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電影網(wǎng)>電影號

爆款陣容,一晚斬獲8億熱搜,這里的“公平游戲”,輸了只能喪命

時間:2021.09.27 來源:人民日報客戶端 作者:Sir電影

都看了嗎?

都看了吧!

來來來,讓Sir統(tǒng)計一下。

有多少人,是通宵熬夜,一口氣連刷9集的。

又有多少人是看到最后,一邊捶大腿,一邊滿頭問號。

外加感嘆一句:

就這???

無論如何。

這年度第一爽劇,算拯救了整個9月的片荒。

并拯救了Sir選題荒。

必須認(rèn)真寫寫

《魷魚游戲》

??? ??

光看陣容,腎上腺素飆升。

奈飛出品。

請來韓國幾乎最會拍,最會演的四個男人:

《熔爐》導(dǎo)演黃東赫執(zhí)導(dǎo)。

李政宰,李秉憲,孔劉,三大影帝同臺。

題材毫無疑問沖著爆款打造——懸疑、驚悚。

游戲環(huán)節(jié),設(shè)計大膽,分分鐘上演生死時速。

動作場面,生猛,血腥,暴力,毫不避諱。

好久沒有這么一部利落的爽劇。

不僅韓國火爆。

國內(nèi)恰好中秋假期,斬獲8億熱搜。

討論空前熱烈:

“年度第一爽劇!”

“好牛逼好刺激!”

“有人性有深度!”

“無聊”“陳舊”“爛尾”……

Sir眼看著豆瓣評分,從開播8.5,一路掉到7.8……

打住。

Sir很高興有這樣一部作品引起各種觀點(diǎn)碰撞——證明《魷魚游戲》并非純粹嘩眾取寵。

Sir也知道,你們刷完劇還有很多問題:

究竟算不算爛尾?

到底有哪些被忽略的隱喻?

究竟這里的“人性”,是否真的經(jīng)得起推敲?

解讀這些問題。

首先,得進(jìn)入《魷魚游戲》所搭建的三層世界。

01

游樂場

故事不復(fù)雜。

概括起來就一句:

456名玩家為了456億韓元參賽,上演生死決斗。

看這設(shè)定,Sir腦子里飄過一串影視?。?/span>

《大逃殺》《饑餓游戲》《賭博默示錄》《彌留之國的愛麗絲》……

《魷魚游戲》脫胎于以上IP,但又不是完全復(fù)刻。

最淺層的差別在游戲關(guān)卡。

——夢幻的兒童世界。

這里,顏色粉嫩,到處冒著粉紅泡泡。

像走進(jìn)大型游樂場。

這里,充滿童趣,仿佛重返童年歲月。

操場上,立著個巨型大頭娃娃。

娃娃突然動了,背過身去,用手遮住眼睛。

公放游戲規(guī)則:

對。

一,二,三……木頭人!

小時候都玩過,小兒科啦。

大頭娃娃唱起童謠,玩家向前飛奔。

娃娃猛地扭頭,沖在最前的黃毛小哥,剎不住閘,被偵測到。

好險,勉強(qiáng)站住了。

等等,這游戲不對勁……

隨著一聲“淘汰”,槍聲響起,黃毛應(yīng)聲倒地。

另一耳釘小哥,以為他故弄玄虛,移動向前,娃娃再次扭頭。

槍聲再次響起。

這次,直接飆血!

這哪是什么兒童游戲。

分明是送命游戲!

童謠還在繼續(xù),娃娃扭頭的頻率越來越快……

游樂場,瞬間轉(zhuǎn)換人間煉獄。

以上只是第一關(guān)。

其它關(guān)卡,同樣是兒童小游戲。

摳糖餅,10分鐘內(nèi)不能取出完整圖案,則一槍爆頭;

拔河,輸?shù)囊魂?,整隊十人從高處被斬斷繩子,掉下摔死。

設(shè)計不復(fù)雜,但越來越令人恐懼,殘酷性直線上升,原因無非一個:

輸了的人,會死。

游戲一旦開始,不得中斷。

開始后想反悔的,也會死。

那來玩這“送命游戲”的,是些什么人?

