文 | 夏曉茜
編輯 | 張友發(fā)
“喲,這不是百事靈嗎?幾月不見,還知道更新吶。”
3月27日,快手用戶在原創(chuàng)動態(tài)漫《天臺上的百事靈》的評論區(qū)進(jìn)行了此番調(diào)侃。距離上次更新已經(jīng)過去了一個月,粉絲也用這種“夸張”手法來表達(dá)追更的迫切心情。
除了直播電商和土味短劇,快手用戶還是動漫內(nèi)容的愛好者。《天臺上的百事靈》從2020年10月開始在快手更新,作品主要講述萌新主播周蘿卜和幾個SSR男神之間的奇幻故事。發(fā)布14期視頻后,已經(jīng)積累了488.1萬粉絲。
“天臺上的百事靈”的快手主頁
快手二次元方面告訴毒眸(ID:DumoreDumou),動態(tài)漫特別適合在短視頻平臺上呈現(xiàn),也是快手二次元今年重點(diǎn)布局的方向之一。與番劇相比,動態(tài)漫時間更短、節(jié)奏更快、成本更低,可以以較高的更新頻率來高頻的滿足用戶的消費(fèi)需求。
近年來,快手一直在發(fā)力二次元內(nèi)容。動漫板塊聚集了《我的狐仙女帝》《御前狼王顧云川》《非人哉》等熱門IP。其中《御前狼王顧云川》2020年播放量超2.7億,《我的狐仙女帝》半年漲粉400萬。
這些內(nèi)容一定程度上也幫助了快手實現(xiàn)用戶增長和破圈。根據(jù)快手發(fā)布的數(shù)據(jù),2020年快手上的二次元日活超過5000萬;快手二次元用戶中,Z世代占比超85%。二次元和“老鐵”之間的次元壁,已被打破。
今年3月,快手推出了“發(fā)電計劃2.0”等扶持計劃,來扶持二次元垂類創(chuàng)作者和達(dá)人。
快手二次元方面告訴毒眸,此類針對二次元內(nèi)容的流量扶持將長期存在,未來快手也將持續(xù)發(fā)力打造二次元生態(tài)?!爱?dāng)前來看,我們幾大計劃都是圍繞,讓好內(nèi)容獲得更多流量,讓好作者掙更多錢這兩個核心目標(biāo)推動的。”
一系列扶持計劃的發(fā)布,說明平臺二次元內(nèi)容積累到了新的節(jié)點(diǎn)。觀察快手做二次元內(nèi)容,既是測量這個視頻社區(qū)對垂直內(nèi)容的容納指數(shù),也是判斷快手對年輕消費(fèi)者的掌握程度。如果二者都能在二次元的發(fā)展中得到驗證,那快手也將擁有更光明的未來。
二次元的“供給側(cè)改革”
根據(jù)《2020 快手內(nèi)容生態(tài)半年報》,2019 年 7 月至 2020 年 6 月期間,有 3 億用戶在快手發(fā)布作品,快手二次元日活躍用戶數(shù)達(dá)到5000萬。
二次元用戶也有很多三次元領(lǐng)域的愛好??焓制脚_上,每3位漢服類短視頻觀眾就有1位愛看美妝類短視頻,每10位盲盒手辦類短視頻用戶就有1位愛看滑板類短視頻,不乏二次元愛好者頂著動漫頭像在快手學(xué)習(xí)。
在《2020快手二次元內(nèi)容盤點(diǎn)》中,快手二次元主要分為動漫、達(dá)人和潮玩三大板塊。與傳統(tǒng)意義上的ACG有所區(qū)別,正是針對快手的生產(chǎn)和用戶生態(tài)做出的調(diào)整。
年輕用戶對二次元的喜好正變得更多元化和本土化。
對80后來說,二次元主要代表著日漫和由此形成的圈層文化,二次元與非二次元界限明顯。而00后、10后人群,平常更普遍地參與COS、二創(chuàng)、潮玩和三坑消費(fèi)等,二次元更加融入日常娛樂與消費(fèi),也為二次元注入更多本土要素。
2019年快手公布的數(shù)據(jù)顯示,二次元是快手生態(tài)里用戶群體最年輕的垂類,60%以上用戶在24歲以下。
2020年的數(shù)據(jù)顯示,快手上的二次元用戶中,90后用戶愛看手繪,95后觀眾愛看動漫劇集,00后觀眾更愛看漫畫、JK制服和虛擬偶像相關(guān)內(nèi)容。
“小柔SeeU”于2020年8月開始在快手更新視頻,在此之前已是比較知名的Coser,在快手更新幾個月后,她的粉絲數(shù)超過200萬。
“小柔SeeU”的快手主頁
