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52TOYS創(chuàng)始人陳威:不做“泡泡瑪特”第二 | 專訪

時間:2021.08.03 來源:人民日報客戶端 作者:東西文娛

撰文:EW | 習(xí)睿  彰木

審核:EW | 岳 鴻(上海)

支持:東西消費組

導(dǎo) 讀

時隔四年,今年7月,由52TOYS主辦的BEJING DREAMFAIR 2021北京國際原創(chuàng)藝術(shù)與設(shè)計師收藏玩具展于北京舉行。

 

DREAMFAIR回歸的背后,潮玩市場已經(jīng)異常火熱。就在DREAMFAIR舉辦前,僅5月,便有不同主體舉辦的5場潮玩展接踵而至;而據(jù)泡泡瑪特釋放的信息,8月6日,由其主辦的北京PTS國際潮流玩具展也即將在國家會議中心開幕。

 

在本土潮玩市場崛起的2021年,潮玩展作為連接上游藝術(shù)家、挖掘IP的重要載體,無一例外地得到了各家的重視。

 

正如52TOYS創(chuàng)始人陳威在開幕演講中提到,DREAMFAIR即夢見市集中,舉辦展會的初衷,是想要提供給優(yōu)秀的藝術(shù)家、優(yōu)秀的作品一個展示平臺。

 

而更為重要的是,正如DREAMFAIR現(xiàn)場涵蓋雕像、GK、潮玩、手作等體現(xiàn)的多元品類,陳威強調(diào)自己是“收藏玩具”的公司定位。

 

成立于2015年的52TOYS,此前對外更多以衍生品品牌自居,早期為知名IP進行衍生品分銷,近年也特別重視自有IP和產(chǎn)品開發(fā)。目前,公司已開拓囊括盲盒、BOX變形機甲系列、超活化系列、DEARMFAIR、桌游在內(nèi)的多條產(chǎn)品線,在行業(yè)形成“強產(chǎn)品創(chuàng)新力”的品牌標(biāo)簽。

 

在潮玩市場,52TOYS不可避免地被市場拿來跟泡泡瑪特進行比較。對此,52TOYS CEO陳威表示,52TOYS和泡泡瑪特在品牌定義上有相同的地方,但有更多不同的地方?!?2TOYS 和泡泡瑪特故事不一樣”。后者是“潮玩第一股”,而他要做的是“收藏玩具第一品牌”,收藏玩具比潮玩不但概念要大,市場也要大。

 

當(dāng)前,52TOYS 正以30億估值融資。陳威告訴東西文娛|東西消費,“52TOYS 的未來發(fā)展是希望做收藏玩具第一品牌,力爭1-2年內(nèi)上市,收藏玩具的范圍比潮玩要大,只有產(chǎn)品多元化才能支撐起這個千億市場的規(guī)模。”

 

 

不想做泡泡瑪特第二

 

“泡泡瑪做的是潮流玩具,又叫設(shè)計師玩具,英語叫做art toys或者designer toys,52TOYS 做的收藏玩具叫collect toys,潮流玩具是收藏玩具的一種細分?!标愅f道。

 

在陳威看來,收藏玩具包含但不僅限于盲盒,還包括手辦、景品、可動人、拼裝模型、變形機甲、GK、雕像等多元化類目。“你還可以把收藏玩具的收藏看成動詞,一切你想收藏的玩具,都可以進一步擴展叫做收藏玩具?!?/p>

 

收藏玩具品牌這一定位,事實上早在52TOYS 成立初期就已經(jīng)被提出。但當(dāng)時“收藏玩具”的概念并不被市場大多數(shù)人所理解。甚至整個IP衍生品行業(yè)被市場了解都還需要一定時間。

 

