目前還沒(méi)有哪部電影敢說(shuō)自己的3D效果超越《阿凡達(dá)》
技術(shù)摸索前行 “視覺重建”憑業(yè)界良心
制片人們?yōu)榱双@得更高的票房利潤(rùn),推動(dòng)大批3D電影產(chǎn)品倉(cāng)促上馬,但是因?yàn)樾Ч患?,飽受觀眾的口誅筆伐。這其中被罵的最厲害的,是2D拍攝后期轉(zhuǎn)制成3D的電影。
簡(jiǎn)單地把2D電影制作成3D的過(guò)程稱為“3D轉(zhuǎn)制”,聽起來(lái)簡(jiǎn)單輕松,實(shí)際上這種說(shuō)法對(duì)后期工作人員來(lái)說(shuō)很不公平,也很容易給被憤怒沖昏頭腦的小伙伴們?cè)斐梢环N“為了圈錢而升級(jí)、粗制濫造”的錯(cuò)誤印象。事實(shí)上,這個(gè)過(guò)程是對(duì)一個(gè)不變的內(nèi)容進(jìn)行了視覺體驗(yàn)的改變,“3D轉(zhuǎn)制”的叫法也不準(zhǔn)確,比較貼切的稱法應(yīng)該是“3D視覺重建”。
不過(guò)必須要承認(rèn)的是,3D至今為止還是一個(gè)新技術(shù),而
《阿凡達(dá)》的成功將這個(gè)技術(shù)的起點(diǎn)拉到了一個(gè)相當(dāng)高的位置,目前還沒(méi)有哪部電影敢說(shuō)自己的3D效果超越它。更何況在成像效果方面,3D攝影機(jī)還無(wú)法和傳統(tǒng)膠片攝影機(jī)相比,這些都是至今都沒(méi)有解決的技術(shù)問(wèn)題。如何才能在2D影片轉(zhuǎn)制和最終畫面效果之間達(dá)到一個(gè)平衡,是當(dāng)下電影行業(yè)還在積極探索的。
2013年8月20日,足以喚醒一代人記憶的《侏羅紀(jì)公園》3D版上映,盡管在內(nèi)地影市3D“視覺重建”受到一定程度的非議,但這部斯皮爾伯格的經(jīng)典之作還是受到大批影迷追捧。隨著技術(shù)的發(fā)展,3D視覺重建影片的效果如何、票房又是否能夠如預(yù)期般得到好的回報(bào)還需要時(shí)間的檢驗(yàn)。