文|世昕
編|李樂蜀
你最近是否有刷到這樣一段音樂:
經(jīng)典的《一剪梅》旋律,但音色已經(jīng)變成了類似《魂斗羅》配樂一樣的游戲聲效,伴隨合成器既僵硬又靈動(dòng)的旋律,把印在腦子里的“雪花飄飄”改造成了像素風(fēng)的“模樣”。
伴隨這段音樂出現(xiàn)的,往往還有“奪回秋雅”這句不知所以但刷遍全網(wǎng)的熱梗。截至目前,“奪回秋雅”及這段像素風(fēng)旋律在抖音上的播放量突破30億次,無數(shù)人忙著“攻略關(guān)卡”,全網(wǎng)都在“奪回秋雅”。連“秋雅”本人都站了出來,官方回應(yīng)了這個(gè)熱梗,“不用奪也會(huì)回來的”。
事實(shí)上,這段洗腦的像素風(fēng)《一剪梅》是一種獨(dú)立的音樂風(fēng)格,即是8bit音樂,在近年再度風(fēng)靡起來。在“奪回秋雅”全網(wǎng)爆火后,刺猬公社(ID:ciweigongshe)與這段旋律的原作者、8bit音樂制作人王利夫聊了聊。
主線任務(wù):奪回秋雅
2022年9月15日,像往常一樣,王利夫?qū)⒆约褐谱鞯?bit音樂片段上傳到了抖音、B站等平臺(tái)上,這一次他改編的是費(fèi)玉清的經(jīng)典作品《一剪梅》,這首歌因電影《夏洛特?zé)馈吩趪?guó)內(nèi)再度翻紅,更是搭著短視頻的風(fēng)在海外火了一把。
王利夫很喜歡《夏洛特?zé)馈?,尤其是角色袁華在電話亭旁崩潰的片段,更被他稱為自己觀影史里的名場(chǎng)面之一,其BGM就是《一剪梅》,這也是他選擇改編這首歌的原因。
《夏洛特?zé)馈吩A“一剪梅”名場(chǎng)面
但《一剪梅》8bit版也沒有多么特別。在此之前,王利夫已經(jīng)發(fā)布了上百條8bit音樂,基本都改編自國(guó)內(nèi)外的經(jīng)典音樂作品,其中許多作品的播放量、點(diǎn)贊量都很高,相比來說《一剪梅》8bit版只是他的日常創(chuàng)作。但誰也沒有想到,在短短一個(gè)月后,這段音頻會(huì)因一句“奪回秋雅”在抖音上爆火。
“事實(shí)上奪回秋雅這個(gè)梗跟我沒什么關(guān)系,是我評(píng)論區(qū)幾個(gè)哥們的杰作。” 在這個(gè)只有39秒的視頻中,經(jīng)典的《一剪梅》副歌旋律被改編成了8bit音樂風(fēng)格,原本婉轉(zhuǎn)悠長(zhǎng)的旋律一改畫風(fēng),與許多人童年時(shí)代的紅白機(jī)像素游戲bgm高度類似,很容易讓人聯(lián)想到小時(shí)候玩過的《魂斗羅》《影子傳說》等經(jīng)典游戲。
這激發(fā)了網(wǎng)友們的靈感,在這條視頻的評(píng)論區(qū)里,一位名叫“在哪在哪”的用戶的評(píng)論吸引了近十萬點(diǎn)贊:“主線任務(wù):奪回秋雅”。秋雅是《夏洛特?zé)馈返慕巧?,是主角夏洛學(xué)生時(shí)代的暗戀對(duì)象,被夏洛的音樂天賦吸引后離開了原本的曖昧對(duì)象袁華,袁華也正是在《一剪梅》的旋律中“痛失愛人”,而“奪回xx”則是常見于像素游戲中的經(jīng)典任務(wù)指示。
短短八個(gè)字加上魔性的8bit音樂,瞬間就把人帶入了游戲世界中,在《一剪梅》8bit版之下,網(wǎng)友們“變身”游戲玩家,操控著袁華踏上奪回愛人的征程。
