吐露著獠牙的蛇口中,蔓延出斑駁的刃身,刀刃飛舞,烈焰燃燒,發(fā)出雷霆萬(wàn)鈞的一擊。
在《戰(zhàn)神》系列游戲中,奎托斯手握被注入火焰力量的混沌之刃,與命運(yùn)對(duì)抗。
在B站上,UP主大錘LBX將20公斤的鋼錠與火碰撞錘擊,刃身在高溫下透出紅光,讓人大嘆“比游戲里的特效更有張力”。
神話里的傳奇武器真的出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)生活中?游戲里“招手山來(lái),揮手海覆”的超能力真的能在現(xiàn)實(shí)里找到落腳?大錘用3年的時(shí)間尋找答案。
“進(jìn)擊”的武器
少年時(shí),大錘就開(kāi)始玩游戲,這是他的“第二個(gè)生活”,在這里,他可以體驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法體驗(yàn)到的人生。游戲里的武器,對(duì)大錘來(lái)說(shuō)不只是來(lái)自小男孩的“武器情結(jié)”,更是一個(gè)美術(shù)生的“藝術(shù)修養(yǎng)”和一個(gè)游戲玩家的精神寄托。于是,當(dāng)看到國(guó)內(nèi)外復(fù)原游戲道具的匠人們的視頻后,他在羨慕之余,決定動(dòng)手干一干,沒(méi)想到,就這樣“陷”了進(jìn)去。
從2020年8月發(fā)布的第一條視頻“疾風(fēng)之刃”,到耗時(shí)一年做出的滿級(jí)利維坦之斧,再到手工鍛造560層大馬士革鋼還原的卡利亞騎士劍,3年里,大錘手里的武器不斷“進(jìn)擊”。“其實(shí)最開(kāi)始是用木頭,后來(lái)用到了比較軟的鋁,然后到黃銅,都是切割、雕刻,去年開(kāi)始用鋼來(lái)鍛造。”
雕刻考驗(yàn)的是藝術(shù)功力,而鍛造是力與美的交響,跨越的背后,是大錘不斷追求質(zhì)感的極致。“木頭或者鋁制的刀劍,終究是假的,我想還原真實(shí)的武器。”
今年33歲的大錘,曾嘗試過(guò)中介、司機(jī)、銷售等多種工作,而今,他把全職做游戲武器復(fù)原作為終身事業(yè)。他認(rèn)為,把虛擬的東西變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),這其中的探索精神和游戲世界里的是相通的。
“面向未知的沖鋒”
用技藝復(fù)原奇思,游戲走進(jìn)了現(xiàn)實(shí),也實(shí)現(xiàn)了夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng):大錘制作的“薩魯法爾大王之斧”被海外游戲公司官方轉(zhuǎn)發(fā),“疾風(fēng)之刃”也被英雄聯(lián)盟官方認(rèn)證“注入靈魂”,此外,大錘的手藝也獲得了世界十大游戲公司之一的UBISOFT育碧的關(guān)注,雙方已有了初步合作。
“現(xiàn)實(shí)生活是枯燥的,我有一個(gè)游戲世界,我把那里邊的東西還原出來(lái),別人看到后會(huì)覺(jué)得,原來(lái)現(xiàn)實(shí)生活中還是有一些有意思的人和事。”對(duì)于大錘來(lái)說(shuō),每天要待10個(gè)小時(shí)的工作室,是虛擬世界和現(xiàn)實(shí)生活的連接點(diǎn),承載著另一個(gè)有趣宇宙。在與虛擬世界的對(duì)話中尋找自己,在與現(xiàn)實(shí)生活的交手中塑造夢(mèng)想,在這個(gè)宇宙里,他探索傳統(tǒng)技藝,融合現(xiàn)代工藝,用復(fù)原去呈現(xiàn)游戲里的無(wú)限可能,對(duì)心中的向往,給出現(xiàn)實(shí)的回應(yīng)。