但已經(jīng)在衍生品行業(yè)摸爬滾打了近二十年的陳威,自身能夠最直接地感知到2015年前后中國市場的增長速度。他認為,相比于已經(jīng)領(lǐng)先了的日本和美國,中國衍生品行業(yè)的歷程將大大縮短。而中國尚且沒有一個很好的衍生品品牌。因此,陳威不想在行業(yè)中繼續(xù)扮演中間商的角色,想擁有自己的品牌。52TOYS便由此誕生。

 

正是陳威對于市場的判斷,讓52TOYS具有一定的先發(fā)優(yōu)勢。2018年,52TOYS的發(fā)展開始進入加速期,稱得上是發(fā)展的“元年”。

 

在2018年,衍生品市場迎來一波融資高峰,52TOYS當(dāng)時已經(jīng)是為數(shù)不多建立較為完善商業(yè)閉環(huán)且有經(jīng)驗的公司。2018年3月,52TOYS完成1億元A輪融資,創(chuàng)下當(dāng)時國內(nèi)IP衍生品行業(yè)單筆融資金額最高的紀(jì)錄。52TOYS也一時成為行業(yè)的“明星標(biāo)的”。

 

此外,2018年,52TOYS推出自己的原創(chuàng)IP“超活化系列”,拓展文旅市場。而在合作IP層面,52TOYS在2018年也拿下一系列國際頂級IP,其中包括漫威(Marvel)、《變形金剛》、《異形》、《蓋塔機器人》、《櫻桃小丸子》、《蠟筆小新》等。

 

與泡泡瑪特不同的是,手握資金和IP的52TOYS并沒有選擇建立自己的供應(yīng)渠道,而是選擇開放渠道合作,將重心放在產(chǎn)品本身。

 

此后,52TOYS沿著合作知名IP和自有IP并行的路線,不斷拓展自身產(chǎn)品的多元性,以及不斷覆蓋線下渠道,觸達用戶,穩(wěn)扎穩(wěn)打的輸出產(chǎn)品。截止目前,52TOYS的零售終端數(shù)已經(jīng)破萬家。

 

這一策略讓52TOYS逐漸成為眾多零售渠道穩(wěn)定“供貨商”的同時,也將自己隱藏在產(chǎn)品之后,無法在用戶群體中形成52TOYS的品牌心智。

 

而在52TOYS“埋頭”做產(chǎn)品的時候,整個市場一定程度上因為盲盒的出現(xiàn)以及泡泡瑪特的成功上市,加速進入新的階段。外界對于市場的認知也有了新的變化,整個市場的想象空間變大。

 

目前,市場普遍認為,除泡泡瑪特之外,52TOYS是行業(yè)第二。對此陳威表示,“自己無意做泡泡瑪特第二,超過泡泡瑪特也沒有意義?!?/strong>

 

顯然,在陳威的思路里,并不想把52TOYS 的定位局限在“潮玩”兩個字上。他認為,定位為“潮玩”會窄化企業(yè)和行業(yè)的發(fā)展空間?!斑@個行業(yè)未來真正的發(fā)展方向是多元化,只有這樣才能去承載未來千億市場?!?/p>

 

據(jù)咨詢機構(gòu)研究報告顯示,2019年中國潮玩的零售市場規(guī)模約207億元,2021年被預(yù)測將達到380億元。如果再加上其余(比如目前市場公布的2020年手辦市場為27.5億元,2023年預(yù)測超90億元),52TOYS所定義的“市場規(guī)?!蹦苓M一步擴大。

 

但52TOYS的“收藏玩具”能否成功走出新路,講出新的故事,也還得經(jīng)過資本市場的檢驗。

 

在一位重點看潮流消費賽道的某大型證券公司分析師看來,“其實在泡泡瑪特目前及未來的發(fā)展方向中,收藏玩具也是其一部分,市場可以看到泡泡瑪特的玩具正在越做越大、越做越貴,本質(zhì)上也在打造收藏效應(yīng)?!?/p>

 

