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國產(chǎn)漫改動畫:IP開發(fā)常態(tài)化階段,存量重制與增量挖掘

時間:2022.01.20 來源:人民日報客戶端 作者:東西文娛

漫畫依然是今年各大視頻平臺動畫片單的主要IP來源之一。既包括《小魔頭暴露啦!》、《尚善》、《鏢人》等全新改編作品,也有《兩不疑》、《大理寺日志》等制作續(xù)集的消息。

而變化則在于,平臺在漫畫IP的選擇上更為多樣化,甚至一些紙媒時代的經(jīng)典漫畫也進入改編動畫的序列。

全球市場中,漫畫都是動畫改編的重要IP來源。漫畫有天然的視覺素材,且存在觀眾基礎(chǔ),動畫化后對漫畫本身的反哺大多非常顯著。

在國內(nèi),漫畫改編動畫的數(shù)量也在上升。2015年后,市場上也先后出現(xiàn)過《十萬個冷笑話》《狐妖小紅娘》《一人之下》等口碑較高,有一定出圈效應(yīng)的漫改動畫。

但漫畫改編動畫的問題也一直存在。如為符合畫風,漫改動畫以2D居多。但2D動畫相比3D動畫更不容易工業(yè)化。在產(chǎn)能、品控等方面仍存在挑戰(zhàn)。同時,漫畫連載周期往往較長,改編難度更大。

目前,隨著各平臺對國產(chǎn)動畫產(chǎn)能布局,目前漫改動畫的數(shù)量和質(zhì)量都有一定程度上升,且在IP開發(fā)鏈條中的位置更為靈活,出現(xiàn)《長歌行》這一先將漫畫IP改為影視劇,再宣布推出動畫的嘗試。

國產(chǎn)漫改動畫:

漫畫與動畫相互推動的模式逐漸發(fā)展

漫畫IP改編動畫作品,通過產(chǎn)業(yè)鏈配合,打通IP生態(tài),可以為IP帶來更高的影響力和商業(yè)價值。

這一互相推動的模式,在日本已有五十多年的實踐,并且在當下依然有效。

作為國內(nèi)80、90后二次元愛好者“童年的回憶”的《圣斗士星矢》《魔卡少女櫻》《名偵探柯南》等都是是日本的改編動畫作品。

2018年,由漫畫改編的動畫作品《鬼滅之刃》上線后,不僅在日本本土,在中國以及海外其他國家都獲得了較大的關(guān)注。其動畫劇場版《鬼滅之刃:無限列車》2020年票房達到387億日元,登頂日本動畫電影票房榜,占到當年日本國內(nèi)動畫電影總票房的60%。

2020年10月《咒術(shù)回戰(zhàn)》漫畫改編動畫上線,同樣產(chǎn)生較大的市場影響力。據(jù)統(tǒng)計,《咒術(shù)回戰(zhàn)》漫畫銷量在動畫上線后激增,上線后當月突破千萬。截止目前《咒術(shù)回戰(zhàn)》漫畫整體銷量已超過6000萬本,其中4000萬本是2021年的新增數(shù)據(jù)。

在國內(nèi),隨著動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,漫畫IP也逐漸成為動畫改編作品重要的來源。動畫上線后產(chǎn)生聯(lián)動,進一步加強破圈效應(yīng),提升IP價值。

中國市場中的漫畫改編動畫,第一部較有影響力的作品是2012年有妖氣自制的漫畫改編動畫《十萬個冷笑話》。

同年,首部點擊量破億的驚悚漫畫《尸兄》也進行動畫化,憑借還原的畫風和無厘頭劇情成功“出圈”。此外,都市魔幻題材漫畫《中國驚奇先生》上線不久就宣布動畫化,是當時騰訊動漫最快決定動畫化的作品。

只是受限于當時的動畫產(chǎn)能與市場環(huán)境等原因,這一漫改動畫的風潮未能大規(guī)模擴散與延續(xù)。

2015年前后,騰訊動漫曾舉辦PV大賽,通過觀眾投票選出動畫化的漫畫作品,《狐妖小紅娘》作為第二屆PV大賽冠軍成功動畫化。

隨著《狐妖小紅娘》的上線,國內(nèi)市場出現(xiàn)一批劇情相對比較完整,制作在當時也算得上優(yōu)質(zhì)的動畫。

如2016年《一人之下》第一季上線,制作團隊為日本動畫公司Pandanium,采用方言配音?!舵?zhèn)魂街》第一季采用陰陽雙線敘事手法,部分鏡頭運用3D技術(shù)進行制作。這些作品的時長雖短,但有較高的傳播度,也存在一定的出圈效應(yīng)。

也是從2015年開始,IP概念在社會層面?zhèn)鞑ラ_,本土IP開發(fā)的商業(yè)模式正式進入探索期,改編動畫逐漸成為漫畫IP的重要開發(fā)形式,至今衍生出更多變現(xiàn)形式。

漫改動畫的困境:

改編難度與生產(chǎn)效率制約IP協(xié)同效應(yīng)

不過,和日本漫畫與動畫的協(xié)同效應(yīng)相比,國內(nèi)的模式還未成熟。由于漫畫IP改編的難度、漫畫產(chǎn)業(yè)自身發(fā)展的遲緩和動畫產(chǎn)業(yè)存在的產(chǎn)能問題等,導(dǎo)致國內(nèi)漫改動畫較難直接復(fù)制日本的成熟模式,其聯(lián)動價值也沒有被充分挖掘。

