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15年來我國文化產業(yè)增加值增速首次“觸底”,究竟是什么原因?

時間:2022.01.07 來源:人民日報客戶端 作者:文化產業(yè)評論

近日,國家統(tǒng)計局公布最新數(shù)據(jù)顯示,經(jīng)核算,2020年全國文化及相關產業(yè)增加值為44945億元(人民幣),比上年增長1.3%,占GDP比重為4.43%,比上年下降0.07個百分點。據(jù)文化產業(yè)評論(ID:whcypl)梳理,這是近15年來,我國文化及相關產業(yè)增加值增速罕見“觸底”。究竟是什么導致了這一結果?

作者 | 小軍哥(文化產業(yè)評論作者團、三川匯文旅體研究院研究員)

編審 | 盧敏(三川匯文旅體研究院助理研究員)

編輯 | 半島

來源 | 文化產業(yè)評論

實際上,對于2020年文化產業(yè)增加值比重“不增反降”的結果,大家并不意外。

2020年因新冠肺炎疫情突襲,對我國各行業(yè)造成了巨大影響,文化和旅游產業(yè)更是首當其沖。國家統(tǒng)計局同日披露的數(shù)據(jù)還顯示,2020年全國旅游及相關產業(yè)增加值為40628億元,比上年下降9.7%,占GDP的比重為4.01%,比上年下降0.55個百分點。 

 

值得注意的是,文化及相關產業(yè)細分領域中,增速有升有降。其中,內容創(chuàng)作生產增長速度最快,實現(xiàn)增加值10321億元,比上年增長11.1%;文化娛樂休閑服務受疫情影響最嚴重,實現(xiàn)增加值1922億元,比上年下降19.8%。究竟是什么導致了這一結果?對推動文化產業(yè)高質量發(fā)展又有哪些啟示?

15年來首次“觸底”,增速放緩是內因

自2004年建立并實施《文化及相關產業(yè)分類》統(tǒng)計制度以來,我國文化產業(yè)進入快速發(fā)展期(詳見下表)。2004-2010年,文化產業(yè)增加值年均增長24.8%。據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2010年文化及相關產業(yè)增加值為11052億元、同比增長25.8%,增加值占同期GDP的比重由2004年2.15%提高到2.58%,提高近0.6個百分點。

“十二五”期間,我國文化產業(yè)進入結構調整期,文化及相關產業(yè)增加值開始出現(xiàn)波動。2011年文化及相關產業(yè)增加值13479億元、同比增長21.96%,增加值占GDP比重為3.28%、同比增長0.53%,突破文化產業(yè)增加值統(tǒng)計以來的“巔峰值”。

2013年,受歐美債務危機等國際環(huán)境影響,我國國民經(jīng)濟出現(xiàn)短暫“放緩”,文化及相關產業(yè)增加值和增速開始出現(xiàn)大幅回落(詳見下表)。2014年文化產業(yè)增加值為23940億元、同比增長12.13%,比2012年是34.07%下降了近22個百分點;占GDP的比值為3.76%、同比增長0.13%,比2012年的0.2%下降了0.7個百分點。

從國家統(tǒng)計局連續(xù)發(fā)布的數(shù)據(jù)來看,進入“十三五”期間,我國文化和相關產業(yè)的增速相對放緩,從2014年之前平均增速超20%,到2015—2019年間降至13%左右(詳見下表)。與此同時,文化產業(yè)增加值占GDP的比重和增速也逐步收榨。2017年增加值占GDP的比重4.12%、同比僅增長0.06%;到2019年增加值同比增長僅有7.8%,占GDP的比重只增長0.02%,收縮0.26個百分點。

之所以會出現(xiàn)這樣的情況,主要與我國宏觀經(jīng)濟轉型有關。“十三五”以來,我國經(jīng)濟發(fā)展方式逐漸從規(guī)模速度型向質量效率型轉變,傳統(tǒng)工業(yè)制造業(yè)和服務業(yè)的增速明顯放緩,包括出版發(fā)行、廣電、文化娛樂等傳統(tǒng)文化產業(yè)在不同程度受到?jīng)_擊,由此也直接影響到文化產業(yè)的整體增速。

與此同時,隨著2018年國家和地方文化和旅游機構融合,以“文化+”“旅游+”“科技+”為依托的文旅新業(yè)態(tài)、新模式不斷涌現(xiàn)且迅速發(fā)展,文化、旅游和體育相關業(yè)態(tài)深度融合成為投資熱點,傳統(tǒng)領域文化產業(yè)發(fā)力點和投融資力度開始逐漸減弱。加之,2020年新冠肺炎疫情的突襲,進一步加劇了文化及相關產業(yè)增加值、占GDP的比重等增速放緩。

因此,2020年全國文化及相關產業(yè)增加值(44945億元)比2019年僅增長1.3%,占GDP比重為4.43%、同比下降0.07個百分點,也就并不意外了。雖然文化及相關產業(yè)增加值未進入負增長區(qū),但與“觸底”僅差毫厘,形勢依然嚴峻!

