作者|麋鹿
眾所周知,在游戲領(lǐng)域投資不遺余力的騰訊,這些年唯二錯(cuò)失的兩個(gè)風(fēng)口就是二次元和女性向游戲,也誕生了米哈游和疊紙兩家行業(yè)巨頭。
隨著《戀與制作人》制定了國內(nèi)乙女手游的規(guī)則,國內(nèi)的一眾大廠也坐不住了,經(jīng)過一輪研發(fā)后,前有去年米哈游推出的《未定事件簿》、網(wǎng)易的《時(shí)空中的繪旅人》,今年有主打數(shù)值戰(zhàn)斗的《少女的王座》,還有買斷制的《風(fēng)氣長安:馭骨人》也登上了手游,整個(gè)乙游市場好不熱鬧,2021年也正式成為了乙游的“戰(zhàn)國元年”。
這其中怎么能少了騰訊的身影呢?由北極光工作室研發(fā)的《光與夜之戀》經(jīng)過數(shù)次內(nèi)測,也終于正式上線,而且直接作為國乙代表出圈。
那么《光與夜之戀》有多出圈呢?
如果你在上海、成都、或是武漢見到一個(gè)銀發(fā)酷哥,手持大喇叭重金懸賞讓人幫他找未婚妻,還一會(huì)兒跑去陪人打疫苗,一會(huì)兒跑去送外賣,不必覺得自己遇到了神經(jīng)病,這個(gè)由coser扮演的銀發(fā)酷哥,正是《光與夜之戀》中最出圈的男主查理蘇。
查理蘇也算是在乙游人設(shè)上的一個(gè)突破,他本是《光與夜之戀》女主父親指定的未婚夫,然而都2021年了,沒人還會(huì)聽父母安排婚姻,女主自然而然的逃婚,于是就有了查理蘇重金懸賞未婚妻的一幕。
查理蘇全國懸賞尋找未婚妻活動(dòng)
多金、父親指定未婚夫,聽起來就是一個(gè)富二代的人設(shè),而且查理蘇說話最大的風(fēng)格就是“丫頭文學(xué)”——指當(dāng)你直面回?fù)魧?duì)方普通又自信時(shí),對(duì)方總能四兩撥千斤巧妙轉(zhuǎn)移話題,并把話題轉(zhuǎn)化成“她是不是對(duì)我有意思”。
“丫頭,文章看到這兒,不會(huì)喜歡上我了吧?”
多金、自戀、帝王級(jí)土味情話,再加上一些沙雕操作,在查理蘇的身份揭曉之前,玩家基本上默認(rèn)他是類似王思聰?shù)耐劣吞蚋欢耍欢屓藳]想到的是,他偏偏是個(gè)燒傷科醫(yī)生。
不僅職業(yè)和他的沙雕氣質(zhì)帶來反差感,后續(xù)的劇情中還會(huì)發(fā)現(xiàn),查理蘇其實(shí)很尊重人,做事有分寸感,還有點(diǎn)寵玩家,內(nèi)心也有善良的一面,因?yàn)椴辉缚吹讲∪吮粺o形病痛折磨于是選擇處理看的見的傷口。
土味之下,其實(shí)是個(gè)很尊重人的性格
這樣反差巨大的人設(shè),甚至?xí)屓擞X得當(dāng)醫(yī)生的是不是他雙胞胎弟弟,當(dāng)然也產(chǎn)生了反差萌,讓查理蘇成為了《光與夜之戀》最出圈的男主。
查理蘇的人設(shè)雖然塑造成功,但其實(shí)細(xì)品起來,和《戀與制作人》李澤言的前后反差也有異曲同工之處,在整體五個(gè)男主的人設(shè)上,也沒有跳出“反差萌+小狼狗+深沉腹黑+傲嬌毒舌+小太陽”的乙游男主大標(biāo)簽。
而從劇情體驗(yàn)上,《光與夜之戀》其實(shí)也綜合了很多討喜的設(shè)定,比如乙游中受歡迎的電話問候、朋友圈短信、以及3D環(huán)繞私語模式都一應(yīng)俱全,整個(gè)劇情也可以用“爽文”的體驗(yàn)來形容。
“雖然爽,一路開后宮,但是就像代餐,拿來當(dāng)正餐還差點(diǎn)感覺,缺少些代入感?!辟Y深乙游玩家阿花評(píng)價(jià)道。
從各方面的體驗(yàn)與測評(píng)來看,《光與夜之戀》更像是各種討喜元素和模式的結(jié)合體,通過延續(xù)被市場驗(yàn)證過的人設(shè)和劇情方式,來俘獲乙女市場上的存量用戶。
隨著《戀與制作人》的爆紅已經(jīng)過去三年多了,那么為什么有望扛下去國乙大旗的騰訊,依然選擇了一種相對(duì)保守、討好式的方法去制作《光與夜之戀》呢?
