妙齡直男如Sir,一直有個習(xí)慣。
每當(dāng)覺得生活有點煩,心情有點悶,就要找一部動作片看。
什么港臺的、內(nèi)地的、歐美的、日韓的......
額別想歪。
是武、打、動作片。
看著看著,往往自己也能來點勁,打開switch打兩把拳擊……畢竟兩塊胸肌最近已經(jīng)出現(xiàn)松軟跡象。
而且Sir這種人,總是追求身體精神兩不誤成長。
看動作片除了看,還要研究。
一研究,還真研究出了好玩的東西。
所以今天咱們就聊這個,為了女同學(xué)們也不無聊 ,Sir想說:
你知道么?
動作片,一直是一種流行時尚。
別說Sir胡扯。
這幾年流行的動作大片,幾乎都是時尚代名詞。
它和衣著、思想、流行趨勢一樣,總會影響每一代年輕人的審美。
話說,每個時代的動作片,其實都沒有土氣的。
如果你覺得土氣,那一定因為它過時了。
而且,動作片過時很快。
如果說十年為一代系,你仔細想想,80年代、90年代、2000年后,是不是風(fēng)格都有不同。
是不是每一代動作片,都打在了觀眾心里?
01
先提問。
你覺得華語武打片里,打得最“帥”的電影是哪一部?
給你三秒鐘。
3、2、1。
估計7成的人,第一想到吳京或甄子丹。
但要知道,在他們之前,有很多巨人留下過身影。
胡金銓、李惠民、程小東、徐克……真的,每一個你現(xiàn)在為之感嘆的牛人背后,都曾經(jīng)大師輩出。
現(xiàn)在看90年代香港動作片,確實有點土氣。
但當(dāng)年觀眾看到它們,和后來2009年看《阿凡達》的心理感受是一樣樣的。
那種驚喜感……舉個例子,《笑傲江湖:東方不敗》。
一開頭就顛覆物理極限。
猿飛日月的草上飛,帥不帥?
服部千軍用劍氣就劈開了一匹奔跑中的馬,帥不帥?
帥,帥死了。
但當(dāng)年的少年們,大部分沒聽過猿飛佐助或服部半藏。
就像他們不知道徐克、程小東的背后,大概率還有著美國西部片、劍俠電影和日本劍戟片的先師。
所以動作片,人家一開始就是個“國際范”。
在90年代武俠片里,不需要牛頓第三定律。
影迷只需要相信,這個世上有獨孤九劍、葵花寶典、金鐘罩、鐵布衫……練了之后就能飛天入地。
因為他們才從金庸古龍的書里走出,放下書,看到電影里也這樣,就自然相信了一切。
但導(dǎo)演們是如何抵達這一點的?
如何用特效、鏡頭、剪輯和威亞,讓演員,不,讓“俠客們”看起來出神入化?
導(dǎo)演們一邊發(fā)明著各種方法,一邊也要從其他國家的電影里找方法。
可以說,那個時期的武打片,就是在用一種國際化精神,意淫著中華的傳統(tǒng)武林。
后來,它漸漸超越了更本土的胡金銓式寫實主義,來到了另一個“偽科幻”武俠時代。
比如《笑傲江湖2》,東方不敗只需兩個武器,就能制霸武林。
一個,深藏不露的葵花寶典。
另一個,手里一根繡花針。
這根繡花針能讓所有觀眾相信,它比任何兵器都了不起。
一根針,能打贏一把劍,能瞬間殺掉一個人。
武俠小說告訴你,這叫“內(nèi)力”。
導(dǎo)演告訴你,這叫“特寫”和“剪輯”。
為了賦予一根針以神話。
導(dǎo)演用高超的剪輯,制造了時空錯位。
人話說就是,用更長的時間流,表現(xiàn)“一秒鐘里能干的事兒”。
動作片的一秒鐘,能干多少事兒?
1、讓一堆俠客舉著劍,一同騰空沖向東方不?。?/span>
2、讓東方不敗一個小轉(zhuǎn)身,從銅爐上摳下鉚釘,再將鉚釘發(fā)射出去;
兩個動作,一個瞬間。
要轉(zhuǎn)換多個空間場景,記錄許多人物動作。
這,當(dāng)然不符合正常動作邏輯和時空概念。
但這,也就是動作片偉大的發(fā)明創(chuàng)造。
再如《倩女幽魂》。
燕赤霞的劍已出鞘,但觀眾還得看完樹妖一連串變身……
你覺得誰在前、誰在后?
你說,這都是一起發(fā)生的呀。
是的,你這么說,就證明你已經(jīng)相信了這一秒可以發(fā)生N多事。
那么這一秒,就成了魔幻一秒。
但魔幻不能讓動作片吃一輩子福利,它也是會審美疲勞的。
到了21世紀,觀眾要求還是“打得帥”。
但,“帥”的含義已經(jīng)悄悄改變。
在葉偉信《殺破狼》里,帥不再是魔幻,反而變成了要求“真實”。
這真實,又不是真的真實。
就像俠客得先是一個真實現(xiàn)代人,其次,還得是一個俠客。
所以動作得真,也得不真——
甄子丹跟吳京的巷戰(zhàn),打到激烈處,不忘用轉(zhuǎn)刀的方式換手拿刀。
這不太現(xiàn)實,因為花俏了不實用,只是帥。
但也現(xiàn)實,因為符合重力原則,符合肌肉原理,不是來自“內(nèi)力”。
《導(dǎo)火線》也是。
鄒兆龍一個飛踢,從屋里打到屋外,連續(xù)踢很多腿。
你會想,打得真過癮,但你不會說,“這很魔幻”。
因為導(dǎo)演對“一秒鐘”的操作思維改變了。
這一秒鐘,要快、準、狠、帥。
但打完了,仍然要落到地上,落在土里。
發(fā)現(xiàn)沒,我們對武打片的審美是慢慢進步的。
動作片觀眾的共同點是:
每一代年輕人都喜歡快,追求“一秒鐘的刺激”。
而江山代有杰人出,也總有新導(dǎo)演想努力滿足新觀眾的口味,克服審美疲勞。
所以動作片導(dǎo)演不好做。
他關(guān)心的不僅是劇情的90分鐘,更重要的,是打斗戲的每一秒鐘。
估計你也要反問:
故事不好看,動作片不就爛了嗎?