疫情助推產業(yè)變革,細分領域競爭加劇

值得注意的是,國家統(tǒng)計局發(fā)布的2020年文化及相關產業(yè)增加值分類統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,文化及相關產業(yè)細分領域中,增速有升有降。其中,內容創(chuàng)作生產增長速度最快,實現(xiàn)增加值10321億元,比上年增長11.1%(1032.5億元);文化傳播渠道和文化娛樂休閑服務下降最嚴重,同比分別下降5.9%(-312.2)和19.8%(-473.2億元)。

從行業(yè)活動性質看,2020年文化及相關產業(yè)增加值起伏較大的細分行業(yè)主要集中在文化核心領域,其增加值為31565億元,占文化及相關產業(yè)增加值的比重為70.2%,比上年(2019年69.3%)提高0.9個百分點(詳見下表)。其中,內容創(chuàng)作生產增加值占比為23%,創(chuàng)意設計服務增加值占比為17.2%;文化傳播渠道和文化娛樂休閑服務占比分別11%和4.3%。

一是數(shù)字內容服務快速補位。從行業(yè)垂直項看,內容創(chuàng)作生產領域共涉及出版服務、廣播影視節(jié)目制作、創(chuàng)作表演服務、數(shù)字內容服務、內容保存服務、工藝美術品制造、藝術陶瓷制造這7個中類。如,數(shù)字內容服務包括動漫、游戲數(shù)字內容服務;互聯(lián)網(wǎng)游戲服務;多媒體、游戲動漫和數(shù)字出版軟件開發(fā);增值電信文化服務及其他文化數(shù)字內容服務等新文化業(yè)態(tài)。

2020年全球疫情的暴發(fā)對宏觀經(jīng)濟下的每一個細分領域產業(yè)帶來前所未有的挑戰(zhàn),尤其加速了文化及相關產業(yè)的變革。疫情時代打破了傳統(tǒng)文化產品供給線下市場壁壘,促進文化內容與科技深度融合,催生了數(shù)字化、虛擬化、體驗化、跨界化、分眾化等線上文化消費內容供給品類。數(shù)字內容服務無疑是助推內容創(chuàng)作生產補位和增速的關鍵所在。

據(jù)國家統(tǒng)計局發(fā)布的2020年全國規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)營業(yè)收入數(shù)據(jù)顯示,16個文化新業(yè)態(tài)行業(yè)小類,實現(xiàn)營業(yè)收入31425億元,比上年增長22.1%。其中,互聯(lián)網(wǎng)其他信息服務、其他文化數(shù)字內容服務、互聯(lián)網(wǎng)廣告服務、娛樂用智能無人飛行器制造、可穿戴智能文化設備制造等5個行業(yè)小類的營業(yè)收入增速均超過20%。

二是文化傳播渠道線下受阻。在統(tǒng)計分類中,文化傳播渠道共分為出版物發(fā)行、廣播電視節(jié)目傳輸、廣播影視發(fā)行放映、藝術表演、互聯(lián)網(wǎng)文化娛樂平臺、藝術品拍賣及代理、工藝美術品銷售這7個中類,且每個中類又分為不同的小類。如,廣播影視發(fā)行放映又包括電影和廣播電視節(jié)目發(fā)行,及電影發(fā)行和進出口交易、非電視臺制作的電視節(jié)目發(fā)行和進出口服務等。

據(jù)文化產業(yè)評論(ID:whcypl)梳理發(fā)現(xiàn),盡管近年來文化傳播渠道增加值占構成比例年平均增速保持10%左右。但隨著互聯(lián)網(wǎng)傳播渠道的拓展,傳統(tǒng)文化傳播渠道也進入了發(fā)展“瓶頸期”。2014年構成占比為10.1%,中間2017年、2018年分別下降至8.3%、8.2%,到2019年回升到11.9%(詳見下表)。

2020年受疫情影響,文化傳播渠道嚴重受阻,由于無法實現(xiàn)空間上的傳遞,局部地區(qū)已經(jīng)出現(xiàn)報紙名存實亡的局面;廣播電視盡管依舊占據(jù)著一定的傳播份額,但廣告等傳統(tǒng)優(yōu)勢收益卻大幅度收縮;電影發(fā)行放映更是遭遇“寒冬”,全年票房總收入199.1億元,比2019年全年電影票房總收入641.49億元,蒸發(fā)了440億元;在藝術拍賣方面,2020年藝術品和古董的公開拍賣銷售額達到176億美元,比2019年的252億美元下降了30%。

