影片成功突破了《暮色》三角戀的狹窄格局
電影網(wǎng)訊 任何一個(gè)正常人如果是獅門影業(yè)的老總,都斷然不會(huì)同意讓
《饑餓游戲2:星火燎原》在11月末上映,但顯然在中國(guó)市場(chǎng)他們并沒有那么多選擇,正如女主角凱妮絲不得不重返“大逃殺”戰(zhàn)場(chǎng)。作為一部續(xù)集,《饑餓游戲2》盡了最大努力平衡故事完整性和特效奇觀的供給。雖然不可避免地出現(xiàn)“精神分裂”氣質(zhì),但影片仍成功突破了《暮色》青少年三角戀小說(shuō)的狹窄格局,憑借懸疑的劇情為第三部影片奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
《饑餓游戲2》故事承接上部影片,凱妮絲和皮塔兩位優(yōu)勝者在12區(qū)度過了短暫平靜后,再次被老奸巨猾的施惠國(guó)總統(tǒng)斯諾逼上了“收割日屠場(chǎng)”,而此時(shí)國(guó)內(nèi)各區(qū)的人民也以凱妮絲為希望,開始了反抗運(yùn)動(dòng)?;蛟S是片方對(duì)于影片的觀眾群體十分有信心,因?yàn)槔m(xù)集的開始并沒有給出任何閃回鏡頭作為上部影片的提示。沒有了一般性的講解,第一次觀看
《饑餓游戲》的觀眾很可能無(wú)法理解正值青春的主人公們的心理創(chuàng)傷。
如果說(shuō)上部影片中的“饑餓游戲”的虐殺戲份為觀眾們提供了足夠的腎上腺素的話,那么續(xù)集的首要任務(wù)則是更充分地挖掘幾位主角的性格和關(guān)系,這也意味著《饑餓游戲2》的上半部被文戲牢牢占據(jù),尿點(diǎn)十足。當(dāng)然,慢也有慢的好處。女主角凱妮絲與蓋爾和皮塔三人的感情戲被表現(xiàn)的細(xì)膩含蓄,令人十分好奇這段“三人行”將被帶至何方。同時(shí),上半段的對(duì)話也為其后的懸疑埋下了伏筆。
懸疑劇情為第3部埋下伏筆
就在人們即將睡去之時(shí),后半段的大戰(zhàn)適時(shí)開始了。隨著凱妮絲乘坐電梯上升到戰(zhàn)場(chǎng),影片的畫面也從寬銀幕變成了全屏的IMAX格式。獅門為了這后50分鐘是狠砸了錢的,近億美元的投資帶來(lái)的不僅是IMAX巨幕的沖擊,更有毒霧、狒狒群、巨浪等特效場(chǎng)面。某種意義上,特效和故事中反烏托邦社會(huì)的革命一樣,讓《饑餓游戲2》不再只是另一部《暮色》。
凱妮絲是影片的主角,確切地說(shuō),是新晉奧斯卡影片
詹妮弗·勞倫斯讓這個(gè)角色真正地抓住人心。身背弓箭的凱妮絲的堅(jiān)強(qiáng)和溫柔,全部來(lái)自
《冬天的骨頭》里那個(gè)寒夜打撈父親尸骨的女孩。即便在后半段特效奇觀的轟炸下,勞倫斯依然能夠給出打動(dòng)人心收放自如的表演。這個(gè)影后,不全然是幸運(yùn)而已。