1905電影網(wǎng)專稿 等待13年,《阿凡達(dá)2:水之道》終于來了!
影片首支預(yù)告揭開了不同于前作潘多拉星球的另一番景象:藍(lán)色海底世界如夢似幻,水中巨獸神秘新奇。
據(jù)官方公布,預(yù)告片首播24小時(shí)后全球網(wǎng)上共計(jì)1.486億觀看量,其中約2300萬來自中國,影響力非同小可。
2009年問世的《阿凡達(dá)》以近30億美元票房稱霸全球票房榜至今,也在中國內(nèi)地院線豪奪13.4億元票房,去年重映更斬獲3.75億元,魅力不減。
受《阿凡達(dá)》影響,中國電影在往后十多年間也有另一番全新景象,在3D、虛擬拍攝、特殊廳、高幀率以及故事創(chuàng)作等方面都有變革之舉?!栋⒎策_(dá)2》上映后,也會(huì)為中國電影啟示一個(gè)新的時(shí)代嗎?
3D篇
《阿凡達(dá)》在2010年登陸國內(nèi)院線,精致逼真的3D立體畫面效果震撼觀眾,中國電影人也紛紛效仿學(xué)習(xí)拍攝3D電影。
導(dǎo)演徐克一馬當(dāng)先,自行組建3D拍攝團(tuán)隊(duì),率先試拍短片《抓猴》,隨后在2011年推出了國內(nèi)首部3D武俠電影《龍門飛甲》。
巨型圓木從高處破空而出、漫天刀槍與飛鏢迎面襲來、空中飛舞打斗等特意為展示3D縱深效果設(shè)計(jì)的鏡頭畫面奪人眼球,使武打動(dòng)作更有視覺沖擊力,提升了武俠片的奇觀化影像水平。
技術(shù)狂徐克對3D的狂熱探索沒有止步,接連拍攝《狄仁杰之神都龍王》《智取威虎山》《狄仁杰之四大天王》。雖然3D效果無法到達(dá)《阿凡達(dá)》水準(zhǔn),盡力不讓觀眾感到“眩暈”和融入武俠、奇幻、紅色經(jīng)典題材的創(chuàng)新嘗試,已是國內(nèi)標(biāo)桿。
徐克表示,以往3D立體特效部分還有國際團(tuán)隊(duì)參與,到了《狄仁杰之四大天王》,就完全由僅有十多人的中國團(tuán)隊(duì)完成,更稱“我們的技術(shù)已經(jīng)走在前沿。”
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徐克持續(xù)探索3D技術(shù) |
除了徐克,多位國內(nèi)大導(dǎo)演在《阿凡達(dá)》后也陸續(xù)跟進(jìn)推出他們的首部3D電影:姜文以《一步之遙》成為國內(nèi)第一位使用3D IMAX攝影機(jī)的導(dǎo)演;張藝謀的《長城》和陳凱歌的《道士下山》也都制作3D版本。
但此后,他們就再無如徐克般繼續(xù)拍攝3D電影,一方面是他們對投入研究3D技術(shù)本身沒有很大興趣,另一方面是3D電影的市場熱度大不如前。
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姜文成首用IMAX3D攝影機(jī)的中國導(dǎo)演 |
美國電影協(xié)會(huì)最新數(shù)據(jù)顯示,2017年以來(不包括受疫情爆發(fā)影響的2020年),全球3D影片票房收入總額和占比逐年下降,占比從2017年的21%下滑至2021年的7%。
據(jù)1905電影網(wǎng)統(tǒng)計(jì),國產(chǎn)(含合拍)真人3D電影數(shù)量自2011年至2021年,每年分別是1部、6部、12部、16部、23部、26部、18部、12部、7部、1部、2部。其中,奇幻片、古裝片、動(dòng)作片和恐怖驚悚片尤其熱衷推出3D版本。
中國電影對3D電影的創(chuàng)作熱情和產(chǎn)出從2011年逐步高漲到2016年,達(dá)到頂峰,然后逐年下降。到去年,國產(chǎn)片僅有《刺殺小說家》和《圖蘭朵:魔咒緣起》兩部是3D真人電影。
3D電影平均票價(jià)高于2D電影約5元左右,在《阿凡達(dá)》后的六、七年里,國內(nèi)有大量由2D電影后期轉(zhuǎn)制成3D的“偽3D”電影跟風(fēng)出現(xiàn),以相對不高的轉(zhuǎn)制成本,收割更多票房收益,連《新娘大作戰(zhàn)》《有種你愛我》這類粗制濫造的愛情片都要濫用3D,亂象頻發(fā)。
