這些年,知名游戲改編成電影并不少見。
《生化危機(jī)》系列、《古墓麗影》系列、《魔獸》、《寂靜嶺》、《刺客信條》等,不一而足。
在眾多游戲改編電影中有成功的,但還是毀經(jīng)典居多。
當(dāng)知道經(jīng)典游戲《怪物獵人》要改編成電影的時(shí)候,想必游戲粉的心是忐忑的,尤其看到導(dǎo)演是保羅·安德森之后,就更加不安了。
果然,這種不安應(yīng)驗(yàn)了。且不說作為大IP在全球上映,理應(yīng)尊重不同傳統(tǒng)和文化,否則就像現(xiàn)在這樣,遭到秒下的下場(chǎng),單單是電影改編本身,也是讓還未遭毒手的游戲IP們,瑟瑟發(fā)抖。
本文有劇透。
1
在我們生活的世界之外,還存在一個(gè)平行世界。
那個(gè)世界里怪物橫行,危機(jī)重重,只有本領(lǐng)高強(qiáng)的怪物獵人才能生存下去。
阿爾忒彌斯帶著一只小隊(duì)在沙漠中尋找離奇失蹤的B小隊(duì)。
一路上開著悍馬唱著歌,不料卻被一場(chǎng)突如其來、夾帶沙塵和閃電的詭異風(fēng)暴給劫了,誤入另一個(gè)平行世界。
他們還沒來得及慶祝劫后余生,就發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界的可怕,遭到角龍襲擊,瞬間損失了兩名隊(duì)友。
為逃脫角龍追殺,他們逃進(jìn)了一片亂石堆中。
不料剛出狼窟又進(jìn)虎穴,跑進(jìn)了影蜘蛛的領(lǐng)地,幸存成員幾乎全軍覆沒,只有阿爾忒彌斯拼死跑了出來。
頭頂主角光環(huán)的她遇到了這個(gè)世界的第一個(gè)人。
阿爾忒彌斯和獵人見面就打了一架,還險(xiǎn)些鬧出了人命。
不過不打不相識(shí),憑借半根巧克力就莫名其妙地由敵變友。
為了逃脫險(xiǎn)境,阿爾忒彌斯和獵人通力協(xié)作,設(shè)下陷阱捕殺了一只影蜘蛛,用它的毒液和毒刺做成箭。
經(jīng)過一番苦斗,成功干掉了角龍,踏上去通天塔找回家路的征程。
他倆走到一塊綠洲處稍作休息,卻在晚上遇到火龍縱火,差點(diǎn)被受驚四下亂竄的背甲龍踩死。
好在關(guān)鍵時(shí)刻,獵人的隊(duì)友趕來救場(chǎng),才解救了他們。
2
這樣的劇情,相信很多觀眾都會(huì)覺得無聊。
因?yàn)檫@部電影本身的劇情就是這么老套無聊。
看過保羅·安德森電影的觀眾想必都清楚,這位老兄本來就不擅長(zhǎng)講復(fù)雜故事。
除了《黑洞表面》、《深空失憶》等寥寥幾部作品劇情比較有可看性之外,其他作品無外乎靠?jī)砂甯?/p>
第一是我老婆很帥;
第二是大場(chǎng)面和怪物。
對(duì)于保羅·安德森來說,拍電影只是副業(yè),寵妻才是正職。
想當(dāng)年,這位仁兄為了向女神表達(dá)愛意,耗盡了畢生才華打造了《生化危機(jī)》,讓米拉·喬沃維奇擔(dān)綱女主。
最終不但贏得女神歡心,抱得美人歸,還完成了一次經(jīng)典的游戲改編電影操作。
接下來保羅·安德森開始在寵妻道路上一路狂奔,無論《生化危機(jī)》系列口碑再怎么崩也要拍到6。
讓米拉·喬沃維奇在電影世界里盡情地展現(xiàn)魅力,怎么狂拽炫酷就怎么來。
動(dòng)不動(dòng)就用慢鏡頭,生怕各位觀眾注意不到。
通過六部《生化危機(jī)》告訴全世界觀眾:
我老婆最帥,除了我老婆,沒人有單刷boss的資格。
在《怪物獵人》里,這位老兄再次鞏固了自己在電影界“寵妻狂魔”的地位。
在開場(chǎng)不到半個(gè)小時(shí)時(shí)間里,就給A小隊(duì)各個(gè)醬油逐一發(fā)了便當(dāng)。
接著安排了托尼賈扮演的獵人當(dāng)墊腳石,在關(guān)鍵時(shí)刻讓獵人掉線,由阿爾忒彌斯收割戰(zhàn)場(chǎng)。
