徐克在《狄仁杰之神都龍王》現(xiàn)場
徐克在《神都龍王》拍攝現(xiàn)場教戲。再次拍攝3D武俠,并挑戰(zhàn)水中3D,徐克再次敢為人先?! ?br />
狂人對話
被稱“技術(shù)狂人”的導(dǎo)演徐克,新作
《狄仁杰之神都龍王》將于9月28日與觀眾見面。早在上一部
《狄仁杰之通天帝國》時,他就想玩3D,給觀眾提供更炫的觀賞性,無奈因相關(guān)技術(shù)不成熟、缺少專業(yè)人員,最后未能償愿。后來,他在電影
《龍門飛甲》中首次采用3D攝像機拍攝,備受好評。這次,他在技術(shù)路上又向前邁進一步,玩水下3D!
監(jiān)制
陳國富說,雖然知曉劇本設(shè)計等細節(jié),但每看一版剪輯,都會發(fā)現(xiàn)有“小意外”,“徐克是一個已經(jīng)有五十多部成熟作品的導(dǎo)演,你會以為他的精力有限,銳氣也在走下坡路。實際上并不是,他永遠在追求更困難、更高端、更前瞻性的電影表現(xiàn)手法,這是他一直讓我意外的地方。他的想象,讓我永遠看不到底。”編劇
張家魯透露,導(dǎo)演的奇思怪想層出不窮,要是都拍完電影得有三個小時。動作導(dǎo)演
元彬笑言,《神都龍王》的夜戲片場絕對會讓老外也發(fā)懵“八臺發(fā)電車,八臺吊車,我在這行做了三十多年,都是第一次見到。地上擺的軌道就不用說了,我們這是連空中都會堵車。”
看著“龍王”掀起滔天駭浪、戰(zhàn)船搖搖欲墜、水上激戰(zhàn)水下跑馬等一系列場面宏達、想象力突出的畫面,很多人不禁生發(fā)一種感慨:你永遠猜不到徐克會帶來什么樣的驚喜。近日,記者獨家專訪了徐克,聽聽他如何評點自己的技術(shù)嘗試,如何看待光環(huán)與爭議并存的3D電影。
技術(shù)探索“拍《通天帝國》就想拍3D,但沒幾個人能做”
記者:大家稱你是“技術(shù)狂人”,“中國的卡梅隆”,你怎么看這些稱號?
徐克:我先講一個故事。當年拍第一部電影
《蝶變》(1979年)的時候,有些朋友就問我為什么不用后期特效?被問了幾次后,我發(fā)現(xiàn)自己沒有“用特效”這個概念。當時我自己也覺得奇怪,為什么沒有呢?我就去找行內(nèi)的一些前輩、專業(yè)人士聊,發(fā)現(xiàn)他們對特效這個東西很懼怕,有種不安的感覺。
記者:懼怕什么呢?是怕觀眾不能接受,還是其他?
徐克:他們覺得這個技術(shù)中國人做不來,中國人肯定比不過外國人。這件事在當時給我造成一個很大的沖擊。我認為,我們中國人應(yīng)該行的。拍電影對于大家來說都是一樣的,哪怕我們的預(yù)算、后期制作費沒有國外那么高,但我們也能掌握技術(shù),具備經(jīng)驗。我不認為自己是一個技術(shù)狂。我只是覺得,作為一個電影行業(yè)的從業(yè)者,我們一定不要對自己能夠使用的工具抱有恐懼感。攝影也好、特效也好、3D也好,我們不要怕它,要敢于把它變成我們的工具。有一個人能用這個工具就說“喔,你是一個技術(shù)狂”,千萬不要這樣想。你可以用,也可以不用,但你在用的話,至少說明有人在用。我記得在拍《通天帝國》(2010)的時候,我就想拍一個3D電影,結(jié)果沒有人能做,數(shù)來數(shù)去,全世界數(shù)不出幾個人來,當時
《阿凡達》還沒出來,3D電影很少。這幾年以來,3D電影突然之間轉(zhuǎn)變成一個全新的拍攝觀念,這在電影歷史中是一個很大的變化。作為在這個年代里的華語電影導(dǎo)演,我們要與世界同步,在這個時期里把握現(xiàn)有的工具和技術(shù),讓有興趣的人能夠有機會和空間去運用這項技術(shù),這是一個很重要的精神根源。
記者:這種精神根源就是支撐你不斷嘗試新技術(shù)的動力?
徐克:對,我總希望有一天,外國人會說“一個中國人發(fā)明了這個東西”。在制作上,也許我們也能創(chuàng)造一些他們外國人沒有見過的工具或技術(shù)。還有一個很重要的因素是,我們的市場很大,可是電影的種類不夠豐富。不僅僅是技術(shù)不夠豐富,創(chuàng)意也是,還需要大力地去做一些努力和嘗試,從業(yè)者和觀眾不用局限在一兩個類型中做選擇。比如有人說,愛情故事火了,很多人都去拍愛情片,沒有其他類型的電影。我覺得這種觀念不應(yīng)該存在,我們需要不同的人做不同類型的影片。如果,我們的工業(yè)里有很多拍不同電影的導(dǎo)演、很多用不同技術(shù)拍出來的電影,那么,我們的機會、空間和市場在世界范圍內(nèi)是最好的。我們要努力做到這一點,而不是說只拍一種東西,那樣很短淺。
記者:在這些年不斷嘗試的歷程中,你覺得自己步子邁得比較大的是哪幾次?
徐克:我自己真不知道,要看我自己喜歡什么。比如說,有段時間很喜歡喜劇,我就一直在想喜劇的事情。后來,我想拍動作片,就去拍動作片。再后來,我想做特效,我就做了特效。
時間過得很快,一閃一晃,三十幾年了,這些過程都好像是昨天發(fā)生的。我沒有覺得自己在什么時候、哪部片子上多付出所謂的精神與心機,沒有這種感覺。比如說當年做動畫片
《小倩》,我把電腦渲染的3D畫面放進動畫里,當時引起很多爭議,動畫界也跟我爭論了很久,說所謂的平面動畫和電腦渲染出來的三維立體動畫是不能放在一起的。我只是覺得,創(chuàng)作沒有那么多所謂的規(guī)則和條條框框?,F(xiàn)在很多人都會用這個方式做動畫。所以說,我們常常會給自己設(shè)下某種限制,以為這就是專業(yè)的經(jīng)驗所定下來的規(guī)則。實際上,我們反而要避開這種東西,把所有阻礙我們創(chuàng)意發(fā)展的東西都移開,向前走。
記者:《新蜀山劍俠傳》與
《蜀山傳》在外界看來是你技術(shù)路上比較大膽的嘗試。你覺得呢?
徐克:其實我沒有這種意識,沒有想太多。比如說現(xiàn)在的《神都龍王》,當時我們想這樣做,而且盡量去做到,我覺得就很好啊。可能到下部戲,我就會想要做一個不同的東西,每次嘗試是不一樣的。至于說步子準備跨多大,我沒有仔細想,一想的話就會想這個做多少,那個怎么樣,這樣反而不好,陷入了另外一個條條框框,這不是我想要的。
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