在這條音樂的評(píng)論區(qū)里,網(wǎng)友們學(xué)著“奪回秋雅”的感覺,個(gè)個(gè)化身游戲策劃:“第一關(guān),阻止夏洛打老師”“隱藏任務(wù),阻止張揚(yáng)成為夏洛的父親”,在網(wǎng)友們的集思廣益下,電影被解構(gòu)成了一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡,角色們有的是NPC,有的化身Boss,一個(gè)《夏洛特?zé)馈酚螒蚴澜缇瓦@么誕生了。
“奪回秋雅”也變成這段音樂的另一個(gè)名字,并伴隨著抖音的合拍機(jī)制迅速出圈,《一剪梅》8bit版迅速占據(jù)各路網(wǎng)紅博主的視頻bgm榜單,圍繞著“奪回秋雅”這個(gè)熱梗,有人真的把《夏洛特?zé)馈芳糨嫵闪擞螒虍嬅?,除此之外還有變裝、快閃,還吸引了楊超越、高圓圓等明星的合拍,連中國(guó)航天科工都在官方整活兒,各式武器展示畫面配上8bit《一剪梅》,來了場(chǎng)“硬核奪回秋雅”。
“奪回秋雅”爆火不僅是源于《夏洛特?zé)馈返某邍?guó)民度,8bit音樂的獨(dú)特魅力更是最主要的功臣,伴隨著《一剪梅》8bit版的爆火,王利夫的全網(wǎng)粉絲量也上漲到了100萬以上,越來越多人開始關(guān)注起了這一小眾音樂品類,在8bit音樂作品的評(píng)論區(qū)里,一個(gè)屬于童年與回憶的游戲世界正在形成。
“Hello,World”
在抖音和B站里,王利夫作為8bit音樂制作人小小地出圈了一波,但鮮少有人知道,他還是知名音樂制作人、影視配樂、搖滾樂隊(duì)主唱,“奪回秋雅”只是他音樂生涯中的眾多閃光點(diǎn)之一。
很小伊始,王利夫就開始接觸民樂,“我從小就學(xué)習(xí)揚(yáng)琴,為我開蒙的老師讓我接觸了一套民樂的東西,現(xiàn)在想想受益匪淺。” 民樂的學(xué)習(xí)經(jīng)歷為他打下了基礎(chǔ)。少年時(shí)代,他愛上了搖滾樂,考入大學(xué)后,他碰到了幾位同樣熱愛搖滾樂的朋友,開始正式學(xué)習(xí)吉他彈奏、音樂制作。音樂也變成他人生中最重要的事業(yè)。
2007年,王利夫和幾位朋友在學(xué)校里創(chuàng)立了金屬樂隊(duì)“薩滿”,他在其中擔(dān)任主唱。憑借風(fēng)格化十足的音樂,這支來自東北長(zhǎng)春的樂隊(duì)在國(guó)內(nèi)搖滾樂領(lǐng)域嶄露頭角,也是現(xiàn)如今國(guó)內(nèi)知名的金屬樂隊(duì)。從那時(shí)起,王利夫成為了一名音樂制作人,盡管沒有經(jīng)受過學(xué)院派的音樂教學(xué),但在大學(xué)期間他就已經(jīng)開始為太合麥田等唱片公司制作音樂。
王利夫
“我很喜歡在幕后的這種感覺,可以做很多創(chuàng)造性的工作,創(chuàng)作和表演是很不一樣的。”對(duì)于王利夫來說,相比樂隊(duì)主唱,他更想成為一名音樂制作人。大學(xué)畢業(yè)后,又取得了碩士學(xué)位的王利夫成為了一名職業(yè)音樂制作人,一邊為影視、游戲、廣告等制作配樂,一邊搞樂隊(duì)。
也正是從那時(shí)起,王利夫開始接觸并制作8bit音樂。
首先我們要解答一個(gè)問題:什么是8bit音樂?