另外他也指出,真正有收藏價值的玩具,“并不是由公司說了算,它需要有個核心的藝術(shù)家階層,并獲得這個階層來認可,而這是需要一個過程的?!?/strong>這位分析師的看法無疑代表了市場一種觀察的視角。

 

52TOYS的產(chǎn)品矩陣

 

52TOYS的核心:產(chǎn)品力驅(qū)動

 

在成立52TOYS之前,陳威是最早一批將海外衍生品引入中國市場的從業(yè)者,也曾是日本萬代在中國地區(qū)的代理商。

 

做“中國的萬代”,也成為52TOYS的目標(biāo)之一。陳威表示,“萬代和日本海洋堂是自己學(xué)習(xí)的對象,產(chǎn)品線豐富,也有創(chuàng)意,52TOYS也希望成為這樣的企業(yè)”。

 

52TOYS是典型的產(chǎn)品向公司?!爱a(chǎn)品力”也是陳威認為的52TOYS 核心競爭力,能幫助52TOYS 從同質(zhì)化市場打出辨識度。在陳威看來,“擁有IP不代表能發(fā)展好IP,不管是代理還是原創(chuàng),都需用產(chǎn)品力說話?!?/p>

 

現(xiàn)階段,52TOYS依然在沿用知名IP合作和IP原創(chuàng)并行的模式,而在產(chǎn)品線上進行多元布局。

 

除了原有的盲盒、變形機甲、文旅文創(chuàng)題材的超活化系列,高端產(chǎn)品DREAMFAIR、桌游外,今年還將新增3條產(chǎn)品線。

 

超活化之青銅小分隊系列

 

超活化之仕女圖系列

 

陳威透露,其中一條產(chǎn)品線為“IN像”。對形象在最經(jīng)典瞬間的印象做立體還原,偏向比例較大的手辦、景品;“BEASTPUNK”則是6寸的可動系列,配件、服裝可脫卸,突出把玩性;此外一條產(chǎn)品線便是“閃電奇舞”,定位在3.75英寸的可動玩偶,可以跟IP進行合作。

 

此外,在陳威看來,52TOYS的產(chǎn)品有自己的品牌語言,甚至系列產(chǎn)品擁有系列語言。“產(chǎn)品要成系列,能成系列的才意味著產(chǎn)品能有較長的生命周期;此外要有創(chuàng)意性,哪怕是做別家IP的衍生品,創(chuàng)意性也要超越目前市場所有?!?/strong>

 

現(xiàn)階段,市場更多以先有內(nèi)容、再有衍生物的角色IP方式。但52TOYS 主打的原創(chuàng)IPBEASTBOX系列,采用的便是“內(nèi)容IP思路”——通過產(chǎn)品的獨特設(shè)計打出辨識度,再進行內(nèi)容層面的開發(fā),形成體系和長生命周期。

 

據(jù)陳威透露,圍繞BEASTBOX,今年將推出相關(guān)科幻小說、漫畫及動畫PV。而BEASTBOX的世界觀早在2017就已經(jīng)建立。

 

BEASTBOX系列的世界觀來源于52TOYS 一位40歲左右的首席設(shè)計師的創(chuàng)意:在外太空星球上有一個六面體的星球,其中生活著恐龍族、水生族、蟲族、鳥族和野生族5個種族,不同的種族所有身體都是機甲狀態(tài),它們可以變形成5厘米立體方塊?!白冃纬?厘米立體方塊”成為了BEAST BOX系列產(chǎn)品最大的辨識度。截至目前,已推出迅猛龍、猩猩、猛犸象、三角龍、企鵝、犀牛、河馬、鸚鵡等數(shù)十種動物形象。

 

這一思路下成功的案例便是變形金剛。陳威表示,這對52TOYS 是一個巨大的挑戰(zhàn),“它涉及的供應(yīng)鏈實踐是非常復(fù)雜的,要求特別高。目前看BEAST BOX也是市場獨有的?!?/p>

