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好萊塢的【電影宇宙學】

時間:2021.03.27 來源:人民日報客戶端 作者:一起拍電影

作者 / 坦克

怪獸救市。

 

傳奇怪獸電影宇宙的第四部電影,同時也是現(xiàn)階段最后一部作品《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》本周正式引爆內(nèi)地影市。

 

從2019年8月至今,十余部好萊塢電影接連失利,在中國的票房表現(xiàn)嚴重不如預期,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》的成功救市,也終于讓好萊塢再次“揚眉吐氣”了一把。

 

從2008年就開始布局的漫威電影宇宙,到2014年左右好萊塢其他廠商接連開始嘗試這一商業(yè)模式,再到現(xiàn)如今好萊塢十多個電影宇宙的頻繁亮相。僅僅13年,電影宇宙已經(jīng)占據(jù)了好萊塢真人電影分量的80%以上。

 

今天我們就來對好萊塢現(xiàn)存的十個電影宇宙逐個分析,并對這一商業(yè)模式的未來發(fā)展方向做出一定的剖析。另外,國產(chǎn)商業(yè)片如果想要電影宇宙化,還會面對何種困難。都是我們今天要談到的問題。

 

十大電影宇宙發(fā)展現(xiàn)狀

 

1.漫威電影宇宙:

所屬:迪士尼-漫威影業(yè)

開啟年份:2008年

目前電影部數(shù):23部

 

要談電影宇宙,漫威電影宇宙是絕對繞不開的。

 

上世紀八九十年代,好萊塢系列電影逐漸成熟化。但也在本世紀初陷入了瓶頸,一般來說,系列電影拍完三部曲,就已經(jīng)基本宣告完結(jié),除了《速度與激情》和《碟中諜》等個別系列,大多數(shù)系列電影都在三部曲后陷入僵局,而即便是上面提到的兩大長青系列電影,也都變成個別演員擔當制片人的個人IP系列,主演兼制片人一般要分走較高的影片制作費用和分紅,留給電影公司的利潤也并不高了。

 

而漫威宇宙則在2008年正式打破了這一僵局,小羅伯特·唐尼飾演的鋼鐵俠在《無敵浩克》片尾的短暫亮相正式宣告了漫威電影宇宙的形成,甚至當時這兩部電影還不是一家公司出品發(fā)行的(《鋼鐵俠》屬于派拉蒙、《無敵浩克》屬于環(huán)球影業(yè))。而在之后的13年里,漫威電影宇宙一共推出了23部電影,全球累積票房突破200億美元,《復仇者聯(lián)盟4》更是短暫打破了《阿凡達》的影史票房冠軍紀錄。

 

不過,2020年的新冠疫情在給全球影市帶來沖擊的同時,也讓漫威電影宇宙飽受打擊?!逗诠褘D》《永恒族》《尚氣》等多部作品多次延期,好在Disney+的上線也給予了漫威電影宇宙在劇集領(lǐng)域拓寬的更多選擇。已經(jīng)上線的《旺達環(huán)視》《獵鷹與冬兵》熱度表現(xiàn)不錯,而即將上線的《洛基》《鷹眼》等劇,也將配合漫威電影的院線電影,將這個宇宙不斷擴大。

 

2.星球大戰(zhàn)宇宙:

所屬:迪士尼-盧卡斯影業(yè)

開啟年份:2016年

目前電影部數(shù):11部

 

雖然第一部《星球大戰(zhàn)》早在1977年就已經(jīng)上映,但系列電影與電影宇宙的主要區(qū)別,莫過于不同主線敘事。一般情況下,第一部外傳電影、或者是開拓宇宙觀的電影,也是這個電影宇宙成立的標志。

 

因此,2016年,“星球大戰(zhàn)”系列首部外傳《俠盜一號》的上映,也標志著星戰(zhàn)宇宙的正式成立。目前為止,“星球大戰(zhàn)”系列一共有主線作品前傳三部曲+正傳三部曲+后傳三部曲,再加兩部外傳共11部電影。

 

