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電影網(wǎng)>電影號

離開大廠后,我在元宇宙創(chuàng)業(yè)

時間:2022.09.20 來源:人民日報客戶端 作者:刺猬公社

文 | 歐陽

編 | 石燦 園長

我和文旻的對話發(fā)生在杭州。一個燥熱無風的上午,我們在錢塘江畔一座寫字樓的共享會議室里聊著過去、未來以及最重要的當下。

過去,文旻的身份是網(wǎng)易漫畫負責人、網(wǎng)易LOFTER部門總經(jīng)理,后來是快手二次元負責人、A站負責人,而現(xiàn)在在我面前的,是創(chuàng)業(yè)者文旻。

這里是浙江大學的一個創(chuàng)業(yè)園區(qū),大廈樓下還立著“浙江大學計算機創(chuàng)新研究院”的牌子,一路走上來偶爾能看到幾個穿著休閑的年輕人圍著電腦討論。他們多半是浙大畢業(yè)的碩士博士,或者海歸,在這個“孵化器”中進行著高科技產(chǎn)業(yè)的相關創(chuàng)業(yè)工作,文旻和他的“方糖星球”則是入駐此地的元宇宙創(chuàng)業(yè)公司之一。

“方糖星球”公司樓下,歐陽攝

他告訴我,“方糖星球”提供的是一種虛擬世界?產(chǎn)?具服務,可以創(chuàng)造、建設虛擬空間以提供線上活動虛擬化解決?案,將展會、演出或是會議等場景在網(wǎng)絡空間以一種風格化的方式展開,可以看作一種虛實交互的“元宇宙雛形”。

咖啡杯壁冷凝出的水滴落在桌上又蒸發(fā),關于“元宇宙”、所謂的“web3.0”,以及當下和過去的“創(chuàng)業(yè)故事”,還有文旻曾經(jīng)在網(wǎng)易和快手的工作經(jīng)歷,都以一種更冷靜的方式在我們的討論中被展開。

“方糖星球”誕生記

創(chuàng)業(yè)在許多話語中總是被塑造得非常性感——靈光乍現(xiàn)的一拍即合,又或是宿命般的一個決定,在歷史的縱深維度下,每一個細節(jié)都有著十足的張力。即便商海激蕩,但在多數(shù)創(chuàng)業(yè)者看來,當下平靜向前的一步步才是每天的日常。

今日躍入腦海的目標想法,或許早在許多年前便被種下了種子。

一切倒回到文旻的學生時代。家鄉(xiāng)大橋的橋洞下開著一家賣漫畫書的小攤,河水流過,留下了關于漫畫書的回憶,文旻在這付出過不少時間和精力,他到現(xiàn)在還是覺得那位老板是個好人,租一本書可以讓他看很久,自己與ACG文化最初連接也由此開始?!镀啐堉椤贰栋⒗佟贰侗倍飞袢返仍缙诒徽嬉雵鴥鹊慕?jīng)典作品,直接塑造了他對漫畫的審美與習慣,與后來接觸到的動畫作品一起成為了文旻現(xiàn)在自稱“老二次元”的底氣。

圖源方糖星球公眾號

“二次元”自然不能錯過線下的相關展會,比如上海的CP(Comicup,國內規(guī)模最大的同人展會),以及一些潮玩展,文旻一直以來都是必去的。然而近年來,這些展會受到極大影響,很多時候就在不斷的延期中換城市或者直接取消,本來他的工作也很忙,因此錯過了不少展會。

也因為進入互聯(lián)網(wǎng)大廠后從事的工作都與二次元有關,后來面對這些展會時,文旻的身份已經(jīng)變成了參展商。這幾年在組織參與相關工作時他發(fā)現(xiàn),參加漫展的人變少了,對自己這樣的愛好者而言,是否能夠有好的解決方案?方糖星球的誕生,也帶著他“老二次元”的這份期盼。

圖源方糖星球公眾號

文旻創(chuàng)業(yè)的想法醞釀已久,2019年在網(wǎng)易的工作結束時,他便有了創(chuàng)業(yè)的打算。那個時剛好有空檔期,文旻有很認真地考慮過創(chuàng)業(yè),后來因為一些機緣巧合去了快手工作。

在快手工作的階段,他看了很多快手投資部同步到的創(chuàng)業(yè)項目,作為業(yè)務側他們需要進行一些判斷或共創(chuàng),這些項目質量過關又不同于大公司的想法邏輯,給了文旻許多“刺激”。

