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融資發(fā)布 | 量子動(dòng)力FACEGOOD獲新一輪戰(zhàn)略融資

時(shí)間:2021.12.20 來源:人民日?qǐng)?bào)客戶端 作者:東西文娛

近日,量子動(dòng)力FACEGOOD完成戰(zhàn)略融資,本輪投資由行業(yè)頭部產(chǎn)業(yè)方領(lǐng)投,達(dá)瓦科技跟投,老股東馳星創(chuàng)投持續(xù)跟投。資金將主要用于下一代產(chǎn)品開發(fā)和海內(nèi)外商務(wù)拓展中。

FACEGOOD成立于2015年,專注于為3D內(nèi)容開發(fā)者提供超高精度的實(shí)時(shí)面部與體態(tài)仿真系統(tǒng),具體包括軟硬件結(jié)合的方案。

從2015年到2020年,F(xiàn)ACEGOOD經(jīng)歷了五年左右的時(shí)間,逐步突破了3D表情捕捉、應(yīng)用的相關(guān)技術(shù)。

在軟件方面,F(xiàn)ACEGOOD經(jīng)過5年的數(shù)據(jù)積累和軟體仿真引擎開發(fā),于2021年上線了工業(yè)級(jí)面部仿真軟件Avatary,主要提供四大核心功能,包括實(shí)時(shí)面部建模、快速肌肉綁定、高精度面部捕捉、高精仿真驅(qū)動(dòng),幫助3D內(nèi)容開發(fā)企業(yè)極大提高面部表情建模及仿真制作的效率。

在硬件方面,F(xiàn)ACEGOOD發(fā)布了面向影視級(jí)、企業(yè)級(jí)和消費(fèi)級(jí)不同內(nèi)容開發(fā)場(chǎng)景的視覺硬件,致力于為用戶提供適配虛擬直播、3D動(dòng)畫和游戲制作、電影制作等不同精度需求的硬件捕捉產(chǎn)品,并且將價(jià)格低至千元,可助力個(gè)人創(chuàng)作者低成本制作。

在3D內(nèi)容制作中,人物的制作與動(dòng)態(tài)驅(qū)動(dòng)一直是技術(shù)鏈中的門檻高地,尤其是面向超寫實(shí)數(shù)字人物制作中的面部表情和體態(tài)動(dòng)作的制作過程中,仿真精度和實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)一直是內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)無法解決的問題。面臨制作周期長(zhǎng)、制作成本高、精度低、無法實(shí)時(shí)仿真的問題。

在表情制作領(lǐng)域,大部分3D內(nèi)容開發(fā)公司依舊是使用傳統(tǒng)的手動(dòng)K幀制作方式。以一部30集的動(dòng)畫番劇為例,每集需新增4個(gè)角色,每個(gè)角色的建模綁定所需成本大概3-5萬;每集時(shí)長(zhǎng)15-20分鐘,目前一個(gè)動(dòng)畫師的日產(chǎn)值僅為30秒/天,每集的制作成本大概在200萬。近年來一些公司開始引入國外面部產(chǎn)品,如Faceware、Dynamixyz等,但受限于其技術(shù)能力,捕捉的數(shù)據(jù)無法有效利用,大部分仍然需要?jiǎng)赢嫀熓謩?dòng)制作。并且在高制作成本和長(zhǎng)制作周期的背景下,依然無法還原人體面部肌肉碰撞的高精動(dòng)態(tài)效果,無法滿足內(nèi)容制作者們希望達(dá)到的虛擬人“真實(shí)表達(dá)情感”的效果。

在表情捕捉領(lǐng)域,手機(jī)上用的人臉識(shí)別模塊是民用級(jí)別的精度,點(diǎn)云最多在近萬左右;而到了動(dòng)畫、游戲領(lǐng)域,3D點(diǎn)云需要達(dá)到十萬甚至百萬級(jí)別?,F(xiàn)在FACEGOOD的精度相較于民用級(jí)3D視覺算法提高兩個(gè)數(shù)量級(jí),直接通過模擬肌肉群、脂肪的走向來模擬人臉表情。

而從效率提升角度,原來需要1周完成的人物制作周期,應(yīng)用了FACEGOOD的技術(shù)后能夠縮短到1小時(shí)內(nèi),極大提高3D內(nèi)容的制作效率,人物角色的制作成本也降低到千元級(jí),讓C端用戶也可以自定義的3D人物制作。

產(chǎn)品上線僅半年已獲得海內(nèi)外多家頭部?jī)?nèi)容制作企業(yè)高度認(rèn)可,在騰訊、網(wǎng)易、虎牙、追光動(dòng)畫、玄機(jī)科技、EA、疊紙游戲、快手、原力動(dòng)畫等公司中實(shí)現(xiàn)應(yīng)用,并且與中國傳媒大學(xué)、中央美術(shù)學(xué)院、清華大學(xué)等高校達(dá)成戰(zhàn)略合作,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品向高校中未來潛在3D制作人員的標(biāo)配軟件輸出。并且已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了眾多海外頭部3D數(shù)字人制作團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品應(yīng)用,在海外快速替代現(xiàn)有國外競(jìng)品的市場(chǎng)。

FACEGOOD將持續(xù)在底層系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)突破,并完善人體仿真的產(chǎn)品線,即將推出新場(chǎng)景的技術(shù)產(chǎn)品;未來在企業(yè)級(jí)和消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)快速發(fā)力,讓Avatary成為3D內(nèi)容制作的標(biāo)配軟件是公司的產(chǎn)品初衷。

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