 

BEAST BOX系列

 

在產(chǎn)品力的打造上,52TOYS已經(jīng)形成一套自己的體系。陳威稱之為“721法則”。所謂721,即七成的精力放在迎合市場開發(fā)產(chǎn)品,兩成是讓設(shè)計師對未來兩到三年儲備前瞻性設(shè)計產(chǎn)能,一成用來滿足設(shè)計師們的天馬行空,摸索實驗新邊界,以保證52TOYS 的創(chuàng)新性。

 

在陳威看來,目前BEASTBOX系列和超活化系列還處于 “2”區(qū)間。在前兩年,這兩款產(chǎn)品在52TOYS 的公司戰(zhàn)略中主要充當(dāng)著“產(chǎn)品起步”和“用戶教育”的角色,但 “相關(guān)銷售數(shù)據(jù)每年是成倍增長的。我希望它們能從現(xiàn)在的2,變成未來的7?!?/p>

 

發(fā)力渠道,開店100家

 

實際上,從去年開始,一直處于“幕后”的52TOYS開始“高調(diào)”。

 

去年年中,完成B輪融資后,52TOYS開始進行品牌升級。除更新logo外,52TOYS最大的動作便在于開始布局線下門店。截止今年5月底,52TOYS線下門店數(shù)已經(jīng)達到5家,包括北京、上海、重慶等地。

 

在當(dāng)下的市場,線下場景的作用正在被重新構(gòu)建。線下場景在品牌展現(xiàn)、用戶教育以及實現(xiàn)線上與線下聯(lián)動等上的價值被再次挖掘。

 

對52TOYS 而言,布局線下意味著其走入發(fā)展的關(guān)鍵節(jié)點,即急需通過下沉市場,實現(xiàn)規(guī)模化經(jīng)營和用戶的直接觸達。而從內(nèi)部結(jié)構(gòu)而言,對線下門店的布局意味著52TOYS從TO B和TO C并行的策略開始轉(zhuǎn)向重TO C并且加強品牌化。

 

以往,52TOYS在線下主要以分銷渠道為主,觸點已經(jīng)達到1萬。陳威表示“這也讓線下銷售份額比線上更高一點?!?strong>未來近1年時間里,52TOYS 計劃在線下開100家直營店,深耕線下市場,“位于北京頤堤港的新店也計劃即將開業(yè)?!?/p>

 

線下現(xiàn)在已經(jīng)成為潮玩行業(yè)不可或缺的場景。

 

據(jù)泡泡瑪特財報,截至2020年末,POPMART泡泡瑪特的線下直營門店已經(jīng)突破了187家,擁有近1351家機器人商店,覆蓋了全國60多個城市。而媒體報道,TOPTOY在今年5月已開設(shè)線下門店近30家,今年宣布要開100多家店。

 

從門店布局來看,剛剛發(fā)力線下的52TOYS 還需加快速度。而直營店不但高投入,也需要高超的供應(yīng)鏈水平和組織管理能力,這也對52TOYS 朝著標(biāo)準(zhǔn)化管理提出了新的挑戰(zhàn)。

 

而除了線下門店,線下展會同樣是潮玩企業(yè)觸達用戶,提高品牌影響力的重要場景。這也是52TOYS 時隔四年,重啟DREAMFAIR的原因。

 

據(jù)陳威透露,DREAMFAIR未來將在開到上海、廣州、成都等地繼續(xù)開展。通過展覽的形式,一方面可以網(wǎng)羅更多的獨立設(shè)計師資源,另一方面可以對各地觀眾進行更多的教育、品牌宣傳和促銷轉(zhuǎn)化。

 

對于現(xiàn)階段的潮玩市場,有部分從業(yè)人士認為目前市場仍然過熱,且無法預(yù)測下一個流行元素。

    

對于整體市場的看法,陳威表示,他還是堅持他的定義和產(chǎn)品力法則?!笆詹赝婢叩慕缦藓軐?,并不僅限于潮玩,多元化的產(chǎn)品支撐應(yīng)該能分散這個風(fēng)險,好的用心設(shè)計和制作的產(chǎn)品能被市場看到?!?/p>

 

以下是東西文娛 | 東西消費

與52TOYS CEO陳威的部分對談實錄。

EW:什么是收藏玩具?