他也認為自己已經(jīng)進入一個新的人生階段,回顧這十幾年來的工作經(jīng)歷,作為“互聯(lián)網(wǎng)打工人”,文旻做過太多嘗試,不管是在已經(jīng)相對成熟的公司還是巨頭,他更多是在國內外具備成熟經(jīng)驗的賽道上探索,而如今,他更想追求一種“不確定性”,這種對“未知”的憧憬一定程度上主導著文旻現(xiàn)在的方向。

“在這個時間點上,一切都水到渠成,各方面在推著你,告訴你這個事已經(jīng)可以去做了。”

從2021年八月下旬開始,文旻開始做一些嘗試,考察了跨境電商、新消費和一些其他偏向To C的互聯(lián)網(wǎng)方向,從數(shù)據(jù)等多個維度進行判斷,也找了許多更專業(yè)的人咨詢,進行了一輪輕量的判斷前置后,最終在9月底正式敲定:做虛擬空間創(chuàng)業(yè)。

十月下旬,文旻終于等來了他的第一個正式員工,他們是很早期的同事,共同經(jīng)歷過從Web1.0到Web2.0的階段,早些時候都是聊天室、BBS等產(chǎn)品的用戶。秉著對伙伴負責的態(tài)度,更多的員工都是在文旻在今年三月份左右跑通了商業(yè)化之后才加入的,這些來自各個互聯(lián)網(wǎng)大廠,對標阿里P8、P9級別的資深員工組成了他的核心團隊。

初期辦公地比較便宜,在共享辦公區(qū)租幾個工位就可以辦公,但慢慢的人多了,加上實習、兼職等,工位需求達到了30多個。2022年六月,他們來到了現(xiàn)在的辦公地,在這個創(chuàng)業(yè)孵化器中繼續(xù)做著更多嘗試。

三月份至今,他們做出的項目不少,合作的伙伴也是從A站、LOFTER到小鵬、天貓、浙大、復旦,粉絲活動、線上演唱會、商務會議、團建,又或者是元宇宙營銷活動,這些都被他們在網(wǎng)絡空間上復刻。業(yè)務熟練后,搭建一個場景所需的時間越來越短,能夠做出的互動方式也越來越豐富。

線上劇本殺場景,圖源方糖星球公眾號

他們剛剛結束LOFTER舉辦的“盜墓筆記首場元宇宙線上稻米節(jié)”,又打造了天貓元宇宙潮玩游戲展,轉頭舉辦了復旦大學元宇宙開學團建活動,形式頗為豐富。例如在復旦大學元宇宙開學團建活動中,老師線上致辭、同學在虛擬空間“自由尋寶”參加知識競賽,還有共創(chuàng)白板能玩你畫我猜、積分實時更新,這場“破冰團建”在習慣接受新事物的學生群體里起到了非常不錯的效果。

首次購買服務搭建虛擬空間后,品牌方只需要再花費少量的錢便可以改變內部設計,復用這片空間,對許多合作方而言也是一個有效降低成本的方式。

如今方糖星球逐步走上正軌,文旻也開始思考更多。

從元宇宙到Web3.0

方糖星球毫無疑問是一家“元宇宙公司”,雖然這個概念從2021年年底開始進入冷靜發(fā)展的新階段,但卻也是對方糖星球最精確的定位。不論元宇宙空間里的經(jīng)濟系統(tǒng)怎么發(fā)展,內部社交系統(tǒng)怎么去構建,永遠需要一個場域去實現(xiàn),方糖星球提供的就是這個“場”,是一種基礎的建設。

進入他們搭建的線上空間,首先會明顯感受美術風格的經(jīng)典和活潑。采用像素風的設計風格,文旻和設計團隊經(jīng)過了多方面的考量:

首先,國外的NFT市場非常認可像素風,在主流用戶的認知中也能聯(lián)想到《我的世界》或者Roblox;

同時,像素風也能更有效降低能耗,建模成本低,又有記憶度,與設計更多樣的地圖共同構成了一種鮮明的美術風格。

圖源方糖星球公眾號 圖源方糖星球公眾號

體驗過他們的產(chǎn)品后我產(chǎn)生了一個疑問,大多的討論和構想中,元宇宙的實現(xiàn)都是以3D甚至更多層次的方式實現(xiàn)的,而方糖星球所提供的2D和2.5D的表現(xiàn)形式,似乎與這種趨勢不完全相同。

