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網(wǎng)紅袋鼠搖手來了,對可愛完全拒絕不了!

時間:2021.08.07 來源:人民日報客戶端 作者:文化產(chǎn)業(yè)評論

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在8月3日的東京奧運會女子平衡木決賽上,年僅16歲的中國選手管晨辰奪冠。在比賽中,管晨辰出人意料地模仿了袋鼠搖手的動作,讓觀眾們大呼“可愛”,也使得“袋鼠搖手”這一動作在這幾天火遍全網(wǎng)。其實,“袋鼠搖手”最早在視頻號中誕生,在這之前已經(jīng)火了一段時間。依靠搖手的“動作萌”,以及袋鼠自身的“外貌萌”“反差萌”,“袋鼠搖手”在人們心中留下了深刻印象。小袋鼠,大能量,“袋鼠搖手”的可愛給我們的不止是快樂,還有營銷的啟示。

作者 | 范圓圓(文化產(chǎn)業(yè)評論作者團(tuán))

編輯 | 田佳寧

來源 | 文化產(chǎn)業(yè)評論

正文共計4484字 | 預(yù)計閱讀時間12分鐘

這些天一直在關(guān)注奧運會的大家,一定不陌生下面的場景。

 

年僅16歲的中國選手管晨辰,在東京奧運會女子平衡木決賽上,竟進(jìn)行了“袋鼠搖”,一邊像袋鼠一樣搖著手,一邊優(yōu)雅的做著腳部動作,自信、精彩而又可愛的表現(xiàn)讓她一舉奪冠。觀眾們在直呼“太可愛了”的同時,也紛紛進(jìn)行了模仿,在抖音等短視頻平臺上,有不少網(wǎng)紅大V模仿管晨辰的“袋鼠搖手”,一時間,“袋鼠搖手”風(fēng)靡全網(wǎng)。

其實,“袋鼠搖手”并不是剛出現(xiàn)的新鮮事物,在管晨辰之前,“袋鼠搖手”就已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上火了起來。人們在網(wǎng)絡(luò)上會經(jīng)常使用“袋鼠搖手”的表情包,娛樂圈的明星們也紛紛學(xué)習(xí)“袋鼠搖手”的動作。讓人不禁好奇,“袋鼠搖手”為什么就火了呢?袋鼠又為什么要搖手呢?


“袋鼠搖手”,魔性又可愛的動作

“袋鼠搖手”其實最早出自視頻號澳大利亞旅游局的一個視頻,視頻中,一只毛茸茸大耳朵的灰色袋鼠,在藍(lán)天白云的映襯下不停的搖手,邊搖邊向后仰,一副享受的樣子。

與視頻一起的配套說明是“來跟這只袋鼠做個大大的伸展運動,迎接新一周的到來啦”。人們紛紛在這支視頻下面留言,夸贊這只袋鼠的可愛。

不久后,一位在澳洲的中國留學(xué)生SkyNi同學(xué),幸運的遇見了做著同樣動作的袋鼠,于是他拍下了這只袋鼠搖手的過程,發(fā)到了自己的視頻號中。

 

沒有想到,這條內(nèi)容迅速走紅網(wǎng)絡(luò),收獲了超千萬的播放。一時間,人們紛紛轉(zhuǎn)發(fā)、模仿“袋鼠搖手”的動作,再加上前幾天奧運冠軍管晨辰的實力模仿,實實在在讓“袋鼠搖手”火出了圈。

其實,“袋鼠搖手”并不是罕見的行為。袋鼠之所以搖手,是因為它們需要梳洗自己前胸和肚皮的皮毛,往后仰也是為了更好的進(jìn)行梳洗工作。借助強(qiáng)有力又粗壯的尾巴,袋鼠能夠支撐身體,保持平衡,舒舒服服地進(jìn)行這套梳洗動作。

 

人們?nèi)绻谟写蟮牡胤阶屑?xì)觀察,會經(jīng)??匆姟按髶u手”的動作。對于普通人來說,袋鼠在中國并不是一種常見的動物,因而“袋鼠搖手”的習(xí)性并不廣為人知。但就是因為這種陌生,反而激發(fā)了人們對“袋鼠搖手”動作的好奇。

袋鼠搖手的動作非常像人,十分可愛。視頻中的袋鼠雙手打著圈圈,像極了小朋友在兒童舞蹈中雙手轉(zhuǎn)圈圈的動作。同時袋鼠帶著一副沉醉舒坦的表情向后仰,像不像日常生活中遇見開心事沉浸在自己世界中的你?

