最值得的3D?從《地心引力》回顧最佳立體電影
平面世界馬上變成立體世界
《鬼媽媽》
2009年
《圣誕夜驚魂》和
《飛天巨桃歷險(xiǎn)記》導(dǎo)演
亨利·塞利克在2009年帶來的
《鬼媽媽》可以說是第一部3D定格動(dòng)畫長片,該片投資6000萬美元,前后準(zhǔn)備時(shí)間長達(dá)4年,最終收獲了一堆獎(jiǎng)項(xiàng)和1.2億美元票房,這其中也包括獲得了奧斯卡、金球獎(jiǎng)的最佳動(dòng)畫長片提名。
這部電影保持了導(dǎo)演一貫的手工制作方式,和15年前拍攝《圣誕夜驚魂》時(shí)并無太大區(qū)別:他借助于模型與布偶用逐格拍攝的方式賦予它們生命。但同時(shí),電腦技術(shù)也完美地發(fā)揮了自己的作用,使得拍攝工作不再那么繁瑣,卻無損于逐格動(dòng)畫本身真實(shí)、充滿觸感的質(zhì)地——影片中超過20萬個(gè)面部表情的模型使用了三臺Objet 3D打印機(jī)來制作,而且這部動(dòng)畫的拍攝使用了立體技術(shù),也推出了立體的院線版。
電影中,女主角卡洛琳進(jìn)入到一個(gè)平行的鏡像世界,那個(gè)世界有著和她的世界相似的樣子。導(dǎo)演塞利克用幾乎于平面的畫面展現(xiàn)卡洛琳的真實(shí)世界,借此來表達(dá)這個(gè)帶點(diǎn)多動(dòng)癥的小女孩對于現(xiàn)實(shí)的恐懼和壓迫感;而在她打開那第14扇門邁入令她興奮的新世界后,畫面也隨之變得深邃而立體。
賽利克自己把在《鬼媽媽》中運(yùn)用3D立體技術(shù)比作1939年
《綠野仙蹤》為動(dòng)畫電影帶來色彩所起的轉(zhuǎn)折式重要作用。
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策劃/制作/文:砂糖白
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