作者|秦小線
編輯|李春暉
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如果跳出甜寵、懸疑、網(wǎng)綜、網(wǎng)大等內(nèi)容類型的龐雜,我們會發(fā)現(xiàn)麥克盧漢的“媒介即訊息”理論仍然是最適合用于描述視頻領(lǐng)域正在發(fā)生的變化的。
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習慣了“倍速”看劇的年輕人,還能給他們供應傳統(tǒng)節(jié)奏的電視劇嗎?“只看TA”功能的出現(xiàn),是否讓劇集資源進一步向流量演員傾斜?是否即便不是在觀看視頻的情境下,你也會有一瞬的“腦內(nèi)彈幕”體驗?
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最典型的是,前段時間《青春有你2》播出,成功帶火愛奇藝站內(nèi)娛樂交互功能“奇觀”。一鍵識人、解鎖知識點,普通觀眾總算能跟年輕人一樣熟知各路練習生。而粉絲也不必再四處強行安利自家偶像,皆大歡喜。而最近《中國新說唱2020》“奇觀榜”,更是為參賽選手造勢良多。
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可見技術(shù)的賦能、平臺的產(chǎn)品迭代,與年輕受眾的代際特性相互作用,正在塑造全新的追劇、追綜模式,甚至形成新的青年文化。
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在麥克盧漢看來,媒介最重要的作用就是“影響了我們理解和思考的習慣”。而這既反向推動內(nèi)容變革,也帶來了更多商業(yè)可能性。技術(shù)與內(nèi)容,誰表誰里,誰先誰后,一時還真說不清。唯一無疑問的是:從業(yè)者必須盡快追上年輕人的腳步。
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年輕人,喜歡怎樣看視頻?
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其實,年輕群體在消費影視、音樂、短視頻等娛樂內(nèi)容時,都展現(xiàn)出基本相似的用戶特征:興趣圈層多元豐富,且需要強烈的參與感和主動性。
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彈幕就是典型的技術(shù)+人性產(chǎn)物。該功能的出現(xiàn),成功打破視頻單向輸出的傳統(tǒng)形態(tài),為用戶和內(nèi)容即時互動提供可能。隨著彈幕文化流行,不光對原內(nèi)容形成有益補充,其本身也承載了極強的審美趣味、社交習慣甚至時代記憶。
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彈幕起源于日本niconico動畫網(wǎng)站,御宅族是這一技術(shù)最早的使用者。他們曾因年輕、小眾難被主流理解接受,迫切需要新的視聽形式,使得孤獨個體和外界鏈接起來,在保持自我獨立性的同時,參與外界的評論和表達。
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2008年,彈幕開始引用至國內(nèi)網(wǎng)站,專業(yè)彈幕網(wǎng)站A站、B站應運而生。新互動技術(shù)下,年輕用戶主要通過“即時吐槽”來宣泄情感。不久后,土豆網(wǎng)、愛奇藝、騰訊視頻等主流視頻網(wǎng)站也相繼推出彈幕功能,迎合觀眾的泛社交需求。
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彈幕的整個發(fā)展過程,與二次元、吐槽等青年文化相輔相成。而隨著功能全面普及,持續(xù)滲透全年齡層用戶,發(fā)彈幕成為了大眾追視頻的常態(tài)。追求個性的年輕人不再滿足單純彈幕發(fā)言,轉(zhuǎn)而尋求更新鮮的互動形式,二創(chuàng)文化強勢崛起。
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超清視頻的傳輸擴散日漸便捷,用戶和內(nèi)容互動的形式隨之增多。從漫畫到小說再到視頻,二創(chuàng)文化的操作歷史悠久,但真正大規(guī)模爆發(fā)、風靡全網(wǎng)就在這兩年。
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究其原因,熱衷探索的年輕用戶,獲取信息的能力極強,早已擁有盡情表達的創(chuàng)作實力。點開B站、隨刻,甚至能找到比正片更精彩的視頻cut?!爱a(chǎn)糧型”粉絲是衡量一部影視作品的關(guān)鍵。業(yè)內(nèi)都明白這個群體的價值,卻鮮少對其進行針對性運營。這也許為視頻網(wǎng)站技術(shù)優(yōu)化指明了新方向:“只看TA”之后,是否會有“只剪TA”呢?