簡(jiǎn)單來說,8bit音樂是游戲音樂的“初始樣貌”。8bit音樂也叫芯片音樂,它伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)在人類社會(huì)中的普及誕生,8bit中的“bit”,即是計(jì)算機(jī)儲(chǔ)存量的最小單位“位”,8-bit就是8位二進(jìn)制的簡(jiǎn)稱,8-bit也就是一個(gè)“字節(jié)”(byte),是計(jì)算總線寬度、存儲(chǔ)器容量的標(biāo)準(zhǔn)單位之一。
上世紀(jì)七八十年代,任天堂等知名游戲企業(yè)的崛起之下,電子游戲產(chǎn)業(yè)也迎來迅速發(fā)展,游戲配樂也逐漸被重視起來。但早期游戲機(jī)礙于技術(shù)限制,發(fā)聲單元有限,難以儲(chǔ)存創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)豐富的旋律,在這種客觀條件下,配樂藝術(shù)家們創(chuàng)造出了芯片音樂這一品類,利用三角波、白噪聲等基本波形組合創(chuàng)作音樂。
經(jīng)典FC游戲《魂斗羅》
1983年,任天堂紅白機(jī)(FC)發(fā)行,其配備了一顆可編程的聲音發(fā)生器(PSG),可以提供4個(gè)模擬聲道和1個(gè)PCM數(shù)字聲道,不僅可以演奏樂音,還能表現(xiàn)特殊的聲效。這也讓芯片音樂更加豐富,其質(zhì)感也得到進(jìn)一步提升。
也正是FC的發(fā)行真正讓8bit音樂跨入了藝術(shù)的行列,8bit音樂以游戲配樂的形式走進(jìn)千家萬戶,組成了無數(shù)人的童年bgm。
這也是王利夫會(huì)愛上8bit音樂的原因?!拔液徒^大多數(shù)人一樣,小時(shí)候喜歡玩任天堂紅白機(jī),很早就接觸到了芯片音樂,那時(shí)候在我的概念里游戲音樂就等于是芯片音樂,可以說它深植在了我的童年里,在我心里有很深的烙印?!睂?duì)于王利夫來說,8bit音樂蘊(yùn)含著自己第一次接觸電子游戲世界時(shí)的那種樂趣。
“2009年,我制作了第一個(gè)8bit音樂的demo,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)已經(jīng)有一些非常成熟的芯片音樂制作人了,我屬于中生代?!?012年,王利夫開始制作自己的第一張8bit音樂專輯,這是一張?jiān)瓌?chuàng)專輯,以人類的第一條計(jì)算機(jī)語言“Hello,World”為名,他將自己對(duì)于8bit音樂最初的熱愛全部?jī)A注在了這張專輯里。
“當(dāng)時(shí)沒有現(xiàn)在這么成熟的音樂制作軟件,制作8bit音樂很繁瑣?!蓖趵蚧貞?,《Hello,World》最早發(fā)布在豆瓣音樂上,歷經(jīng)一年多才全部制作完成?!爱?dāng)時(shí)我只懂音樂制作,但8bit要涉及很多硬件技術(shù),我求助了很多朋友,誰會(huì)玩單片機(jī)、弱電,誰會(huì)搞硬件。” 在集思廣益之下,這張8bit專輯終于被制作出來,也是國(guó)內(nèi)8bit音樂領(lǐng)域的經(jīng)典之作。
此后的近十年里,王利夫再?zèng)]有制作8bit音樂專輯,它更像是一個(gè)愛好,他有時(shí)會(huì)把8bit元素融入進(jìn)自己的配樂創(chuàng)作中,但很少把它做成獨(dú)立的作品。2022年5月,受疫情影響,薩滿樂隊(duì)的演出季受到影響,王利夫也不得不宅在家里,為了消解這種不太舒適的空閑,他再次把目光投向了音樂。