在文旻看來,元宇宙的概念并沒有達成眾人都一致的理解,不論是2D還是3D,都是在強調沉浸感對元宇宙的重要性,“我們的初衷是希望能以相對低的成本,在相對短的時間,讓客戶更早體驗到元宇宙這種產(chǎn)品類型,或者是說未來場景里的優(yōu)勢?!?/p>

當下的3D技術在應用層面還存在許多問題,比如同時在線人數(shù)、設備上的參差等,用戶體驗無法保證,同時性能消耗與成本造價也很高,并不算所有品牌都能玩得起或者接受的。雖然使用3D在面對投資人或媒體時,確實會減少一些解釋成本,但當下時間點哪種方式、什么價格更合理,更能在民用化產(chǎn)品上付諸現(xiàn)實,這才是文旻在考慮的。

圖源方糖星球公眾號

至于開放3D,甚至AR、VR,他們需要等一個合適的時間點再去進行產(chǎn)品轉型,而那時通過諸多的實踐經(jīng)驗對用戶有了足夠深入的了解,也就能更快、更成熟的實現(xiàn)產(chǎn)品的迭代升級。這并不是排斥3D,而是更清楚2D和3D的優(yōu)劣勢,如何用不同的產(chǎn)品線去滿足不同的用戶和場景,這是需要他們更全面去評估的。

從元宇宙往后看,Web3.0在今年年初引起的大范圍討論也同樣影響著這些新興產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)業(yè)者。前文提到的文旻的第一位員工,與他一起走過了Web1.0到Web2.0,如今也在一起面對Web3.0的浪潮。

但對于Web3.0及其引發(fā)的一系列討論,文旻覺得在某種層面上是由于市場上整體局面引發(fā)的,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)能夠討論的新東西變少了,大家需要推動一些話題。

“但它里面有些理念我個人是比較喜歡的,包括所謂古典互聯(lián)網(wǎng),去中心化等這種開放的精神,包括底層技術里區(qū)塊鏈的唯一性、可追溯性等等。”文旻說。

他并沒有完全把自己現(xiàn)在做的事劃在Web3.0的領域里,目前更多是一個學習和融合的階段,“比如說我們其實在和一些做數(shù)字藏品的平臺進行很深度的合作,一起去服務于某一個景區(qū)或者是某一個品牌,就是尋求一種創(chuàng)新和應用。”

方糖星球現(xiàn)在做的就是把“場”先造出來,給接下來的探索更多落地空間,這也是文旻看來更具價值的地方。

圖源方糖星球公眾號

也是在和客戶的交流過程中,他們一直思考著這種新的形態(tài)究竟有什么意義,或者說虛擬活動應該怎么辦才能幫大家解決面臨的各種問題。

在真實的商業(yè)環(huán)境中,客戶不在意什么Web3.0的概念,解決現(xiàn)實的需求和問題才是唯一的訴求。某種程度上這也是他們看來方糖星球的核心競爭力,對于商業(yè)化場景的理解和實踐在同類型產(chǎn)品中的表現(xiàn)十分突出,這與他們商業(yè)化展開得早且十分激進有關。

但文旻并不希望用Web3.0這個概念去扣自己的業(yè)務,“踏實”是他在對話中多次強調的,滿足品牌方真實的需求大于一切。

在創(chuàng)業(yè)團隊找到“古典互聯(lián)網(wǎng)”

回顧自己的從業(yè)經(jīng)歷,從咨詢行業(yè)進入大廠,輾轉于互聯(lián)網(wǎng)公司之間,剛剛畢業(yè)時的文旻并沒有想到將來的自己會從事互聯(lián)網(wǎng)方面的工作。

他覺得自己會成為一個作者、記者,或者是學者,反正不會是一個互聯(lián)網(wǎng)公司員工。包括在早期做LOFTER時,他也將自己對文字媒介的喜愛放在了里面,早期的LOFTER審美克制,甚至會發(fā)展詩歌和純文學的欄目,但現(xiàn)實、商業(yè)的需求讓他不得不做出改變。

文旻多次和我提到,他如今在自己的創(chuàng)業(yè)團隊中感受到了自己最早進入大廠時的那種互聯(lián)網(wǎng)精神。當真正引領一家創(chuàng)業(yè)公司時,創(chuàng)業(yè)者才能完全主導這家創(chuàng)業(yè)公司的文化,用幾個關鍵詞來形容現(xiàn)在方糖星球的團隊氛圍,或許是自由、簡單、直接。

早年間文旻剛剛從咨詢行業(yè)進入互聯(lián)網(wǎng)時,大家覺得互聯(lián)網(wǎng)很“酷”,但現(xiàn)在大家只會覺得互聯(lián)網(wǎng)很“卷”。