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除拉郎、玩梗等娛樂需求外,年輕人追視頻正變得前所未有的“求知”。涉及知識科普、觀點分享的作品,評論前排往往有課代表劃重點。硬糖君追《河神2》時,就被熱心觀眾科普過戲曲、面具等民俗知識。
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其實,發(fā)彈幕、搞二創(chuàng)、分享知識等,年輕人看視頻也要展開高頻互動,本質(zhì)是為了獲得更多社交體驗。他們以此表明自我態(tài)度和趣味,吸引同好圍觀、交流,在虛擬部落的觀影氛圍里創(chuàng)造集體認同感和共同回憶。
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可見年輕人雖畫像復雜,說到底是熱衷互動、癡迷社交的一代。在迎合娛樂審美的前提下,越能為他們提供情緒宣泄、精神表達的平臺,越得其青睞。
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技術(shù)抓住Z世代
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內(nèi)容服務和技術(shù)革新,是視頻抓住年輕用戶的兩個關(guān)鍵。前者更顯性,后者相對隱性卻極為重要。
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種種跡象表明,年輕一代,尤其是Z世代習慣依據(jù)共有的興趣抱團,在一方天地里圈地自萌。興趣愛好的多樣化,用戶圈層化帶來多元的內(nèi)容需求。因此,長短視頻平臺都明顯加快了探索分眾內(nèi)容的步伐。
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這一傾向,表現(xiàn)在影視劇方面是類型化的網(wǎng)劇和網(wǎng)大,表現(xiàn)在綜藝上則是“垂直綜藝”?!吨袊抡f唱》《樂隊的夏天》《潮流合伙人》系列綜藝走紅,正是在嘻哈、樂隊、時尚等青年文化切入,服務好特定群體后,依靠口碑發(fā)酵走向主流,在小眾和大眾間撕開突破口。
不過,劇集、綜藝屬于階段性消費,無法徹底實現(xiàn)平臺差異化。依靠技術(shù)構(gòu)建年輕生態(tài)更能深耕用戶,憑借優(yōu)質(zhì)服務納新固粉。尤其是AI、5G等前沿科技,驅(qū)動著娛樂工業(yè)為用戶帶來突破性觀感。視頻網(wǎng)站在技術(shù)革新上的嘗試越來越頻繁,由此催生了新的內(nèi)容風口、新的青年文化。
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4K畫質(zhì)、倍速等只是各家標配,旨在為觀眾帶來精細化觀感。這些技術(shù)是對原有觀看功能的優(yōu)化,并沒有真正改變用戶體驗。
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其實,在娛樂產(chǎn)品極其豐富的當下,年輕觀眾早就不甘于當個看客,轉(zhuǎn)而通過吐槽編劇、腦補同人獲得更多觀影主動權(quán)。互動視頻的出現(xiàn),就直接賦予用戶創(chuàng)作權(quán)利,把“看視頻”升級成“玩視頻”,滿足了年輕一代對“定制化”內(nèi)容的需求。
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2019年5月,愛奇藝率先發(fā)布互動視頻標準及制作工具互動視頻平臺,后續(xù)推出國內(nèi)首部帶入式互動劇《他的微笑》。7月,騰訊、B站、優(yōu)酷也相繼跟上,發(fā)布互動視頻標準,比如騰訊推出《因邁斯樂園》等作品,共同探索互動劇的廣闊空間。
而在精準把握用戶對社交、互動需求的同時,愛奇藝觀察到年輕人“求知欲”顯著提升的現(xiàn)象,并在移動端正式上線奇觀功能。奇觀整合多項先進技術(shù),支持即時識別和搜索視頻畫面信息,為用戶打造沉浸式觀影體驗,激活其深入挖掘內(nèi)容的興趣。
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《愛情公寓5》《鬢邊不是海棠紅》《河神2》等劇集,綜藝《青春有你2》都曾應用奇觀功能,受到了年輕用戶熱捧。其中,《愛情公寓5》上線首日,奇觀被使用兩百萬次,掀起捕獲“直男女神”諸葛大力的熱潮。截至目前,奇觀已支持識別近10萬明星,硬糖君再也不擔心叫不出明星名字。
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這樣類似視頻里的科普超鏈接,是各家都在關(guān)注的功能。優(yōu)酷播出《長安十二時辰》時推出過“學問”“星球”板塊。以古今時間對照表、長安潮流服飾解析、名詞解釋展開科普,降低內(nèi)容準入門檻,引導年輕用戶探索傳統(tǒng)文化。
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而隨著粉絲經(jīng)濟火熱,視頻網(wǎng)站也成為作品演出、社交平臺之外的追星第三戰(zhàn)場。各家爭相開發(fā)星粉互動社區(qū)功能,愛奇藝泡泡、騰訊Doki等應運而生,制造著新的社交場域。
