本文作者是小萬(wàn)家族的@諾斯
在光影里尋找每個(gè)人的精神角落
今天是正月十五元宵節(jié),小萬(wàn)家族全體成員在這里先祝大家闔家幸福,歡樂(lè)美滿!
在這個(gè)洋溢著幸福的日子里,有一部老少皆宜的合家歡喜劇登陸院線。
它不僅是很多人的童年回憶,更是經(jīng)典IP的現(xiàn)代呈現(xiàn),這就是——
真人版《貓和老鼠》
作為一部人盡皆知的動(dòng)畫片,《貓和老鼠》的成就之斐然,少有其他動(dòng)畫能夠比肩。
全年齡觀眾都能被它逗得哈哈大笑。
這部誕生于1940年的動(dòng)畫,在這個(gè)世界流行了81年,卻仍然保持著旺盛的生命力和影響力。
與極廣的受眾年齡段相對(duì)應(yīng)的是,如今的《貓和老鼠》已經(jīng)不僅僅是取悅我們的動(dòng)畫作品,它想更像是一種文化標(biāo)志,出現(xiàn)在我們生活中的各個(gè)角落。
所以自真人版《貓和老鼠》公布以來(lái),就吸引了眾多粉絲期盼的目光。
湯姆和杰瑞這對(duì)喜歡追逐打鬧的歡喜冤家,即將借助最新的 CGI 技術(shù)在大銀幕上“煥然一新”。
盡管觀眾們對(duì)真人版《貓和老鼠》在畫風(fēng)上的異議從來(lái)沒(méi)有停止過(guò),但是在制片人克里斯·迪法拉亞(Chris DeFaria)看來(lái),這一切都是為了讓電影更尊重原著。
“我們竭盡全力地尊重《貓和老鼠》的優(yōu)良傳統(tǒng)?!?/strong>迪法拉亞表示。
真人版《貓和老鼠》的設(shè)計(jì)師們首先手繪出觀眾們心目中湯姆和杰瑞的原版造型,絕不添油加醋、過(guò)度發(fā)揮,然后轉(zhuǎn)置為3D版本。
再經(jīng)由電腦算法為2D的黑白線條增添合適的自然光線和色調(diào),一切的宗旨就是讓這兩個(gè)角色和老版動(dòng)畫里看起來(lái)如出一轍。
而動(dòng)畫與真人結(jié)合方式也能讓影片保留足夠的“喜劇成分”。
“2D的繪圖方法能讓我們保留原版的動(dòng)作戲部分,如果不這樣,就失掉了搞笑的精髓。”迪法拉亞如是說(shuō)道。
在《貓和老鼠》中,湯姆和杰瑞幾乎沒(méi)有一句臺(tái)詞,但卻依舊能讓觀眾捧腹大笑,這是因?yàn)閯?dòng)畫最吸引我們的地方——就是它生動(dòng)形象的表情和夸張搞笑的動(dòng)作。
《貓和老鼠》誕生的1940年,正是好萊塢默片發(fā)展的黃金時(shí)期。默片時(shí)代的喜劇魅力就在于用肢體動(dòng)作和神態(tài)去演繹想法、人生。
《貓和老鼠》作為一部面向全年齡的“無(wú)臺(tái)詞”動(dòng)畫片,顯然學(xué)習(xí)和致敬了不少默片的創(chuàng)作形式。
或許各國(guó)的觀眾們還無(wú)法用同一種語(yǔ)言的臺(tái)詞去理解電影所表達(dá)的意思,但是他們卻完全可以通過(guò)表情去理解角色的感情。
這也正是《貓和老鼠》能夠風(fēng)靡全球,陪伴一代又一代人成長(zhǎng)的原因。
因此湯姆和杰瑞前前后后一共制作了14個(gè)版本,每一版的《貓和老鼠》都會(huì)相當(dāng)注重“表情動(dòng)作”這一環(huán)節(jié)。
早期電影喜劇作為純視覺(jué)的表現(xiàn)形式,其效果更多的依靠形象的動(dòng)作,而不是情節(jié)。所以《貓和老鼠》打了這么多年,依舊還是貓抓老鼠的“簡(jiǎn)單”故事。
《貓和老鼠》中的表情都非??鋸埢?,形象化,湯姆生氣時(shí)會(huì)炸毛、顯得氣鼓鼓,杰瑞疼痛時(shí)會(huì)眼睛緊閉,舌頭長(zhǎng)長(zhǎng)地彈到嘴巴外邊。
除了這種很明顯直接的表情之外,《貓和老鼠》在處理一些細(xì)膩的表情的時(shí)候,也非常精妙。
