2022年6月22日刊總第27552期
今年春節(jié)檔過后,電影市場便再無5億以上的作品出現(xiàn),一度被寄予厚望的《新蝙蝠俠》《神奇動物:鄧布利多之謎》也因口碑、劇情等原因票房失利。對于長期低迷的電影市場而言,《侏羅紀(jì)世界3》打響了暑期檔的頭一槍,首映當(dāng)天大盤就破億,上映10天輕松突破6億大關(guān),成為2022年進(jìn)口片票房冠軍。
雖說《侏羅紀(jì)世界3》票房成績很好,可它這部影片似乎并非觀眾們心目 中那樣完美的救市大作。觀看評論,無論是海外、內(nèi)地,這部影片的口碑都一致的爛,爛番茄新鮮度只有30%,而豆瓣評分從最開始6.5下降到6.3。各種因素結(jié)合也讓《侏羅紀(jì)世界3》成為了“侏羅紀(jì)系列”6部電影中評分最低的一部。
恐龍淪為道具,整個故事非常平庸
《侏羅紀(jì)世界3》不僅僅是“侏羅紀(jì)世界”系列的終章,而是包括“侏羅紀(jì)公園”在內(nèi)的整個系列的終章,要兼顧這么多影片和人物做一部大結(jié)局,原本就是一件非常困難的事。影片試圖在傳承與開拓之間進(jìn)行嘗試,這也導(dǎo)致了影片敘事線過于雜亂,整合之下透露出平庸之感。
故事有兩條主線:一條是《侏羅紀(jì)公園》的男女主角來到“基因合成公司”的總部,追尋巨型蝗蟲背后的原因;另一條是《侏羅紀(jì)世界》的男女主角因?yàn)榕⒚奋纾约把该妄垺安剪敗蓖ㄟ^孤雌生殖產(chǎn)下的孩子“貝塔”被擄掠,也追蹤到了基因合成公司,兩組人馬最后聯(lián)手,最終讓基因合成公司老板的陰謀功虧一簣。
首先,電影的立意并不明確。斯皮爾伯格前兩部《侏羅紀(jì)公園》之所以能出彩,并不只是因?yàn)榭铸堖@一題材,是因?yàn)樗兄S富的內(nèi)核。在當(dāng)時的環(huán)境下,《侏羅紀(jì)公園》所探討的話題,具有前瞻性和價值性。諸如恐龍的基因如何提取改寫,細(xì)胞如何再造,胚胎如何培育,而不是簡單的一句“克隆”就一筆帶過。而《侏羅紀(jì)世界3》中最大的問題就在于立意不明確,敘述線多而雜亂,導(dǎo)致最后觀眾看出這個故事的落腳點(diǎn)在哪兒。這也是許多只追求視覺感的好萊塢大片會犯的毛病,或許導(dǎo)演想要拍一部爽感刺激的爆米花電影,可問題是在視聽效果上《侏羅紀(jì)世界3》也未能達(dá)標(biāo)。
其次,恐龍被邊緣化。侏羅紀(jì)系列觀眾關(guān)注的其實(shí)是恐龍,而此次《侏羅紀(jì)世界3》,蝗蟲卻成了主角。之前《侏羅紀(jì)世界2》的最后,講到恐龍被放進(jìn)人類世界里,而此次觀眾期待的是恐龍在人類社會中會發(fā)生什么故事。可在《侏羅紀(jì)世界3》中,人和恐龍的共存關(guān)系不僅沒有重點(diǎn)討論,還刻意避開了,只用人類建立了恐龍保護(hù)區(qū)來帶過。更扯的是,對人類威脅最大的居然不是恐龍,而是蝗蟲。在一部講述恐龍的電影里,恐龍淪為了可有可無的角色,這是被觀眾詬病最大的一個點(diǎn)。
最后,整體故事太過平庸,結(jié)局軟弱無力。霸王龍的霸主地位從侏羅紀(jì)世界系列開始,打架沒贏過,結(jié)局沒輸過,每次都是憑借外界幫助取得勝利,而本部影片三龍大戰(zhàn)高潮那一段,霸王龍在兩次被南方巨獸龍暴打以后躺地上裝死,最后搞偷襲利用鐮刀龍的爪子才將其殺死。這確定是恐龍界的霸主,不是演員嗎。