456個玩家都是背著巨額債務(wù),看不到出路的人。

而隨著游戲進(jìn)度,獎金會越來越多,存在一個巨型小豬存錢罐中。

最終贏下六項游戲的人,將拿到456億(約2.5億人民幣)。

玩游戲,贏錢,還債,重啟人生。

這便是所有人的目標(biāo)。

但為什么。

為什么要把關(guān)卡設(shè)計成兒時的游戲?

最淺顯的理由,制造反差。

——游戲越像“游戲”,死亡帶來的沖擊便越超乎想象。

其次。

隨著劇情推進(jìn),你才發(fā)現(xiàn)。

圍繞這個夢幻的游樂場,它還搭建了一個更廣闊的“主題樂園”。

02

修羅場

與以往這類智斗游戲不同。

《魷魚游戲》不側(cè)重?zé)X,更注重設(shè)計感。

小到每一關(guān)卡,大到整個故事。

劇中的道具、圖形、色彩,常以符號形式出現(xiàn),并帶有顯而易見的現(xiàn)實(shí)隱喻。

這里階級分明。

一個把人變成符號的地方。

字面意義上的符號:

執(zhí)行者皆不露臉,用面具上的圖形,區(qū)分等級。

○:勞工,等級最低,負(fù)責(zé)干雜活。

△:士兵,殺人的工具人。

□:管理者,帶隊執(zhí)行命令,坐在屏幕前監(jiān)視所有玩家。

三角、正方形、圓形,這幾種圖形。

幾乎貫穿整部劇。

可見于這家神秘組織的logo,游戲的布景設(shè)計,甚至餐廳的整體構(gòu)圖。

玩家沒有名字,只有編號。

主角成奇勛,廢柴中的廢柴。

47歲,無業(yè)游民,背著1億多的債。

目前離異,在家啃老,有個十歲的女兒。

進(jìn)入游戲后,奇勛是456號(最后一名)。

一個得絕癥的老爺爺,則是001號。

兩人結(jié)伴,暗示游戲的開始和結(jié)束

而知道結(jié)局后,翻回去再看第四關(guān)開始前,老爺爺把自己的外套給了奇勛,這一幕顯得意味深長。

沒穿外套

別人會瞧不起你

就連觀看游戲的VIP們,也化為符號。

戴著動物面具出現(xiàn),他們?nèi)f英文。

有一個耽于享樂的(疑似)美國人,一個吟詩的(疑似)中國人……

韓國人作為主辦方,并沒有“上桌”。

只有這個程度,不算什么。

符號還進(jìn)一步被內(nèi)化,用游戲世界映照出現(xiàn)實(shí)的鏡像。

這里崇尚金錢

玩家有個共性,都身陷個人財務(wù)危機(jī),他們簽訂放棄身體協(xié)議,同時失去個人意志,被要求去遵循這里的規(guī)則。

盛放獎金的豬豬存錢罐,被吊在高處,不分晝夜地發(fā)光。

錢,太陽一樣的存在。

這里資源有限,弱肉強(qiáng)食。

食物短缺,每人一天只能領(lǐng)到一瓶水和一根玉米,但混混可以帶著小弟們,二次插隊領(lǐng)食物。

有人多吃多占,便有人挨餓。

當(dāng)?shù)弥僖粋€人頭,獎金池里就會多一億韓元。

休息區(qū)化身獵殺游戲,互相殘殺。

競爭沒有所謂的“開始”按鈕,而是隨時正在進(jìn)行。

還有最諷刺的:

