士兵手持盾牌長矛備戰(zhàn)
獨(dú)具特色的海邊風(fēng)情

機(jī)關(guān)重重殺機(jī)四伏的迷宮
2010年賣座影片
《諸神之戰(zhàn)》的續(xù)作——
《諸神之怒》(曾用名:《諸神之戰(zhàn)2:諸神之怒》),將于3月30日在北美與內(nèi)地同步上映。《諸神之怒》由
《洛杉磯之戰(zhàn)》導(dǎo)演喬納森·理貝斯曼執(zhí)導(dǎo),
《阿凡達(dá)》男主角薩姆·沃辛頓領(lǐng)銜主演。該片在攝制過程中,采用獨(dú)具匠心的布景與精挑細(xì)選的拍攝實(shí)景相結(jié)合的方式,重建了一個(gè)光怪陸離而又神圣莊嚴(yán)的古希臘世界。
選景考究 神秘島嶼還原古代希臘
《諸神之怒》的故事發(fā)生在遙遠(yuǎn)而又神秘的古希臘。為了最大程度還原古希臘的樣貌,《諸神之怒》劇組選擇了獨(dú)特又美麗的加納利群島隸屬特內(nèi)里費(fèi)島。導(dǎo)演理貝斯曼表示:“加納利群島的地勢和風(fēng)光給了我們豐富的選擇,包括美麗蔚藍(lán)的海洋,塵土感極強(qiáng)的景致和城鎮(zhèn)。還有在火山山腰處,大片空曠的場地,用以拍攝我們的戰(zhàn)爭場面。”《諸神之怒》的美工師查爾斯·伍德發(fā)現(xiàn)外景地的地貌相當(dāng)符合導(dǎo)演對(duì)于故事背景的各種構(gòu)想。“喬納森是個(gè)畫面想象型的導(dǎo)演,這對(duì)于我的工作是有很大的幫助的。他喜歡色彩濃烈、個(gè)性鮮明的影像色彩,這正是特納利夫島的特色。”伍德敘述道。
布景精巧 高超特效打造恐怖迷宮
在日前發(fā)布的中文預(yù)告片中,觀眾可以看到一個(gè)能夠移動(dòng)的、帶有些許恐怖氣息的迷宮。這座迷宮被美工師伍德稱為“設(shè)計(jì)要求最高,功能性要求最強(qiáng)”的一處布景。伍德回憶道:“(迷宮的設(shè)計(jì))很復(fù)雜很麻煩,因?yàn)槟切┗顒?dòng)的部分,讓人感覺永無盡頭。特效團(tuán)隊(duì)的技術(shù)太絕了,對(duì)于布景機(jī)械化的處理,在片中幫助我們創(chuàng)造了很多奇觀。當(dāng)人物走過一座橋的時(shí)候,我們會(huì)看見打轉(zhuǎn)的柱面,相互連接的走廊,以及大量的石頭路障在他們周圍變換。”“如果說這部電影里帶有一點(diǎn)點(diǎn)恐怖片元素,那么必非迷宮這個(gè)情節(jié)莫屬,”制片人伊萬尼克肯定地說道:“這里是彌諾陶洛斯(人身牛頭的魔獸)的家,會(huì)勾起你內(nèi)心最大的恐懼感。”
想象豐富 畫中取材再現(xiàn)悚然冥獄
《諸神之怒》中另一個(gè)令人毛骨悚然的場景,便是塔耳塔羅斯冥獄。第一代神族首領(lǐng)克洛諾斯就在這里汲取了被捆綁的宙斯身上所有的力量,漸漸掙脫枷鎖,重獲自由。導(dǎo)演理貝斯曼從畫家約翰·馬丁的畫作中獲得靈感,看出了一種“非??癖┒x奇”的感覺,于是便清晰地構(gòu)想出場景的具體處理方案。
導(dǎo)演理貝斯曼表示:“對(duì)我來說,冥府的世界一直是地球最黑暗處的象征。不是一個(gè)黑洞,是個(gè)巨大的地方,上方有著圓形的表面入口,那些都是海洋和山峰的底盤,是個(gè)‘世界中的世界’。塔耳塔羅斯就是這個(gè)世界的核心。這么看的話,我們的場景設(shè)計(jì)就有了很多可開發(fā)的素材。”
《諸神之怒》將于3月30日正式亮相北美與內(nèi)地銀幕,“以人救神”的跌宕劇情與原汁原味的古希臘風(fēng)將給春季檔帶來震撼。