據(jù)貓眼專業(yè)版統(tǒng)計,截至5月7日,已重登內(nèi)地院線21天的《指環(huán)王:護(hù)戒使者》共拿下5943.8萬票房。第二部也表現(xiàn)不佳,重映15天目前只有4754.9萬票房,共7155.5萬票房。放在已有5部電影票房破億的“五一檔”看來,成績并不算突出。
針對這部作品的吐槽,主要集中在片子過于長、沒有金手指大開的爽點(diǎn)以及沒有結(jié)局等點(diǎn)上。
相比較,同樣是魔幻類IP的《哈利波特》,在其20周年之際,也就是去年重映的時候,反響異常熱烈:重映影片《哈利·波特與魔法石》上映近3天重映票房就超過了1億元,連續(xù)3天獲得單日票房冠軍。
并且《哈利波特》相關(guān)的衍生仍在繼續(xù),不僅布局了游戲、舞臺劇、展覽、主題公園等,其衍生品服裝、飾品、玩具的衍生收入也蔚為可觀。據(jù)了解,其衍生收入占據(jù)了電影利潤的70%~80%。
同樣根據(jù)小說改編,同樣是魔幻系列作品,同樣是華納一手打造,同樣歷經(jīng)20年之久。這兩個魔幻超級IP,在IP的長線布局上,卻似乎相差甚遠(yuǎn)。
電影是文學(xué)IP重要的放大器,也是構(gòu)建IP的重要內(nèi)容。
1954年,英國作家托爾金創(chuàng)作了嚴(yán)肅奇幻史詩小說《魔戒》系列。在作品中,托爾金憑空創(chuàng)造出一個魔幻世界體系。
這個體系獨(dú)立而又完整,精靈、矮人、巫師、霍比特人等9個種族共同生活在中土世界,每個種族的語言都自成體系,他們的故事跨越了上下三千年。
而后到了90年代,被好萊塢導(dǎo)演彼得·杰克看中,要將其開發(fā)成系列電影。
同樣來自于英國的J.K.羅琳,在《哈利波特》系列中,也創(chuàng)造了一個神奇的魔法世界。在這個魔幻世界中,有很多腦洞大開且又貌似合理的魔幻細(xì)節(jié),比如氤氳繚繞的九又四分之三站臺是開往霍格沃茨學(xué)校的站臺、精彩無比的魁地奇大賽等,讓這個魔法世界奇妙無比,同樣吸引了影視市場的關(guān)注。
只是在系列電影的開發(fā)程度和策略上,二者不盡相同。IP價值官梳理了《魔戒》、《哈利波特》電影的開發(fā)現(xiàn)狀。
從圖表中可以看出,《指環(huán)王》系列電影,在全球共取得了近30億美元的票房成績。在豆瓣上,該系列呈現(xiàn)“一集比一集更高分”的現(xiàn)象,三部曲得分依次為9.0、9.1和9.2分。
可以說,《指環(huán)王》在當(dāng)時技術(shù)還不成熟的條件下,采用傳統(tǒng)電影的拍攝和制作手法,再用剛起步的CGI(電腦成像)技術(shù)為打造出了充滿了神秘、浪漫和殘酷的中土世界,也打造出一個迄今難以超越的奇幻經(jīng)典。
這個系列也獲得了眾多獎項(xiàng)的肯定,據(jù)統(tǒng)計,該系列電影榮獲了國際獎項(xiàng)351項(xiàng),提名284項(xiàng),其中包含17項(xiàng)奧斯卡金像獎。
之后,在《指環(huán)王》系列電影的基礎(chǔ)上,開發(fā)了講述前傳的《霍比特人》,《霍比特人》的故事發(fā)生在《指環(huán)王》之前,原著的創(chuàng)作時間也比《指環(huán)王》要早,其主角是佛羅多的舅舅比爾博·巴金斯。
從取得的藝術(shù)和商業(yè)成就來看,《指環(huán)王》系列都無疑是非常成功的作品。只是與《哈利波特》IP相比,《指環(huán)王》影視內(nèi)容的開發(fā)并不算充分。
《指環(huán)王》系列在2004年開發(fā)完畢之后,就著手開發(fā)了前傳《霍比特人》,最后一部停留在2014年,離現(xiàn)在已經(jīng)有7年之久,在這期間,鮮有相關(guān)影視作品推出。
相比較來說,《哈利波特》系列電影的開發(fā)更充分,也更具有持續(xù)性。從2002年到2011年,幾乎以每年一部的速度推出電影。
并且相關(guān)衍生作品,《神奇動物在哪里》在《哈利波特》完結(jié)之后就迅速跟上,講述了霍格沃茨教科書《神奇動物在哪里》的編纂者——紐特的故事,也相當(dāng)于前傳。如今推出了2部,據(jù)了解《神奇動物3》《神奇動物4》也已經(jīng)在路上了。
從口碑上來看,《哈利波特》系列電影,雖整體不及《指環(huán)王》平均9.0的超高分,但《哈利波特》系列也均在8分以上,維持了一個較為平穩(wěn)的質(zhì)量輸出。