陳威:收藏玩具是日本和美國很多年來對這個行業(yè)一個真正概括性的定義,收藏玩具包含但不局限于潮流玩具。

潮流玩具其實是收藏玩具中的一種細分,我們很多年前其實也把潮流玩具叫做設(shè)計師玩具,art toys或者叫做designer toys,它是屬于一個設(shè)計師把自己一些喜歡的、有特點的角色畫出來以后,然后立體化,然后同時這個角色也沒有什么太多內(nèi)容去支撐的,就是靠角色本身的形象去打動人,這叫做設(shè)計師玩具。

EW:52TOYS為何要做收藏玩具?

陳威:收藏玩具種類更多,品類的多元化其實是未來發(fā)展的真正方向,也就是未來千億市場萬億市場,只有多元化才能去承載。

品類多元化要包括也不局限于盲盒、手辦、景品、可動人,拼裝模型、變形機甲、GK、雕像等多元化,其實大家去日本去美國,你去一段秋葉原或上野,玩具店里面的品類是非常豐富的,不同的材質(zhì),不同的產(chǎn)品形態(tài),不同的創(chuàng)意承載著不同的IP風(fēng)格和主題,滿足不同用戶的需求。

再比如日本萬代60多歲了,他也是原創(chuàng)IP加合作IP,然后同時再出很多不同的SKU,很多大的這種獨角獸的巨頭都是產(chǎn)品很多元化。

EW:市場里誰是52TOYS的對標(biāo)? 

陳威:我不能說對標(biāo),因為我覺得在中國市場上在創(chuàng)業(yè)行業(yè)里邊一定是有符合這個土壤的一些模式的可能性。

我們只能說學(xué)習(xí)的對象在我心目中有幾個,比如說日本的萬代,它產(chǎn)品很多元化,然后每一個產(chǎn)品都飽含著足夠的走心,有創(chuàng)意,有好的質(zhì)量。

比如說日本海洋堂,然后他把很多歷史文化很多人文的東西考量進來,作為元素提煉出來,我就挺喜歡的。

包括迪斯尼運營IP的一些手段,比如說它有一些形象,怎么用動畫電影的形式去孕育IP孵化這個IP,讓他去成長,我覺得是要向他們?nèi)W(xué)習(xí)的,因為國際確實有很多成熟的品牌,我原來也都做過他們代理,我覺得對標(biāo)不準(zhǔn)確,確實就是學(xué)習(xí)的對象。

EW:您說您的估值會比30億大,拿什么去說服市場?

陳威:我數(shù)據(jù)都擺在這兒了,營業(yè)額、利潤,然后包括未來的產(chǎn)品的規(guī)劃,整個版圖的商業(yè)邏輯,這些加在一起就夠了,到這個階段都是數(shù)據(jù)說話。

EW:52TOYS的產(chǎn)品開發(fā)思路是什么? 

陳威:我是挺喜歡做什么產(chǎn)品都是系列化的研究,其實這個系列研究下去本身也會形成語言,就是你不是東做一個西做一個,你比如說我們有盲盒產(chǎn)品線,有變形產(chǎn)品線,有文旅文創(chuàng)超活化產(chǎn)品線。

我們今年還要推出我們手辦和精品的產(chǎn)品線,我們不同的產(chǎn)品線會延展下去,這才會形成玩家對你這個品類的一個持續(xù)性的收藏,其實這就是本身也是一種語言,這種延展性是我非常關(guān)注的,就是你產(chǎn)品線是不是足夠長,生命周期是不是足夠長,這很重要的。