這里強(qiáng)調(diào)公平。

主辦方宣揚(yáng),所有參賽者都是平等的。

這場游戲給了在外面受到不公待遇的人,一次公平競爭的機(jī)會。

他們聲明,只要半數(shù)以上玩家同意,即可終止游戲。

看似公平吧。

可只要稍微挖一挖其它規(guī)則,就知道所謂的公平,不過取決于規(guī)則制定者的意愿。

比如,玩家沒有知情權(quán),參賽前并不知道存活幾率是1/456。

比如,殺死誰,保護(hù)誰,并沒有明確的標(biāo)準(zhǔn)。

在彈珠關(guān)卡,沒組隊成功的韓美女,作為“邊緣人”享受直接晉級下一關(guān)的特權(quán)。

而能辨別鋼化玻璃的老伯,卻被認(rèn)為開buff,關(guān)掉燈令他無法分辨,摔下橋慘死。

這公平嗎?

顯然不。

但仔細(xì)想想,宣稱公平,卻毫不掩飾競爭的殘酷和不公。

——這不正是濃縮的現(xiàn)實(shí)?

獎金池里的錢,理論上可以分給更多的人。

可最終勝利者只有一位,全部的財富,集中到1/456人手上。

99.78%的人在連游戲規(guī)則都不了解的情況下,便以各種理由被淘汰了。

——這不正是當(dāng)下赤裸的貧富差距?

考驗(yàn)力量、敏捷、才智的樂園之外,是考驗(yàn)人性的修羅場。

正如第一集那個點(diǎn)題的運(yùn)鏡。

拍得極妙

進(jìn)入第一關(guān)場地,四周全是仿真背景板。

大家都慌亂地四處張望。

只有老爺爺,淡定地望向天空。

鏡頭隨著他視線:假的背景板和真的藍(lán)天,邊際難以辨別。

真與假難以區(qū)分,虛與實(shí)融為一體。

最最諷刺的是,人們趨之若鶩的“劇透”,不惜代價去提前獲知的游戲內(nèi)容。

就在局內(nèi)。

玩家人數(shù)越來越少,多層床鋪被撤掉……

原來,游戲內(nèi)容就畫在墻上。

如果……

大家齊心協(xié)力搬開這些床找線索,而不是著急互相殘殺。

結(jié)局會不會更好?

可惜,這里的人根本沒時間去思考。

因?yàn)椤遏滛~游戲》最驚悚,也最獨(dú)特的一層設(shè)計在于。

它無時無刻。

不斷把人推向:

03

懸崖之上

劇集優(yōu)缺點(diǎn)基本都很明顯。

優(yōu)點(diǎn),節(jié)奏爽,細(xì)節(jié)扎實(shí),敘事張弛有度。

缺點(diǎn)也大多被點(diǎn)出來。

某程度上,的確“爛尾”。

(以下內(nèi)容涉及嚴(yán)重劇透,酌情取用)

所謂“魷魚游戲”

竟然是在最后關(guān)卡,純體力互搏,讓前面的鋪墊瞬間泄氣。

以及男二曹尚佑,突然灌起雞湯。

作為曾經(jīng)的社會達(dá)爾文主義絕對擁護(hù)者,他在游戲中背叛、欺騙、隱瞞,以獲得最終勝利,并全程振振有詞。

結(jié)尾呢?

Sir想都不敢想……

這人不但開始追憶倆人童年,還主動自裁。

結(jié)局一關(guān)算是全垮。

人物線也有部分收束匆忙。

姜曉,始終神秘的女主,死得兒戲。

德秀,劇中最純粹的“反派”。

最后發(fā)現(xiàn)他就是個推進(jìn)劇情,讓配角死得快些,并持續(xù)給主角出難題的“工具人”。

連他身邊的“韓美女”,都因最后的同歸于盡而塑造得更立體。

以上缺點(diǎn),Sir基本認(rèn)同。

唯獨(dú)一點(diǎn)——“男主圣母”。

具體體現(xiàn)在:能力差,全躺贏,還喜歡展現(xiàn)內(nèi)心的善良。

男主人設(shè)太差了

窩囊又無能,基本全躺贏

還總想著做最善良的救世主

以上都對。

但這就是“圣母”?