“孟小琦和爺爺”的視頻中,主要創(chuàng)意是以達(dá)人帶爺爺拆盲盒。去年6月發(fā)布的一期視頻,孟小琦待實現(xiàn)了十年前幫爺爺買一屋子玩具的心愿,琳瑯滿目的娃娃引發(fā)很多人的回憶殺,獲得了19萬點(diǎn)贊,一條熱評是“我刷這個視頻的時候哭了。”
“孟小琦和爺爺”的快手主頁
最新的流量扶持計劃是“發(fā)電計劃2.0”,快手每月將拿出拿出1.3億+流量重點(diǎn)扶持二次元內(nèi)容。
其中,新增了針對新賬號的“萬粉計劃”,劃分了動漫賽道、達(dá)人賽道、潮玩賽道這3個賽道,各賽道均設(shè)月榜,每月共90個上榜名額;并且,針對動態(tài)漫、潮玩、“三坑”等領(lǐng)域,還有新的策略。
平臺的激勵計劃,將有助于二次元IP開發(fā)效率的提升,幫助創(chuàng)作者依托優(yōu)質(zhì)內(nèi)容比較快地漲粉。
在時間節(jié)點(diǎn)上,今年快手選擇3月中旬開始推進(jìn)扶持計劃,這并不是一個常規(guī)的流量高峰期。
快手二次元方面告訴毒眸,之前快手發(fā)布大型活動往往在暑期、假期等高流量時間,但根據(jù)二次元作者高質(zhì)量、長工期、多儲備的特點(diǎn),可能看到大型活動和計劃的時候,準(zhǔn)備時間不夠充裕,無法享受全額扶持。
因此,3月發(fā)布一些新的扶持計劃,為隨后的五一檔和暑期檔預(yù)留了更多的時間,方便CP和作者們?yōu)榛顒釉缱鰞浜桶才拧?/strong>
“擁抱每一種次元”
2019年的ChinaJoy上,快手帶著A站、快手游戲和周邊出現(xiàn),主題是“看見每一種次元”。2020年,快手再次參加ChinaJoy,主題變成了“擁抱每一種次元”。
從“看見”到“擁抱”,5000萬二次元日活用戶背后,是快手的三年布局。
2018年6月,快手宣布收購A站。第一年,快手動用有十年以上經(jīng)驗的技術(shù)人員,幫助A站修補(bǔ)漏洞、搭建技術(shù)、改善用戶使用體驗。
其次,依托快手的資源支持,A站重新加入優(yōu)質(zhì)動漫內(nèi)容的采購,引入《佐賀偶像是傳奇》等優(yōu)質(zhì)作品,陸續(xù)上線了UP主激勵榜單“熋榜”和打賞功能“蜜桃計劃”,投入大量資源扶持UP主的成長,還出現(xiàn)了獨(dú)家簽約UP主。
A站曾被稱為“買番鬼才”
A站定位于“硬核二次元文娛社區(qū)”,并在快手支持下二次崛起。
2019年暑期,A站重新收獲用戶流量。2019年10月,A站累計UP主數(shù)量相較于2019年5月的累計UP主數(shù)量增長45%,累計稿件數(shù)量增長32%,播放次數(shù)增長88%,播放時長增長43%。
2019年底, A站發(fā)布了成立12年以來第一支真正意義上的品牌宣傳片,其中提到 “如果人生是道選擇題,我選擇硬核地活在人生的主次元”,將圍繞著內(nèi)容、IP衍生品、直播、游戲和虛擬偶像五方面一起發(fā)力。
A站也與快手實現(xiàn)賬號打通,雙方在內(nèi)容共享、用戶互通上形成了聯(lián)動。在那年的ACG光合大會上,AcFun總經(jīng)理兼快手二次元垂類負(fù)責(zé)人文旻補(bǔ)充到,“A站具有豐富的版權(quán)內(nèi)容資源和優(yōu)質(zhì)的長視頻up主,可以成為快手二次元的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容來源”。
快手則更側(cè)重于泛二次元領(lǐng)域的生態(tài)聯(lián)動和賦能。
在快手站內(nèi),2018年開始有動漫IP開始成長起來。2018年底,蘇珊的團(tuán)隊嘗試在快手上發(fā)布了幾期“狗哥杰克蘇”的內(nèi)容,自然流量增長迅速。2019年,“狗哥杰克蘇”衍生IP白狐沈珂珂粉絲數(shù)也達(dá)到百萬級。
“狗哥杰克蘇”IP的創(chuàng)始人蘇珊在接受媒體采訪時提到,由于短視頻平臺和二次元似乎定位不符合,“一開始比較抗拒快手、抖音這樣的短視頻平臺”。進(jìn)入快手后,“狗哥杰克蘇”一年內(nèi)漲粉800萬+,成為平臺內(nèi)最受歡迎的IP形象之一。