用他的話來說,做8bit音樂是一個(gè)“解癮”的過程。2022年5月,他決定翻彈翻錄一些經(jīng)典搖滾樂片段,并將其發(fā)布在抖音上,但這種翻奏耗神耗力。他突然想起了8bit,“我玩音樂的癮還沒解,但我應(yīng)該玩?zhèn)€快一點(diǎn)的,不耗太多精力的?!?/p>
5月末,他開始在抖音發(fā)布自己的8bit音樂改編作品,第一首是平克弗洛伊德(Pink Floyd)的名曲《Another brick in the wall pt.2》,在這條抖音的評(píng)論區(qū)里,能看到從7月回來“考古”的粉絲:“這是夢(mèng)開始的地方”。
用音樂,創(chuàng)造一個(gè)游戲世界
王利夫覺得,現(xiàn)如今制作8bit音樂更不一樣了。
對(duì)于他來說,最初做8bit音樂改編純粹是一種“玩票行為”,這是一種過程又快又能解癮的方式。在現(xiàn)如今的音樂制作技術(shù)條件下,將經(jīng)典名曲改編成8bit音樂的效率非常高,大多數(shù)改編都能在幾個(gè)小時(shí)內(nèi)解決,“依音樂本身的風(fēng)格與改編難度來看,制作一首8bit改編作品最短的半個(gè)小時(shí)就能完成,最長(zhǎng)的需要半天左右。”
他的8bit音樂就如同F(xiàn)C游戲一樣,是跳脫且趣味十足的,從平克佛洛依德出發(fā),他改編過知名搖滾樂隊(duì)的名曲,也改編過近年來最流行的抖音神曲,從《亮劍》到《權(quán)力的游戲》,許許多多耳熟能詳?shù)囊魳繁凰谱鞒闪?bit風(fēng)格,流行、金屬、嘻哈、民樂、后搖、甚至戲曲,都能成為他的素材。
在他的“8bit曲庫(kù)”里,有《太陽照常升起》《國(guó)際歌》,也有《探清水河》《普通disco》,二次元作品與游戲也是他重要的靈感來源,《千本櫻》《塞爾達(dá)傳說》《豬豬俠》《上古卷軸》,作為B站的資深用戶,他把許多流行文化中的熱門音樂都改編成了8bit音樂,將許多經(jīng)典賦上一層游戲色彩。
他的創(chuàng)作也在隨著粉絲的增多而變化,“我記得最早小火了一波是因?yàn)?bit版的《波西米亞狂想曲》,一個(gè)多禮拜從幾千粉絲漲到了20萬,我發(fā)現(xiàn)真的有不少人喜歡聽8bit,也開始真的把制作8bit音樂當(dāng)作一件事情來做。”
在王利夫看來,和聽眾的互動(dòng)也很重要。伴隨著聽眾的增多,這些8bit作品的評(píng)論區(qū)也日漸豐富了起來,就像“奪回秋雅”一樣,許多聽眾被8bit音樂獨(dú)特的游戲質(zhì)感所感染,會(huì)在評(píng)論區(qū)大玩游戲梗,在許多影視經(jīng)典配樂的評(píng)論區(qū)里,你能看到網(wǎng)友們煞有其事的介紹游戲劇情,甚至還會(huì)交流自己對(duì)于“游戲”的感悟。
《布拉格廣場(chǎng)》8bit版評(píng)論區(qū)
例如在《亮劍》評(píng)論區(qū)里,你能看到有人認(rèn)真分享游戲攻略:“在趙家峪解救秀芹,就能避開平安縣城關(guān)的劇情殺”“英雄還是要選魏和尚,重攻擊很強(qiáng)!”,甚至有“老實(shí)人”真的信了這些“攻略內(nèi)容”,在評(píng)論區(qū)里要游戲鏈接。
