《爵跡》拍攝現(xiàn)場
【《爵跡》幕后制作引擎——原力動畫】
自打預(yù)告片播出以來就飽受爭議的郭敬明新片《爵跡》即將在9月30日國慶檔上映,拋開內(nèi)容和口碑不談,影片采用的全CG拍攝手法,在中國電影圈絕對具有革命性意義。
而負(fù)責(zé)CG全流程的原力動畫正是《爵跡》背后的引擎及出品方之一,全片所有鏡頭都是由原力動畫完成。
《爵跡》影片中呈現(xiàn)的100%都是CG制作的鏡頭,從全球范圍內(nèi)來看,只有極少數(shù)好萊塢魔幻大片局部采用了這種技術(shù),且角色數(shù)量和鏡頭數(shù)量都非常有限。
據(jù)了解,《爵跡》的角色模型及貼圖通過光學(xué)三維掃描系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)。它可以把演員掃描形成1:1的3D數(shù)字人物。并且這些數(shù)字人物,無論體型、膚質(zhì)都力求都與真人一樣,精度可以精確到毛孔。
范冰冰在掃描完成后,向?qū)а莨疵鞅г梗涸缰罆@么高精度掃描,自己前一天晚上就好好地去一下黑頭了
每掃描一個(gè)角色(僅頭部模型)至少需要8個(gè)小時(shí),在這8個(gè)小時(shí)之內(nèi),演員們都需要根據(jù)電影角色性格要求,擺出至少150組,也就是150個(gè)不同的表情。這樣艱難漫長的過程恐怕是難以想象的。而為了呈現(xiàn)更好的效果,演員們在純素顏和帶妝狀態(tài)下分別進(jìn)行了一次掃描。
而在動作捕捉方面,《爵跡》劇組的演員們每天到片場的第一件事,就是穿著全身布滿數(shù)據(jù)點(diǎn)的動態(tài)捕捉服瘋狂做操……這套30分鐘的熱身操有著其特定動作,可以讓動態(tài)捕捉點(diǎn)全面得到“舒展”,并校準(zhǔn)綁定演員們的骨骼關(guān)節(jié)系統(tǒng)。跳完操之后,演員進(jìn)入動捕現(xiàn)場進(jìn)行無實(shí)物拍攝。
《爵跡》的動捕角色高達(dá)40個(gè),這陣仗就算在好萊塢也很罕見
除了掃描和動捕,全片90多分鐘的全流程CG制作更加考驗(yàn)制作團(tuán)隊(duì)的能力,原力動畫卻在一年半的時(shí)間內(nèi)完成了。究其原因,一方面歸功于這家公司的耐心,也與其自成一派的工業(yè)化體系運(yùn)作有很大關(guān)系。每一個(gè)環(huán)節(jié)的井然有序,每一個(gè)人的合力協(xié)作,去完成這樣一款“產(chǎn)品”。
或許,可以期待下。
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