 

正是這種動作的相似性,引起了大眾的興趣,再加上這套動作簡單便于模仿,引起大眾的模仿狂潮便不難理解了。

同時,袋鼠自身自帶“萌點”。在袋鼠身上,人們?nèi)菀装l(fā)現(xiàn)它的“外貌萌”和“反差萌”。

走路一蹦一跳的袋鼠看起來的確很可愛,渾身上下毛絨絨的,像個大型的毛絨玩具,大大的耳朵,長長的尾巴,呆萌的表情,任誰看了不想去擼一把呢?這樣得天獨厚的外貌使袋鼠擁有一批愛好者們。

 

但與此同時,袋鼠還有另外一面,那就是隱藏的“拳擊手”,成年的袋鼠具有非常強(qiáng)的攻擊力,互相打拳擊已經(jīng)成了家常便飯,也有不少居住在澳大利亞的人“有幸”被袋鼠暴打過。

 

外表和實力的反差極具萌點,讓大眾記住了這一神奇的動物。加上不少人截下袋鼠搖手的動圖當(dāng)作表情包,袋鼠的萌得以在網(wǎng)絡(luò)廣泛傳播。

袋鼠自身的萌點和動作的萌,讓“袋鼠搖手”深入人心。萌成為了袋鼠搖手風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)的法寶,為什么人們都喜歡“萌”的東西呢?

 

萌:越可愛的東西越想觸碰

萌,原本來自日本的動漫文化,用以表達(dá)對動漫游戲中美少女角色的類似戀愛的喜愛之情,后經(jīng)廣泛傳播后,所指代的范圍和含義擴(kuò)大,對任何事物的喜歡都可被成為萌。

值得注意的是,因為伴隨著可愛的動漫角色出現(xiàn),在實際的使用中,人們經(jīng)常把萌與可愛畫等號。

 

實際上,萌作為形容詞具有可愛的意思,比如在網(wǎng)絡(luò)用語“萌萌噠”“賣萌”中,萌都是可愛的意思。

“袋鼠搖手”作為一種自帶萌點的熱門網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)象,背后是有一定的心理學(xué)根據(jù)的。人們之所以喜愛袋鼠搖手,根源上還是喜歡這類可愛的事物。

可愛通常表現(xiàn)為無害而又單純的形態(tài),這種柔和和無攻擊力的感覺,會讓人自發(fā)的產(chǎn)生一種保護(hù)欲,這是人類的天性,即一種關(guān)愛和撫育下一代的沖動。比如在面對可愛的嬰兒時,人們都會自發(fā)的進(jìn)行保護(hù),這種刻在基因中的本能,使人類自然的趨向可愛的事物。

同時,可愛具有親和力。相較于“美艷”等有距離感的品質(zhì),可愛天生就有一種讓人想觸碰的魔力。因為無害單純的形態(tài),人們不會懼怕可愛的事物,只會樂意接納它。因而可愛的事物非常容易被大眾接受并喜愛。

最后,可愛具有一種“治愈”的作用。可愛的事物不存在攻擊性,人們在與其相處中,會自然的放松下來,不至于神經(jīng)緊繃。這對精神壓力巨大的現(xiàn)代人來說,無疑是十分重要的。據(jù)科學(xué)研究表明,可愛的事物能夠刺激人們的大腦產(chǎn)生多巴胺,從而使人們獲得愉悅感。人們觀看可愛的“袋鼠搖手”,在一定程度上能夠釋放工作生活中的壓力,獲得樂趣,從而“治愈”自己。

正因為可愛所具有的特點,使得人們天然地?zé)釔劭蓯鄣氖挛??!按髶u手”也是因為自帶萌點而為大眾所廣泛接受。人們在觀看、模仿袋鼠搖手的同時,其實也是在進(jìn)行娛樂,釋放壓力,傳達(dá)一種正面的情緒。那么從“袋鼠搖手”的可愛中,我們能得到什么啟示呢?

 

可愛的力量:從文化到營銷

“袋鼠搖手”的火爆是有跡可循的。但是,如果只看見“袋鼠搖手”的可愛,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。事實上,“可愛”這種特質(zhì),已經(jīng)深入到了文化與營銷之中。在不同的領(lǐng)域,可愛都能夠散發(fā)屬于自己的獨特力量。

可愛作為一種文化,在東亞日益流行。它的起源在日本,已然成為了一種美學(xué),與日本的“物哀”“侘寂”一齊構(gòu)成了日本文化的重要組成部分??蓯鄣氖挛镆云渥陨淼男∏擅篮?,與日本傳統(tǒng)的美學(xué)觀念相吻合。

