暑期檔上映國產(chǎn)動畫電影成本與票房
隨著9月初全國中小學開學,2013年動畫電影暑期檔終于落下了帷幕。這個檔期里,上映的國產(chǎn)動畫電影一共有7部,分別是
《開心超人》、《賽爾號大電影3:戰(zhàn)神聯(lián)盟》、
《火焰山歷險記》、
《終極大冒險》、《喜羊羊與灰太狼之我愛灰太狼2》、《昆塔之盒子總動員》、
《高鐵英雄》。
除去在暑期引起極大爭議、所謂“舊片重映”的《火焰山歷險記》,與票房過低、未公布制作成本的《高鐵英雄》,仔細看其余5部動畫電影的成本與票房,會發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象:票房好的動畫電影,片方公布的成本反而低,如
《我愛灰太狼2》、
《賽爾號3》、《開心超人》;票房不好的動畫電影,片方公布的成本反而高,如《昆塔》、《終極大冒險》。這是為什么呢?這種反差的背后是什么“門道”?
根據(jù)宣傳策略報成本
在我國內(nèi)地地區(qū),制片方宣稱的“成本”和“投資”的數(shù)額多數(shù)摻有水分,而且所謂成本,有時僅指“制作成本”,有時又指“制作+宣發(fā)成本”,都視宣傳需要而定。一般而言,宣傳發(fā)行費用與制作費之比至少在1∶2才能保證起到好的宣傳效果,有些情況下,這個比例會達到1∶1甚至更高,就近來的趨勢看,宣發(fā)費用在總投資中占據(jù)的比重越來越大。
由于有電視動畫或網(wǎng)絡游戲做長期鋪墊,《我愛灰太狼2》、《賽爾號3》、《開心超人》這3部影片并不需要通過宣傳“大制作”來吸引觀眾。加上這3部作品的主要出品方均為上市公司,需要向資本市場展現(xiàn)自己良好的投資回報能力,以“小成本、高收益”來贏得股民的追捧,因此,成本報得比較低。比如,《我愛灰太狼2》出品方稱“制作與宣發(fā)成本2500萬元”,據(jù)此推算,制作費在1200萬元至1700萬元之間,與另外兩部作品成本相仿。
而《昆塔》、《終極大冒險》兩片,由于缺少長期的品牌認知度培養(yǎng)(盡管《昆塔》有游戲,但影響力并不大),又沒有上市公司的顧慮,在宣傳策略上就極力往大片的方向靠攏,強調(diào)其大成本、大制作的特點,以此提高觀眾的關注度?!独ニ菲椒Q“成本1億元”和《終極大冒險》片方稱“總投資7000萬元”,都是出于這種考慮,實際上成本并沒有那么高。否則,如此高的制片成本,而票房只有1000萬元左右,經(jīng)過票房分賬后,制片方只剩下約1/3,虧損如此嚴重,片方又如何有能力執(zhí)行接下來的續(xù)集計劃?
收益注水與票房混亂
由于缺乏監(jiān)督機制,片方出于宣傳目的虛報成本時有發(fā)生,有時甚至“注水”達到真實開銷的10倍以上。成本報高了,但是票房不容易摻假(電影票的收入是全國聯(lián)網(wǎng)統(tǒng)計,片方只能在小數(shù)上摻水),導致影片看上去大幅度虧損。這種情況又催生了另一種“注水”行為,即收益“注水”。
有些動畫電影在上映前會參加國外的電影節(jié)或動漫展,回來聲稱與國外簽訂了數(shù)千萬美元的合同,或者說海外發(fā)行取得突破,影片賣到了幾十個國家,其實,有些是找國外的發(fā)行公司打包賣掉的,往往還是以很便宜的價格買斷,并非常見的保底分賬。這類在國外的合作或銷售情況難以查證,片方通過這種“注水”做法,對外宣稱自己不僅收回了成本,還有一定收益。
中國動畫電影市場在數(shù)據(jù)方面的混亂,不僅體現(xiàn)在成本、收益這類公司商業(yè)信息上的“注水”,在官方的票房統(tǒng)計上也有“注水”。雖然有專門匯總票房數(shù)據(jù)的機構,但由于技術上的原因,始終沒能建立起一個權威可信的票房統(tǒng)計信息發(fā)布平臺,使得票房、觀影人次、檔期等關鍵信息無法公開透明化。官方平臺的缺位,導致了大量民間票房統(tǒng)計者的出現(xiàn),而每一位統(tǒng)計者的信息來源并不一致,有的人聲稱能夠拿到專資辦的內(nèi)部統(tǒng)計數(shù)據(jù),也有的人是靠估算來統(tǒng)計票房,這使得票房信息也多有錯漏、混亂。
數(shù)據(jù)“忽悠”的是產(chǎn)業(yè)生態(tài)和未來
而在鄰國日本,雖然也有一些出于宣傳目的的夸張情況,但是由于日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展相對成熟,產(chǎn)業(yè)研究者和相關機構較多,再加上日本人一貫敬業(yè)與細致的作風,總體而言在數(shù)據(jù)使用上還是規(guī)范許多。如日本電影制作者聯(lián)盟,會在每年1月發(fā)布前一年日本電影產(chǎn)業(yè)的統(tǒng)計數(shù)據(jù),包括日本本國和國外的票房排行、作品名、上映日期、收入、出品方等信息。令人驚訝的是,這項年度電影票房統(tǒng)計竟然包括從1980年起至2012年的數(shù)據(jù),并且分年度收錄在網(wǎng)站上,使用起來非常方便。
日本動畫協(xié)會每年也會在其官方網(wǎng)站公布非常詳盡的日本動畫產(chǎn)業(yè)報告、業(yè)界與市場動態(tài)報告、海外發(fā)展報告、動畫公司分布統(tǒng)計報告等,免費供所有人下載。反觀我國,雖然有一些民間機構在做類似的產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計,但往往都是盈利性質(zhì)的,一份報告要賣數(shù)千元,且數(shù)據(jù)的準確性難以考證。
業(yè)內(nèi)專家普遍認為,我國動漫產(chǎn)業(yè)中存在的從企業(yè)到平臺的“數(shù)據(jù)亂象”,非常不利于產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。動畫產(chǎn)業(yè)的長遠發(fā)展需要以相對精準的數(shù)據(jù)為基礎的產(chǎn)業(yè)分析與引導,過于強調(diào)動畫產(chǎn)業(yè)的“低投資高回報”,會讓一些熱錢盲目涌進市場,使得動畫業(yè)泡沫嚴重,產(chǎn)量明顯大于需求,進而加劇競爭,導致大量公司虧損;而那些過于夸大成本的影片,又會讓投資者對這一類型的影片望而卻步,使生產(chǎn)方難以拿到進一步的投資。
數(shù)據(jù)的混亂,實際上反映的是整個產(chǎn)業(yè)的誠信缺失。當動畫產(chǎn)業(yè)的投資者或者其他合作伙伴“被數(shù)據(jù)忽悠”之后,很有可能會選擇逃離這個產(chǎn)業(yè),而動畫人卻還在抱怨投資人缺乏戰(zhàn)略性的投資眼光。
在對待數(shù)據(jù)的態(tài)度上,我們應該師法鄰國日本,由具有公信力的政府平臺或行業(yè)協(xié)會來建立可靠、免費的產(chǎn)業(yè)信息公布制度,促進整個產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)的公開化、透明化,節(jié)約不同企業(yè)重復收集產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)的成本,減小企業(yè)由于誤判而造成錯誤決策的可能性,從而使整個動畫產(chǎn)業(yè)變得更加健康、透明、高效。