本文作者是小萬家族的@鬼腳七
電影唯一的作用是讓生活變得比電影更有趣
知道大家已經(jīng)等不及了,沒錯,就是這周,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》終于來了。
大家翹首以盼的這場世紀(jì)大戰(zhàn),不僅是兩只著名怪獸的對決,同時也是兩個超級IP半個多世紀(jì)以來的史詩級聯(lián)動,有一說一,可不是隨便哪只怪獸都能來參戰(zhàn)的。
哥斯拉VS金剛,這就是怪獸圈的巔峰對決。
對于不熟悉這兩個IP的觀眾來說,“哥總對靚仔”無非就是兩個人類想象出來的大怪物版“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”而已;
但其實(shí)不然,如果說哥斯拉已經(jīng)是當(dāng)之無愧的“怪獸之王”,那金剛則是閉關(guān)已久的“怪獸鼻祖”,這次的對決,正是正面碰撞的關(guān)鍵一役。
說金剛是“前輩”一點(diǎn)也不奇怪,作為怪物界的老大哥,金剛1933年就誕生了。
對于30年代正熱衷于大場面、視覺奇觀和各種異文化的好萊塢來說,金剛這只來自原始叢林的巨猩進(jìn)入人類世界引發(fā)的一系列騷動,簡直滿足了所有的期待。
從此開始,金剛成為了好萊塢最經(jīng)典的巨獸形象之一。
而更重要的是,《金剛》將一種在早期電影中常見的特效技術(shù)——特攝,使用出了超乎尋常的效果,以至于開辟了全新的電影類型。
大家都知道,現(xiàn)如今我們在電影中常見的各種電腦特效、后期合成,都是近二三十年計算機(jī)技術(shù)發(fā)展的成果,而在此之前,電影中想要實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中不存在的特殊效果,則依靠的是電影人的獨(dú)特創(chuàng)造力。
在《金剛》中,為了在銀幕上展現(xiàn)這只想象中的高大巨獸,當(dāng)年的特效團(tuán)隊通過不同大小比例的模型搭配,完成了金剛爬上帝國大廈和肆虐城市這樣的奇觀場景。
本來這是在技術(shù)不足的時代“暫且”填補(bǔ)空缺的手段,卻沒想到在大洋彼岸的另一個國家生根發(fā)芽,沒錯,就是哥斯拉的故鄉(xiāng)日本。
1954年,在圓谷英二和本多豬四郎的主導(dǎo)下,《哥斯拉》誕生了。
圓谷英二坦言哥斯拉的制作是直接受到《金剛》的影響,再加上當(dāng)時有一艘日本漁船第五福龍丸在海面上受到美國氫彈試驗(yàn)的輻射影響的現(xiàn)實(shí)事件,而創(chuàng)造了哥斯拉這一受輻射變異的恐龍形象。
同樣,在《金剛》中使用過的拍攝手法也在哥斯拉中得到了繼承。
只不過,將模型制作和日本傳統(tǒng)的戲劇裝扮結(jié)合,發(fā)展成為用演員穿戴皮套飾演怪獸的獨(dú)特模式,開啟了日本的怪物熱潮,也讓特攝成為一種獨(dú)特的小眾文化一直延續(xù)到了今天。
所以金剛和哥斯拉,不僅僅代表的是東西方兩種文化下的不同IP,也是不同制作方式和技術(shù)條件下的不同“門派”。
在金剛因?yàn)楦鞣N原因而沒有再現(xiàn)銀幕的那些年,哥斯拉在標(biāo)志性的特攝技術(shù)的助力下迅速成為當(dāng)之無愧的怪獸之王。
1962年的《金剛大戰(zhàn)哥斯拉》,金剛也是“入鄉(xiāng)隨俗”利用皮套進(jìn)行表演和拍攝。
金剛自誕生之后不久就陷入版權(quán)爭議,再加上在好萊塢并沒有形成如日本那樣的特攝文化的欣賞習(xí)慣,受限于技術(shù)的金剛在大部分時間里都被迫“閉關(guān)”,續(xù)作寥寥。
三十年河?xùn)|,三十年河西。進(jìn)入21世紀(jì)之后,逐漸習(xí)慣了電腦技術(shù)和當(dāng)代特效的觀眾們對于特攝的熱情逐漸消退,東寶在2004年拍攝了最后一部哥斯拉電影,暫時封存了這個經(jīng)典IP。
另一邊,正如當(dāng)年用模型創(chuàng)造了震撼效果一樣,得到了新技術(shù)的好萊塢繼續(xù)用電腦特效再次將怪獸們搬上了銀幕。
傳奇影業(yè)在接手哥斯拉版權(quán)之后,也沒有忘記半個世紀(jì)之前的“一戰(zhàn)之仇”,打造出了我們?nèi)缃窨吹降墓肢F宇宙。
作為怪獸宇宙中最核心也最知名的兩只怪獸,金剛與哥斯拉時隔60年的重聚足以讓不少粉絲興奮不已。
無論你是支持哥總,還是為靚仔打call,其實(shí)在這幾十年的變遷中,我們更高興的是看到電影技術(shù)和發(fā)展能將我們的想象力實(shí)現(xiàn)得更為精致和完美。
如果說,曾經(jīng)的《金剛大戰(zhàn)哥斯拉》是在技術(shù)限制下巨獸大戰(zhàn)的一幅草稿和藍(lán)圖,那么哥斯拉在苦等了幾十年后,終于等來了和金剛的再次交手,而且這次他們終于能在全新的制作條件和工業(yè)規(guī)模下盡情打個痛快。
不僅如此,在《哥斯拉2:怪獸之王》中登場了眾多經(jīng)典怪獸之后,今年的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》還將繼續(xù)帶來經(jīng)典角色的全新回歸。
幾十年前,特攝演員需要穿戴幾十公斤重、造價昂貴的戲服,竭盡全力飾演一個個在銀幕上笨拙移動的怪獸,這是無數(shù)人的夢想和情懷;
幾十年后,依然是有無數(shù)電影人,利用更先進(jìn)的特效技術(shù)和聲畫效果,創(chuàng)造更具想象力和震撼效果的作品,重拾和搭建我們兒時的夢想。
更不消說在IMAX大銀幕高規(guī)格技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的支持下,幾十年來在無數(shù)粉絲心目中幻想過千萬次的大戰(zhàn)將會以怎樣意想不到的效果和全新面貌回歸?
小萬只能說,為了這一戰(zhàn),等了60年,值!
還是老規(guī)矩,送100張《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》IMAX兌換券,就在本周,見證兩位王者的曠世之戰(zhàn)!
注:本文部分圖片來源于豆瓣及網(wǎng)絡(luò),若有侵權(quán)請主動聯(lián)系我們。
分享到: