山姆·雷米退出后,《魔獸》的導(dǎo)筒交到了鄧肯·瓊斯(右)手中
割舍不下 影游聯(lián)動開創(chuàng)新局面
隨著電子游戲的更新?lián)Q代,大型電子游戲已經(jīng)擁有了完整的宇宙。像《刺客信條》《魔獸世界》之類的游戲,不僅擁有大量的玩家,在劇情、造型、美術(shù)、服裝上也非常成熟,改編這樣的游戲可以省去很多的前期成本,甚至在分鏡頭方面都省力很多。所以,即便是有了《終極幻想》、《波斯王子》的不成功案例,依然澆滅不了影視公司改編人氣游戲的熱情。
以往游戲改編而來的電影,基本都是有影視公司獨立完成。而現(xiàn)在的大型游戲公司基于對自己產(chǎn)品負(fù)責(zé)的考量,更多地參與到電影的制作中,影游聯(lián)動成了新的制作模式,比如《魔獸》就是由游戲出品公司暴雪娛樂與傳奇影業(yè)、環(huán)球影業(yè)共同制作?!赌ЙF世界》上線超過了十年,近年出現(xiàn)了玩家數(shù)量下滑的態(tài)勢,所以將游戲影視化也成了游戲公司的宣傳游戲、引導(dǎo)玩家回流的手段。游戲公司與影視公司間的相互需要將成為游戲改編電影的堅實基礎(chǔ)。
可以預(yù)見的是,游戲改編電影將會越來越多,投入也會越來越大,而游戲公司與電影公司既需要又排斥的合作的模式將長期存在。暴雪娛樂與原導(dǎo)演山姆·雷米在電影版《魔獸世界》制作理念上的沖突,直接導(dǎo)致了后者的退出,這也是電影難產(chǎn)的原因。而這對電影來說是福是禍可能很難講,只能以電影的最終面貌來評判。
電影版手游《憤怒的小鳥沖沖沖》設(shè)計了與電影互動的彩蛋
在手游方面,這個問題似乎要簡單很多。雖然游戲公司也會參與到電影制作中,但手游劇情的簡單反倒成了有利因素,電影公司擁有了發(fā)揮自身優(yōu)勢的空間,而游戲公司只需要保證游戲的品牌價值即可?!稇嵟男▲B》便是由芬蘭ROVIO(羅威歐)動畫公司帶來,而游戲與動畫電影之間也沒有天然的隔閡,每只小鳥的游戲特色和超能力,都在電影里得到較好體現(xiàn),通過綠豬的反派設(shè)置,增加了電影的故事性和歡樂性。
海報上也有鳥碼可以打開游戲掃一掃,即可有AR黑科技登場
同時,ROVIO還重新開發(fā)了電影版手游《憤怒的小鳥沖沖沖》,里面不僅用電影里的角色形象設(shè)計了全新闖關(guān)步驟,還增加了掃鳥碼的AR互動體驗;在電影放映結(jié)束后的滾動字幕時,打開游戲還能通過聲音識別解鎖新的游戲環(huán)節(jié)和電影彩蛋。而從目前的整體市場反饋來看,《憤怒的小鳥》可以說是比較成功的。
下一頁:在路上 國內(nèi)游戲IP影視化加速
[1905電影網(wǎng)]獨家原創(chuàng)稿件,未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載,違者將追究其相關(guān)法律責(zé)任
歡迎掃描二維碼,關(guān)注電影產(chǎn)業(yè)的新鮮事兒