本尼迪克特·康伯巴奇
“制作史矛革的挑戰(zhàn),是如何使他和真人角色一樣,在每一個(gè)細(xì)節(jié)上都可信、動(dòng)人。”來自維塔數(shù)碼史矛革制作團(tuán)隊(duì)的大衛(wèi)·克萊頓表示,這個(gè)團(tuán)隊(duì)獲得了今年奧斯卡視效獎(jiǎng)項(xiàng)提名。
趴在地上的“卷福”與有兩架飛機(jī)那么大的巨龍相結(jié)合
“話嘮龍”的動(dòng)作捕捉:先記錄表演 后用CG嫁接
克萊頓稱,康伯巴奇于2012年年初來到位于新西蘭惠靈頓的維塔公司,“運(yùn)用動(dòng)作捕捉工具,我們記錄下他的表演,側(cè)重于他和比爾博(
馬丁·弗瑞曼飾)之間的對(duì)話。無論是對(duì)康伯巴奇還是對(duì)我們來說,讓他穿上動(dòng)作捕捉服都是十分有趣的一件事,這也幫助他沉浸在角色之中。”
接下來,動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)將康伯巴奇的表演與CG制作的巨龍嫁接起來。“把康伯巴奇的動(dòng)作轉(zhuǎn)化成龍的動(dòng)作并不是一對(duì)一的匹配過程,這與制作人形生物不一樣,龍和人的生理結(jié)構(gòu)存在著巨大差異。”克萊頓解釋說,“作為動(dòng)畫師,我們必須將康伯巴奇表演的關(guān)鍵元素進(jìn)行變換,比如頭部細(xì)節(jié)、面部表達(dá)等等。然后我們用關(guān)鍵幀動(dòng)畫建立起他的大部分動(dòng)作。”也就是說,這塊是用手來操作的。
“史矛革需要一個(gè)令人敬畏的亮相,所以我們努力使其龐大的身軀、翅膀和尾巴擺出令人印象深刻的姿勢(shì)。他還有著一系列情緒變化,從至尊、傲慢到偏執(zhí)、懷疑,從好奇到狂暴。通過手的創(chuàng)造,我們?cè)黾恿怂撵`活性,我們?cè)谒某岚蛏咸砑恿艘粋€(gè)拇指和額外的食指來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。”
巨龍的形成過程:從骨架開始
巨龍穿梭百萬CG金幣山 鱗片、眼睛設(shè)計(jì)獨(dú)特
為了讓史矛革在藏滿金銀珠寶的孤山密室中表現(xiàn)得生動(dòng)一點(diǎn),創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)希望他的動(dòng)作是“自信的、放心的,我們想到一個(gè)創(chuàng)意,讓他如耕地般通過海量硬幣,就像火車通過雪地一樣。”這是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn),視效團(tuán)隊(duì)不得不隨著巨龍的移動(dòng)而追蹤每個(gè)硬幣的運(yùn)動(dòng)。有時(shí)候,一次移動(dòng)就可能涉及到數(shù)百萬CG硬幣。此外,巨龍“年事已高”,于是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在它身上特別增加了傷疤、紋路來進(jìn)行細(xì)節(jié)刻畫,一百萬多個(gè)鱗片都是分別獨(dú)立的。而它的眼睛則更是“點(diǎn)睛之筆”,特別設(shè)計(jì)了多重展現(xiàn)效果,來配合巨龍的不同心情。
當(dāng)維塔的團(tuán)隊(duì)用更多動(dòng)畫建立起史矛革的動(dòng)作序列后,康伯巴奇接著便要和聲音團(tuán)隊(duì)一起工作,對(duì)著那些畫面來為史矛革配音。“通過這次偉大的合作,這個(gè)驚人角色的主要部分便完成了。”克萊頓說。值得一提的是,《霍比特人2:史矛革之戰(zhàn)》也獲得了本屆奧斯卡最佳音效剪輯獎(jiǎng)和最佳混音獎(jiǎng)提名。