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7個故事揭秘《阿凡達》為啥能載入史冊

時間:2021.03.12 來源:人民日報客戶端 作者:萬達電影

本文作者是撰稿人@Nico

用電影捅破生活最后一層窗戶紙

雖然跳票多年的《阿凡達2》目前還遙遙無期,但觀眾對以詹姆斯·卡梅隆為代表的技術派卻依然充滿期待。

正因如此,所以《阿凡達》官宣于3月12日(周五)在內(nèi)地重映后,網(wǎng)友頓時一片沸騰。

這部斬獲全球13.39億美元票房、包攬三項奧斯卡大獎、由卡梅隆自編自導的科幻大作,注定是一部難以逾越的里程碑作品。

它可以說是以一己之力完成了全球電影業(yè)的革新,真正開啟了院線電影的3D時代,沖擊了無數(shù)觀眾的視聽感官。

傳奇誕生背后,《阿凡達》的幕后故事也一直是我們關心和好奇的。

時隔11年重映之際,就讓小萬再次帶大家梳理一下。

“Avatar”的誕生

 

1994年,卡梅隆剛拍完《終結(jié)者2》不久,就為《阿凡達》寫下了長達82頁的劇本初稿。

劇本講述了當?shù)厍驕S為暗淡荒原后,一名癱瘓士兵去遙遠的潘多拉星球執(zhí)行任務的故事。次年,制片人喬恩·蘭道(《泰坦尼克號》制片人)看到了這個劇本,為其深深吸引。

從執(zhí)行的角度來說,《阿凡達》無疑是一部需要最高科技支撐的電影。

盡管卡梅隆積極地跟很多特效公司進行了溝通,但到頭來他卻失望地發(fā)現(xiàn),沒有任何一家公司能夠制作出他想要的效果。

所以失望之余,卡梅隆只能將這個計劃無限期擱置。

直到千禧年之后,他才終于在技術上看到了一絲曙光。特別是彼得·杰克遜與維塔工作室為《指環(huán)王》創(chuàng)造出的動作捕捉角色咕嚕。

等到具備基本的拍攝技術后,《阿凡達》才于2005年正式動工拍攝。

為了增強資方的投資信心,卡梅隆特地邀請了第一流的工業(yè)光魔和維塔工作室來負責《阿凡達》的特效部分。

外星感的營造

《阿凡達》的故事,主要發(fā)生在一顆虛構(gòu)的星球上——潘多拉。

對特效團隊來說,潘多拉是一個非常艷麗的叢林世界。所以,打從創(chuàng)作伊始,他們就遭遇了不小的難題:外星感從何而來?

為了打造出強烈的外星感,劇組的設計師手繪了上萬張素描。

每個異星生物,都是在生物設計師的專家指導下創(chuàng)作出的。無論天上飛的、地上跑的、水里游的還是草里蹦的,皆有理有據(jù),符合基本科學邏輯,且蘊含深意。

