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《驚魂游戲》打造“多維恐怖” 特效刺激成看點

時間:2011.11.07 來源:1905電影網(wǎng)

 
《驚魂游戲》概念海報

    年度恐怖大片《驚魂游戲》預計于今年歲末年初公映,目前正在進行后期特效制作。導演周耀武表示要帶領影迷體會“多維恐怖”,并透露除影片故事本身的嚇點之外,后期制作過程中還會加入大量特效,增強視覺、聽覺以及心理方面的嚇點。

走進多維恐怖時代

    電影《驚魂游戲》自開拍以來便備受關注,圍繞其產生的話題層出不窮。目前,這部飽受爭議的電影的后期制作已經接近尾聲,導演周耀武表示不怕爭議不怕比較,并透露之所以能夠引起這么多褒貶不一的議論,是因為其本身所打造的“多維恐怖”。他認為,“一些傳統(tǒng)恐怖片多數(shù)會主打單一的元素,比如有的會通過血淋淋的畫面頻繁出現(xiàn)來達到嚇人的目的,有的會通過一種聲音反復響起營造氛圍等?!扼@魂游戲》綜合了這些影片的優(yōu)勢,多角度多元素,也正是因為這種融合性是國內觀眾很少接觸到的,所以會有那么多議論”。

不排斥加入特效

    和很多恐怖片一樣,《驚魂游戲》在后期制作過程中加入了一些電腦特效,周耀武認為這是“多維恐怖”的必要手段。他介紹,國內觀眾一直希望恐怖片能夠以故事取勝,對于特效有一些排斥情緒,但他本人卻十分欣賞特效,“好故事自然是根本,但是好的特效則是錦上添花。而且要想達到多維恐怖,必須最大限度的調動觀眾的不同神經,特效也就在所難免”。另外,他透露,《驚魂游戲》中特效也將成為該片的一大看點,“主要集中在聲音和動作兩個方面,都是刺激性比較強烈的”。

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