隨著內(nèi)容的生長,快手從2019年起對二次元垂類進(jìn)行針對性運(yùn)營。
動漫內(nèi)容上,快手經(jīng)常發(fā)起帶有自己特色的二次元挑戰(zhàn)活動,諸如與偶像IP王一博互動、推出模仿IP人物的魔法表情、與二次元IP人物實現(xiàn)劇情互動、舉行IP形象仿妝大賽。
2019年底,快手上已有近400個動漫IP入駐,單個動漫作品最高播放量超2000萬。同時,快手推出“快手原創(chuàng)動漫”與“國漫扶持計劃”,宣布拿出30億流量,扶持1萬名二次元創(chuàng)作者,致力于出現(xiàn)100個100萬粉絲級大號,以及打造10個有意思的優(yōu)質(zhì)國漫標(biāo)桿。
較高的用戶活躍度也吸引了CP方前來合作。2019年底,動畫電影《姜子牙》就選擇了與快手深度合作,全網(wǎng)同步宣發(fā)。
2020年9月,快手又推出發(fā)電計劃1.0,主要扶持Coser、聲優(yōu)和原創(chuàng)動漫等內(nèi)容,
除了快手站內(nèi)的主題活動和創(chuàng)作者扶持計劃,虛擬偶像讓快手的直播生態(tài)和二次元用戶愛好有力結(jié)合起來。
2020年8月,文旻曾經(jīng)提到,快手要瞄準(zhǔn)10后,做二次元文化內(nèi)容和產(chǎn)品。于是,他們選擇了“虛擬偶像”。他認(rèn)為,“虛擬偶像是更年輕一代的原生文化,是二次元衍變的一種新方向?!?/strong>
2019年底,A站發(fā)布了全新品牌“聚集年輕人的硬核二次元文娛社區(qū)”,站娘“AC娘”正式出道。
虛擬偶像AC娘直播截圖
之后,A站上線了直播功能與虛擬直播工具,公布了AVI聯(lián)盟、直播二八分成計劃,宣布從自有IP偶像化、官方政策扶持、內(nèi)容聯(lián)合共制、技術(shù)賦能四方面扶持虛擬偶像生態(tài)。
據(jù)公開數(shù)據(jù),2020年A站虛擬偶像區(qū)的活躍虛擬主播突破800位,月均互動3251萬次,全年播放總時長超80億分鐘。
去年底以來,快手又密集地舉行了虛擬偶像活動。去年12月26日,A站舉辦了首屆虛擬偶像專場演唱會,“AC娘”和多位通過選拔活動的新星,都進(jìn)行了登臺表演,直播時長達(dá)到4小時。
今年春節(jié),快手又舉行了“Young在一起”快手跨次元之夜,打開了更多虛擬偶像、明星虛擬形象的進(jìn)駐的口子。當(dāng)天,虛擬偶像AC娘作為主持人,黃子韜和虛擬偶像瑟路首次公開亮相,“國家隊頂流”騰格爾搭檔古風(fēng)歌手銀臨上演《牽絲戲》。
除了動漫內(nèi)容和虛擬偶像,快手的游戲內(nèi)容同樣生長迅速。截至2020年8月,快手游戲直播月活突破2.2億,游戲短視頻月活超過3億。
快手和二次元,相互需要對二次元CP方和創(chuàng)作者來說,快手是一片奶與蜜之地。
以漫畫內(nèi)容為例,國內(nèi)大小工作室并存,虧損是行業(yè)常態(tài)。據(jù)鯨準(zhǔn)數(shù)據(jù)的報告,漫畫制作方依賴人才創(chuàng)意,不確定性大,培育周期長(3-5年以上),變現(xiàn)方式單一,主要靠稿費(fèi)收入,一般而言僅能攤銷成本。
對很多二次元IP來說,尋找新的變現(xiàn)方式和更高商業(yè)空間,是一件必要的事情,短視頻平臺的內(nèi)容生態(tài)和扶持計劃,給了他們新的機(jī)遇。
用戶基數(shù)決定了二次元內(nèi)容的發(fā)展空間??焓铸嫶蟮挠脩艋鶖?shù)和互動性高的社區(qū)生態(tài),對其發(fā)展二次元內(nèi)容是重要的助力。根據(jù)快手2020年年報,截至2020年底,快手MAU達(dá)4.81億,DAU則達(dá)到2.64億。
在快手的內(nèi)容生態(tài)下,創(chuàng)作者能通過私域流量運(yùn)營,圍繞IP形成粉絲群,與粉絲近距離、高頻率互動,創(chuàng)作者也能根據(jù)粉絲反饋調(diào)整內(nèi)容方向。