比如,魔鬼鳥的寓意是“外星的鷹”。

黑甲巨豹的寓意是“整個潘多拉雨林里最大、最壞、最惡的陸地食肉動物”。

雖然潘多拉星球是一個豐富多態(tài)的外星星球,但觀眾在上面看到的,卻全都是地球生物的另類投射。

如此設定,可以在觀看過程中,給觀眾帶來更深入的、接近真實的沉浸感。

潘多拉的環(huán)境設計

潘多拉星球的外星景象,令人嘆為觀止。有高聳入云的巨大山川,也有熠熠生輝的壯美瀑布……

片中出現(xiàn)的25個環(huán)境場景,大約占地近4萬平方英尺。

為了尋找靈感,設計團隊曾探訪中國,研究了黃山、桂林、張家界等多個地區(qū)的特色地貌。

比如,片中那些如夢幻般懸浮在空中的大山,就是取材于張家界,用3D技術采集生成。

具有美感的外星人

每一個成稿背后,都有無數(shù)廢稿,《阿凡達》也不例外。

設計初期,電影里的納威人看起來非常奇葩。他們有的像爬行動物,有的有觸角,有的簡直像來自恐怖片。

那時候,卡梅隆覺得不太對勁。因為如果片中的外星人不能呈現(xiàn)出美感讓觀眾喜歡,那他們所講述的愛情故事,就無法成立、無法奏效。

卡梅隆希望,觀眾不但能夠感知到納威人的美感,還能被他們深深吸引,甚至“想成為他們中的一員”。

于是,這才有了納威人最終的造型:貓一樣的尾巴、動物一樣的面孔、藍色的皮膚和修長的四肢。既和人類有差異感,又不能太遠離我們的審美習慣。

納威語的由來

除了設計地形地貌、動植物之外,卡梅隆還為納威人匹配了一套別開生面的語言系統(tǒng)——納威語。

他要求這門語言輕松易學,且不準和目前出現(xiàn)的任何一種人類語言相似。

于是,在此要求下,語言學家保羅·弗羅默為潘多拉星球,創(chuàng)造了近1000個納威語單詞

納威語的所有句子,都有英文對照。后來,演員前來試鏡時,使用的也都是納威語。

雖然他們對自己說的什么一概不知,但為了獲得卡梅隆的青睞,還是雞同鴨講地表演了出來。那場面,說起來也是相當好笑了!

選角風波

在電影里飾演男主杰克的薩姆·沃辛頓,當時頗為落魄。

彼時,他只是好萊塢寂寂無名的十八線演員,演過的最出名的一部電影,是給布魯斯·威利斯、科林·法瑞爾做配的《哈利的戰(zhàn)爭》。

他賣掉了自己所有的東西,渾身上下只有一袋書、一袋衣服和一輛價值3000美元的車。

然后,他接到了一個面試電話。對方不肯透露劇本的內(nèi)容、不肯說誰是導演。于是,他想“這會再次浪費我的時間?!?/p>

萬萬沒想到,一周之后,他接到電話,對方告訴他:“詹姆斯·卡梅隆要你飛到洛杉磯去試鏡。”所謂的天降餡餅,大概也不過如此了!

值得一提的是,雖然男主敲定的是薩姆·沃辛頓,但當時和他一起爭取這個角色的,還有“美國隊長”克里斯·埃文斯,也包括馬特·達蒙。

雖然資方一再反對讓薩姆·沃辛頓出演男主,但卡梅隆卻堅持為他撐腰。因為在他的臉上,選角導演和卡梅隆都看到了一種與“美隊”截然相反的東西——陌生。

這段試鏡讓薩姆·沃辛頓最終拿下角色

這種陌生感,讓卡梅隆隱隱約約地覺察出,他絕不會為任何一種僵尸教條效勞。所以,接下來,他才能在電影里正確地背叛,偉大地拋棄。

技術革新

電影里,有超過三分之二的元素,都由技術構(gòu)成。

為了達到最佳呈現(xiàn),攝制團隊專門研發(fā)了兩套功能和目的完全不同的拍攝系統(tǒng)。

一套,是頭戴式動態(tài)捕捉攝影裝置,用于捕捉演員在虛擬世界中做出的表演。

他們設計了一種名叫skull caps的微型攝像機,每一套都是量身定做,讓演員戴在頭上捕捉他們的面部表情和肌肉線條。 

另一套,是實拍演員表演與環(huán)境的3D虛擬攝影系統(tǒng)。

這項系統(tǒng)將3D拍攝系統(tǒng)導入穩(wěn)定的攝像機,讓它看起來和2D電影一樣流暢、靈活。

同時,拍攝呈現(xiàn)的畫面就已經(jīng)是虛擬角色和虛擬背景的合成,不再是綠幕背景。

正是得益于這兩套拍攝系統(tǒng)的使用,才讓《阿凡達》在視覺上呈現(xiàn)出了驚人、精確的效果。

《阿凡達》問世后,IMAX 3D、全CG動態(tài)捕捉、虛擬攝影系統(tǒng)等電影技術,開始頻繁地出現(xiàn)在電影里。

人們的觀影習慣也隨之發(fā)生了翻天覆地的變化,開始在故事之外,追求更震撼的視聽體驗。

所以不說別的,只說技術革新和視聽沖擊,《阿凡達》就足以永載史冊。

是時候彌補11年前的遺憾了,今天起全國萬達影城29.9元3D影廳、49.9元IMAX3D影廳全時段通看,一起夢回潘多拉,重溫影史里程碑。

尋找2010年觀眾,小萬承包你的電影票

票根也許會褪色,但經(jīng)典永不過時!

如果你是在2010年萬達影城看過《阿凡達》的觀眾,如果你還保留有當年的票根,那么小萬承包你這一次的電影票。

那張舊影票,十一年后依然可以登上前往潘多拉星球的飛船。

注:本文部分圖片來源于豆瓣及網(wǎng)絡,若有侵權請主動聯(lián)系我們。

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