另外,產(chǎn)品上我們有個721戰(zhàn)略。我們把7成的精力放在現(xiàn)有市場, 20%是對未來的拓展,我們需要有投入的,還有10%是實驗,天馬行空。

目前,BEAST BOX和超活化就是2,還有10%我們會在不同的材質(zhì)、風(fēng)格,然后工藝、呈現(xiàn)做實驗。材質(zhì)是不斷摸索出來的,工藝也不斷摸索出來的,包括服裝,包括鞋都是在不斷的進步。原來最早玩具只能是塑料,現(xiàn)在可以是樹脂,甚至可以塑料和金屬結(jié)合,然后用什么樣的工藝,好多種可以嘗試。

EW:BEAST BOX和超活化系列在開發(fā)過程中吃過虧嗎? 

陳威:這兩條線(BEAST BOX和超活化)是我52TOYS區(qū)別于市場的很重要的兩個產(chǎn)品。這個就是屬于有自己的產(chǎn)品語言,你看它的符號很明顯,不用看LOGO,一看就知道我52TOYS在發(fā)展。

不能叫吃虧,我覺得可能算臥薪嘗膽,就是這個系列在發(fā)展初期的時候,你要形成一定規(guī)模,可能還是有一個逐漸的認可和認知。

你需要有時間,你需要堅持,哪怕他前期是有投入,不那么賺錢,但是你不堅持,我覺得樂高也是堅持出來對吧。樂高這中間經(jīng)歷幾次破產(chǎn),最后也是堅持走這條路線最后出來的,很多公司都是一路堅持過來,你才會形成自己的產(chǎn)品風(fēng)格,產(chǎn)品語言,最后用這些撐起你的產(chǎn)品的品牌。

EW:52TOYS對IP怎么看?

陳威:知名IP重要,但是知名IP有一個問題,知名IP的優(yōu)勢在于很多人都認識,而且他的生命周期可能已經(jīng)很長了,很經(jīng)典,它最大的問題是很多全球的公司都對知名IP出過各種各樣的產(chǎn)品,所以這時候?qū)δ愕奶魬?zhàn)就是,你怎么能用你的創(chuàng)意開發(fā)出的產(chǎn)品跟別人不一樣,同時讓消費者接受, IP它重要,但是創(chuàng)意疊加上面才更重要。

目前IP上,我們一個是代理,一個是原創(chuàng)。原創(chuàng)是這樣,你重新創(chuàng)作一個形象,從0-1是很難的,但它的最大價值也來自于此,你孵化出來了 IP的最大價值就是屬于你。

 

EW:這次展會是52TOYS主辦的,您覺得行業(yè)目前發(fā)展如何? 

陳威:這次原創(chuàng)設(shè)計師就超過500人。我覺得從事這個行業(yè)的人越來越多了,市場也會越來越大,因為很多人年輕時候有創(chuàng)新的愛好以后,隨著年齡增長興趣愛好不會丟,但是有更多的一些因素會刺激他不斷增長。

我對這個行業(yè)發(fā)展整體而言還是非常樂觀,才剛剛開始,日本美國都已經(jīng)是幾十年很成熟的行業(yè),中國的土壤太肥沃了。

我覺得可以用國家的經(jīng)濟發(fā)展水平來定義的。第一個階段中國的經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)在到一定程度了,那大家自然而然的就從衣食住行升級到吃喝玩樂,而且升級到非必要的那種消費,非剛需。

這就是消費升級,就是一個經(jīng)濟發(fā)展自然而然會出來的一個產(chǎn)物。我覺得這個行業(yè)只要你相信國家的趨勢前景是越來越好,在精神領(lǐng)域文娛的產(chǎn)業(yè)就一定會增長,這是特別相輔相成的正比例的一個結(jié)論,這是一定的。

 

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