本月動漫領域再迎來一筆融資。9月13日消息,兩點十分動漫獲得新一輪融資,領投方為泡泡瑪特,鷹角網絡和中文在線跟投,具體融資金額為透露。
縱觀近幾年我國動漫相關企業(yè)投融資情況,表現(xiàn)是逐年下降的態(tài)勢。據(jù)艾瑞咨詢的數(shù)據(jù)顯示,2016年我國動漫相關企業(yè)投融資事件148起,投資金額50.5億;2017年投資事件122起,投資金額56.9億;2018年投資事件73起,投資金額75.5億;到了2019年,投資事件僅為32起,投融資金額為21.1億元,均同比大幅下降;2020年僅有十余起投資事件,同比再次出現(xiàn)大幅下降。
2021年投資數(shù)量相對2020年有所回暖,但到目前為止也只有20起。寒冬之中,能夠拿到融資的企業(yè)自身想必實力不凡。例如今年8月獲得2.4億美元的快看動漫,環(huán)境再冷,行業(yè)領先的企業(yè)依然是不缺資本的青睞。
說回兩點十分動漫,這家名字相對陌生的公司有何看點?資料顯示,兩點十分成立于2007年,是一家針對二次元群體,研發(fā)運營非低幼動漫IP的泛娛樂公司,管理團隊擁有多年動漫行業(yè)從業(yè)經驗。例如創(chuàng)始人王世勇曾獲得英國“3D Total卓越獎”、美國“CG Talk卓越獎”等多個獎項,作品被收錄《 Expose 7》《3D Artist Magazine》《3D Creative》等國際權威出版物。
創(chuàng)立之初,兩點十分的主要業(yè)務是參與“熊出沒”、“藍貓”等動畫作品的代工,從2014年開始,其開始轉型原創(chuàng)內容的制作,推出的第一個作品是與騰訊動漫合作的《銀之守墓人》,漫畫上線三年,點擊量突破136億,也是國內授權給游戲金額最高的漫畫作品之一。
憑借這部作品積攢下來的熱度與口碑,2016年3月,兩點十分迎來第一筆投資,來自峰瑞資本的獨家投資。
8個月后,兩點十分再迎來一筆投資。來自博將資本、重慶文創(chuàng)基金、尚之諾資本、峰瑞資本的A+輪融資。
在2016年的節(jié)點上,除了兩點十分自身的實力,吸引資本另一大原因是,當時動漫市場被整體好看。2015年,《大圣歸來》上映獲得9.54億元票房,不僅打破當時多項國產動畫電影票房記錄,也讓業(yè)內真正看到國漫的未來與曙光,大量投資人和從業(yè)人員開始涌入動畫行業(yè)。
資本瘋狂進入,推波助瀾,《大圣歸來》橫空出世的后三年可以說是動畫產業(yè)最火熱的三年。不僅有紅杉資本、經緯中國、IDG、SIG海納亞洲等老牌知名美元基金,創(chuàng)新工場、君聯(lián)資本、華映資本、國金投資等國內根基較深的VC亦加入了二次元領域創(chuàng)投大軍。
整體環(huán)境良好,2017年10月和2018年2月,兩點十分分別獲得來自阿里影業(yè)、光谷投資的B輪融資,及尚之諾資本的C輪融資。
當時兩點十分已自研運營多部原創(chuàng)動漫IP,如《爆蛋晶英》、游戲戰(zhàn)斗題材漫畫《銀之守墓人》、《戰(zhàn)國FAN》,和與“江小白”品牌戰(zhàn)略合作的動畫《我是江小白》等。其中《我是江小白》第一季B站評分高達9.6,兩季全網播放量達10億。
然而從2018年下半年開始,動漫行業(yè)開始迎來寒冬,暴力裁員、漫畫平臺欠薪、某知名知名停止微博運營等不好消息相繼傳出。資本對這一賽道的熱情也迅速冷卻。
動漫行業(yè)從火熱到低迷,與這個行業(yè)商業(yè)模式仍不成熟有較大關系。目前,動漫的變現(xiàn)方式主要包括游戲、廣告、周邊、版權等。其中,除了游戲,其他變現(xiàn)途徑都難有盈利。