2016年的《諜影重重5》為中國特供3D版,上映后遭影迷群嘲,成標(biāo)志性事件;去年《沙丘》上映前也準(zhǔn)備發(fā)行3D特供版,網(wǎng)友自發(fā)抵制,輿論發(fā)酵后,片方才加快引進(jìn)IMAX 2D版本。
國內(nèi)影院的3D銀幕數(shù)量從2010年的600多塊,到現(xiàn)在全國3D銀幕普及率超過90%。但是,“轉(zhuǎn)制3D”“中國特供3D”引發(fā)反感,觀眾對3D電影愈加審美疲勞,3D電影技術(shù)革新的停滯也沒有進(jìn)一步解決觀影的舒適度問題。
3D的新鮮勁明顯過了。不過,《阿凡達(dá)2》計(jì)劃采用最新裸眼3D技術(shù),能以更高幀率提供更明亮、高質(zhì)量的圖像,觀眾不需要佩戴眼鏡就可以感受到3D效果。
倘若《阿凡達(dá)2》能成功打造成首部裸眼3D電影,并且效果突出,無疑將刺激中國電影對3D技術(shù)進(jìn)行新一輪的探索。
虛擬拍攝篇
卡梅隆為《阿凡達(dá)》自主開發(fā)虛擬攝像技術(shù)和表演捕捉技術(shù),和3D拍攝技術(shù)一樣影響深遠(yuǎn)。
虛擬攝像技術(shù)是將演員置身于虛擬攝影棚內(nèi),卡梅隆使用一種名為協(xié)同工作的攝影機(jī),CGI圖像會(huì)同時(shí)疊加到實(shí)景畫面上,導(dǎo)演通過監(jiān)視器可以精確指導(dǎo)演員和虛擬元素互動(dòng)。
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《阿凡達(dá)》虛擬拍攝現(xiàn)場 |
《阿凡達(dá)》中有60%納威人的鏡頭都是演員+CGI制作??仿∽屟輪T頭戴面部捕捉設(shè)備,與動(dòng)作捕捉系統(tǒng)相互配合,全方位、高精度采集到表演的全部信息,讓觀眾更精準(zhǔn)看到角色的面部表情和細(xì)微變化。
2016年的《爵跡》是國內(nèi)第一部真人動(dòng)作捕捉CGI電影,雖然學(xué)習(xí)了《阿凡達(dá)》的這套虛擬拍攝系統(tǒng),不成熟的制作水準(zhǔn)和技藝還是令影片畫面陷入“恐怖谷”效應(yīng)。
從《瘋狂的外星人》《流浪地球》以來,國內(nèi)影人不斷學(xué)習(xí)自《阿凡達(dá)》后迭代更新的虛擬拍攝技術(shù),直到路陽導(dǎo)演的《刺殺小說家》,成為中國電影工業(yè)化進(jìn)程中第一次完整使用虛擬拍攝技術(shù)的影片,其中包含了動(dòng)作捕捉、面部表演捕捉、前期預(yù)覽虛擬拍攝和實(shí)拍階段虛實(shí)結(jié)合拍攝。
該片特效總監(jiān)徐建曾發(fā)文表示,“這些經(jīng)驗(yàn)和方法也都被應(yīng)用到了《外太空的莫扎特》和《獨(dú)行月球》上,大大提高了項(xiàng)目整體制作的技術(shù)能力與創(chuàng)作手段,進(jìn)一步完善中國電影在制作工業(yè)化方面的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)。”
如今,以水下場景為影像重點(diǎn)的《阿凡達(dá)2》在一個(gè)90萬加侖的水箱內(nèi)拍攝,水箱可以模擬不同的海洋運(yùn)動(dòng),還開發(fā)了一套新的水下3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng),用于解決水下因光線損失和水面晃動(dòng)干擾帶來的表演捕捉問題。
如果《阿凡達(dá)2》的水下虛擬拍攝效果出彩,這套操作系統(tǒng)會(huì)為日后在水下拍攝特效場景的影片提供更便利的方案。
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《阿凡達(dá)2》水下拍攝現(xiàn)場 |
特殊廳和高幀率篇