爽文、代餐,國乙新代表標(biāo)簽下的《光與夜之戀》
和《戀與制作人》有些相似,《光與夜之戀》的世界觀設(shè)定也分為明線和暗線。
在明線里,女主獨(dú)立、自尊,有成為設(shè)計(jì)師的夢想,也因此與其他男主有了交集,五位男主中,分別有女主的上司、朋友、未婚夫和青梅竹馬,也是很傳統(tǒng)的設(shè)定。
在暗線里,《光與夜之戀》的現(xiàn)代都市背景下,還設(shè)定了一些奇幻元素,比如這個(gè)世界除了人類,還存在靈族、血族等“神的后裔”,幾位男主也有著自己的里身份和種族設(shè)定。
《光與夜之戀》五位男主,CV都是老面孔了
比如看板郎蕭逸,他的表身份是個(gè)賽車手,里身份則是賞金獵人,有血族的血統(tǒng),還能操縱藍(lán)色的火焰(八神庵:?),外表是潮酷Boy,性格自由不羈,典型的小狼狗,充滿男友力,會(huì)盡全力保護(hù)女主。
小狼狗擔(dān)當(dāng)蕭逸
在這種表身份、里身份背景的切換下,男主的一些不正常的言論、反應(yīng)也都有了解釋,比如另一位出圈的男主齊司禮,諧音“氣死你”,作為女主的上司,經(jīng)常變著花樣的diss女主,以至于有玩家表示“想起pua自己的老板感覺很不適”,句句話都讓人拳頭硬了。
憑借毒舌出圈的齊司禮
但是齊司禮的里身份其實(shí)是一只從來不屑于與人類交流的千年狐貍精,男狐貍精,但又冷淡、傲嬌、毒舌,某種程度上也打破了對(duì)傳統(tǒng)白毛黨的印象,有種反差的吸引感。
類似于查理蘇、齊司禮,一開始給人感覺很容易崩的人設(shè),最后再給圓回來,證明《光與夜之戀》制作組,對(duì)于乙游玩家的喜好、審美以及尺度都下過一番功夫,方方面面都把握住了。
除了人設(shè)上的討喜外,其他元素上,《光與夜之戀》也下了十足的功夫,比如在人物CV上,查理蘇就使用了吳磊老師,吳磊老師給譯制片配音出身,聲線比較貼合查理蘇形象,自戀的時(shí)候感情很到位,自言自語的時(shí)候帶點(diǎn)譯制片腔,讓查理蘇的形象十分立體。
齊司禮的CV則使用了體育評(píng)論員趙路老師,而趙路對(duì)于乙游玩家可謂非常不陌生了,基本上包攬了國產(chǎn)乙女游戲,比如《戀與制作人》的凌肖,《未定事件簿》的左然,《遇見逆水寒》的顧惜朝……等等等等。
包攬大量乙游配音的體育評(píng)論員趙路
《光與夜之戀》有著非常華麗的外包裝,乙游玩家喜歡的人設(shè)、模式、卡面、CV等元素一應(yīng)俱全,但在阿花看來,它依然像是“簡單粗暴的集合體”,在游戲體驗(yàn)上,其實(shí)有些老套,不夠細(xì)膩也不夠特別。
“當(dāng)爽文看不錯(cuò),代入就差點(diǎn)了?!卑⒒ㄔu(píng)價(jià)道,“當(dāng)然我也不是那么無情!我還是在乎他們未來的命運(yùn)的?!彼盅a(bǔ)充道。
這種感受也代表了大部分知乎上對(duì)《光與夜之戀》的評(píng)價(jià),另一位本職為游戲策劃的乙游玩家小沐也表示道:“劇情一般般但是又看著爽,約會(huì)劇情還行,女主代入感弱一些,但是戀愛速度比較快?!?/p>
相比之下,兩個(gè)人在劇情體驗(yàn)上更認(rèn)可米哈游的《未定事件簿》,一方面女主人設(shè)比較豐滿,直女+學(xué)霸的設(shè)定給人帶來一種“一個(gè)人去闖也沒問題”的大女主既視感;另一方面律政題材比較新穎,用各種案件來串聯(lián)真相的處理方式也比較少見;在約會(huì)體驗(yàn)方面,節(jié)奏相對(duì)較慢,有細(xì)水長流的感覺。