另一方面,隨著上世紀(jì)70年代日本時尚界的影響,可愛逐漸開始在日本蔓延開來,標(biāo)志性事件就是1974年Hello Kitty的誕生。到今天,日本隨處可見“可愛文化”的影響,無論是原宿各式各樣的動漫周邊店,還是秋葉原的女仆咖啡館,又或是東京的三麗鷗彩虹樂園,都是“可愛文化”的產(chǎn)物。日本經(jīng)典的動漫角色如“皮卡丘”,也因為可愛擁有一大把粉絲。

 

因為東亞文化在地緣上的親近與文化上的相似性,可愛文化在東亞有著廣泛的接受面。所以在近些年,可愛作為一種元素,被引用到了營銷層面,在這方面,泡泡瑪特的成功就是一個很好的例子。

泡泡瑪特是趁著可愛文化的東風(fēng)誕生的。做工精良的可愛玩具,成為了成年人解壓的一種新方式。

 

當(dāng)玩具不再成為兒童的專屬,這一產(chǎn)品的市場潛力就凸顯了出來。泡泡瑪特的玩偶,無一不擁有可愛的外表、溫暖的色調(diào),加上“盲盒”模式的加持,很快成為了一股潮流。

泡泡瑪特隨之趁熱打鐵,在全國各地開設(shè)了泡泡瑪特的體驗店,讓人們能夠擁有一個空間與可愛的玩具近距離接觸,受到了年輕群體的歡迎。據(jù)統(tǒng)計,2020年,泡泡瑪特的總營收達(dá)到了25.1億元,同比增長百分之49.3。

在當(dāng)下,隨著新冠疫情的爆發(fā), 人們的壓力只增不減,在這時候,“可愛”作為一種溫和的營銷策略,是符合社會群體心理特征的。具體說來就是,品牌可以借助“可愛”來進(jìn)行品牌推廣。

首先可以建立“可愛”的品牌角色。因為可愛天然的吸引力,可愛的品牌相較于傳統(tǒng)的品牌,更能夠獲得大眾的肯定。品牌可以借鑒卡通形象的可愛特質(zhì),樹立自身的品牌角色。比如日本的熊本熊,擁有著肥大呆萌的外形,特別是臉上那兩塊圓圓的腮紅,在人們心中留下了深刻印象。

 

它標(biāo)志性的捂嘴賣萌更是在女性與兒童群體中受到了極大的歡迎。熊本熊憑借著它的可愛,為熊本縣創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。

其次可以擴(kuò)大“可愛”的預(yù)期受眾。軟萌可愛的形象不是局限于女性和兒童群體,應(yīng)該把目光放的更長遠(yuǎn),利用不同的表現(xiàn)方式來進(jìn)行不同的營銷。

瀘州老窖在這方面做的就很好。在2020年歲末,瀘州老窖和《哪吒之魔童降世》合作,推出了一組動畫短片,短片里的太乙真人與哪吒等動漫角色攜手宣傳了瀘州老窖產(chǎn)品的更新?lián)Q代,同時為觀眾們送上了新年祝福,十分富有趣味。

 

最后,可以利用“可愛”擴(kuò)大與目標(biāo)群體的連接。具體來說,可以打造輕松、愉悅的場景來強(qiáng)化品牌的黏著力。早年的網(wǎng)紅line friends門店就是一個很好的例子。從表情包發(fā)家的line friends在走紅之后,花費5年時間在全球各個地區(qū)開設(shè)旗艦店和咖啡館。

 

店內(nèi)的巨大玩偶、拍照打卡點,成為年輕人解壓放松的好去處。布朗熊、可妮兔等一眾卡通形象深入人心。

可以看出,可愛作為一種特質(zhì),不僅受大眾的追捧,在文化和營銷當(dāng)中也有很大的力量,如果能夠恰當(dāng)運用,可以取得不錯的經(jīng)濟(jì)效益。


結(jié)語

起源于視頻號的“袋鼠搖手”憑借動作的萌點和袋鼠自身的“外貌萌”“反差萌”火爆網(wǎng)絡(luò),反映了人們追捧可愛事物的心理機(jī)制,也反映了人們在壓力頗大的社會中,對可愛事物治愈自身的渴望。據(jù)此,品牌可以通過建立可愛的品牌角色、擴(kuò)大可愛的預(yù)期受眾以及利用可愛打造輕松、愉悅的場景來強(qiáng)化品牌的黏著力來進(jìn)行營銷??蓯蹖ζ放茽I銷來說,是一個新的啟示點。在觀看“袋鼠搖手”獲得快樂的同時,也留給我們更多的思考。

 

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