從1999年的《臥虎藏龍》,06年的《斷背山》再到2013年的《少年派的奇幻漂流》,導(dǎo)演李安三捧小金人,帶著這樣的底氣,李安成為了電影技術(shù)革命的先驅(qū)者,運(yùn)用3D/4K/120幀的技術(shù),李安拍攝了《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》,2019年,他又將同樣的技術(shù)首次應(yīng)用于動(dòng)作片,為影迷們帶來這一部《雙子殺手》。在鳳凰網(wǎng)《非常道》節(jié)目中,李安稱新技術(shù)的嘗試是出于好奇心,但也希望能夠拋磚引玉。
節(jié)目中,李安稱他對(duì)動(dòng)作片一直都有興趣,“動(dòng)作片很好玩,視覺上非常灑脫,舒展”,而使用高幀率拍攝演員的動(dòng)作戲,能夠?qū)⑺谋砬?,反?yīng)等具象化,李安將其稱之為“戲劇性的一個(gè)很舒展的一個(gè)發(fā)揮”。每秒呈現(xiàn)120格畫面的技術(shù)可以讓動(dòng)作更具臨場(chǎng)感,打斗場(chǎng)面也更能突出高格式放映的優(yōu)勢(shì)。
而除了沿用3D/4K/120幀的技術(shù)之外,這部《雙子殺手》還創(chuàng)造了一個(gè)年輕版的威爾·史密斯,沒有用到行業(yè)一般采用的動(dòng)作捕捉等手段,完全運(yùn)用數(shù)字技術(shù)打造。這個(gè)虛擬角色的花費(fèi),甚至比威爾·史密斯本人的片酬還要貴兩三倍。片中,李安讓他去追殺老年的自己。李安說,他是在用新的視覺體驗(yàn)去講一個(gè)人性的故事,當(dāng)一個(gè)人面過去的自己,就會(huì)思考“我們的存在到底是什么,我們是不是特別的,同樣的基因里面,先天跟后天的差異到底是什么,還有我們這個(gè)社會(huì)對(duì)我們的塑造”。
對(duì)于新技術(shù)的探索,大約開始于2011年。拍攝《少年派的奇幻漂流》時(shí),李安希望能在具像的呈現(xiàn)里面解決抽象的問題,因此嘗試了3D技術(shù)。但在制作過程中,他發(fā)現(xiàn)24幀“看不下去”,也就是當(dāng)時(shí),他開始好奇電影為什么一定要每秒24幀,考慮到應(yīng)該有待開發(fā)的技術(shù)可以完善電影的視覺體驗(yàn),“所以我這方面就開始用力,其實(shí)很慚愧,我根本不懂科技,懂科技的人幫我來解決科技上的問題,所以我可以看到,可以體驗(yàn)到?!?/p>
而被問到是不是手中的三座奧斯卡小金人讓他擁有了本錢和底氣時(shí),李安說這么講也可以,但不太好意思:“有了能力就需要試一試,當(dāng)然我的狀況比很多拍電影的人都要幸運(yùn),我可以觸碰到這個(gè)東西,那就應(yīng)該由我來試試看”。
而最主要的動(dòng)力,李安稱是好奇心,“我做上手以后,發(fā)覺里面有一個(gè)非常美麗的新世界,這是我們不了解的,那我希望去體驗(yàn)它,希望去開發(fā)它”,同時(shí)也希望能夠拋磚引玉。