文 | 廖藝舟
編輯 | 趙普通
8月18日,一紙“國產(chǎn)獨(dú)立游戲反淘寶盜版聯(lián)合聲明”在業(yè)內(nèi)激起不小反響。
該聯(lián)合聲明有近20家游戲垂類媒體署名支持,近100家游戲開發(fā)商參與,控訴阿里巴巴淘寶平臺未經(jīng)審查,擅自允許侵權(quán)商家售賣未經(jīng)授權(quán)的游戲產(chǎn)品乃至盜版游戲產(chǎn)品。獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)如此大規(guī)模地集體為反盜版發(fā)聲,在國內(nèi)游戲史上尚屬首次。
毒眸(ID:DomoreDumou)聯(lián)系到了該聲明發(fā)起者及擬定人、帕斯亞科技副總裁鄧永進(jìn),他表示聲明能起到什么收效、走到什么地步無法預(yù)估,長文中的呼吁在未來如能有一兩項(xiàng)實(shí)現(xiàn)即十分滿足:政府出臺相關(guān)法規(guī),“哪怕不是現(xiàn)在,能被加入議題也是好的結(jié)果”;平臺監(jiān)管也不僅限淘寶,“游戲?yàn)槭裁床荒軈⒄掌渌袠I(yè)的規(guī)范,售賣產(chǎn)品至少需要品牌方或版權(quán)方提供授權(quán)書呢?”
在特殊的文化環(huán)境中,中國玩家對于“盜版游戲”毫不陌生,也有相當(dāng)比例的玩家是借由盜版“打開了新世界大門”。鄧永進(jìn)對此態(tài)度寬容,認(rèn)為“盜版的存在,本身是合理的”,“一味封堵封不住,必然有玩家因?yàn)榻?jīng)濟(jì)等因素?zé)o法支持正版,即便如此他們也是我們的游戲用戶,只要產(chǎn)品做得足夠好,等到未來有能力消費(fèi)時,他們也可能重新變成正版用戶。”
而無法被容忍的,是部分不良商家利用玩家心理和信息差,使用開發(fā)者們的辛勞成果為自己牟利,讓創(chuàng)作者的正常權(quán)益被侵害。正版趨勢普及至今,此類行徑無疑是逆流而動。
投訴不完的盜版商
帕西亞科技的代表作《波西亞時光》2018年1月在Steam上首發(fā)體驗(yàn)版,早在那時淘寶上就迅速出現(xiàn)了標(biāo)價低于1元的“免Steam破解版”。鄧永進(jìn)隨即開啟了長達(dá)半年的維權(quán)之路,從聯(lián)系賣家希望他們支持國產(chǎn)游戲,到向淘寶平臺投訴,幾經(jīng)波折之后維權(quán)成功,還專門撰寫了詳細(xì)教程《如何在阿里巴巴知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)平臺上反盜版游戲》,給有需要的同行提供參考。
三年過去,《波西亞時光》推出手游版,由于國內(nèi)版號審批較慢,游戲先在海外應(yīng)用市場上架,淘寶卻已經(jīng)有了蘋果、安卓版本的盜版游戲。“三年了,請問你到底什么時候能夠?yàn)檎嬗螒蚪惯`法售賣,增加一層保護(hù)傘?”帕斯亞科技上傳至B站的維權(quán)視頻開篇,旁白的詰問充滿憤慨。
按照過去的經(jīng)驗(yàn),帕斯亞團(tuán)隊(duì)將商家的盜版一個個截圖、標(biāo)注、做對比圖,投訴順利通過,第二批一次性提交了多家,圖片數(shù)量稍有減少,申訴竟被全部駁回。
帕斯亞科技在視頻中展示了投訴駁回截圖(圖源:B站)
“這讓我們意識到,整個事情的邏輯是不是搞反了?”鄧永進(jìn)說,通常消費(fèi)者買了假貨應(yīng)該找平臺,現(xiàn)狀卻是游戲版權(quán)方需要經(jīng)由復(fù)雜的舉證來維權(quán),淘寶沒有相關(guān)資質(zhì)認(rèn)定和上架標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致只能發(fā)現(xiàn)一個投訴一個,盜版商還能“換馬甲”繼續(xù)上架,根本無法治本。