比如在1948年推出的《休戰(zhàn)的傷害》中,就將只出現(xiàn)在人身上的復(fù)雜表情管理處理得惟妙惟肖。
這一集講述了湯姆、杰瑞以及斯派克在日常三方會(huì)戰(zhàn),屋里亂作一團(tuán)。
突然,斯派克止住了他們,他覺(jué)得這種打打鬧鬧的日子太沒(méi)意思,于是希望彼此握手言歡,從此休戰(zhàn),彼此之間相親相愛(ài)。
他們雖然簽下協(xié)議,但實(shí)則又“各懷鬼胎”,這只是一個(gè)虛偽的聯(lián)盟。
在三個(gè)活寶面對(duì)撿來(lái)的火腿“分贓不均”時(shí),動(dòng)畫制作組就非常巧妙地刻畫了這種“虛偽又不失禮貌的假笑”。
為了能讓動(dòng)畫中類似這樣的“假笑”更加生動(dòng)形象,當(dāng)年《貓和老鼠》的動(dòng)畫制作者會(huì)找來(lái)一面鏡子,一邊對(duì)著鏡子做各種表情,一邊描畫動(dòng)畫角色們的表情。
在這個(gè)過(guò)程中,他們盡量將自己的表情夸張化,以便更好地了解喜怒哀樂(lè)的狀態(tài)。到了動(dòng)畫中,這個(gè)表情將會(huì)進(jìn)一步夸張化,使得其呈現(xiàn)出一種戲劇效果。
這就是“鏡子臨摹法”,而這種技法也被另外一個(gè)動(dòng)畫公司廣為沿用,那就是曾出品過(guò)《米老鼠》和《白雪公主》的迪士尼。
除了神態(tài)像人以外,《貓和老鼠》的創(chuàng)作者們還給動(dòng)畫注入了更多天馬行空的表現(xiàn)力。原本四腳行走的湯姆貓和杰瑞鼠被更新成了擬人化的雙腳行走狀態(tài),同時(shí)還賦予了多樣化的人類技能。
而那些既貼近我們現(xiàn)實(shí)生活又充滿夸張?jiān)氐拇螋[場(chǎng)景,則蘊(yùn)含了設(shè)計(jì)們對(duì)周圍事物細(xì)致入微的觀察與解構(gòu)。
為什么當(dāng)年的“無(wú)聲”動(dòng)畫這么熱衷于將表情和動(dòng)作夸張化呢?
其中不乏受滑稽劇與默劇等藝術(shù)形式的影響。
在這些廣受歡迎的藝術(shù)中,“表情”和“舉止”都是十足重要的一環(huán),因?yàn)樵凇拔枧_(tái)之上”,演員只有盡可能地將表情做夸張,臺(tái)下和銀幕前的觀眾的才會(huì)覺(jué)得有趣。
動(dòng)畫也同樣如此,只有盡量將角色的一舉一動(dòng)生動(dòng)又夸張的展現(xiàn)出來(lái),觀眾們才能理解動(dòng)畫角色的感情。
時(shí)至今日,《貓和老鼠》一共誕生了超過(guò)150個(gè)以上的有趣故事。
湯姆和杰瑞似乎永無(wú)結(jié)局的對(duì)抗,也讓全世界觀眾收獲無(wú)與倫比的快樂(lè)。
而真人版《貓和老鼠》則用全新的技術(shù)外加對(duì)原著尊重來(lái)延續(xù)這個(gè)經(jīng)典故事。
相信這對(duì)動(dòng)畫史上最經(jīng)典的“黃金搭檔”,一定會(huì)在銀幕前幫你重拾曾經(jīng)童年里的“快樂(lè)源泉”!
無(wú)論時(shí)光如何變遷,《貓和老鼠》都在用實(shí)際行動(dòng)告訴我們,日常小事情和小點(diǎn)子,同樣可以成就一個(gè)個(gè)精彩絕倫的故事。
語(yǔ)言也許會(huì)成為人類溝通的障礙,但是表情和肢體動(dòng)作卻全世界通用。
湯姆貓和杰瑞鼠就用“一言不發(fā)”的狀態(tài),繼續(xù)給觀眾上演一段段令人捧腹大笑的歡樂(lè)冒險(xiǎn)。
注:本文部分圖片來(lái)源于豆瓣及網(wǎng)絡(luò),若有侵權(quán)請(qǐng)主動(dòng)聯(lián)系我們。
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