“現(xiàn)在的移動互聯(lián)網(wǎng)變得非常數(shù)據(jù)導向,這其實離創(chuàng)意很遠。公司都變成大公司,不以創(chuàng)意去鼓勵員工,而是說AB測試怎么樣能夠成功。但我早年接觸的互聯(lián)網(wǎng),包括一些游戲公司,會更重視創(chuàng)意、年輕人,而且之前的互聯(lián)網(wǎng)文化其實是很討厭辦公室政治的,每一個人都是重要的資產(chǎn)和生產(chǎn)力。”文旻說。

而對于自己現(xiàn)在的創(chuàng)業(yè)團隊,文旻希望能回歸一種“古典互聯(lián)網(wǎng)”的精神和氛圍:扁平的、高效的、有活力的,一個透明的會議室里圍坐在一起的年輕人們,對著一塊白板上的內容討論、爭執(zhí),或許會很吵,但自由、簡單。

圖源方糖星球公眾號 圖源方糖星球公眾號

過去一段時間里,我常常看到來自騰訊、字節(jié)等等大廠的資深員工離職做元宇宙創(chuàng)業(yè),幾乎已經(jīng)成為一種趨勢。

文旻認為,這實際上反映了現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)者的水平越來越高,倒不是說大廠的人都在創(chuàng)業(yè)做元宇宙,“是因為元宇宙可能是現(xiàn)在一個熱點,通過大廠的背景也能拿到比較多的錢,我覺得可能是這樣一個邏輯。”反而可能因為大廠的工作經(jīng)歷,將自己的位置放得太高,未必比那些年輕的、沒有負擔的創(chuàng)業(yè)者們更理解當下的潮流。

當下的創(chuàng)業(yè)環(huán)境確實沒有以前好,文旻和很多朋友聊到創(chuàng)業(yè)時也都會說,如果創(chuàng)業(yè)模式?jīng)]有跑通,不管曾經(jīng)的工作背景有多好,投資都很難拿,這是很殘酷的。但換句話來說,現(xiàn)在的資本也更理性了,也不一定是件壞事。

就像去年年底開始被討論的“元宇宙熄火”,媒體沒有再爆炒,從業(yè)者開始考慮落地的現(xiàn)實問題,不再討論概念和意義,而是著眼于如何落實,這是即將進入健康商業(yè)模式的預兆。

方糖星球在起步之初就拿到了資本的數(shù)千萬??幣天使輪融資,這在當下確實不容易。

“投資人更多是和我們一起冒險,也就是大方向是他認可的。好的投資人應該做綜合判斷,賽道是不是足夠大,是否值得花更多的資源去做,”文旻說,“難的是相互之間的信任關系,這讓我們有相對充裕的資金去做這件事,但本質上是因為我們在做的事情是符合需求的?!?/p>

尾聲

談話進行到后半段,我們之間的話題開始跑偏到科技倫理與虛實關系上,文旻和我討論起了傳播學和哲學中的相關話題,這時我才了解到,文旻的專業(yè)背景是社會學和心理學。

本科畢業(yè)時,他的論文主題是博客,他在論文中分析博客的產(chǎn)品發(fā)展史,及其對用戶心理的影響。文旻一直關注的也是人與人之間交流的媒介,他認為這是一種本源的存在,不論是互聯(lián)網(wǎng)還是各種硬件,人們通過各種媒介形式實現(xiàn)表達交流。

而如今,方糖星球正在塑造一種新時代的媒介,讓更多人能夠先體驗到這種交流方式。

圖源方糖星球公眾號

也是在這時,我感受到了一種頗具人文社科意識的浪漫,文旻向我解釋“方糖星球”這個名字的由來時,再次提到了兒時的回憶。

小時候,喝咖啡對小孩來說是件挺奢侈的事情,也不懂欣賞苦是什么,文旻每一次喝咖啡都會放兩塊方糖,非常甜,但是他覺得非常好喝,直到現(xiàn)在他都有一個習慣,喝咖啡一定要放方糖,放兩塊。

“我習慣了具象的東西,方糖這個東西本身很漂亮,很簡潔、幾何感、物理空間感,和咖啡在一塊就很有意思,很有格調。”文旻說。

方糖星球的目標是未來,但這是一種具象、從當下出發(fā)的未來。這時談論的技術、商業(yè)和虛擬世界,都被放入了一顆寄托著最直接快樂的方糖里。

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