《阿凡達(dá)》的橫空出世,也推動(dòng)了中國影院特殊廳的快速發(fā)展。2010年,全國只有14塊商用IMAX銀幕,根據(jù)拓普數(shù)據(jù)發(fā)布的《2021年影院建設(shè)發(fā)展報(bào)告》指出,到了2021年,全國已有752個(gè)IMAX影廳。
在這十多年間,IMAX、中國巨幕、杜比影廳迅速激增,LUXE巨幕廳、RealD Cinema廳、CINITY等高規(guī)格特殊影廳也應(yīng)運(yùn)而生。
因?yàn)樘厥鈴d的平均票價(jià)高于普通影廳,隨著3D制式衰弱,近五年來,許多國產(chǎn)大片改變策略,推出2D IMAX,或2D+巨幕、杜比制式版本。最典型的是《捉妖記2》,前作為3D,續(xù)集不發(fā)行3D版本,改為2D IMAX 和中國巨幕版。
《阿凡達(dá)》第一部沒有采用高幀率,在此技術(shù)上,李安比卡梅隆走得更遠(yuǎn)。他先后以《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》《雙子殺手》創(chuàng)造性使用3D、4K、每秒120 幀技術(shù),直接推動(dòng)國內(nèi)唯一支持高幀率放映的CINITY影廳和配套技術(shù)的發(fā)展。
在2019年《雙子殺手》上映時(shí),全國有27 家支持此技術(shù)的CINITY 影廳。據(jù)中國電影2021年度業(yè)績說明會(huì)近日公布數(shù)據(jù)顯示,截至目前,全國已開業(yè)60多家CINITY影廳,上映CINITY版影片達(dá)102部。
《阿凡達(dá)2》和《阿凡達(dá)3》已確定采用3D、4K、每秒48幀,而且是高動(dòng)態(tài)范圍的高幀率來拍攝。即使48幀技術(shù)在《霍比特人》系列電影中早已運(yùn)用,卡梅隆和他團(tuán)隊(duì)也要面對升級(jí)優(yōu)化、使畫面更加清晰流暢,同時(shí)避免過度真實(shí)導(dǎo)致令觀眾出戲的問題。
另外,正在制作的《流浪地球2》也會(huì)局部運(yùn)用120幀、60幀、48幀。兩部中外頂級(jí)大片都在探索高新技術(shù)格式,找尋未來電影的形態(tài)樣貌。
故事篇
無論技術(shù)發(fā)展和視聽效果有多么強(qiáng)大,故事和情感也是吸引觀眾的永恒秘訣。
不少人批評(píng)《阿凡達(dá)》中,人類與納威人為搶奪潘多拉星球資源產(chǎn)生二元對立的故事模式比較老套,不得不承認(rèn),影片對科幻、愛情、動(dòng)作這類傳統(tǒng)類型片的運(yùn)用非常成熟,才足以打動(dòng)觀眾。
我國早期電影市場通過《阿凡達(dá)》,大部分只學(xué)到技術(shù)的“形”,卻忽視了內(nèi)容的“神”。因此誕生了一批以3D特技+奇幻類型為賣點(diǎn)的照貓畫虎之作。
如今,國產(chǎn)科幻片起步,現(xiàn)實(shí)主義回歸,題材類型的創(chuàng)作風(fēng)貌多元且深入,中國電影人更加注重文化的自主自信表達(dá)。
《阿凡達(dá)》受全球熱捧,在于故事里的反對殖民侵略、提倡保護(hù)家園、維護(hù)生態(tài)平衡的主題具有極大的普世價(jià)值。制片人蘭道介紹,四部續(xù)集電影將以家庭為主題,“沒有什么比家庭這個(gè)話題更常見,每部續(xù)集的核心都是薩利一家,講述父母保護(hù)家庭的動(dòng)力是什么。”
郭帆視卡梅隆為偶像,他執(zhí)導(dǎo)的《流浪地球》票房大賣,以中國人的家國情懷為精神主旨,對延續(xù)人類文明的表達(dá)也具有普世性,是提升票房的一大內(nèi)因。
實(shí)際上,《阿凡達(dá)》和《流浪地球》的故事策略,都與“構(gòu)建人類命運(yùn)共同體”的理念內(nèi)涵不謀而合。中國電影要成功,既要立足自身文化,也要以更廣闊的格局視野面向全世界。
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