其實(shí)細(xì)究起來,《侏羅紀(jì)世界3》中很多細(xì)節(jié)都禁不住推敲,尤其是基因合成公司老板道奇森這個角色,偌大的一家科技公司,外人不費(fèi)吹灰之力就能進(jìn)入機(jī)密實(shí)驗(yàn)室,而進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室的方式跟進(jìn)酒店房間一樣,刷卡輸密碼即可,這么老舊的安保技術(shù)真不像是一家科技超前的公司。最可笑的是,以前用機(jī)槍都打不死的恐龍,現(xiàn)在居然用一根電棒就能夠嚇退,實(shí)在有點(diǎn)侮辱觀眾智商。
賣情懷、玩致敬,成“擺爛”的借口
評價一部好萊塢商業(yè)大片的水準(zhǔn)無非就是兩個維度,劇情和視聽。前者關(guān)乎著整部影片的內(nèi)容品質(zhì),后者則決定了這部影片在商業(yè)市場的娛樂性是否達(dá)標(biāo)??蔁o論前者還是后者,顯然《侏羅紀(jì)世界 3》都沒有達(dá)到觀眾都預(yù)期。和大多數(shù)好萊塢經(jīng)典IP一樣,“侏羅紀(jì)系列”在近三十年銀幕跨度下,也步入了“爛尾”后塵。
分析《侏羅紀(jì)世界3》故事創(chuàng)作結(jié)構(gòu),你會發(fā)現(xiàn)其與《侏羅紀(jì)公園》前兩部有著高度相似的劇作框架:主角從失控的恐龍樂園中出逃求生,最后又不得不再度闖入進(jìn)行探險。最后一部收官之作開始又對前面一些經(jīng)典橋段展開致敬。從繼承到套用,再到無節(jié)制的復(fù)刻,主創(chuàng)們愈發(fā)沉溺于這一過程所帶來的便捷創(chuàng)作,不愿從中脫離。然而這一套路,許多好萊塢大IP都在用,并且屢試不爽。甚至很多時候,影片為套路而套路,全然不顧敘事的合理性。比如,去年的《007:無暇赴死》,影片中致敬的鏡頭更是多達(dá)27個,從服化道到人物映射等,整部影片可以說是集前24部007電影元素于大成的一部電影。
《侏羅紀(jì)世界3》也同樣如此,從古生物學(xué)博士艾倫與古植物學(xué)家艾麗兩人開始,就不留余力地販賣情懷。不過該系列的大多數(shù)粉絲也愿意為此買單,畢竟,當(dāng)年的《侏羅紀(jì)公園》無疑是一部劃時代的作品,它讓無數(shù)恐龍愛好者驚嘆“這就是奇跡”,圓了無數(shù)人孩提時期的恐龍夢。
懷舊或許能讓粉絲買單,但內(nèi)容才是口碑的基礎(chǔ)?;仡櫋顿_紀(jì)世界》這一系列在內(nèi)地的票房表現(xiàn):2015年,第一部在內(nèi)地狂攬14.18億票房;2018年,第二部票房上升至16.95億;《侏羅紀(jì)世界3》雖然上映前幾天票房確實(shí)不錯,可因影片口碑問題,有業(yè)內(nèi)人士估算,第三部票房落點(diǎn)可能就在8億左右。如今在中國娛樂產(chǎn)業(yè)繁榮的情況下,只要內(nèi)容不拉垮,尤其在近期并沒有與之對比的競爭對手,此票房成績并不算理想。
作為一個經(jīng)典系列的最終章,《侏羅紀(jì)世界3》的創(chuàng)作路線是沒有問題的,問題在于沒有好好打磨劇本,讓整個故事給人強(qiáng)烈的拼湊之感,讓其最終也淪為了急功近利的產(chǎn)物。
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