2021年2月26日刊總第2719期
美輪美奐的精致場景,各式各樣的服裝道具,一進(jìn)入到劇本殺的模擬場景中就有穿越的感覺。作為今年春節(jié)假期的聚會新潮流,劇本殺已然成為了最受年輕人歡迎的娛樂方式。據(jù)天眼查“年味大數(shù)據(jù)”顯示:2020年,全國新增劇本殺相關(guān)企業(yè)超3100家,同比增長63%。
其實,早在2018年,主打推理社交的“劇本殺”游戲強勢登陸國內(nèi)各大手機(jī)APP市場,備受年輕群體以及推理愛好者追捧。劇本殺起源于國外,玩家們通過飾演劇本中的角色,圍繞著劇情展開推理,還原人物關(guān)系,互動交流、探討、交換線索,共同揭開這個秘密或發(fā)現(xiàn)兇手。眾多玩家反饋,懸疑的劇情演變可以滿足他們的表演欲,多樣化的劇情和玩法讓參與的玩家仿佛經(jīng)歷了一場沉浸式的懸疑影片。
本文試圖從劇本殺的特點、發(fā)展起源以及市場存在的空缺來探索這個新風(fēng)口。
劇本殺單一敘事視角,
為玩家提供驚心動魄的游戲情境
什么是“劇本殺”?“劇本殺”以劇本為基石,推理題材不同于寫實主義的寫作, 游戲有意與日常平凡而瑣碎的生活拉開距離, 創(chuàng)造一個讓玩家驚心動魄的游戲情境, 在“獵奇”與“懸念”雙軌齊驅(qū)下,收獲了一批忠實的用戶社群。一般“劇本殺”手游和線下門店,擁有海量的、不斷更新完善的劇本庫,不同題材及敘述語境下呈現(xiàn)出多樣的敘事追求。
在“劇本殺”游戲中,玩家置身于文字故事之內(nèi),將自己代入劇中角色,以第一視角進(jìn)入游戲情境。該游戲的可玩性在于故事的不完整性,由于敘事視角的嚴(yán)格限制,玩家從劇本中獲取的信息有限,真實線索和迷惑性線索在游戲中交織,“缺乏”的信息往往分散于一同游戲的玩家之中,所有角色身陷一樁懸案,而每個人都是犯罪嫌疑人?;趶?fù)雜的游戲過程, 玩家適當(dāng)?shù)馁Y源共享與縝密的邏輯思維成為該類游戲“通關(guān)”的必要條件。
完整的“劇本殺”主要有七個游戲環(huán)節(jié),即角色選擇、研讀劇本、搜查線索、圓桌討論、票選兇手、揭曉懸念、復(fù)盤自省。其中, 第一、二環(huán)節(jié)是介入劇情的重要步驟,玩家需要迅速進(jìn)入角色研讀劇本,進(jìn)行自我介紹,深度玩家甚至一邊閱讀劇本, 一邊用筆記錄時間軸和關(guān)鍵性情節(jié),為后續(xù)的游戲環(huán)節(jié)做好充分的準(zhǔn)備。這種單一性的敘事視角給予玩家自主思考角色身份、角色關(guān)系以及時空變換的合理想象空間,激發(fā)玩家對于游戲的參與活躍性。
不過,劇本殺為何能在國內(nèi)風(fēng)靡?