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創(chuàng)新技術(shù)加持下,視頻網(wǎng)站整合起追劇、追星、科普等功能,為用戶提供一站式觀影消費。互動的鏈條變短、機會變多,核心受眾也由此沉淀。
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新體驗,新社交貨幣
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細想下,視頻網(wǎng)站技術(shù)革新的價值并不局限功能本身,而在于形成社交貨幣。使用它便能擁有足夠談資,在娛樂社交里獲得主動權(quán)。
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即便硬糖君早起快抖B站,晚睡愛優(yōu)騰芒,仍稍不留神就會跟不上沖浪節(jié)奏。當別人激情討論李汶翰戀情、孫九香秦霄賢拆對時,你還在問“那是誰,這又是誰”,那是多么寂寞。
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而到今年,在視頻網(wǎng)站技術(shù)整合下,一站式追星服務已然成型。這意味著用戶從順眼、眼熟某位明星到為TA應援,過程變得越來越簡單。
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不久前,騰訊視頻曾上線跨屏互動綜藝《在嗎卡嗎說話呀》,嘗試帶給粉絲和愛豆“云同框”的機會,實現(xiàn)追星終極夢想;優(yōu)酷給熱門綜藝推出專欄,引導粉絲關(guān)注明星、選手,展開精細運營;愛奇藝的布局則更系統(tǒng)化、年輕化,通過整合奇觀技術(shù)產(chǎn)品、愛奇藝泡泡圈等,全方位、多場景促進用戶互動。
諸葛大力(陳果扮演)能憑借《愛情公寓5》一夜成名,就離不開奇觀技術(shù)的加持。
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以往,我們想要了解新人配角,需要被迫中斷觀影過程,經(jīng)歷查看演員表、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站檢索、搜索社交賬號等繁瑣操作。
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但在奇觀,用戶利用識人技術(shù)即時獲取演員信息,全方位了解對方信息,再參與泡泡圈子完成應援互動。這一功能的應用明顯提升了用戶和內(nèi)容間的互動行為,而識別數(shù)據(jù)也可以用于內(nèi)容營銷、助推劇集的熱度發(fā)酵。
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身為老秀粉,硬糖君真心覺得追《青春有你》時最省心、最投入。前幾集里,觀眾很難認全百多位訓練生,因此無法沉浸其中。借助奇觀,我們能迅速獲知具體畫面里的訓練生是誰、來自哪里、有何作品,最終決定是否為其助力。
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值得一提的是,愛奇藝從不是孤立地做某項技術(shù),而是通過站內(nèi)站外聯(lián)動整合營造沉浸體驗,最大可能地搶占用戶時間,為受眾提供熱門的娛樂話題。
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年輕人對求知欲的強烈需求直接催生了“在線補課”這一新的互動內(nèi)容體驗。《鬢邊不是海棠紅》熱播期間,愛奇藝曾獨家推出“鬢邊百科”,用戶在觀看京劇相關(guān)片段時會出現(xiàn)百科彈幕或百科氣泡,便捷獲取京劇藝術(shù)知識,擴大傳統(tǒng)文化的影響力。
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這并非孤例。虎牙斯諾克世錦賽直播中,也圍繞內(nèi)容本身設(shè)置實時答題的彈幕互動,為觀眾進行專業(yè)知識科普,從而增強觀播過程的互動性、提高用戶的參與積極性。
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直播、短視頻、長視頻都在試圖帶給年輕人交互性娛樂,無形中促進著產(chǎn)業(yè)間的融合和借鑒。騰訊視頻發(fā)力直播帶貨,自制電商綜藝《鵝外驚喜》;芒果視頻布局電商賽道,開售《乘風破浪》《明星大偵探》等綜藝周邊,有效承接節(jié)目忠實用戶。
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愛奇藝則不斷拓展娛樂生態(tài)新入口,通過一鍵識別鏈接起搜索、互動甚至購買消費,縮短年輕用戶從“感興趣”到“滿足”的心理路徑。
去年在自制綜藝《潮流合伙人》中,奇觀被用于識別節(jié)目同款,解鎖了“邊看邊買”的互動新玩法。大批網(wǎng)友表示被節(jié)目中出現(xiàn)的自創(chuàng)品牌種草,在愛奇藝商城一鍵下單,口紅、香爐、背帶褲等同款上線即空。咱終于不用為找同款頭禿了,桃,不愧是你。
顯然,今天的視頻網(wǎng)站比拼的已不只是內(nèi)容本身,而是技術(shù)與人文交匯的整個用戶生態(tài)。科技賦能娛樂內(nèi)容的背后,包含著豐富而負責的年輕訴求,醞釀出更新潮的青年文化。彈幕時代后,我們能否迎來“奇觀時代”,時間將會給出答案。
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