Sir覺得,他一點(diǎn)不“圣”。

——他身上的善與惡,并沒有蓋過角色。

這是一個什么角色?

成奇勛,其實(shí)是最接近現(xiàn)實(shí)中普通人的角色。

比起其他人,他幾乎沒有任何特別的性格。

不如德秀討厭,不如曹尚佑冷血,不如阿里善良,不如韓美女市儈……

還有,他從頭到尾重復(fù)的一句口頭禪:

“我是住在雙門洞的成奇勛!”

與同樣出身雙門洞,卻嫌棄雙門洞的曹尚佑形成鮮明對比。

成奇勛就是這樣一個胸?zé)o大志,隨波逐流,心里卻保留著一絲無厘頭的小驕傲的人物。

他的經(jīng)歷與成年人相似

曾幻想過理想主義,最終被現(xiàn)實(shí)擊潰;曾參加過罷工,最終目睹同事死在眼前;曾組建過家庭,卻無法抵御世事無常。

他的成功,與大部分底層逆襲相似——離不開幸運(yùn)。

不過,如果只把他的成功歸結(jié)于善良與運(yùn)氣,又陷入幸存者偏差的陷阱。

別忘了。

他是被挑選的參與者。

他的成功,實(shí)際上是被馴化的結(jié)果。

這才是《魷魚游戲》真正的細(xì)思極恐:

看一個普通人,如何被馴化成為階級斗爭的幫兇。

成奇勛被推上一個又一個懸崖。

先是人性的懸崖

彈珠關(guān)卡,奇勛靠欺騙老爺爺,贏了游戲。

人的矛盾性暴露。

我們?nèi)庋劭梢?,奇勛作為一個本性并不壞的人,陷入兩難掙扎。

顫抖、回避、流淚。

老爺爺看在眼里。

于是最后時刻,獻(xiàn)出最后一顆彈珠,把他從人性之惡的懸崖邊,拉回來一點(diǎn)點(diǎn)。

但此刻,奇勛真的還是善良的嗎?

留意關(guān)卡結(jié)束后的一個信息:

當(dāng)初未配對成功的韓美女,安然無事。

即——如果奇勛當(dāng)時沒有“大發(fā)善心”與老爺爺配對,老爺爺很可能不用死。

此刻,善惡的邊界徹底模糊。

奇勛已然動搖了:

最后關(guān)卡,他痛斥尚佑無情殺死姜曉,并以此為名對好友下手。

這又是一個善惡的懸崖。

同情,還是善舉嗎?

以善良為名的復(fù)仇和追殺呢?

故事沒完。

大結(jié)局,他再次拿起電話,聽到游戲邀請。

這次,他要在自我與自我背叛中做抉擇。

繼續(xù)承載著同伴逝去的悲痛過活,還是再次妥協(xié)于人性的巴普洛夫效應(yīng),重新體驗(yàn)底層逆襲的快感?

馴化究竟是否成功?

劇集沒有給出答案。

《魷魚游戲》就好在這:

它呈現(xiàn)出極端情況下,無私與自私,強(qiáng)悍與軟弱,殘忍與不忍,可以集中在同一人身上,且不急于判斷對錯。

好人必贏,壞人必死?

這并非優(yōu)秀影視作品的必要條件。

甚至。

好的作品,有時能撬動一些固化的價值觀。

電影不是用來審判人的,導(dǎo)演不是神也不是法官。

我總是期盼看電影的人回到日常生活時,對日常生活的看法能有所改變,能成為他們改掉用批判性眼光看待日常生活的契機(jī)。

——是枝裕和《我在拍電影時思考的事》

《魷魚游戲》撬動的是什么?

是人性。

是善惡。

也是自我。

更是這些概念的曖昧:

可怕的不是成為惡人。

而是當(dāng)你成為惡人,卻還以為自己擁有良知。

本文圖片來自網(wǎng)絡(luò)

編輯助理:布拉德特皮

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