在幾乎每一條經(jīng)典配樂的評(píng)論區(qū)里,你都能看到許多類似的評(píng)論,他甚至能夠組成一個(gè)完整的游戲劇本,《教父》《讓子彈飛》《葉問》甚至是《殺死那個(gè)石家莊人》,千奇百怪的游戲世界被聽眾們構(gòu)建出來,他們有著同樣的特點(diǎn)“來自童年”“像素風(fēng)”,也有著同樣的目標(biāo)“去通關(guān)”“去完成使命”,中二又趣味十足。
“我會(huì)認(rèn)真的看評(píng)論區(qū)每一條網(wǎng)友腦洞編寫的‘游戲攻略’,尤其是B站,人均游戲策劃大神,有的游戲情節(jié)說的跟真事兒似的?!睂?duì)于王利夫來說,除了制作音樂的過程本身以外,看評(píng)論區(qū)的“游戲討論”也成為了他的快樂源泉,“這種感覺特別棒,通過我的音樂去激發(fā)大家的腦洞,有時(shí)候音樂只是一個(gè)載體,8bit帶來的魅力是大家一起去完成的?!?/p>
在現(xiàn)如今這個(gè)不太友好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境里,王利夫的視頻評(píng)論區(qū)像是回到了二十年前,那里沒有爭(zhēng)吵與辯論,只有對(duì)于游戲的熱愛,以及童年時(shí)的快樂和閃閃發(fā)光的回憶?!皧Z回秋雅”也正是在這樣的環(huán)境下產(chǎn)生的,歸根結(jié)底,“奪回秋雅”和8bit音樂的爆火更像是人們對(duì)于童年時(shí)代的追憶,就如同近年來“像素風(fēng)”的回潮。
王利夫也會(huì)做一些“整活”的作品,比如將趙本山、郭德綱的小品相聲8bit化,或者用8bit音樂玩當(dāng)下最火的梗?!拔液芟矚g惡作劇,做8bit音樂有時(shí)候追求的就是那種反差感,用這種好玩的、不著調(diào)的音樂風(fēng)格去做東西。”他用一個(gè)細(xì)節(jié)去描述了這種快樂,“我特別喜歡看彈幕或者評(píng)論區(qū)里的問號(hào),這是一種出人意料的快樂,但又讓人心領(lǐng)神會(huì),夸張一點(diǎn)說,達(dá)到了某種心靈上的契合?!?/p>
做8bit音樂的過程,也成為了游戲一般的體驗(yàn),這也是他與粉絲在無形中達(dá)成的“默契”。
“奪回秋雅”的爆火并沒有對(duì)王利夫產(chǎn)生什么影響,“說實(shí)話做了這么多年配樂也有很多代表性的作品,而且《一剪梅》的制作并不算精致,我覺得并不是一個(gè)好的作品?!彼砸愿哳l次更新著自己的8bit改編作品,并籌劃著重新做一張8bit音樂風(fēng)格的專輯,他從這幾個(gè)月中得到了很多對(duì)于這一音樂品類新的感悟。
如果要找尋8bit音樂再度風(fēng)靡起來的深層原因,或許很難總結(jié)出某種特定的規(guī)律,但其所承載的意義是奇妙的,關(guān)于時(shí)間的交錯(cuò),也關(guān)于人生的感悟。
在《Hello,World》專輯中,評(píng)論最多的是一支名為《Attila(阿提拉)》的8bit音樂,其改編自薩滿樂隊(duì)的同名作品《Attila》,原本渾厚史詩(shī)般的交響被重新制作出了獨(dú)特的電子質(zhì)感,但其帶來的感悟不減,正如一位聽眾在2021年的留言一樣:
“就好像你在紅白機(jī)上玩一款策略游戲。扮演匈奴王騎馬揚(yáng)鞭大殺四方,直到死亡來臨,一切塵埃落定。電視屏幕上打出完結(jié)字幕。你閉上眼睛,彷佛已經(jīng)度過了一生。”
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