不過,不同于漫威電影宇宙的一路順風,盧卡斯影業(yè)在被迪士尼收購之后,也缺少一位能夠像凱文·費奇那樣有全控能力的掌舵者。這也導致整個宇宙構(gòu)想和劇情走向一度陷入混亂,2017年《星球大戰(zhàn)8》、2018年《游俠索羅》、2019年《星球大戰(zhàn)9》,票房口碑皆不如預期,也讓星戰(zhàn)電影宇宙的后續(xù)電影作品被多次叫停。

 

近兩年,雖然依靠著Disney+美劇《曼達洛人》的火熱,星戰(zhàn)宇宙再次進入觀眾視線,但是網(wǎng)劇畢竟只是電影宇宙的擴充,要想要實現(xiàn)票房盈利和商業(yè)價值的升值,還得依靠院線電影來進行擴展,目前下一部星戰(zhàn)電影要等到2023年12月才能上映,迪士尼主控下的星戰(zhàn)宇宙能否吸取之前的教訓,還有待觀察。

 

3.DC擴展宇宙

所屬:華納-DC

開啟年份:2016年

目前電影部數(shù):9部

 

作為美漫死對頭,漫威與DC的競爭,從上世紀60年代就已經(jīng)開始。在2008年以前,DC電影無論從市場表現(xiàn)、口碑表現(xiàn)以及討論度上,都比漫威要高一個層次。

 

但隨著2008年《鋼鐵俠》以及漫威電影宇宙的后續(xù)開發(fā),也讓DC看到了電影形成宇宙觀的可行性以及巨大利益。2011年,反應迅速的DC電影宇宙的首部電影《綠燈俠》上映,然而2億美元的成本,僅僅換回2.19億美元的票房成績。口碑票房雙輸?shù)摹毒G燈俠》也令華納重新開始尋覓開啟自家宇宙觀的首部電影。于是,由華納功臣諾蘭監(jiān)制,扎克·施耐德執(zhí)導的《超人:鋼鐵之軀》也被視作是DC擴展宇宙系列 DCEU的第一部作品??诒狈慷贾幸?guī)中矩的本片,算是穩(wěn)住了開局。

 

然而,華納的布局在一開始就沒有規(guī)劃好。在《鋼鐵之軀》后,華納隔了3年才推出了新電影,而在此期間,漫威已經(jīng)拍攝了5部新電影。這部將蝙蝠俠、超人、神奇女俠、海王、閃電俠等多位角色融入的大雜燴電影《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》雖然創(chuàng)造了票房上的成功,但是口碑表現(xiàn)卻差強人意。即便之后的《神奇女俠》北美獲得了4億+美元的票房成績,為DC挽回了一定的顏面,然而同期《自殺小隊》《正義聯(lián)盟》兩部重量級作品的口碑慘案再次令普通觀眾逐漸對DC開始失望。成本3億,票房累積僅有6.57億的《正義聯(lián)盟》更是成為DCEU首部虧本的電影。

 

幸運的是,在經(jīng)歷了《正義聯(lián)盟》的失敗后,華納終于開始給DC電影開始調(diào)控,從成果上來看,毀譽參半:雖然無論是《海王》《雷霆沙贊!》還是《猛禽小隊》與《神奇女俠1984》,口碑相對之前都有所提升,但是市場表現(xiàn)卻參差不齊。而在近日釋出的扎克·施耐德導演剪輯版《正義聯(lián)盟》,也再次讓DC宇宙的世界觀受到了沖擊。未來的DC拓展宇宙,是繼續(xù)搞類型差異化還是做《正義聯(lián)盟2》這樣的集結(jié)式電影,還得看華納高層的下一次會議。

 

4.招魂宇宙

所屬:華納-新線

開啟年份:2014年

目前電影部數(shù):7部

 

如果不考慮電影周邊收益,僅僅考慮電影票房的投資回報率,溫子仁開創(chuàng)的招魂宇宙,毫無疑問是所有電影宇宙中最賺錢的一個。

 

模式其實很簡單,溫子仁拍攝《招魂》系列電影,其他電影則僅由溫子仁監(jiān)制,雖然質(zhì)量口碑參差不齊,但幾乎每一部招魂電影宇宙的電影作品,能以幾百萬的制片費用,撬動上億美元的全球票房。作為華納多個電影宇宙中,投資回報率最穩(wěn)的電影宇宙,招魂宇宙目前仍以每年1-2部的速度進行擴張。

 