此外,在系列內(nèi)容的開發(fā)上,《指環(huán)王》可以說是一個非典型性系列片。三部《指環(huán)王》講述了一個完整的故事,也即黑暗魔君索倫在數(shù)千年前鑄造了一枚具有無上權(quán)力的至尊魔戒,后來這枚魔戒輾轉(zhuǎn)落到了天真無邪的男孩弗羅多的手里,弗羅多抵御住了魔戒的誘惑,在朋友們的幫助下最終前往末日山脈銷毀了魔戒的故事。
三部《霍比特人》也講述了一個完整的故事,每一部都是下一部內(nèi)容的鋪墊和推進(jìn),直至最終讓觀眾獲得終極體驗(yàn)。
不像《黑客帝國》系列、《哈利波特》系列,這類作品每一部作品都有一個完整的故事和閉環(huán),每個系列又構(gòu)成一個龐大的IP體系。無論是從觀影體驗(yàn)還是IP打造上,似乎后者更為合理。
不過,系列電影的開發(fā),IP宇宙是否能夠持續(xù)打造,這與原著本身的內(nèi)容、體量以及類型有關(guān)。
雖然在小說《魔戒》與《哈利波特》中,作者托爾金和J.K.羅琳都以天才的想象力,給我們描繪了奇妙的魔法世界。
然而從類型和受眾上來看,《魔戒》是嚴(yán)肅奇幻作品,《哈利波特》是更偏像少兒的童話作品。1997年時,《哈利波特》系列的第一部小說《哈利·波特與魔法石》正式出版,發(fā)行商在出版時就將目標(biāo)受眾定位在了9到15歲的青少年群體。
因此,在改編的門檻上,《魔戒》的改編多有不易,而在觀看的門檻上,《魔戒》改編之后的史詩氣質(zhì),也注定會將一部分觀眾擋在了門外。
《魔戒》IP在開發(fā)電影之后,除了布局游戲,其他的衍生內(nèi)容和商業(yè)開發(fā)幾乎停滯。《哈利波特》IP則呈現(xiàn)出全面開花的局面,即使是現(xiàn)在的觀眾,對這一IP也極為熟悉。
1、《指環(huán)王》衍生開發(fā) :游戲?yàn)橹?,文旅折?/p>
在電影作品上映之后,《指環(huán)王》IP首當(dāng)其沖開發(fā)了游戲。
2011年,開發(fā)了即時戰(zhàn)略類單機(jī)游戲。
2020年6月,網(wǎng)易(NTES.US)宣布與華納兄弟互動娛樂達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同開發(fā)策略手游《指環(huán)王:開戰(zhàn)》,如今還在開發(fā)當(dāng)中。
亞馬遜公司在獲得《指環(huán)王》這一IP后,對其進(jìn)行了一系列的影視游組合開發(fā),其中爆出《指環(huán)王》電視劇第一季投資成本高達(dá)4.65億美元,仍然在開發(fā)當(dāng)中。
然而,最新消息爆出,亞馬遜游戲工作室取消了《指環(huán)王》的游戲開發(fā),原因竟是亞馬遜與騰訊在指環(huán)王游戲開發(fā)條款上有沖突。
此外,《指環(huán)王》中的霍比特人故鄉(xiāng)——夏爾,相信成為很多人心目中的世外桃源,也成為了影視IP與文旅結(jié)合的重要場景。
據(jù)了解,在正式開拍的一年前,導(dǎo)演彼得·杰克遜在新西蘭的一個農(nóng)場搭建了一座真實(shí)的“霍比屯”, 并且提前種下5000平方米的花草、蔬菜、樹木等。
《指環(huán)王》系列拍完后一度全部拆卸,但后來又依原樣重建,成為新西蘭最火游客打卡地之一,也一度帶動了整個新西蘭的文旅。
據(jù)新西蘭政府統(tǒng)計,18%的游客表示選擇來新西蘭是受到電影《指環(huán)王》的影響。2014年至今,電影產(chǎn)業(yè)為新西蘭創(chuàng)造了2.47萬個崗位,帶動1.4萬人次就業(yè),每年給新西蘭帶來33億新西蘭元收入。
然而,盛名之下,“霍比屯”之旅,變成了由導(dǎo)游帶領(lǐng)Instagram打卡游。
在“霍比屯”中,游客只能看到袋底洞的外墻與門牌。影片中,霍比特人所棲居的袋底洞內(nèi)景則蕩然無存。這也讓很多游客抱怨“霍比屯”園區(qū)票溢價嚴(yán)重。在《指環(huán)王》IP勢微之后,旅游也一定程度上受到了影響。
2、哈利波特:從內(nèi)容到產(chǎn)品,全面布局
而《哈利波特》的衍生開發(fā)則實(shí)現(xiàn)了全面布局,二十年時間里華納已成功在全球范圍內(nèi)建造起《哈利·波特》衍生品帝國,規(guī)模不斷擴(kuò)大、衍生品類不斷豐富的同時也帶來了很好的長尾效應(yīng)。
