《史前怪獸》的怪獸生活圈
3D動(dòng)作冒險(xiǎn)大片
《史前怪獸》定檔于2014年1月1日,今日該片曝光一組唯美的場景照,從中可見人跡罕至的原始叢林,怪石嶙峋的神秘洞穴,還有夜晚靜謐的峽谷等。不過據(jù)該片片方透露,這些唯美場景其實(shí)大部分都是
《地心引力》的視效團(tuán)隊(duì)Prime Focus公司采用最新的技術(shù)制作出來的,特別是其中怪獸生活的洞穴,其原材料甚至僅僅只用了幾個(gè)回收材料制作的模型。同時(shí)對(duì)于之前有新聞報(bào)道稱演員
黃奕在影片首款預(yù)告中“失蹤”,被懷疑是否戲分被刪,片方也正式作出回應(yīng)稱該預(yù)告版本是針對(duì)海外的預(yù)告宣傳片,主打外籍演員。而黃奕作為電影中方演員之一,戲份絕對(duì)不會(huì)“被全刪”。
地心團(tuán)隊(duì)神級(jí)CG再造逼真場景
電影《史前怪獸》中,作為電影的第一主角,為給這只來自史前的怪獸增加更多的神秘色彩,劇組將怪獸出沒的區(qū)域設(shè)定在了人跡罕至、依山傍水的原始叢林地區(qū)。從此次曝光的場景照中也可以看出,白日風(fēng)光秀麗,湖水碧波蕩漾,夜間明月高懸在山谷之上,盡顯靜謐,任誰都很難想象這樣的美景背后是一頭侍機(jī)出動(dòng)的嗜血怪物。
如同
《地心引力》中的“CG造太空”,繼其之后《史前怪獸》的特效團(tuán)隊(duì)再次使用最新的技術(shù)來制作怪獸的生活圈?!妒非肮肢F》的視效團(tuán)隊(duì)表示, “我們花費(fèi)了大量的時(shí)間來為怪獸量身定做一個(gè)獨(dú)特的生態(tài)圈,從周圍的生態(tài)環(huán)境到地理特征等都要考慮到,為了塑造出來的場景更加真實(shí),我們常用的方法就是先拍攝空鏡,之后補(bǔ)充一些場景,再用Arnold等新型軟件來渲染完善,最終才得到我們想要的鏡頭。”
《史前怪獸》洞穴入口
《史前怪獸》中的怪獸大本營
全CG怪獸大本營 巧設(shè)3D夜景空間感
在《史前怪獸》所有的場景中,最難制作的是怪獸的大本營,據(jù)該片的特效團(tuán)隊(duì)透露,一些鏡頭還可以通過取景獲得,但其中的大部分都需要用CG技術(shù)來完成,“我們先需要考慮的是怪獸造型,還有它的生存環(huán)境,比如說它有多大,是生存在水下的洞穴還是干燥的山洞,這些會(huì)讓整個(gè)洞穴的巖石構(gòu)造都不一樣,根本就無法通過實(shí)景拍攝。”特效團(tuán)隊(duì)透露,最終他們采用回收材料制作了一些洞穴構(gòu)造的模型,之后的場景包括畫面特效就全是通過CG技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的。據(jù)悉,為了給怪獸棲居的洞穴營造出神秘的氛圍,視效團(tuán)隊(duì)僅用CG特效制造煙霧就耗時(shí)多天。
電影《史前怪獸》全程采用3D拍攝,尤其是在夜景拍攝或者是考慮到光線較暗的洞穴時(shí),光線就成了拍攝過程中的難題。對(duì)此,《史前怪獸》特效總監(jiān)說:“拍夜景時(shí)的光線,對(duì)于視覺特效來說不是問題,但是為了產(chǎn)生空間感,我們有時(shí)候需要在背景加上燈光,光這一點(diǎn)就花費(fèi)了我們不少時(shí)間,整個(gè)計(jì)劃都得調(diào)整,因?yàn)槿绻麩艄獠粚?duì)的話,合成后的效果看上去便會(huì)不自然。”
片方回應(yīng)黃奕“被刪”:那是海外版,合作很愉快
此外,針對(duì)之前新聞爆料演員黃奕在《史前怪獸》中鏡頭“被全刪”一事,該片片方表示影片是由“敢死隊(duì)”成員道夫·隆格爾以及斯科特·阿德金森主演的一部3D動(dòng)作冒險(xiǎn)電影,視效由《地心引力》團(tuán)隊(duì)Prime Focus操刀,2014年初面向全球市場公映,此前發(fā)布的僅是電影的海外版預(yù)告,“預(yù)告中呈現(xiàn)的都是國外演員,是因?yàn)榇丝铑A(yù)告片針對(duì)的主要是海外市場買家。” 而電影里的中方演員之一黃奕,片方表示與她的合作非常順暢,黃奕的敬業(yè)給中外制片團(tuán)隊(duì)留下深刻印象,“我們合作很愉快,所謂因惹怒片方鏡頭被全刪,純粹是外界臆測。