三是文化休閑娛樂多重疊加。文化休閑娛樂服務是文化產業(yè)中相對傳統(tǒng)產業(yè),也是起步發(fā)展時期各地重點支撐行業(yè)之一。近年來,隨著文化消費轉型升級和新興業(yè)態(tài)的不斷出現(xiàn),開始逐年收縮。2014年其構成占比為7.1%,到2019年已經(jīng)下滑到5.4%,收縮接近2個百分點。因此,在疫情防控等因素影響下,2020年文化休閑娛樂服務增加值增速下滑至-19.8%。

與此同時,文化娛樂休閑服務行業(yè),在文化產業(yè)分類統(tǒng)計中主要包括娛樂服務、景區(qū)游覽服務、休閑觀光游覽服務這3個中類,且每個中類又分為不同的小類。而且,與“旅游及相關產業(yè)增加值”統(tǒng)計分類中“旅游游覽”“旅游娛樂”,以及體育產業(yè)統(tǒng)計中的“體育競賽表演活動”“體育健身休閑活動”等領域存在關聯(lián)與分攤。加之,同屬受疫情影響最為嚴重的“三兄弟”,導致關聯(lián)領域增加值增速均為負增長(詳見下表)。

機遇與挑戰(zhàn)并存,探索與創(chuàng)新并舉

綜上所述,疫情對文化產業(yè)發(fā)展的影響是深遠的,但對推動文化產業(yè)結構性轉型升級又是有利的。經(jīng)歷兩年來的積極應對、趨利避害,有效解決了新興文化產業(yè)主體支撐不夠,傳統(tǒng)文化產業(yè)動能不足等發(fā)展中的現(xiàn)實問題,2021年我國文化及相關產業(yè)整體態(tài)勢持續(xù)向好,文化企業(yè)營業(yè)收入保持較快增長。

據(jù)國家統(tǒng)計局發(fā)布的“2021年前三季度全國規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)營業(yè)收入”情況看,前三季度,全國6.4萬家規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入84205億元,同比增長21.8%,兩年平均增長10.0%。在九大類行業(yè)中,除文化娛樂休閑服務業(yè)外,基本恢復到疫情前水平。

一是助企紓困政策落實有力。新冠肺炎疫情發(fā)生后,各級文化和旅游行政部門會同有關部門推出一系列紓困惠企政策,為疫情防控常態(tài)化條件下推動文旅產業(yè)加快恢復和高質量發(fā)展奠定堅實基礎。據(jù)文化產業(yè)評論(ID:whcypl)統(tǒng)計梳理,截至2021年底,中央部門及各地方出臺惠及文化和旅游企業(yè)紓困政策措施多達200多項,涉及各類文化和旅游市場主體,包括減稅降費、金融支持、穩(wěn)崗就業(yè)、降低成本等等。

 

二是核心領域營收整體上揚。前文就2020年文化傳播渠道和文化娛樂休閑服務行業(yè)增加值下降嚴重情況進了分析。在一系列政策措施的扶持下,2021年前三季度,文化傳播渠道相關企業(yè)營業(yè)收入為9309億元,比2020年同期增長30.1%,比2019年同期增長8.6%,保持了良好上揚勢頭。除文化娛樂休閑服務受疫情沖擊較大外,新聞信息服務、創(chuàng)意設計服務、內容創(chuàng)作生產等3個行業(yè)兩年平均增速超過兩位數(shù),分別為19.5%、16.3%和11.1%。

三是文化新業(yè)態(tài)成為重要支撐。兩年來,疫情給文化消費市場帶來了巨大的外部沖擊,同時也加速了文化產業(yè)的轉型升級和創(chuàng)新發(fā)展,最顯著的例子是以“互聯(lián)網(wǎng)+”“科技+”為載體的數(shù)字化文化產業(yè)新業(yè)態(tài)和新場景,成為滿足居民多元化文化需求的新趨勢,為擴大內需帶來持續(xù)性拉動力。據(jù)《2021年中國數(shù)字文化娛樂產業(yè)年度綜合分析報告》顯示,截至2021年數(shù)字娛樂核心產業(yè)規(guī)模達到7824億元人民幣,同比2020年增速13.5%。

△沉浸式體驗覆蓋文旅新興消費領域

(來源:中國文化和科技融合發(fā)展戰(zhàn)略研究報告)

另據(jù)國家統(tǒng)計局的數(shù)據(jù)顯示,2021年前三季度,16個文化新業(yè)態(tài)行業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入28322億元,比上年同期增長26.1%;兩年平均增長24.0%,高于全部文化企業(yè)平均水平14.0個百分點。其中,可穿戴智能文化設備制造、互聯(lián)網(wǎng)廣告服務2個細分行業(yè)營業(yè)收入兩年平均增速分別為54.0%和37.0%。


  

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