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好萊塢鉆研視效新技術(shù) CG“數(shù)字人類”將更真實(shí)

時(shí)間:2014.10.15 來源:1905電影網(wǎng) 作者:coie

《極地特快》中CG制作的“數(shù)字人類”


   1905電影網(wǎng)訊 一個(gè)由好萊塢視覺特效的擁護(hù)者組成的“數(shù)字人類聯(lián)盟”目前正在嘗試讓“人工合成”的虛擬人類更加真實(shí)化,他們計(jì)劃在2015年早期推出他們的作品。

 

    1970年日本機(jī)器人專家森昌弘曾提出“恐怖谷理論”,即當(dāng)機(jī)器人與人類相像超過95%的時(shí)候,人類對他們的反應(yīng)會變得極為敏感,哪怕他們與人類有一點(diǎn)點(diǎn)差別都會顯得非常刺目,從而讓機(jī)器人顯得非常恐怖,有如行尸走肉的感覺。這個(gè)理論也適用于目前我們常在電影中看到的由CG技術(shù)制作的虛擬人類,雖然看上去真實(shí)但依舊令人有“奇怪”的感覺,最典型的例子是2004年的電影《極地特快》。

 

    一直以來藝術(shù)家們都認(rèn)為只要投入足夠的金錢和時(shí)間,升級“數(shù)字人類”視效是完全有可能實(shí)現(xiàn)的。但直到最近,這類研究才算是有實(shí)質(zhì)性進(jìn)展,曾經(jīng)開發(fā)了V-ray渲染器的亂世研發(fā)組(Chaos Group)的創(chuàng)意總監(jiān)克里斯托弗·尼克爾斯提出,要用V-ray技術(shù)追求更好的“數(shù)字人類”,而美國國會創(chuàng)新科技機(jī)構(gòu)的視覺總監(jiān)保羅·德貝維奇(Paul Debevec)也有同樣想法,并給予大力支持。

 

   他們聯(lián)合組建了“數(shù)字人類”團(tuán)隊(duì),更從計(jì)算機(jī)技術(shù)研究所招攬額外人員。目前這個(gè)視覺特效小組還包括有憑借《本杰明·巴頓奇事》獲得奧斯卡視效獎的史蒂夫·普力格(Ernest Preeg)、《游戲和動畫里的恐怖谷理論》的作者和視效研究者安吉拉·汀維爾。

 

   尼克爾斯在采訪中表示,他們試圖通過精化各色微妙細(xì)節(jié)將人臉?biāo)茉斓酶吁r活。“如果我們只憑借科學(xué)數(shù)據(jù),其實(shí)是沒有任何理由做優(yōu)化的,但基于恐怖谷理論,藝術(shù)家們會更花心思去‘過分’糾正這些視效問題。”他將這次的工作稱為“維基人項(xiàng)目”,主要目的是克服“恐怖谷”效應(yīng),做出一個(gè)“可供參考的數(shù)字人類制作方式”。

 

    “我們將會開放源代碼和數(shù)據(jù),這次研究成果將公布給大眾,讓大家試用也看一下效果”尼克爾斯說道。他預(yù)期最快在明年3月份會給出首款新的“數(shù)字人類”。

    


編譯/coie
標(biāo)簽: CG好萊塢視覺特效
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