目前,“哈利·波特”已擁有強(qiáng)大的衍生品產(chǎn)業(yè)鏈,覆蓋游戲、玩具、IP主題公園等方方面面。
比如在衍生書籍方面,哈利·波特衍生書籍包括原著衍生書籍以及電影衍生書籍兩大類。原著衍生書籍中,以《詩翁彼豆故事集》《神奇動物在哪里》《神奇的魁地奇球》三本最為出名,三本均為J.K.羅琳本人撰寫,都因在原著中大放異彩而誕生。
《詩翁彼豆故事集》在原著中是鄧布利多送給赫敏的書,《神奇動物在哪里》是霍格沃茨學(xué)生的標(biāo)準(zhǔn)課外讀物,而《神奇的魁地奇球》則是霍格沃茨圖書館里借閱率最高的一本書。
此外,在經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的驅(qū)動下,全球最大的三家玩具制造商——美泰、樂高、孩之寶分別以數(shù)千萬美元的價格購買到了哈利·波特系列玩具與文具的特許經(jīng)營權(quán),并紛紛向市場推出了巫師袍、魔杖等周邊商品。
并且, 哈利·波特IP與實(shí)景娛樂集合,全球共計有4所主題樂園包含“哈利·波特的魔法世界”,分別是奧蘭多環(huán)球影城渡假村(2010年7月建成營業(yè))、日本環(huán)球影城(2012年5月建成營業(yè))、好萊塢環(huán)球影城(2016年4月建成營業(yè)),以及北京環(huán)球度假(預(yù)計2021年營業(yè))。
每個“哈利·波特的魔法世界”都以壓倒性的規(guī)模和精心營造的細(xì)節(jié),真實(shí)地重現(xiàn)了哈利·波特的傳奇世界。
可見,在系列電影打造的同時,《哈利波特》IP不斷拓展自己的衍生產(chǎn)品,維持與粉絲的粘性。相比較,取得巨大藝術(shù)成就和票房成績的《指環(huán)王》系列,則似乎止步于此了。
其實(shí)無論是IP衍生內(nèi)容還是產(chǎn)品,既是產(chǎn)生商業(yè)價值的環(huán)節(jié),同時也是增強(qiáng)粉絲粘性,擴(kuò)大IP影響力的重要手段。
《哈利·波特》IP除了8部系列電影與2部衍生電影以及眾多的授權(quán)之外,隨著眾多新媒體的發(fā)展,《哈利·波特》開始借助社交平臺,持續(xù)輸出IP文化。
從而吸引更多年輕影迷、新影迷,讓他們看到哈利·波特的魅力,使IP生命周期延續(xù)下去,發(fā)揮商業(yè)價值。
比如在“哈利·波特”系列中文圖書進(jìn)入中國20周年直擊,哈利·波特官方于5月14日正式入駐微博,引導(dǎo)超話討論,為粉絲提供了更近距離互動的渠道。
通過社交平臺傳播,“哈利·波特”將IP文化與熱點(diǎn)事件進(jìn)行融合,讓大眾感受到《哈利·波特》的電影魅力,強(qiáng)化其文化滲透。
在衍生品方面,由于《哈利·波特》電影發(fā)行至今已橫跨了20個年頭,其受眾也從一開始的80后、90后擴(kuò)大至Z世代。
Z世代的娛樂消費(fèi)方式相較于80后、90后有著不小的差異,因此電影方需要不斷推出符合當(dāng)下年輕人口味的周邊產(chǎn)品,在迎合原有粉絲消費(fèi)需求的同時,滿足Z世代人群的購買需求。
為此,《哈利·波特》聯(lián)手泡泡瑪特推出“哈利·波特”魔法世界系列盲盒,引發(fā)粉絲爭相購買。
通過這些積極的運(yùn)作,讓“哈利·波特”面向大眾,而不是影迷“圈地自萌”。
然而《指環(huán)王》系列在IP宣傳和運(yùn)營商,則似乎已經(jīng)止步。這部20年前上映的作品,在觀眾迭代和新媒體的環(huán)境下,未曾放下身段吆喝一聲,這無疑會損失一批新的觀眾和粉絲。
通過對比《哈利波特》與《指環(huán)王》系列在IP開發(fā),我們可以看出,《哈利波特》的內(nèi)容開發(fā)持續(xù)進(jìn)行,不斷維持著這個IP的熱度,并且為了延續(xù)IP的生命周期,片方也采取了多種方式,比如社交平臺的互動和曝光,新潮衍生品的開發(fā),來吸引并廣大新受眾。
相比較來說,《指環(huán)王》系列作為魔幻IP的重要代表作,則似乎停留在原地,享受著當(dāng)時獲得的巨大成就,不再為其注入更多新鮮血液,也未曾放下身段,與新世代的觀眾打成一片。這對于一個超級IP的存續(xù)發(fā)展,無疑非常不利。
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