鄧永進(jìn)介紹,帕斯亞的員工數(shù)量在180人左右,“我們公司還能安排專門的人去做(維權(quán)),單機(jī)游戲、獨(dú)立游戲領(lǐng)域,絕大多數(shù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模很小,幾個人甚至一個人。當(dāng)他們開發(fā)完上架,更該去做版本更新、修復(fù)bug,而不是花時間去研究淘寶的規(guī)則?!边@也是帕斯亞科技主動牽頭發(fā)聲的直接動因。
在沒有足夠經(jīng)驗(yàn)或精力的情況下,小型團(tuán)隊(duì)投訴也很難成功,一些開發(fā)者會直接放棄。獨(dú)立游戲開發(fā)者亞恒就告訴毒眸,雖然自己的作品一直有被侵權(quán),但從來沒有投訴過,“投訴的流程十分麻煩復(fù)雜,作為作者的我們需要舉證和做大量手續(xù)……”
游戲《波西亞時光》
而從作品本身來看,《波西亞時光》已經(jīng)是獨(dú)立游戲領(lǐng)域中的頭部作品,據(jù)鄧永進(jìn)透露,不算手游移植版,該作PC、主機(jī)版本全球銷量目前在200萬份以上,7月底商務(wù)部發(fā)布的《2021-2022年度國家文化出口重點(diǎn)項(xiàng)目公示名單》中,游戲產(chǎn)品關(guān)聯(lián)項(xiàng)目僅8個,帕斯亞科技的《波西亞時光》和《沙石鎮(zhèn)時光》被并稱“時光系列”列入名單,與米哈游《原神》、鷹角網(wǎng)絡(luò)《明日方舟》等熱門游戲并列?!恫ㄎ鱽啎r光》尚且維權(quán)困難,不難推測海面下的冰山何其巨大。
發(fā)布聲明當(dāng)天,鄧永進(jìn)請其它參與廠商統(tǒng)計(jì)19年8月至今,兩年來因盜版蒙受的經(jīng)濟(jì)損失,目前共有40余家國內(nèi)游戲研發(fā)商提供數(shù)據(jù),共計(jì)1.8億。
“在現(xiàn)在的環(huán)境下,盜版倒不至于會影響開發(fā)商的生計(jì)?!编囉肋M(jìn)說,“盜版危害肯定存在,但對產(chǎn)業(yè)影響到底多大我不敢判斷。有沒有獨(dú)立游戲開發(fā)者被盜版游戲逼至放棄,也許永遠(yuǎn)不會再發(fā)生,也許已經(jīng)發(fā)生了,只是我們并不知道?!?nbsp;
所有游戲熱愛者聯(lián)合起來
盜版游戲的形式也在隨時間發(fā)生變化。
《波西亞時光》時隔三年的兩次維權(quán)所面臨的就是不同情況,一種是傳統(tǒng)的破解版,另一種的性質(zhì)等同于帳號租借。
從盜版時代走過來的玩家們熟悉的“綠色版”、“免安裝硬盤版”如今依然存在,且在淘寶上有售賣,常以低價合集的形式出現(xiàn)。毒眸問詢了兩家銷量較高的店鋪,一家的商品聲稱“店主自制一鍵解壓版”,未提供詳細(xì)游戲目錄只說“3A基本都有”,當(dāng)詢問是否有國產(chǎn)游戲《紙嫁衣2》和《波西亞時光》時,只是敷衍地給了肯定答復(fù)。
淘寶上售賣的單機(jī)游戲合集
另一家則更像是租借帳號??头峁┝嗽敿?xì)游戲目錄,近至《仁王2》《刺客信條:英靈殿》《如龍7》,遠(yuǎn)到《三國群英傳》《盟軍敢死隊(duì)》無所不包,其中也不乏《鬼谷八荒》《軒轅劍7》《部落與彎刀》等國產(chǎn)游戲。
