(jī),而這兩個鏡片和兩只感應(yīng)器要以特殊方式擺置,以將正確比例的左側(cè)和右側(cè)影像投射到一個40尺螢?zāi)唬@樣就會在平面上形成3D影像,也不會造成觀眾暈?;螂y受。”
酒吧斗舞被認(rèn)為是《舞力對決》最火爆的重場戲之一,當(dāng)中對舞蹈陣型的360度旋轉(zhuǎn)鏡頭展現(xiàn)讓人興奮不已。談到這個場景的拍攝,理查森告訴記者,“那天我們想從各個不同的角度拍攝,想抓住整個場景,這對拍攝人員來說的確是個挑戰(zhàn)。因?yàn)槟抢锟臻g很小,就是我們把很多小攝像機(jī)排成彎弓狀,最終的視頻圖像是對那一刻時(shí)間點(diǎn)圖像的隨機(jī)選擇。我們讓舞蹈演員們表演,當(dāng)他們在空中的時(shí)候定格在那一個瞬間, 他們在空中的時(shí)候感覺陀螺在旋轉(zhuǎn)。但我們的舞者顯然帶來了驚喜,那是我們還沒看過的舞蹈,在拍攝的時(shí)候,就這樣炫出了自己的動作。他們似乎有一大堆用不完的動作,一直跳了十四分鐘。”
引領(lǐng)更多舞蹈電影進(jìn)軍3D市場
詹姆斯·理查森表示,《地心歷險(xiǎn)記》的成功說明3D其實(shí)也適合真人電影,
《阿凡達(dá)》的賣座宣告大片也可以拍成3D,而舞蹈與3D的第一次結(jié)合讓《舞力對決》具有了同樣的開創(chuàng)性意義。
“在英國上映的首個周末,《舞力對決》榮登全英電影票房排行榜的冠軍寶座?!段枇Q》與
《舞出我人生3D》之間的“雙雄會“成為3D電影最重要的事件之一。兩部電影雙贏的局面讓電影圈與舞蹈界漸漸達(dá)成這樣的共識:3D技術(shù)將成為舞蹈銀幕創(chuàng)作的必要條件。受到《舞力對決》成功的啟發(fā),全球爆發(fā)了新一輪3D舞蹈電影創(chuàng)作熱潮。未來觀眾在大銀幕會看到更多的3D舞蹈電影,這其中包括:維姆-文德斯執(zhí)導(dǎo)的現(xiàn)代舞舞蹈家皮娜-鮑什傳記片《皮娜》(Pina);愛爾蘭踢踏舞王邁克-弗萊利的《王者之舞3D》(Lord of the Dance 3D); 韓國女歌手
寶兒(BoA)進(jìn)軍好萊塢的首部電影《COBU 3D》。”理查森這樣告訴記者。