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2021暑期檔需要什么樣的動(dòng)畫電影?

時(shí)間:2021.06.22 來源:人民日?qǐng)?bào)客戶端 作者:一起拍電影

作者 / 耿凌波

一直以來,暑期檔都是動(dòng)畫電影的重要舞臺(tái)。每年這個(gè)時(shí)候,全國(guó)大、中、小學(xué)生集中放假,迎來一年當(dāng)中最長(zhǎng)的假期,不管是好萊塢還是國(guó)內(nèi)片方,都選擇在這一時(shí)間段推出能夠精準(zhǔn)觸達(dá)學(xué)生族群的電影,而動(dòng)畫電影本身虛擬的表現(xiàn)形式,不僅為創(chuàng)作不同年齡段學(xué)生都喜聞樂見的故事提供了空間,更能在此基礎(chǔ)上包容更廣泛觀影人群的審美趣味。

 

一起拍電影查閱公開資料發(fā)現(xiàn),6月-9月暑期檔期間,2018年共上映了包括《風(fēng)語(yǔ)咒》在內(nèi)的21部動(dòng)畫電影;2019年共上映了包括《獅子王》在內(nèi)的20部動(dòng)畫電影;受到疫情影響,2020年首次公映的動(dòng)畫電影數(shù)量并不多,只有包括《妙先生》在內(nèi)的7部,但依然有大量動(dòng)畫電影選擇在此時(shí)重映,包括《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》《瘋狂的動(dòng)物城》等等,有11部之多。

 

今年也不例外。根據(jù)一起拍電影統(tǒng)計(jì),截至目前為止,今年已經(jīng)有將近20部動(dòng)畫電影定檔暑期,其中包括《俑之城》《濟(jì)公之降龍降世》等在內(nèi)的15部國(guó)產(chǎn)片,也包括《比得兔2:逃跑計(jì)劃》《你好世界》等在內(nèi)的4部進(jìn)口片,以及《飲料超人》1部合拍片。在這樣一個(gè)檔期環(huán)境下,雖然競(jìng)爭(zhēng)激烈,但也很容易誕生票房爆款,今年誰(shuí)能一鳴驚人?

圍繞“自我”探討的合家歡,依然是王道

 

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達(dá)的當(dāng)下,觀眾可以通過各種平臺(tái)來表達(dá)觀點(diǎn),而在暑期檔這樣一個(gè)強(qiáng)調(diào)年輕人帶動(dòng)的檔期環(huán)境中,25歲以下及25-40歲青年用戶占比超六成的抖音,其數(shù)據(jù)或許更具參考性。截至目前為止,以《俑之城》《濟(jì)公之降龍降世》領(lǐng)銜的老少咸宜動(dòng)畫電影,相比《新大頭兒子和小頭爸爸4》等主打低幼向的電影,在視頻播放數(shù)據(jù)上的表現(xiàn)更具優(yōu)勢(shì)。

 

這也符合內(nèi)地觀眾對(duì)于動(dòng)畫電影一貫的審美傾向。無(wú)論是將《鋼鐵飛龍之奧特曼崛起》《闖堂兔3囧囧時(shí)光機(jī)》等低幼向動(dòng)畫踩在腳下的中外合拍動(dòng)畫電影《白蛇:緣起》;還是打敗一眾日本低幼動(dòng)畫的好萊塢合家歡電影《尋夢(mèng)環(huán)游記》,以及在2015年暑期檔一騎絕塵,創(chuàng)造全新票房記錄的《西游記之大圣歸來》,都依靠合家歡類型包容了更多觀眾。

 

其中,探討自我意識(shí)覺醒、反抗天命立意的動(dòng)畫電影,似乎能夠在更大范圍獲得觀眾的青睞。最典型的還要屬2019年暑期檔票房冠軍《哪吒之魔童降世》,憑借一句“我命由我不由天”,拿下50.35億票房,躋身國(guó)產(chǎn)電影票房排行榜第二名。此后,同樣打著“封神宇宙”旗號(hào)的《姜子牙》,也立足“不受天命束縛,做自己的神”的中心思想,拿下了16.02億票房。

 