但是相比《戀與制作人》與《光與夜之戀》兩大國乙新舊代表,《未定事件簿》就顯得稍微小眾了,可以看到,《戀與制作人》對(duì)國內(nèi)乙游圈的影響力依然強(qiáng)大,延續(xù)《戀與制作人》規(guī)則的《光與夜之戀》看起來雖然保守,但其實(shí)也走了最穩(wěn)妥的一條道路。
畢竟國乙興起,短短不過兩三年時(shí)間,除了遵循《戀與制作人》所制定的規(guī)則,就只有摸著石頭過河這一條路,而女性向游戲這條河的深淺,并不是那么好摸的。
摸著石頭過河的國乙
國乙的發(fā)展還太過年輕,尤其是服務(wù)女性這一游戲領(lǐng)域的陌生群體,很多廠商并沒有什么現(xiàn)成的參考對(duì)象,即便劇情飽受好評(píng)的《未定事件簿》,也免不了翻車。
《未定事件薄》的被噴和玩家退坑,源于對(duì)抽卡機(jī)制的硬改。
原本《未定事件簿》對(duì)抽卡的條件設(shè)置的比較寬松,有強(qiáng)娶機(jī)制,就是即使抽不到,每次抽卡返還的道具都可以兌換當(dāng)期的限定卡,但是不久前米哈游宣布要取消限定卡強(qiáng)娶,變成100抽硬保底了。
這就意味著玩家在活動(dòng)中,原本攢的兌換票+抽卡,即便抽不到限定卡但是也能強(qiáng)娶,現(xiàn)在就變成最壞的情況,玩家想要allin要400抽。
抽卡機(jī)制硬改造成了部分玩家的退圈
這一波難免造成部分玩家的落差感,玩家們也分了陣營,愿意花錢的人留下,微氪黨和另一些不滿的玩家則流落到其它乙游。
而另一個(gè)主打創(chuàng)新的乙游《少女的王座》,在上線兩個(gè)月后,熱度更是迅速驟降,它不同于其它主打戀愛體驗(yàn)的乙游,強(qiáng)調(diào)數(shù)值和裝備,玩家抽卡主要為了裝備和數(shù)值的提升。
上線兩個(gè)月就有些涼涼的“少王”
在小沐看來,《少女的王座》作為乙游的游戲體驗(yàn),就有些本末倒置了,尤其是因?yàn)閿?shù)值不夠而遭遇卡關(guān),足以讓她心態(tài)爆炸——“比如我養(yǎng)卡,就是為了我的推,哪個(gè)卡面好看我養(yǎng)哪個(gè),結(jié)果你告訴我要算屬性和數(shù)值,那我為啥不玩陰陽師呢?”
這也就難怪《光與夜之戀》選了另一條更保守的道路,在乙游領(lǐng)域創(chuàng)新,其實(shí)誰都很難看清方向,創(chuàng)新有極大的風(fēng)險(xiǎn),而《戀與制作人》已經(jīng)鋪好了一條道路,在這條道路上前行,無疑是最安全的選擇。
乙游玩家的核心訴求,小沐認(rèn)為也簡單——通過劇情來獲得戀愛和陪伴感,體驗(yàn)這個(gè)世界上的男人都愛我是什么感覺,如果設(shè)計(jì)了過于復(fù)雜的系統(tǒng)或過高的難度阻礙玩家看劇情,那幾乎是完全逆著玩家的體驗(yàn)前行。
在這方面,《光與夜之戀》也受到了相似的吐槽,比如預(yù)定在第八章出場的夏鳴星,就因?yàn)椴簧偻婕铱P(guān),遲遲得不到出場,變成目前存在感相對(duì)最薄弱的男主。
但是難度決定了抽卡動(dòng)力,抽卡次數(shù)又決定了營收,也是擺在乙游面前的現(xiàn)實(shí)問題,如何做平衡呢?這時(shí)就要引入《戀與制作人》開創(chuàng)的另一先河——飯圈式運(yùn)營。
飯圈式運(yùn)營——真香還是隱患?