5.魔法宇宙

所屬:華納

開啟年份:2016年

目前電影部數(shù):9部

 

同樣都屬于華納的魔幻史詩系列電影,哈利·波特的魔法世界注定比《指環(huán)王》的中土世界更好操作,畢竟JK羅琳還在主動拓寬這個魔法世界,而托爾金早已離世,中土世界也早已固定。華納想要進行拓寬改編,還要面對托爾金后代的版權(quán)問題。

 

在8部《哈利·波特》完結(jié)之后,華納并不想放棄這一個常青樹,外傳系列《神奇動物在哪里》正是在這種情況下應運而生。

 

作為小說作者,JK羅琳是魔法宇宙的絕對控制者。原定兩年拍一部的《神奇動物》系列,還沒等到第三部,就已經(jīng)面臨流產(chǎn)危機。2018年的《神奇動物2》,最終全球票房僅有6.54億,勉強達到收支平衡,不少粉絲將影片的失利怪罪于編劇羅琳。

 

而近年,主演約翰尼·德普、埃茲拉·米勒以及JK羅琳,都面臨著不同程度的公關(guān)事件,甚至德普飾演的格林沃德也已經(jīng)被迫換角。命途多舛的《神奇動物3》將在明年公映,而在5部《神奇動物》完結(jié)之后,魔法宇宙或許還會通過其他方式繼續(xù)將這個宇宙發(fā)揚光大。

 

6.怪獸宇宙

所屬:傳奇、華納

開啟年份:2017年

目前電影部數(shù):4部

 

平心而論,傳奇的怪獸宇宙以及宇宙間的聯(lián)動處理,是這幾年除了漫威和DC之外,做的最好的電影宇宙了。

 

不過,這個電影宇宙或許到這部《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》也將面臨著終結(jié)。雖然前兩部電影《哥斯拉》和《金剛:骷髏島》頗受好評,但從第三部電影開始,票房營收并不樂觀,《哥斯拉2:怪獸之王》制片成本高達1.7億美元,但最終全球票房僅有3.86億美元,難以收回成本,而目前正在上映的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》,因為在北美采取院網(wǎng)同步公映的方式,因此也很難通過票房收入回收成本,再加上這個系列的影視改編之外的版權(quán)并不屬于傳奇,因此在周邊收入上也十分受限。

 

截止目前,本片還沒有推出后續(xù)的電影計劃。

 

7.X戰(zhàn)警宇宙

所屬:福斯

開啟年份:2009年

目前電影部數(shù):13部

 

雖然首部《X戰(zhàn)警》誕生于2000年,但直到從2009年的《金剛狼1》開始,福斯才算開始布局自己的X戰(zhàn)警宇宙,而之后《X戰(zhàn)警》前傳系列以及《死侍》的意外大獲成功,也使福斯有了更大的擴展計劃。

 

不過,人算不如天算,一方面《X戰(zhàn)警︰天啟》票房口碑失利,另一方面福斯也被迪士尼收購,這也導致福斯原本后續(xù)畫餅的《X戰(zhàn)警:超新星》《非凡特工隊》《牌皇》《地獄火俱樂部》以流產(chǎn)告終,另外《黑鳳凰》和《新變種人》也成了不斷延期的半成品。伴隨著去年《新變種人》的上映,福斯的X戰(zhàn)警電影宇宙正式終結(jié),而最快在明年,漫威影業(yè)也會被變種人的概念用到自己的后續(xù)作品當中。

 

8.沙馬蘭宇宙

所屬:環(huán)球影業(yè)

開啟年份:2017年

目前電影部數(shù):3部

 

2000年的《不死劫》、2016年的《分裂》、2019年的《玻璃先生》,三部犯罪驚悚題材影片促成了導演奈特·沙馬蘭的個人電影宇宙,這個含有超級英雄、超級反派以及背后神秘組織的電影宇宙,與其他宏大的電影宇宙相比顯得格格不入。而伴隨著《玻璃先生》的上映,這個宇宙或許也已經(jīng)正式完結(jié)。

 

可以說,這種帶有導演強烈個人風格的電影宇宙,或許并不能長久,因此也并沒有成為各大制片廠主推的主流。

 

9.速度與激情宇宙

所屬:環(huán)球影業(yè)