這當(dāng)然與時(shí)下的觀眾的特點(diǎn)相關(guān),90后和Z世代逐漸成長(zhǎng)為文化產(chǎn)品消費(fèi)的主力軍,他們本身就是更關(guān)心自我感受的一代。而探討自我意識(shí)覺醒、反抗天命的立意,不僅契合這樣一個(gè)流行趨勢(shì),更能夠打破年齡、性別以及專業(yè)的界限,在最大程度上,與所有觀眾共情。而在今年暑期檔的影片當(dāng)中,喊著“只有我能定義我是誰(shuí)”的《俑之城》,就是這樣一部電影。

 

影片路演的情況也印證了這一點(diǎn)?!顿钢恰凡粌H能俘獲像鄭州師范學(xué)院這樣的綜合類院校同學(xué)們的心,讓他們從普通觀眾視角受到觸動(dòng):“可以說是深入淺出地表達(dá)出來每個(gè)青年的心聲。其實(shí)每個(gè)人心中都有一個(gè)蒙遠(yuǎn),他就是勇于追夢(mèng)、不附屬、不任命、不被他人定義的所有青年的化身?!边€能打動(dòng)中央傳媒大學(xué)這樣的專業(yè)類院校的同學(xué)們,給出不俗反饋。

 

要知道,中央傳媒大學(xué)作為國(guó)內(nèi)信息傳播領(lǐng)域行業(yè)特色大學(xué),不僅是影視行業(yè)高精尖人才的搖籃,其面對(duì)一部電影,無(wú)論觀察的角度還是輸出的觀點(diǎn),都更犀利也更從專業(yè)出發(fā),因此,如果不是底氣十足的影片,并不敢輕易將中傳作為自己高校路演的一站,《俑之城》不僅進(jìn)了中傳,還拿到了不錯(cuò)的反饋,無(wú)論是影片“故事設(shè)計(jì)的層層遞進(jìn)”,還是“突破時(shí)間與空間跨度的巧思構(gòu)建”,都令人中傳師生眼前一亮。

 

在高校路演這樣一個(gè)微觀模擬暑期檔市場(chǎng)環(huán)境的場(chǎng)域中,《俑之城》能夠在綜合類院校和專業(yè)類院校中,都能取得不俗的反饋,某種程度上,也能恰恰可以看作是一種“下沉市場(chǎng)”和“一、二線城市”對(duì)影片接受情況的一種投射。尤其在后疫情世代,人們外部的生存環(huán)境動(dòng)蕩,大家更需要透過對(duì)自我探討的電影,向內(nèi)求索,來找尋內(nèi)心的依靠和支撐。

 

從這個(gè)角度上來說,《俑之城》的受眾可能比想象中的更加廣泛。

 

“神仙內(nèi)卷”背后:動(dòng)畫電影需要新鮮感

 

自從動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》憑借著一句“我命由我不由天”在票房體量上突破50億大關(guān)之后,不僅行業(yè)內(nèi)外對(duì)于動(dòng)畫電影的票房容量都有了全新的認(rèn)識(shí),也有越來越多動(dòng)畫電影在試圖復(fù)制《哪吒》的成功,比如去年暑期檔的《姜子牙》、今年暑期檔的《濟(jì)公之降龍降世》,仔細(xì)觀察就可以發(fā)現(xiàn),這些電影都有一個(gè)共同特點(diǎn):背后都依附著中國(guó)古代神話IP。

 

哪怕再往前回溯,最早扛起國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影復(fù)蘇大旗的《大圣歸來》,背后也有《西游記》這樣一個(gè)中國(guó)古代神話IP背書。

 

此前媒體統(tǒng)計(jì),2015到2020近五年間,總共有878部國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影備案,其中至少有119部中國(guó)古代神話IP改編的動(dòng)畫電影。而在這些中國(guó)古代神話IP中,大家選取的人物形象也都非常保守和集中,無(wú)非就是一直活躍在大銀幕、小熒屏的幾個(gè)形象,包括24個(gè)孫悟空11個(gè)哪吒會(huì)即將在電影票房市場(chǎng)上“斗法”,其枯燥程度堪稱“神仙內(nèi)卷”。

 

