《饑餓游戲》中文主海報
《饑餓游戲》副海報
“貢品”們乘坐飛艇前往競技場
《饑餓游戲》呈現“復古未來”之感
根據蘇珊·柯林斯同名小說改編而成的電影
《饑餓游戲》,講述了一個以真人秀形式進行的“生存競技游戲”。為了將故事的發(fā)生地——未來北美大陸搬上銀幕,導演蓋瑞·羅斯帶領團隊打造了一個復古風情與后現代感交融的特殊時空。
已在全球入賬6.45億美元(約合人民幣40億美元)的《饑餓游戲》將于6月14日以普通2D和2D IMAX兩種制式在全國范圍內上映。
復古未來:打造“超時空”北美大陸
美工師菲利普·梅西納把他和導演蓋瑞·羅斯共同建立的帕納姆國稱為“復古未來”。他解釋道:“有點像中世紀早期或大蕭條時代的美國,用高科技手段突然間被設定在了遙遠的未來。”
小說創(chuàng)造了另一個宇宙空間,一方面人們在塵土中拼命爭取活下來,過著幾近絕望、艱難困苦的生活——梅西納在北卡羅萊納州亨利河區(qū)找到一批建于上世紀20年代的房屋,看上去完全一樣,像是機器切割出來的工業(yè)品,烘托主人公凱妮絲單調、受管制的生活。
另一方面,則是有著高新磁懸浮、氣墊船的國會區(qū)——凱妮絲與其他“貢品”們坐著戰(zhàn)車緩緩駛入時在觀感上受到不小沖擊。梅西納很清楚這個情節(jié)在影片中的重要意義:“我們參照了齊柏林飛艇的設計樣式,把戰(zhàn)車的車身噴上黑色和鉻合金色汽車涂料,看上去氣勢洶洶,同時富有線條感,很容易讓人聯想起古羅馬時代的那些戰(zhàn)車。”
“對于這樣原始和未來并存的描繪,我們希望如實展現在影片里。”導演羅斯描述道。在曾獲奧斯卡獎提名的攝影指導湯姆·斯特恩的全力配合下,帕納姆國順利完成了。
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