進(jìn)一步問游戲的具體機(jī)制、是否需要借助平臺時,客服只反復(fù)強(qiáng)調(diào)所售的是“PC單機(jī),網(wǎng)盤下載安裝即可玩”。商品竟還分成“豪華版”和“高級版”,分別售價19元和35元,豪華版只擁有一個月時限,高級版“永久有效,后期更新游戲也會免費(fèi)提供給你”。
與某淘寶店鋪客服聊天記錄
淘寶上還有大量單獨(dú)售賣的游戲,標(biāo)價多在0.5-3元之間,號稱“離線正版”,賣家利用平臺漏洞,用一個帳號購買正版,轉(zhuǎn)手能賣給若干“小白”玩家。登陸一次將游戲下載到本地后,就可以用Steam等PC平臺的“離線游玩”功能反復(fù)游玩,每到更新時才能再次登陸,手機(jī)端性質(zhì)相同。賣家所需的技術(shù)成本,比曾經(jīng)的破解還低。
由于玩家并不握有主動權(quán),這種形式也被嘲諷為“花錢買比盜版更差的體驗(yàn)”。值得一提的是,平臺大多有禁止租借帳號的規(guī)定,即便看起來是在“玩正版”,行為本身依然違規(guī),也顯然侵犯了開發(fā)者利益。Steam的用戶協(xié)議第2條G款規(guī)定就寫明了,禁止擁有游戲內(nèi)容的玩家售賣和出租。
Steam用戶協(xié)議第2條G款內(nèi)容
如今不論海內(nèi)外單機(jī)游戲,獲取正版的途徑并不復(fù)雜,除了經(jīng)濟(jì)限制,也不排除部分玩家確實(shí)無法分辨?!拔也滤麄儾惶J(rèn)為自己是在買盜版,”亞恒告訴毒眸,“我給了錢,所以就是正版,這種心理也存在。畢竟這種盜版形式比較新,有玩家不理解也正常?!?/p>
本次的反盜版聯(lián)合聲明中,曾經(jīng)的“盜版陣地”3DM、游民星空赫然在列,各大社區(qū)均有不少玩家感到諷刺。但參與其中的開發(fā)者們對此基本持積極態(tài)度,有開發(fā)者直言:“過去的往事沒必要扯到一起。我自己小時候也玩過不少盜版游戲,長大了知道正版渠道自然也就學(xué)會支持正版了?!?/p>
這兩家網(wǎng)站的確早已轉(zhuǎn)型,游民星空早年以資源搬運(yùn)和聚合為主,后依托用戶基礎(chǔ)轉(zhuǎn)為新聞資訊媒體,并在2018年被MTC收錄為評測機(jī)構(gòu),同年成為TGA評委。2016年2月3DM創(chuàng)始人及站長宿菲菲就曾在微博上宣布,不會再破解任何單機(jī)游戲,如今3DM的業(yè)務(wù)范圍還包括游戲發(fā)行及代理,也會成為盜版游戲的“受害者”。
3DM站長曾經(jīng)的發(fā)言
盜版?zhèn)鞑フ哐葑兂烧嬷С终?,本身也是國?nèi)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)步的佐證。
盜版是個與單機(jī)游戲綁定的概念,單機(jī)游戲的市場份額遠(yuǎn)低于網(wǎng)絡(luò)游戲,以至《聯(lián)合聲明》會將其形容為“本就舉步維艱”,但單機(jī)游戲的內(nèi)容形態(tài)又擁有網(wǎng)絡(luò)游戲無可比擬的優(yōu)勢,“它要考慮怎么給玩家傳遞故事、情緒,怎么給予完整的沉浸體驗(yàn)?!编囉肋M(jìn)說,“這也是為什么游戲開發(fā)技術(shù)的進(jìn)步,畫面、美術(shù),大世界、小細(xì)節(jié),都是從單機(jī)游戲發(fā)起的?!?/p>
20年前的中國單機(jī)游戲有過一段黃金年代,盜版是催使它終結(jié)的原因之一。如今的《聯(lián)合聲明》,或許會成為反盜版進(jìn)程中的重要一步,也是獨(dú)立游戲這束脆弱火苗上最好的防護(hù)罩。
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