而之所以熱衷于“神仙內(nèi)卷”,與中國(guó)古代神話IP幾千年來積累下的“高人氣”有關(guān)系,不僅自帶擁躉,讓片方在宣傳上能省下很多力氣;還相對(duì)安全,其影響力和市場(chǎng)號(hào)召力,都經(jīng)過了市場(chǎng)多次驗(yàn)證。此前就有動(dòng)畫從業(yè)者在接受采訪時(shí)提到,從《大鬧天宮》到《大圣歸來》,從《哪吒鬧?!返健赌凳馈?,中間經(jīng)過了20余年,出現(xiàn)過很多版本的孫悟空和哪吒,但每一版都有他們自己的粉絲。

 

事實(shí)也證明,諸如《西游記之大圣歸來》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等中國(guó)古代神話IP改編電影,確實(shí)有著不錯(cuò)的票房成績(jī)。但值得一提的是,如果未來20年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影還拘泥于中國(guó)古代神話IP的同質(zhì)化開發(fā)的話,不僅整個(gè)中國(guó)動(dòng)畫電影行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展會(huì)出問題,難言與北美、日本動(dòng)畫競(jìng)爭(zhēng),現(xiàn)有的粉絲看膩了“新瓶舊酒”,也難免會(huì)轉(zhuǎn)移注意力。

 

在豆瓣、貓眼等觀影評(píng)價(jià)平臺(tái)上,都經(jīng)常能看到類似吐槽的聲音:“哪吒太累了,今天是眼圈烏黑的調(diào)皮小孩,明天就是街頭扮酷的朋克少年,資本馬不停蹄地開發(fā),已經(jīng)讓這個(gè)人物IP開始呈現(xiàn)出一種力不從心的疲憊感,同樣情況的,還有青、白兩條蛇?!焙茱@然,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影的發(fā)展,正在陷入一種“啃老”的困境之中,亟需原創(chuàng)IP注入活水。

 

從這個(gè)角度上來看,今年的《俑之城》或許能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。

 

《俑之城》是由一個(gè)全新的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫原創(chuàng)IP生發(fā)出來的一部原創(chuàng)動(dòng)畫電影。由一介平凡的雜役俑蒙遠(yuǎn)的視角,進(jìn)入光怪陸離的地下俑之城世界,通過一段段浪漫、奇幻的冒險(xiǎn),一次次真實(shí)與虛偽的碰撞,認(rèn)識(shí)世界,也認(rèn)識(shí)自己。主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)花費(fèi)五年,將秦、唐、宋等朝代地下城串聯(lián),搭建了一個(gè)全新的世界觀,展現(xiàn)了一個(gè)觀眾從沒見過的地下世界。

 

這背后其實(shí)是方特的制作能力在起作用。眾所周知,方特是動(dòng)畫電影賽道的常勝將軍。此前出品的一系列《熊出沒》電影,堪稱國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫歷史上最賺錢的系列IP之一,《俑之城》作為他們?nèi)麻_發(fā)的系列IP,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)特意千里奔赴秦始皇陵,進(jìn)行了為期兩年的考察研究,將百戲俑、銅馬車、碑林、儺面具等中國(guó)文化元素活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)在大銀幕,從細(xì)節(jié)處讓全新世界觀立住腳。

 

由此可見,《俑之城》也并沒有脫離中國(guó)古代傳統(tǒng)文化的創(chuàng)作源頭,而是將還未有人涉足的傳統(tǒng)“俑文化”與當(dāng)代語(yǔ)境相融合,創(chuàng)作一個(gè)全新的故事。與“同質(zhì)化”開發(fā)中國(guó)古代神話IP最大的不同在于,《俑之城》撲面而來一股新鮮感。而這也順應(yīng)了中國(guó)動(dòng)畫電影的發(fā)展趨勢(shì),在中華上下五千年文化積累的優(yōu)勢(shì)基礎(chǔ)上,進(jìn)行開放式創(chuàng)新。

 

對(duì)于看膩了中國(guó)古代神話IP改編的內(nèi)地觀眾而言,《俑之城》或許會(huì)是一次不可錯(cuò)過的觀影體驗(yàn)。

 


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