文旻曾經(jīng)公開表示,“快手的優(yōu)勢在于可以幫助二次元創(chuàng)作者實現(xiàn)‘內(nèi)容生產(chǎn)-公域流量曝光-私域流量沉淀-建立品牌獲得收益’的價值閉環(huán),解決二次元內(nèi)容變現(xiàn)難的問題。”
快手上活躍的二次元用戶,在內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣和偏好上的差異化特征,也為創(chuàng)作者和CP方帶來了新機(jī)會。
快手二次元方面表示,快手用戶對于內(nèi)容的更新頻率、連續(xù)性、節(jié)奏的要求比較高。高頻更新可以讓他們能夠在”刷“的過程中有更多機(jī)會看到內(nèi)容;連續(xù)性則讓觀眾有通過一個內(nèi)容來關(guān)注整個劇集內(nèi)容的動力;比較快的內(nèi)容節(jié)奏則確保了內(nèi)容的完播率和好評率。
這些與傳統(tǒng)平臺相比,非常不一樣的特點(diǎn),促使在快手有一批新的CP方和創(chuàng)作者能夠興起。
對于快手來說,深耕二次元內(nèi)容是立足社區(qū)生態(tài)的一次重點(diǎn)發(fā)力,對應(yīng)的價值也在密集運(yùn)營下,逐步顯露出來。
國內(nèi)的,二次元市場規(guī)模正在逐步擴(kuò)大。艾媒咨詢的報告顯示,中國2019年中國二次元用戶規(guī)模約為3.32億,預(yù)計2021年將突破4億人。用戶對應(yīng)的二次元文化需求也越來越多,2015年,騰動漫就發(fā)布會就提過“二次元經(jīng)濟(jì)”這一概念。
2020年ChinaJoy活動
毒眸此前的文章也探討過,伴隨著國內(nèi)用戶增長見頂,短視頻進(jìn)入垂類深化和精耕細(xì)作時期,二次元就是短視頻平臺重要的內(nèi)容垂類之一。快手對二次元內(nèi)容的擴(kuò)充,也是想緊緊抓住這個垂直領(lǐng)域,借此占領(lǐng)年輕用戶心智。
對二次元內(nèi)容的深耕,也會反哺到快手商業(yè)生態(tài)。
站內(nèi)二次元生態(tài),首先可以為二次元游戲的發(fā)行提供助力。去年4月,快手和A站聯(lián)運(yùn)二次元游戲《夢境鏈接》上線,首日就沖到iOS 免費(fèi)榜游戲免費(fèi)榜第一名;今年3月,快手發(fā)行的國漫改編手游《鎮(zhèn)魂街》,上線首日新增用戶破百萬,登頂IOS免費(fèi)榜,還進(jìn)入暢銷榜Top20。
另外,電商是快手業(yè)務(wù)主要的發(fā)力點(diǎn),二次元用戶也是必須爭取的新消費(fèi)人群。據(jù)了解,目前快手重點(diǎn)發(fā)力的潮玩和“三坑”,就是能在年輕人群中,建立從內(nèi)容到消費(fèi)通路的細(xì)分領(lǐng)域。
快手也針對潮玩做了不少運(yùn)營和活動。去年11月,快手聯(lián)合泡泡瑪特推出“潮玩星計劃”活動,并邀請站內(nèi)二次元垂類用戶參與,共同探索潮玩領(lǐng)域。
去年12月,泡泡瑪特推出的周杰倫系列盲盒選擇在快手首發(fā),累計160萬人觀看了直播,3分鐘售空6600個周同學(xué)盲盒、0.57秒售完1200個密林古堡盲盒??焓值闹辈ズ碗娚探灰左w系,和潮玩文化之間,也進(jìn)行了良好的聯(lián)動。
今年4月1日-15日,快手電商、快手二次元和潮玩社交電商平臺美拆聯(lián)動,舉辦首屆“快手潮O(jiān)NE節(jié)”,引入49種熱門系列、近500款爆款盲盒,并針對新用戶給出大額補(bǔ)貼。
潮玩必須繼續(xù)破圈,這是美拆選擇和快手合作的原因之一;對于快手來說,這也是一次強(qiáng)化平臺種草屬性和潮玩消費(fèi)氛圍的機(jī)會。
通過快手,更多的人接觸到二次元,也成為相關(guān)內(nèi)容的生產(chǎn)者。在二次元文化的挖掘和深耕中,快手能走出屬于自己的獨(dú)特道路嗎?
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