其實,國內(nèi)劇本殺的流行,離不開芒果TV打造的明星角色扮演與推理游戲融合的網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目——《明星大偵探》的熱播?!睹餍谴髠商健窂牡谝患静シ乓詠?,人氣和口碑就保持較高水平。四季總播放量已經(jīng)達(dá)到百億級,評分一直保持在9分上下,播放量和口碑走在了同類型節(jié)目前列。
不過,值得注意的是,《明星大偵探》的熱播,其節(jié)目創(chuàng)意源于韓國JTBC臺的《犯罪現(xiàn)場》,他們都有著驚人的共性:明星根據(jù)相應(yīng)的劇本進(jìn)行角色扮演,在“案件現(xiàn)場”搜集證據(jù),推理出幕后兇手。
《明星大偵探》為我國劇本殺的發(fā)展奠定了流量基礎(chǔ),與此同時,不少游戲制作團(tuán)隊也敏銳地嗅到商機(jī),將線下的聚會游戲升級為線上發(fā)展,孵化出《戲精大偵探》《我是謎》《劇本殺》等手機(jī)游戲。
劇本殺的核心賣點是“劇本”,
目前市場魚龍混雜
作為社交新寵,“劇本殺”的核心賣點是“劇本”,對于不少店家而言,精彩燒腦的故事會成為獲客的關(guān)鍵。
現(xiàn)實狀況是,目前很多劇本質(zhì)量并不是都像玩家期待的那樣情節(jié)生動有趣,大部分市場上的劇本涉嫌抄襲、套路橋段,體驗起來非常不友好?!坝行﹦”?,真的是剛看到開頭就猜到兇手誰了,特別沒意思,還得裝做什么都不知道的樣子一直玩下去,心累?!币晃粍”練①Y深玩家坦言。
那么,劇本殺的劇本都是從哪里來的?行業(yè)資料顯示,在劇本殺市場上流通的劇本一般有三種:盒裝劇本、城市限定本與城市獨家本三種。
盒裝本指不限量銷售的劇本,售價約500元/盒,一般大部分店鋪都會選擇此類作為主要流通劇本,也是市面上常見的一種,大多數(shù)玩家都能接觸到;城市限定本是指一個城市只有三家劇本殺門店能獲得授權(quán),售價1000元~2000元不等,這類劇本的地域性較強,一般是店家攬客的重要資源;城市獨家本是指一個城市僅有一家門店獲得授權(quán),售價2000元~10000元不等,單款劇本的盈利一度超過50萬,也是不少頭部店家最青睞的劇本發(fā)售類型。
對于一些大型門店而言,因為競爭性、差異化,所以他們愿意為優(yōu)質(zhì)劇本版權(quán)分成付費,但對于一些小型門店而言,為了節(jié)約成本,寧可選擇一些盜版劇本。如此一來,劇本市場就會有很多魚目混珠的盜版作品。
市場缺乏專業(yè)的劇本殺編劇和發(fā)行者
劇本殺在國內(nèi)市場的迅速擴(kuò)大,從早期玩家的自我組織、自娛自樂的階段開始進(jìn)入到市場化的生產(chǎn)流程,日漸風(fēng)靡的同時也暴露出了兩個問題。
首先,市場缺少專業(yè)的劇本殺編劇,優(yōu)質(zhì)的劇本作者和頭部IP是劇本殺行業(yè)的稀缺資源。國內(nèi)目前大部分劇本殺的作者都是劇本殺或者推理小說愛好者轉(zhuǎn)型來的,而非很專業(yè)的編劇。其實,對于創(chuàng)作者言,劇本殺創(chuàng)作是一個相對復(fù)雜的過程,要考慮很多支線人物的內(nèi)容,有些劇本的創(chuàng)作難度不亞于影視劇本。
目前,市場上的“劇本殺”手游設(shè)定了優(yōu)秀劇本獎勵機(jī)制來吸引深度玩家和劇作人才,但就現(xiàn)實而言,市場依然存在很大空缺。
其次,當(dāng)下“劇本殺”市場出現(xiàn)分工不明的亂象,作者、發(fā)行與店家是相互交融的,開店的寫劇本也做著發(fā)行,寫劇本的發(fā)行也開店,搞發(fā)行的一邊簽作者一邊投店面。目前,整個行業(yè)還處在一個非常草莽的時代。但隨著產(chǎn)業(yè)容量的擴(kuò)充,玩家更高的要求,行業(yè)必將也迎來更加專業(yè)的分工協(xié)作。
在行業(yè)發(fā)展過程中,創(chuàng)作者通常容易局限于創(chuàng)作細(xì)節(jié)或者自我表達(dá),發(fā)行方可以憑借對消費者的足夠洞察,共同參與到創(chuàng)作者的創(chuàng)作,將作品向用戶更加需要的方向靠攏。此外,發(fā)行方可以聚攏資金,給作者更加安全的保障。
總的來說,“劇本殺”這個社交新寵吸引了不少年輕人,他們都愿意為這項兼具社交性和娛樂性的活動買單,但與此同時,市場也存在一些如優(yōu)質(zhì)劇本匱乏、缺乏專業(yè)從業(yè)人員等問題。如何將“劇本殺”這個社交推理游戲做到行業(yè)標(biāo)桿的位置還亟待解決。
參考資料:《劇本殺的本質(zhì)探討與行業(yè)遠(yuǎn)景》《并不便宜的“劇本殺”,靠什么俘獲年輕人》《“劇本殺”手機(jī)游戲:敘事、互動與時間的三維研究》
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