最后好不容易終于組隊(duì)了,讓游戲粉以為終于可以看到激動(dòng)人心的組隊(duì)打怪場(chǎng)面。
但是,在電影進(jìn)入高潮時(shí)刻,卻安排阿爾忒彌斯穿越回原來的世界,高潮戛然而止,觀眾一臉懵逼。
但是,安德森導(dǎo)演這樣大費(fèi)周章,只不過是在給老婆單刷boss創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
所以電影高潮部分來了兩次穿越,先是讓女主回到原來的世界脫離戰(zhàn)場(chǎng),好支開強(qiáng)力隊(duì)友。
接著再來一次穿越,重回那個(gè)平行世界,還帶來一群炮灰,渲染最終boss秒天秒地的恐怖能力。
也讓重新進(jìn)入戰(zhàn)斗,單刷副本的米拉·喬莫維奇能夠盡情地展現(xiàn)風(fēng)采。
對(duì)于“寵妻狂魔”來說,除了讓米拉·喬沃維奇耍帥,其他都是浮云。
這樣的做法把其他角色都變成了可有可無的工具人,在電影里的作用還比不上游戲里NPC的作用大。
這對(duì)于電影而言無疑是一種傷害。
其實(shí)對(duì)于游戲粉絲來說,歷代《怪物獵人》的游戲CG動(dòng)畫中有不少經(jīng)典組隊(duì)打怪場(chǎng)面。只要電影能夠復(fù)刻出來,就能夠大大提高電影的精彩程度。
不幸的是這部電影碰到了保羅安德森,在他的電影里,米拉堪稱隊(duì)友克星,被她克死的隊(duì)友難以計(jì)數(shù)。
看看生化危機(jī)系列,無論隊(duì)友多么強(qiáng)大,最后差不多都逃不過死掉的命運(yùn),只有烏克蘭女神才配活到最后。
在愛妻導(dǎo)演的溺愛之下,米拉女神耍帥是耍得很爽,但是對(duì)于沖著看爽片而去的觀眾來說卻是無比的郁悶。
保羅安德森的第一把板斧砍殘了《怪物獵人》。
3
第二把板斧保羅·安德森耍起來還是有點(diǎn)功力的。
《怪物獵人》這部爽片試圖靠原作中各種充滿想象力的怪物和火爆打怪場(chǎng)面來創(chuàng)造視覺奇觀,吸引觀眾目光。
在開場(chǎng),影蜘蛛和角龍也的的確確勾起了觀眾的興趣。
特別是角龍的出場(chǎng),通過角龍鉆地、龍車甩尾等動(dòng)作,很好地還原經(jīng)典游戲場(chǎng)景。
讓觀眾暫時(shí)忽略讓人尷尬的文戲,期待后面能有更加精彩的大場(chǎng)面。
讓人萬萬沒想到的是,后面的動(dòng)作場(chǎng)面設(shè)計(jì)卻越來越拉胯。
驚喜見不到多少,驚嚇倒是源源不斷。
特別是結(jié)尾大戰(zhàn),除了放火之外,好像就找不到畫面表現(xiàn)的手段了。
動(dòng)作場(chǎng)面太老套,完全拍不出新意。
一堆人嗷嗷叫著沖上去送死,無組織無紀(jì)律。
完全不懂走位,沒有輾轉(zhuǎn)騰挪,不知分工為何物,瞎打一氣。
還不如游戲過場(chǎng)動(dòng)畫和資深玩家自己錄制的游戲視頻。
阿爾忒彌斯的雙刀也完全沒有表現(xiàn)力,亂砍一氣。
導(dǎo)演但凡能夠虛心向官方CG動(dòng)畫和游戲視頻好好學(xué)學(xué),都不會(huì)整出毫無新意的動(dòng)作場(chǎng)面來。
毫無疑問,保羅·安德森把一個(gè)知名游戲IP拍砸了。
而這并不是他第一次砸知名游戲招牌。
1995年,《格斗之王》砸了格斗游戲《真人快打》的招牌;
而《生化危機(jī)》系列雖然前期表現(xiàn)不錯(cuò),后期作品卻一路走下坡路,險(xiǎn)些剎不住車掉下懸崖。
在這個(gè)以寵妻秀恩愛為主業(yè)的男人面前,無論你是多么經(jīng)典的游戲,多么知名的IP,都得膽戰(zhàn)心驚,躲在角落里瑟瑟發(fā)抖。
本文圖片來自網(wǎng)絡(luò)
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