IP無法快速商業(yè)化,內容擴充卻需要不斷燒錢,再遇行業(yè)降溫,資本像潮水一樣退去,沒有新資本護盤,很多中小平臺接連倒閉,不少大平臺不得不調整策略,整個動漫行業(yè)進入了一個人人自危的時期。
2019年、2020年,兩點十分都沒有獲得融資。當然,已經完成四次融資的兩點十分是不缺錢的。
接連完成金額數(shù)億的多輪融資,兩點十分甚至開始四處投資。如2017年兩點十分聯(lián)手聯(lián)手峰瑞資本成立了武漢互娛基金,以動漫為核心,向中下游產業(yè)鏈的布局。兩年內投出了成都心智、ONER(坤音四子),啟蒙聽聽等項目,截止目前,兩點十分擁有實際控制權的企業(yè)多達40多家。
另一方面,兩點十分也加快了對原創(chuàng)動畫的投入。2020年,其啟動《我是江小白》系列動畫籌備,官宣《萬古劍神》《諸天紀》《打火機與公主裙》等IP動畫化。
除了原創(chuàng)動畫,兩點十分還負責部分影視特效制作。例如參與制作了《姜子牙》60多個鏡頭。
此外,兩點十分還服務于騰訊、網易等眾多游戲公司,參與網易《陰陽師》CG、騰訊《王者榮耀》CG、拳頭游戲《英雄聯(lián)盟》CG、《明日方舟》CG、《夢幻西游》MV等國內外百余項動畫、影視、游戲項目。
其創(chuàng)始人曾在采訪中透露,公司是挺有錢的,沒有融資之前公司就是賺錢的,困難的是如何從外包向原創(chuàng)的轉型。
擁有不少原創(chuàng)IP,以及不錯的盈利能力,想必也是此次泡泡瑪特、中文在線、鷹角網絡投資兩點十分的原因之一。
本輪融資后,兩點十分的注冊資本從1613.3616萬元增加到1792.6238萬元,原投資方重慶峰瑞卓越一期股權投資基金合伙企業(yè)(有限合伙)、嘉興領創(chuàng)股權投資基金合伙企業(yè)(有限合伙)退出。
目前,兩點十分的股權結構如下圖:
目前,泡泡瑪特持股兩點十分的比例為10.2%,成為后者第三大股東,阿里影業(yè)則持有17.9%的股權,為兩點十分第二大股東。
對于這次投資,泡泡瑪特表示,潮玩IP天然具備很強的拓展與連接性,動漫影視是延長IP生命周期、讓IP更加豐富立體的方法之一。
對于一家潮玩公司而言,IP形象需要不斷輪換,而泡泡瑪特又是一家沒有故事的IP公司。泡泡瑪特顯然是看中了兩點十分的IP原創(chuàng)能力。
值得一提的是,這并非泡泡瑪特首次涉足動畫行業(yè)。早在上市之前,各種傳言就表示泡泡瑪特正在整合手中的IP資源,拍攝動畫電影。不過泡泡瑪特最終并沒有選擇直接制作動畫,而是和行業(yè)內知名的追光動畫實現(xiàn)了長期合作。
今年春節(jié)檔上映的《新神榜:哪吒重生》,泡泡瑪特就是聯(lián)合出品方之一。暑期檔上映的《白蛇2:青蛇劫起》,泡泡瑪特也是聯(lián)合出品方之一。并在后續(xù)推出了可動人偶、Q版盲盒、紀念款手辦等電影IP衍生品。
另一方面,泡泡瑪特近期也在投資業(yè)務上舉動頻頻,已在多個領域“落子”,例如布局二次元新零售投資了貓星系數(shù)千萬元持股15%,數(shù)千萬元投資潮鞋買手店Solestage并持股20%,參與國風品牌十三余過億元融資并持股3%等。
而在2020年的業(yè)績溝通會上,泡泡瑪特CEO王寧亦曾表示,希望大家關注的不只是潮玩業(yè)務,泡泡瑪特的樂園業(yè)務、內容業(yè)務、游戲業(yè)務都會在未來逐漸展開。
可以遇見,泡泡瑪特未來還會投資更多的動畫公司,以便豐富IP素材庫,進軍影視動漫領域擴大IP受眾群和知名度,進而打造IP主題公園獲得IP衍生收入。
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