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《憤怒的小鳥》兇猛來襲 游戲改編電影進(jìn)入風(fēng)口期

時(shí)間:2016.05.20 來源:1905電影網(wǎng) 作者:斯泰芬

(本文首發(fā)于“電影漲資勢”,歡迎微信搜索filmmore關(guān)注)


   1905電影網(wǎng)獨(dú)家專稿 相信細(xì)心的觀眾已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象——那就是二月以后上映的分賬片,幾乎都能夠做到與北美同步上映,苦等一兩個(gè)月的時(shí)代好像一去不復(fù)返了。從5月末到6月初,先后有《憤怒的小鳥》《分歧者3》《愛麗絲夢游仙境2》《X戰(zhàn)警:天啟》《魔獸》五部分賬片集中上映,非常熱鬧非常好。在這五部賣相很好的電影中,兩部人氣游戲改編的電影——《憤怒的小鳥》與《魔獸》的關(guān)注度似乎比續(xù)集電影還要高,而命運(yùn)坎坷的《刺客信條》也于近日發(fā)布了預(yù)告片,《新古墓麗影》的籌拍也成為一時(shí)的焦點(diǎn),以好萊塢的套路來看,新一輪的游戲改編電影熱潮已然到來。


人氣手游《憤怒的小鳥》改編的同名電影5月20日上映


    游戲,尤其是人氣游戲,擁有強(qiáng)大的粉絲基礎(chǔ),粉絲又很容易轉(zhuǎn)化成觀眾。人氣游戲改編的電影從立項(xiàng)到拍攝,再到上映的每一環(huán),都能引發(fā)游戲迷強(qiáng)烈的生理反應(yīng),從來不缺宣傳性話題。所以,可能從各個(gè)方面來看,把游戲改編成電影都是一門好生意。印象流的說,似乎游戲改編的電影大多是坑貨。而事實(shí)是什么呢?游戲改編電影的痛點(diǎn)與風(fēng)口又在哪里呢?


痛并快樂著 游戲改編電影有得有失的二十年


    游戲改編電影的風(fēng)潮是跟隨著電子游戲的快速發(fā)展而來,第一批游戲改編電影《超級馬里奧兄弟》、《街頭霸王》《格斗之王》分別改編日本游戲《超級馬里奧兄弟》《街頭霸王》《拳皇》。如果說游戲《超級馬里奧兄弟》中還有打怪升級,贏娶白富美走上人生巔峰的勵志故事,那《街頭霸王》與《拳皇》除了拳腳功夫之外,只剩下春麗和不知火舞的嬌喘福利了。游戲劇情的單薄從一定程度上制約了早期改編電影的上限。


1994年上映的《街頭霸王》全球票房過億美元


   由于沒有經(jīng)典作品的出現(xiàn),造成了早期游戲電影都失敗的假象?!冻夞R里奧兄弟》成本四千兩百萬北美票房兩千萬,的確是一部失敗的作品,但這與主創(chuàng)人員大開腦洞背離游戲的做法不無關(guān)系。而90年代,依然是功夫片的黃金時(shí)代,所以主打動作戲的《街頭霸王》與《格斗之王》都是票房過億美元的成功之作。 


    進(jìn)入新千年之初,游戲改編電影進(jìn)入了A級制作的行列,《古墓麗影》的成功與《終極幻想:靈魂深處》的失利像是一對雙生花,《古墓麗影2》的失敗暫時(shí)打消了電影公司制作A級游戲電影的念頭。在中等投入領(lǐng)域,也可以用一個(gè)成功的系列和一個(gè)失敗的導(dǎo)演概括,而這兩者同樣代表了游戲電影的兩面。“成功的系列”是《生化危機(jī)》,全系列都是成本低票房好的典范作品,即便是《生化危機(jī)5》的成本也只有6500萬美元,而全球票房是2.4億美元;“失敗的導(dǎo)演”是烏維·鮑爾,這位新時(shí)代的艾德·伍德、金酸梅的??停瑲Я?a href="http://zzhjsm.cn/mdb/film/2093683/" target="_blank" class="pl05 pr05" data-type="picture" data-id="2093683">《死亡之屋》、《孤膽義俠》《吸血萊恩》等一大串經(jīng)典游戲。但此君一直有片可拍,可能就算是爛電影還是有利可圖。


《波斯王子:時(shí)之刃》投資2億美元,票房3.35億美元


    2010年上映,投資兩億美元的《波斯王子:時(shí)之刃》本來是游戲改編電影打破壁壘,進(jìn)入主流商業(yè)大片的一個(gè)契機(jī),而口碑的失利斷送了投拍續(xù)集的可能。吃到苦頭的迪士尼為《極品飛車》開出的投資是6600萬美元,最終票房超過了兩億美元,賺了一筆。 


    以現(xiàn)有的范本來看,現(xiàn)游戲改編的電影并不都是賠錢貨,《古墓麗影2》與《波斯王子》也只能算小虧,巨虧的可能只有《終極幻想》。興許投資失敗的比例稍高,但并不能因此全盤否定游戲改編電影,從這個(gè)層面看,游戲改編電影與小說改編電影、漫改電影并沒有本質(zhì)的差別。值得注意的是,游戲改編電影的評價(jià)普遍不高,所以游戲改編電影的失敗,更多的是文本的失敗,而非絕對意義上的商業(yè)失敗,這在一定程度上能夠說明電影公司投拍游戲改編電影時(shí)的偷懶心理,以及對人氣游戲的盲目樂觀。


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策劃/kk 撰文/斯泰芬 制作/程米洛
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