開啟年份:2019年

目前電影部數(shù):9部

 

與迪士尼、華納相比,環(huán)球雖然具有多個成熟IP,但是系列電影宇宙化一直不太成功。其實從2012年開始,環(huán)球就又開始籌備怪物宇宙的建立,首先被當作頭炮的就是2014年10月北美公映的《德古拉元年》,影片最終以7000萬美元的成本,全球收入2.17億美元,算是勉強回收成本。然而在次月,環(huán)球影業(yè)主席唐娜·蘭利承認了在開發(fā)怪物電影上的失敗。怪物宇宙頭炮的重任,又落在了2017年阿湯哥《新木乃伊》的頭上。

 

然而最終結(jié)果大家也都知道,該片成本1.25億,全球票房4.09億,雖然沒有造成大幅度的虧損,但是過于糟糕的口碑,也導致后續(xù)一系列新作全部推遲制作,暗黑宇宙正式胎死腹中。

 

作為旗下最成功的系列之一,《速度與激情》系列一直擁有不錯的票房回報,正巧系列兩大主演巨石強森和范·迪塞爾不和,因此環(huán)球也啟動了速激宇宙計劃,推出了外傳《霍布斯與肖》。

 

不過《速激外傳》之后,速激電影宇宙并沒有繼續(xù)推進的計劃,《速10》和《速11》也宣告為系列的大結(jié)局。作為列表里唯一非奇幻/科幻類電影宇宙,現(xiàn)實性還是有所欠缺的,這也是這個系列較難塑造世界觀的原因。

 

10.索尼漫威蜘蛛俠宇宙

所屬:索尼哥倫比亞影業(yè)

開啟年份:2018年

目前電影部數(shù):3部

 

和其他電影宇宙不同,索尼的漫威蜘蛛俠宇宙,相當于迪士尼漫威宇宙的一個子宇宙。一方面,包括《蜘蛛俠:英雄歸來》《蜘蛛俠:英雄遠征》等片同時屬于漫威宇宙和索尼宇宙,另一方面,索尼的《毒液》系列以及《莫比亞斯:暗夜博士》等片卻只屬于索尼宇宙,但并不屬于漫威宇宙。

 

能擁有如此復雜的宇宙觀,也是源于索尼與迪士尼漫威從2015年開始,一直到2019年結(jié)束的會談。未來,索尼蜘蛛俠宇宙會繼續(xù)壯大,甚至有望超越DC宇宙,成為目前第二活躍的電影宇宙。

 

結(jié)語

 

所謂電影宇宙,當然不是擁有幾部續(xù)集電影便可擔此稱號。獨特的世界觀、無限延伸的故事體系、龐雜的人物關(guān)系,都是成為電影宇宙的必要不充分條件??梢哉f,電影宇宙與系列電影最大的區(qū)別就是各個影片的發(fā)生時間不是承前啟后,互為因果,而是類似行文中插敘、互文的手法,可以同時發(fā)生、互相影響、互相補充。

 

但是,電影宇宙就一定意味著穩(wěn)賺不賠嗎?

 

從以上總結(jié)我們也能看出,即便作為全球電影工業(yè)最發(fā)達的好萊塢,十個電影宇宙,也僅有2-3個可以做到每一部都盈利,2-3個活在勉強收回成本的邊緣,而剩下4-5個則因為虧損、版權(quán)到期等原因,不得不完結(jié)。

 

拍成功單部電影難、拍成功系列電影難,構(gòu)建一個成熟龐大的電影宇宙,更是沒有想象中般容易,并不是一個系列電影成功之后,就能自然而然的變成電影宇宙。也并不是手里擁有幾個IP和版權(quán),就從第一部電影開始虛無縹緲的構(gòu)建所謂的電影宇宙。

 

而對于國產(chǎn)電影來說,版權(quán)分散、未形成制片人制度、投資分散化,依舊是擺在電影宇宙面前的大山,歸根到底還是沒有強大的工業(yè)體系支撐,因而也就造成了各個環(huán)節(jié)的不足和疏漏。好萊塢的電影宇宙學,沒那么簡單??偟膩碚f,在現(xiàn)階段,要想創(chuàng)造“電影宇宙”,可有其心,但不可操之過急。


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