如果只是打得好看,為什么很多好動作片,會讓我們感覺“燃”,感覺到傷心、憤怒、喜悅?
那是因為。
動作片,也是講感情的。
02
有意思。
打架就打架,還要打出感情……
但,每每讓我們迷戀一個功夫明星的動力。
其實一半來自他的身手,一半也來自他的影視人格。
就像很多人喜歡李小龍,喜歡的不僅是截拳道。
而是喜歡一種時尚感,甚至?xí)M而喜歡他的功夫哲學(xué);
很多人喜歡成龍,喜歡的也不僅是身手。是他的喜感,他隨機應(yīng)變的輕松,他的勇氣與世界的關(guān)系。
世界在成龍的身軀和動作下,似乎變輕了;
李連杰也一樣。
代表作之一《霍元甲》,是他后期動作片打得不算狠的一部。
片尾,霍元甲上擂臺,與日本武士生死決斗。
出拳時他本可一招致命。
但,腦海里突然出畫面了。
他想起年輕時的自己,盛氣凌人,重拳將人打死過。
也因此被仇人滅門。
回憶的穿插讓霍元甲進化了自我。
他不再追求殺人的一秒,所以在這一秒,當(dāng)他的拳頭到達對手胸前時。
他收回了拳。
發(fā)現(xiàn)有意思的地方了嗎?
動作片的“一秒鐘”,不僅可以用來服務(wù)“動作”,也可以服務(wù)“人物”。
它能重疊動作與心理,外在與內(nèi)在。
能讓只有皮表的打斗,帶上慈悲、謙讓,帶出人物性格。
這還是簡單玩法。
動作片到了2010年左右,開始有了后現(xiàn)代的演化。
多虧一個人,徐皓峰。
2015年,《師父》上映。
因為打得實在出色,甚至也影響了故事風(fēng)格和人物心理,從而開宗立派,成了一派新武俠。
《師父》的打斗風(fēng)格聽起來很專業(yè),回歸了傳統(tǒng)——
叫,挾刀揉手。
這也是徐皓峰努力想在電影里實現(xiàn)的概念之一。
不需真刀實戰(zhàn),而是近身比劃。
最終,電影里的評委只要數(shù)競賽的兩人誰身上皮筋被割開的多,誰就輸。
不出人命,但刀刀兇險。
如果說前面“徐克們”的武俠片,融合了國際電影套路。
那么徐皓峰,則在向中國的功夫思想回歸——
他找回了“氣”,并且努力想讓這個武俠傳統(tǒng)的玄學(xué)字眼,呼應(yīng)新時代審美。
例如。
主角師父陳識,要跟子午鴛鴦鉞門派的多位師父巷戰(zhàn)。
從進攻到制敵,仍是“一秒鐘系統(tǒng)”。
現(xiàn)實中兩秒出了三招,觀眾可能沒看清,但絲毫不會懷疑它的真實。
一刀封喉之后,導(dǎo)演終于給了一個長鏡,從動到靜。
鏡頭的重點,放在靜處。
好功夫
好兵器
你說什么都沒發(fā)生?
錯。
點到即止,是徐浩峰武俠片特有的美學(xué)理念。
止的只是動作,但不止的,是兩人的青眼有加、彼此的敬仰…… 可以說是打出了感情。
再看王家衛(wèi)。
他甚至把動作片,拍出了傾倒眾生的效果。
《一代宗師》3D重映版,片尾新加了個片段。
宮二跟葉問在車站,最后一次過招。
透過門的縫隙,兩人一來一往,一推一擋。
看似過招,但,也是人物心理的進退,彼此在揣摩對方的心意。
在燈光的旖旎變化中,雖然兩人神情嚴肅,但不難看出彼此的情愫流轉(zhuǎn),光影配合下就像是一支雙人舞。
接著,看仔細了。
宮二抓住門把手,腳不沾地,非常輕盈地轉(zhuǎn)向另一邊。
片葉不沾身。
她灑脫地離開了男人。
自然與她那句“可我也只能到喜歡為止了”,呼應(yīng)上了。
再往后。
宮二巧妙化解了葉問的出拳,一個轉(zhuǎn)身又回到門里。
從另一邊看,像是宮二把門決絕地推了回去。
葉問那邊,為了抵擋她推來的門,也就順手關(guān)上了這扇門。
動作,再一次與劇情巧妙呼應(yīng)——
從此二人再無瓜葛。
所以,這就是動作片的高級。
在王家衛(wèi)手里,動作可以是心理,是性格,是命運,是抉擇。
走心的動作,就是好故事。
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