飯圈這個(gè)詞,現(xiàn)在幾乎是談虎變色,在乙游圈子中也是一樣。
在阿花看來,乙游圈子的風(fēng)氣變差,正是因?yàn)轱埲哪J介_始的。
乙游對(duì)于飯圈式運(yùn)營的嘗試,始于《戀與制作人》在2018年,搞了一次類似于打榜的活動(dòng),玩家參與游戲內(nèi)活動(dòng),比如拍照等可以兌換積分,按照積分排名榜會(huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì),而在游戲內(nèi)拍照、寫賀卡都要花費(fèi)游戲內(nèi)的鉆石,意味著玩家想要沖榜,就要真金白銀的去投入。
比如這次李澤言活動(dòng)的打榜,前三的花費(fèi)大約平均在7萬元以上,而不少榜單靠前位置的玩家,氪條都有幾十萬甚至上百萬元。
從有了打榜開始,《戀與制作人》就開始逐漸向飯圈化的方向發(fā)展,不少玩家變成了單推,彼此間的戾氣變的也更重,甚至出現(xiàn)了不少玩家倒逼官方的行為。
其中受迫害最嚴(yán)重的,當(dāng)屬《戀與制作人》推出的第五位男主凌肖,他本身在設(shè)定上留下了非常多的暗示可能是另一位男主白起的弟弟,但是這一推測招致了一些喜愛白起的玩家的不滿,加上新角色會(huì)分割白、李、許、周卡牌的概率問題,導(dǎo)致凌肖從登場開始就一直被噴。
飯圈化導(dǎo)致玩家間戾氣嚴(yán)重
由于發(fā)聲者中不乏一些投入非常多的大R玩家,導(dǎo)致官方后續(xù)也不敢再有更多動(dòng)作,不僅作為白起弟弟這條可能的暗線被砍掉,后續(xù)的活動(dòng)中,活動(dòng)不帶小眾角色,不出卡,不出配套玩法,飯圈式的阻撓,會(huì)實(shí)際影響到官方內(nèi)容。
飯圈中最常出現(xiàn)的一句話就是:“你推的角色占用了我家的資源”,正是這種對(duì)“資源”的爭奪,引發(fā)了玩家之間的口誅筆伐,倒逼官方的行為。
飯圈玩家對(duì)游戲的要求非常多
作為凌推的阿花,只能自嘲的表示“當(dāng)凌推真的很省錢?!?/p>
但是作為廠商而言,飯圈式運(yùn)營有其肉眼可見的好處——可以迅速吸引大R玩家真金白銀的投入,要知道,在卡牌或人物培養(yǎng)類游戲中,吸引大R玩家最核心的是數(shù)值,不斷增強(qiáng)自身的人物,但乙游玩家的訴求不是數(shù)值,而是戀愛感和體驗(yàn)感,那么最快吸引大R的方式,就是飯圈化的運(yùn)營。
這是一把雙刃劍,一方面,大R玩家的涌入,讓游戲的營收得以大幅增長,但另一方面,飯圈化對(duì)游戲內(nèi)容、社區(qū)體驗(yàn)的破壞也是致命的。
比如在乙游官博下經(jīng)常能見到的“大字報(bào)”,會(huì)以近乎威脅的口吻對(duì)官方提出事無巨細(xì)的要求,玩家倒逼官方改內(nèi)容、彼此間戾氣嚴(yán)重。
比如對(duì)于目前成為乙女游戲大本營的微博,用阿花的話說——“幾乎沒法看,專治血壓低?!?/p>
那么在各方面都繼承了《戀與制作人》的《光與夜之戀》,有沒有飯圈化的先兆呢?從目前官博、超話的聲音來看,也有飯圈化的趨勢,但官方還沒有做運(yùn)營,有玩家笑稱,《光與夜之戀》開服半個(gè)月,走完了國乙三年的道路。
《光與夜之戀》的官博下,也在向飯圈發(fā)展
國乙的發(fā)展還太年輕,在國乙發(fā)展起來以前,大多數(shù)知名乙女游戲是以買斷制為主的日乙,然而買斷制如今看來已經(jīng)越來越落后了,一是游戲熱度消退快,無法長線運(yùn)營;二是營收能力比免費(fèi)內(nèi)購制相差太多。
但是在國乙領(lǐng)域,唯一能夠仰仗的經(jīng)驗(yàn)只有《戀與制作人》的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)新要冒巨大的風(fēng)險(xiǎn),也難怪騰訊做的《光與夜之戀》選擇了相對(duì)保守的打法,國乙的未來,還有很長遠(yuǎn)的道路要走。
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