目前,國內(nèi)漫畫IP改編動畫的出圈案例較少,漫畫IP的粉絲對改編動畫作品往往不抱有期待。即使是改編較為成功的作品,背后也存在著一些問題。

漫畫IP改編動畫天然存在難度。

漫畫是靜態(tài)二維分鏡,每一個分鏡都可能是作者經(jīng)過較長時間打磨選擇的。而作為連載作品,整體故事線與世界觀設(shè)定表達有預(yù)設(shè)的節(jié)奏。漫改動畫要將靜態(tài)分鏡改為動態(tài)鏡頭,同時注重整體世界觀設(shè)定的表達,將漫畫的文字風格進行修改,難度較大。

因為技術(shù)等原因,國內(nèi)早期的漫改動畫作品存在部分動畫與漫畫原作關(guān)聯(lián)度較低的情況。

如《鎮(zhèn)魂街》第一季,因為采用雙線并行的模式,動畫劇情與原著存在較大的改動部分,被部分原著粉絲吐槽“魔改”,但整體表現(xiàn)受到觀眾認可。

第二季動畫更換制作組后更偏向還原漫畫劇情。但與第一季劇情銜接產(chǎn)生問題,在改編時也存在分鏡僵硬,人物刻板單一化的現(xiàn)象,不得不重制。

另外,部分長篇漫畫是單元劇模式,主線劇情與單元劇情交叉呈現(xiàn),每一單元中配角的劇情較多,改編動畫后存在劇情游離于主線之外的情況。動畫每一季間隔的時間較長,就需要更合理地處理單元劇劇情。

如《狐妖小紅娘》的《金晨曦篇》,是原著漫畫中故事體量較大,且進一步拓寬劇情中世界觀的一個單元,改編為動畫后只有十集,部分觀眾表示劇情結(jié)束得較為突兀,且劇情松散。

為了更順利地推進劇情,下一季《沐天城篇》選擇調(diào)整敘事順序。但因整體劇情進入轉(zhuǎn)折,劇情龐大而復(fù)雜,解開錯綜復(fù)雜的故事線及謎團需要在后續(xù)劇情中不斷推進,才能讓主線更清晰,更加考驗制作團隊的改編能力。

而站在動畫產(chǎn)業(yè)的角度看,2D動畫更符合漫畫的畫風,但國產(chǎn)2D動畫對制作團隊的人力,產(chǎn)能要求更高。對比3D動畫,2D動畫更難達到工業(yè)化。國內(nèi)動畫與漫畫行業(yè)較難匹配,目前還難以達到日本漫畫IP改編的高效。

即便是頭部IP《一人之下》,目前已經(jīng)制作完成的四季動畫也是由四個不同的團隊制作,畫風以及對劇情的敘述有一定的區(qū)別。

 

新趨勢:

3D化、經(jīng)典重制、題材多元化、產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同

現(xiàn)階段,仍以平臺為主導(dǎo)投入漫改動畫。

去年以來,B站披露6億元收購有妖氣,與奧飛就漫畫IP進行進一步合作開發(fā)。去年年底國創(chuàng)發(fā)布會中公布的51部國創(chuàng)作品中,有8部漫畫IP改編作品,如《愛幽的密室》、《偷星九月天》等。

騰訊去年8月舉行的動漫年度發(fā)布會公布104部作品,其中漫改作品有20部,占比近五分之一。

愛奇藝也宣布將對《風起蒼嵐》等具有較多粉絲基礎(chǔ)的漫畫IP進行動畫、網(wǎng)劇、游戲聯(lián)動立項,打通漫畫IP產(chǎn)業(yè)鏈上下游。

可以看到,各大平臺對于漫畫IP改編動畫正在做出新的嘗試。

其一,隨著國內(nèi)3D技術(shù)的升級,平臺也在逐步嘗試以3D動畫形式對漫畫進行改編。

3D動畫隨著模型等美術(shù)資產(chǎn)的沉淀,邊際成本逐漸遞減且更為穩(wěn)定,相對適合長線IP運營,后期即使更換制作團隊,也能保持人物畫風一致。

如硬派武俠漫畫《鏢人》,在已公布的PV中,利用3D呈現(xiàn)漫畫中較為硬核的打斗場面,凸顯血花四濺等細節(jié),粉絲表示3D畫風與原作非常匹配,還原度較高。

其二,依靠平臺和資本,對一些早期改編過的漫畫作品進行重啟。

B站收購有妖氣后,在今年的國創(chuàng)動畫發(fā)布會中,將《十萬個冷笑話》《鎮(zhèn)魂街》《端腦》《雛蜂》這四個有妖氣早期IP改編動畫作品列入2022年片單,宣布將延續(xù)有妖氣漫畫開發(fā)動畫。

早期IP改編作品的整體畫風、打斗場面等在現(xiàn)在看來一般都有較大的改進空間。重啟制作后,可以吸引新觀眾群體的關(guān)注。

其三,平臺也在探索更多的漫畫類型。

此前國內(nèi)漫畫IP改編動畫作品中,國風作品占比較大,但從去年至今的一系列片單,可以看到一些其他題材的IP作品。

如連載于傳統(tǒng)紙媒《知音漫客》的少女漫畫《偷星九月天》、恐怖題材漫畫《愛幽的密室》、科幻推理漫畫《端腦》等。平臺公布的片單中,除了長篇連載的漫畫,已完結(jié)漫畫也占據(jù)一定比例。

其四,已經(jīng)影視化的漫畫IP也將繼續(xù)改編為動畫作品,讓動畫更加融入漫畫IP開發(fā)產(chǎn)業(yè)鏈中。

如漫畫IP《長歌行》去年3月改編的影視劇作品上線,推動漫畫IP進一步出圈。B站2022年動畫片單也宣布了《長歌行》動畫化的消息,進一步補完漫畫IP產(chǎn)業(yè)生態(tài)。

EW-Entertainment

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